Xenoblade Chronicles Definitive Edition incelemesi: Olabildiğince iyi
MSRP $60.00
“...yeni yumuşatılmış dış yüzeyinin üzerine bol miktarda çekicilik serpiştirilmiş devasa bir JRPG.”
Artıları
- Neşeli yazı ve büyüleyici karakterler
- Küçük sırlar ve büyük canavarlarla dolu geniş bir dünya
- Yeni sonsöz istediğimizden daha fazlası
- Yeniden düzenlenen görseller ve müzikler olabildiğince iyi
Eksileri
- Karmaşık savaş sistemleri
- Ally AI biraz titrek hissedebilir
Biri Wii'nin taçlandıran başarıları nihayet yoluna girdi Nintendo Anahtarıve bir JRPG klasiği olarak kabul edilmesi gereken oyunu oynamanın en iyi yolu budur. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Başarılı devam filminin oyuncularına kapanış anlarında referans verdiği hikayeyi deneyimlemeleri için yeni bir yol sunuyor. uzun süredir hayranlara orijinalin teknik eksiklikleri olmadan geniş dünyasını keşfetme şansı veriyor donanım.
İçindekiler
- Dünyaların Savaşı
- Önemli olduğu yerde yeniden düzenlendi
- Bizim düşüncemiz
Potansiyel olarak söndürüldü Final Fantasy VII Yeniden Yapım (diğer adıyla: tarihteki en görkemli RPG parıltılarından biri), Xenoblade Chronicles: Definitive Edition akıllara durgunluk vermeyecek, ancak Square Enix dışında herhangi birinin yaptığı JRPG'lerle uzaktan bile ilgilenen herkes tarafından oynanmayı hak eden yenilenmiş bir destan.
Kadim bir savaşın ardından hayattan mahrum kalan iki iri insansı yaratık arasında geçen bu titanlara evleri diyen insanlar ve yaratıklar savaştadır. Göletin karşısındaki makineleri yenebilecek tek silahın varisi Shulk, bir ölümün intikamını almak için yola çıkar ve yol boyunca birkaç arkadaşını da yanına alır.
İlgili
- Nintendo Switch için en iyi RPG'ler
- DioField Chronicle başlangıç kılavuzu: Başlamak için 7 ipucu ve püf noktası
- Xenoblade Chronicles 3: Koloni benzeşim kılavuzu
Bu, başlangıçtan itibaren sayısız soruyu akla getiren ve izole dünyasını keşfetme isteğini körükleyen bir ortam. A noktasından B noktasına seyahat ederken uzuvların üzerinden geçme fikri kaybolabilir, ancak çok sayıda mağara ve gizli yer vardır. patikalar gerçekten geniş bölgelerini süsleyerek oyunun dışarıdan göründüğü kadar küçük hissetmesini engellemeye yardımcı oluyor dıştan.
Dünyaların Savaşı
Bionis, Mechonis ve nereye giderseniz gidin, gidiş-dönüş yolculuğun tamamı standartlara tam olarak uyuyor 40 saatlik JRPG zaman dilimi, ancak oyunu bunun çok ötesine taşımak için izlenebilecek birçok başka yol var ortalama.
Karakterler arasındaki arkadaşlıkları ölçmek için kullanılan bir araç olan yakınlık tablosu, karmaşık haliyle geri dönüyor ve çok şey veriyor Sadece oyunun ana oyuncu kadrosuna değil, aynı zamanda yeni yetişen irfan ustalarının dalabileceği çok sayıda adlandırılmış NPC'ye de derinlik katıyor. Sıradan bir kalabalığı yabancılaştırabilecek bir şey bu, ancak acelesi olanlar tarafından neredeyse tamamen göz ardı edilebilir.
…daha iyi sistemlerinden bazıları ayaktakımının arasında kaybolabilir.
Bu oyundan elde edebileceğiniz her şeyi elde etmek diş çekmeye benzemez. Elbette zaman alıyor ama kelimenin tam anlamıyla bir zamanlar yaşayan birinin omuzlarında var olan bir dünya olarak Başlangıçtan itibaren merakı körükleyen cevaplar, ihtiyaç duyduğunuzda oradadır, ihtiyacınız olduğunda ise bir köşede saklıdır. yapma.
Yol Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Damla beslemeli bilgiler sıradan oyuncular için yeterli olmalı, ancak fanatik hayranlar bol miktarda oyunla deneyimi uzatabilir yan görevler, gizli mağaralarda ve ilginç uçurumların etrafında gezinirken dünyaya dair daha fazla bilgi edinme kenarlar. Diğer büyük bütçeli JRPG'ler genellikle sağlam hikaye anlatımı ve ilerleme hızını dengelemek için çabalıyor, ancak Monolith Soft bunu zahmetsiz bir çaba gibi göstermeyi başarıyor.
