Sonic Superstars, seri için 2 boyutlu bir zafer turundan daha fazlasıdır

Yaz Oyun Maratonu Özellik Resmi
Bu hikaye Dijital Trendler Yaz Oyun Maratonu serisinin bir parçasıdır

Sonic Süperstarları 2D Sonic oyunlarından oluşan uzun bir serinin en sonuncusudur ve öne çıkması için gerekeni yapıyor. İşbirliği, Emerald Powers ve bir dizi yepyeni seviye, bunun gibi bir oyun için yalnızca harika özellikler değil, aynı zamanda bunu bir oyun haline getiriyorlar. sonik diğer 2D oyunlardan biraz farklı hissettiren bir oyun sonik ondan önce gelen başlıklar. Ve uygulamalı olarak çalıştıktan sonra Sonic Süperstarları Summer Game Fest Oyun Günleri'nde bu gelişimin umut verici olduğunu söyleyebilirim.

İçindekiler

  • Mania'dan daha fazlası
  • İleri momentum

Sonic Superstars - Fragman Duyurusu

İşbirliğini deneyemesem de farklı oynanabilir karakterlerin oyun deneyimini nasıl değiştirebileceğini, Emerald'ın nasıl oynanabileceğini gördüm. Güçler, Sega'nın seviye tasarımıyla daha büyük ve daha cesur olmasını sağladı ve bu oyunun boss dövüşleri halihazırda dünyanın en iyileri arasında yer alıyor. seri. Sega tüm vaatlerini yerine getirebilirse

Sonic Süperstarları, bu 2D'nin en büyük ilerlemesi olabilir sonik formülü uzun sürede

Önerilen Videolar

Mania'dan daha fazlası

2018 yılında Sonic Çılgınlığı klasik 2D'yi mükemmelleştirdi sonik Mükemmel seviye tasarımı, ipeksi pürüzsüz kontroller ve yalnızca deneyimi geliştirmeye hizmet eden çok sayıda geri arama ve fan hizmeti ile formül. Neredeyse mükemmelden daha iyisini yapmak zordur, bu yüzden bana öyle geliyor ki sonik Doğrudan Mania takibi dışında 2D'ye dönecek olsaydı, geliştiricilerinin biraz farklı görünen ve hissettiren bir şeye gitmesi gerekecekti. Bu yüzden dizi yayıncısı Sega'yı gördüğüme sevindim ve Fantazi Ve Balan Harikalar Diyarı ortak geliştirici Arzest, bazı cesur yaratıcı kararlar aldı Sonic Süperstarları.

Onun çekirdeğinde, Sonic Süperstarları Çoğu 2D ile aynı seviyeye dayalı platform formülünü kullanır sonik oyunlar, yani bu açıdan tekerleği yeniden icat etmiyoruz. Neyse ki, becerikli oyunu heyecan verici bir hızla ödüllendiren mükemmel momentuma dayalı oynanış sayesinde koşmak ve zıplamak harika bir duygu. İlk önemli fark ne kadar Sonic Süperstarları farklı oynanabilir karakterlerini vurguluyor. Şu anda Sonic, Tails, Knuckles ve Amy'yi oynayabileceğinizi biliyoruz. Oyunda geçirdiğim süre boyunca sadece Knuckles ve Sonic'i deneme şansım oldu.

Sonic, Sonic Superstars'ta bir seviyeyi geçiyor
Sega

Her karakterin farklı yetenekleri ve biraz farklı bir oyun hissi vardır. Sonic daha hızlıdır ve büyük bir hız artışı elde etmek için Atılmayı gerçekleştirebilir; Knuckles ise uçsuz bucaksız seviyelerde süzülüp tırmanabilir. Son sürümde, deneyimin karakterden karaktere nasıl değiştiğini görmek için her seviyeyi dört kez oynadığımı görebiliyordum.

Sonic'in daha önce birden fazla oyuncusu olmasına rağmen Emerald Powers bu oyunda tamamen orijinal görünüyor. Emerald Powers, Sonic ve arkadaşlarının bir Kaos Zümrüdü topladıktan sonra seviyelerle farklı şekillerde etkileşime girmelerine olanak tanıyan özel yeteneklerdir. Oynadığım dört aşamada herhangi bir karakter olarak Su Zümrüdü Gücünü şelalelere tırmanmak için kullanabildim. Bu nispeten basit bir etkileşimdir ancak bu aşamaların sağlam seviye tasarımını vurgulamıştır. En iyi Sonic seviyeleri, oyuncuların hızlı ilerlemek için birçok fırsata sahip olduğu, ancak aynı zamanda benzersiz sahne hileleriyle de uğraşmaları gereken büyük, çok katmanlı olaylardır.