Yine de dünyayı gezmek ve insanlarla sohbet etmek sizi ileriye taşımak için yeterli olsa da, macera devam ettikçe ve yeni sistemler işleri karmaşıklaştırdıkça savaşlar biraz sıkıcı ve sıkıcı hale gelebilir. Savaşlar ortalamanızdan çok da farklı olmayan bir sistem kullanıyor MMORPG. Oyunun yapay zekası tarafından idare edilen iki seçenekli arkadaşınızla savaşta seçtiğiniz parti lideri üzerinde tam kontrol sizde.
Becerilerle dolu bir aksiyon çubuğunu ve sık sık yapılan otomatik saldırıları bir araya getirerek konumsal vuruş bonusları, kombolar yoluyla avantaj elde edebilirsiniz. Aksiyonu duraklatan saldırılar, sıkıntılar ve zincirleme saldırılar, size takım arkadaşlarınızın olayların akışını nasıl yönlendireceğini seçme konusunda nadir bir fırsat verir. savaş.
Ortalama çevrimiçi RPG'niz kadar hızlı ve duyarlı savaş hissi ile çalıştığında harika bir sistemdir, ancak katı karakter rolleri çoğu zaman yeni bir favori eklemek için takımınızı dışarı atmak anlamına gelir.
Grup liderinizi değiştirmek, savaşta farklı bir rol denemenize olanak tanır; bu Definitive Edition'da yeni olan bir özelliktir, ancak bunun iyi bir yanı da vardır. En sevdiğiniz karakterin istediğiniz gibi oynamaması ve güçlü vuruşlar için sizi Shulk veya daha karmaşık vuruşlar için Melia gibi birine itmesi ihtimali var. strateji.
Uzman Modunun partide özgürce dolaşabilmenizi sağladığını görmek güzel olurdu. Bir karakterin, mükemmel fırsattan hemen önce kombo becerisini israf ettiğini görmek, yutulması asla kolaylaşmaz. İyileştirme genellikle benim öncelikli rolümdür, ancak Sharla'nın cansız donanımı birçok küçük savaşın biraz yavaş ve ilgisiz kalmasına neden olabilir ve dövüş devam ederken karakterler arasında geçiş yapma arzusu yaratabilir.
Shulk'un belirli saldırıları ve sonuçlarını öngörme yeteneği bunu bir şekilde düzeltiyor. Parti göstergesini diğer karakterleri uyarmak ve sonucu etkilemek için bir sonraki hamlelerini dikte etmek için harcayabilirsiniz, ancak bu, deneyimin gerçekten bir parçası olduğunuzu hissetmek için çok rastgele ve nadirdir.
Bu, Wii günlerinde oyunun savaş sisteminin ayırt edici özelliğiydi ve düşünmesi hala çok güzel olsa da, bekleme süreleri kullanılabilirliği tehdit ettiğinde o kadar da akıcı hissettirmeyen bir sistem.
Karakter özelleştirme ve grup esnekliği herhangi bir RPG'nin kimliğinin önemli bir parçasıdır. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition bundan hiç yoksun değil, ancak tıpkı devamı gibi, daha iyi sistemlerinden bazıları ayaktakımının arasında kaybolabilir.
Yeni beceriler, bunaltmamak için sıcak çubuğunuza damla damla akıyor, ancak beceri yükseltme puanları ve çok sayıda karaktere özgü beceriyle hokkabazlık yapıyor Siz partinin ilerleyişini planlamaya ve partiden en iyi şekilde yararlanmak için gereken ilişkileri geliştirmeye çalışırken ağaçlar uzun süreli durgunluklara yol açabilir. onlara.
Önemli olduğu yerde yeniden düzenlendi
Estetik kişiselleştirmeyi sevenler için yeni zamana karşı yarış bölgesinin ötesinde düzinelerce kilidi açılabilir kıyafet mevcut başarı sistemi aracılığıyla, oyunun devasa alanında keşfetmeyi teşvik etmek için zorlukların ardında harika kozmetikler engelleniyor bölgeler.
Özellikle Prodigal seti, Shulk ve türler arası kader değiştiricilerden oluşan grubunun zaten dünyayı değiştirecek bir arayışa girmiş gibi görünmesini sağlıyor. Ya o ya da birYıldız Savaşları ortak düşünce.
Xenoblade Chronicles: Define Edition yeni yumuşatılmış dış yüzeyinin üzerine bol miktarda çekicilik serpiştirilmiş devasa bir JRPG
Bu yeniden düzenleme paketi konusuna dönecek olursak, karakter modelleri şu ana kadar sergilenen en büyük grafiksel farklılıktır. Güncellenen görseller, bu oyunu ve onun kanonik devam filmini hikayelerinden çok daha fazla şekilde birbirine bağlıyor ve onları, oyun oynandığında hafif bir tartışmaya neden olan aynı doygun sanat tarzında birleştiriyor. Xenoblade Günlükleri 2 ilk kez ortaya çıktı.