Dört Sonic Süperstarları aşamaları bu formüle uymaya çalıştım ve serinin piksel tabanlı 2D başlıklarından biraz daha dikeyliğe sahip olduklarını hissettim. Emerald Powers keşfedebileceğim şeyleri artırdı ve karşılığında genellikle para, madalya veya ilerlemek için yeni ve yükseltilmiş bir yolla ödüllendirildim. Bu Zümrüt Güçlerin açabileceği yollar, her karakterin benzersiz yetenekleriyle iyi bir şekilde eşleşir. Knuckles'la birçok seviyeyi süzülerek geçebileceğim bir noktaya kadar gelmeyi başardım, yeterince kazandım Sonic olarak bazı engelleri aşmak için hız kazandım ve oyunun bunu bana her iki oyuncu olarak da yapma olanağı sağlamasından dolayı mutlu oldum. karakterler.

Sonic Superstars'ta Knuckles havada süzülüyor.
Sega

İleri momentum

Bu süreçte dikkatimi çeken bir diğer şey ise Sonic Süperstarları demo onun patronlarıydı. Birlikte olduğum süre boyunca savaştığım dört patronu söyleyecek kadar ileri giderdim Sonic Süperstarları 2D'de gördüğüm en iyilerden bazıları sonik oyun. Sahne parçalanırken, beni yemeye çalışan büyük bir mekanik balıktan kaçtım, bir patronun bana zarar vermek için tel atışı yaptım ve Eggman'in Sonic'e mermi fırlatırken kendisine saldırmasına neden oldum. Bunların hiçbiri temel oynanışı kökten değiştirmiyor ancak oyuncuların becerilerini büyüleyici bir şekilde test ediyor.

Ayrıca tüm bu patron modellerinin ve bu konudaki aşamaların yalnızca önceki oyunlardan fikirleri veya bölümleri doğrudan kopyalamaması da iyi hissettirdi. Ancak bu, nostaljiyi kışkırtan bir durum olmadığı anlamına gelmiyor; bazı özel aşamalar aşağıdakilere dayanmaktadır: Kirpi Sonic 1, Ve Keskin Nişancı Fang Zaten önemli bir karakter olarak alay ediliyor. Yine de başkalarıyla oynarken bu deneyimin ne kadar farklı hissettireceği beni çok heyecanlandırıyor. Ne yazık ki bunu deneyemedim.

Sırasında Sonic Süperstarlarıİşbirliğine dayalı oyun, bu oyunun ana yeni özelliği ve oyunun çoğu açıklamasının odaklandığı şey, bunu yalnızca kendi başıma deneme şansım oldu. Bunu yapmak bana bunu kanıtladı Sonic Süperstarları tamamen tek oyunculu bir deneyim olarak çalışıyor, dolayısıyla bu konuda endişelenmenize gerek yok. Yine de oyunun bazı sistemlerinin çok oyunculu modda nasıl geliştirilebileceğini merak ediyorum. Bir fikir Rayman'ın KökenleriSonic ile benzeri bir deneyim baştan çıkarıcı.

Sonic, Amy, Tails ve Knuckles, Sonic Superstars'ta savaşmaya hazır.
Sega

Knuckles ve Sonic gibi karakterlerin farklı hareket setlerine sahip olduğunu gördüm ama birbirlerini nasıl tamamladıklarını veya birbirleriyle nasıl etkileşime geçtiklerini görmek istiyorum. Ayrıca, birden fazla karakter mücadelede olduğunda özel aşamalar ve oyunun mükemmel patronları gibi şeylerin nasıl çalıştığını da görmek isterim. Oyunun bu yönünün final oyunda nasıl olacağını bilmesem de, bu tek oyunculu Summer Game Fest Play Days demosu Sonic Süperstarları hala bir ton umut vaat ediyordu.

Oynadığım dört seviyede Süper Süperstarlar tatmin edici momentuma dayalı kontrollerle göze çarpıyordu. geniş ve yoğun seviye tasarımı, kendine özgü özel aşamalar ve oynadığım en iyi boss dövüşlerinden bazıları içinde Kirpi Sonic oyun. En yüksek seviyelere ulaşmasa bile Kirpi Sonic 2, 3, veya Çılgınlık, Sega ve Arzest'in 2D'nin ne olduğuna dair yeni fikirler düşünme konusunda bir miktar ilerleme kaydettiklerine sevindim. sonik oyun olabilir.

Sonic Süperstarları PC ve PlayStation 4 için yayınlanacak PS5, Xbox One, Xbox Serisi X/S ve bu sonbaharda Nintendo Switch.

Editörlerin Önerileri

  • Sonic Superstars bir Lego DLC alıyor ancak oyunun hala çıkış tarihi yok
  • Geliştirici, Call of Duty'nin Crash Team Rumble'ı daha iyi bir çok oyunculu oyun haline getirdiğini söylüyor
  • Armored Core VI, Elden Ring FromSoftware sonrası beklentileri karşılıyor
  • Başka bir Yengeç Hazinesi, istediğimi bilmediğim Sünger Bob Ruhları
  • Ghost Trick: Phantom Detective'in demosu bu kült klasiğin geçerliliğini kanıtlıyor