Algıları etkilemeyi başaran şey, eğlenceli ve alıngan karakterlerden oluşan renkli kadrosuydu ve geriye dönük olarak orijinale uygulanması da aynı etkiyi yaratıyor. Karakterler, eski düz yüz özelliklerini tam profiller lehine reddederek, zıt tonlardan oluşan bir oyunun düzgün bir şekilde parlaması için gerekli olan yüz ifadelerinin türünü mümkün kılar.
Kare hızları ve doku filtreleme sorunları açıkça görülüyor ancak görünür çizim mesafesi ve çözünürlükteki artışlar, dünya manzaralarının oyunun muhteşem ortamına daha uygun olacak şekilde yükseltilmesine yardımcı oluyor. Orijinal kapsamı görmek çok daha net, ancak yine de ağırlıklı olarak elde taşınan Nintendo Switch donanımının başarabileceği çok şey var.
Bir remaster oynadığınızı muhtemelen unutacağınızı söylemek hayal kırıklığı yaratıyor, ancak burada sunulan bir sahneyi orijinaliyle karşılaştırın. YouTube'da Monolith Soft'un çabalarını neden karakterlere, yani bu türde gerçekten önemli olan kısımlara odakladığını göreceksiniz. oyun.
Bu yeniden düzenleme görsel açıdan sizi hayal kırıklığına uğratsa da bunu fazlasıyla telafi ediyor Geleceğe Bağlı; Oyunu ve devamını birbirine daha iyi bağlayan, başlangıçtan itibaren erişilebilen 15-20 saatlik bir sonsöz. Ancak tamamen yeni bir deneyimin peşindeyseniz beklentilerinizi azaltın.
Orijinalin karmaşık beceri paylaşım sistemini ve mücevher işçiliğini ortadan kaldırıyor, ancak tanıdık rolleri aynı hareketlerle dolduran yeni yüzlerle savaş neredeyse aynı kalıyor.
Bu daha çok bir hikaye dizisi Xenoblade Günlükleri 2Torna: Altın Ülke genişleme, ancak Monolith Soft'un 10 yıllık bir oyun için yeni bir bölüm yazması, remaster isteyenlerin asla bekleyemeyeceği bir bonus.
Bizim düşüncemiz
Xenoblade Günlükleri X hâlâ serinin bugüne kadarki en iyisi olmayı başarıyor ancak bu yeniden düzenlemenin görsel yeteneği ne zaman ve nerede ortaya çıkıyor En benzersiz ve anlamlı JRPG serilerinden birine dahil olmak için en iyi fırsatı yaratmak önemlidir etrafında.
Yeninin dahil edilmesi Geleceğe Bağlı Monolith Soft'un, donanımı yeni boyutlara taşımadığı zamanlarda bile hikayelerine olan bağlılığını gösteren tatlı bir sürpriz.
Bir oyunun bu neredeyse unutulmuş cevheri asla hoş karşılanmaz ve her köşede deneyimi mümkün olduğu kadar uzun süre uzatmaya yetecek kadar içerik gizlenmiştir. Biraz fazla sistemle ilgilendiğinizde şunu göreceksiniz: Xenoblade Chronicles: Define Edition Yeni yumuşatılmış dış yüzeyinin üzerine bol miktarda çekicilik serpiştirilmiş devasa bir JRPG.
Orada daha iyi bir alternatif var mı?
Kapsamlı anlatılara gelince, öyle düşünmüyorum. Final Fantasy, Persona ve Tales Of serileri iyi seçimlerdir ancak hepsi genellikle bağımsız oyunlardır. Hikayelerinizde bağlantılar bulmayı seviyorsanız bu iyi bir başlangıçtır.
Ne kadar sürecek?
Ortalama bir oyuncu için yaklaşık 50-60 saat. Tamamlayıcılar ve baş döndürücü sayıdaki yan görevlere kapılanlar, 100 saat sınırına kadar yaklaşabilirler.
Satın almalı mısın?
Bunun hem bir yeniden düzenleme işi hem de tek bir pakette toplanmış bir düzine saatlik hikaye olduğu göz önüne alındığında, JRPG hayranları için istenen fiyata kolayca değer. Kesinlikle Nintendo Switch'te olması gereken bir şey.
Editörlerin Önerileri
- Bu hafta sonu Dying Light: Enhanced Edition'ı ücretsiz alabilirsiniz
- DioField Chronicle: her sınıf için en iyi beceriler
- Xenoblade Chronicles 3 çok mekanik bir DLC kahramanı ekliyor
- Xenoblade Chronicles 3'teki en iyi tarifler
- Xenoblade Chronicles 3: her sınıf için en iyi aksesuarlar