Metal: Hellsinger incelemesi: bir vurucudan kısa birkaç not

Bilinmeyen, Metal: Hellsinger'da bir iblise tabancayla ateş ediyor.

Metal: Cehennem Şarkıcısı

MSRP $39.99

Puan Detayları
"Metal: Hellsinger, harika müzikleri sayesinde metal kafalıların gözdesi olacak ama hem nişancı hem de ritim oyunu olarak eksik."

Artıları

  • Temel önerme eğlencelidir
  • Güçlü ses tasarımı
  • Mükemmel metal müziği
  • Yüksek riskli zorluklar

Eksileri

  • Kısıtlayıcı vuruş eşleştirme
  • Garip ton seçimleri
  • Tek notalı deneyim

İncelik söz konusu olduğunda, Metal: Cehennem Şarkıcısı "Kesinlikle hayır" diyor. 2016'nın mükemmel Doom yeniden başlatılmasından ilham alan ritim atıcı, her tasarımı ele alıyor id Software'in oyununu bu kadar akılda kalıcı kılan ve onları epeyce geçmiş bir dizi amplifikatör aracılığıyla seslendiren kanca 11. Doom'un neden bu kadar tuhaf bir şekilde tatmin edici bir oyun olduğunu asla anlayamadıysanız, onu kafanıza sokmaya hazırlanın.

İçindekiler

  • Şeytan metronomu
  • Devam et
  • Bir not

Geliştirici The Outsiders, hızlı tempolu birinci şahıs çekimin üstüne ritim eşleştirme bileşeni ekleyerek bunu başarıyor. benzer Silah Sıkışması. Oyuncuların puanlarını ve hasar çıktılarını en üst düzeye çıkarmak için şiddetli metal müzikle iblisleri zamanında öldürmeleri gerekiyor. Bir oyunun müziğine bilinçaltında eşlik etme deneyimini kasıtlı olarak oyunlaştırır, ancak çıplak bırakıldığında daha kısıtlayıcı hissedebilecek bir şekilde.

Metal: Cehennem Şarkıcısı Seyircinin çok beğeneceği muhteşem metal müzikleri sayesinde türleri harmanlayan aksiyon öncülünü sunuyor. Ancak ritmik sırların yapısöküme uğratılmasında gibi oyunlar KıyametShooter, türünün kemiklerini belki de oyuncuların gerçekten görmesi gerekenden biraz daha fazla ortaya koyuyor.

Şeytan metronomu

Bir bakışta kafa karıştırmak kolaydır Metal: Cehennem Şarkıcısı ile Kıyamet Ebedi. Yabancılar ilhamlarını saklamaya çalışmıyor; Doom'un ele geçirilecek güçlendirmeler ve katledilecek iblislerle dolu arena benzeri savaşlarını yeniden yaratıyor. Sekiz seviye boyunca oyuncular, Cehennemin farklı alemlerinde doğrusal bir şekilde ateş edip keserek yol alıyor; her biri klasik bir "kırmızı" ile sonuçlanıyor. bar” patronu bir “Fatura”ya karşı savaşıyor. Doom bağlantısını daha da açık hale getirmek için, zayıflamış bir düşmanı yakın dövüşte öldürerek sağlık kazanılabilir. yanıp sönüyor. Saf bir atıcı olarak, Metal: Cehennem Şarkıcısı Doom Doom'un kendisini geride bırakmak için pek bir şey yapmıyor.

Her eylem devam eden bir metal senfoninin parçasıdır.

Ritim yönü buna karşı bir denge görevi görüyor. Buradaki değişiklik, oyuncuların müziğin ritmine göre atış yapmaya teşvik edilmesidir. Silahın artı işaretinin her iki yanında küçük oklar titreşir ve ateş etmek için en iyi anın ne zaman olduğuna dair ince bir ipucu verir. Ben ritmin içindeyken, savaşlar bir patlama oluyor. İki hızlı kılıç darbesiyle bazı zayıf pislikleri kestim, pompalı tüfeğime geçerek biraz sümüklü böcek pompaladım. daha büyük düşmanları birer birer ve bir infazla takip ediyorum - sanki müzikle birlikte davul çalıyormuşum gibi saldırılar.

Bunu özellikle işe yarayan şey, ses tasarımına ve animasyona ekstra dikkat edilmesidir. Tüfeğimi yeniden doldurmam gerektiğinde, bu düşüncesiz bir hareket değil. O da çatlayarak açılıyor ve vuruşa göre çalıyor. Parıldayan altın rengi bir ritimle yeniden yükleme düğmesine tekrar basarsam, animasyonu kısaltan hızlı bir aktif yeniden yüklemeyi tetikleyeceğim, ancak beklediğimden farklı bir tempoda çekime geri dönmemi sağlayacak. Vuruşa ayak uydurmam ya da koşmam gerekmese bile, kendimi yine de bu akış durumunu korumak için bunu yaparken buluyorum. Her eylem devam eden bir metal senfoninin parçasıdır.

Metal Hellsinger oynanışında şeytanlara ateş ediliyor.

Takılması kolay bir kanca olsa da, hayal kırıklığı yaratacak kadar kısıtlayıcı ve mekanik hale geliyor. Esasen eylemleri her zaman 4/4'lük bir vuruşla gerçekleştiriyorum, bu da silah seslerinin gruptaki bir enstrümandan ziyade metronom olduğunu hissettiriyor. Hız ve ritimle çalarken genellikle dinamik hissettiren bir müzik türü için bu biraz uyumsuzluk. Müzik bu değişiklikleri yaptığında bile ben her zaman sadece zamanı tutuyorum.

Metal: Cehennem Şarkıcısı Vuruş eşleştirme sistemiyle biraz daha denemeler yapabilir, belki de daha fazla ilham alabilirdi. gibi oyunlar Gümbürtü Doom'dan daha. Bunun parçalarını, bir çift bumerang benzeri bıçak gibi küçük silah seçeneklerinden alıyoruz. hızlı bir-iki şeklinde ilerliyorum ama nadiren müziğe uyum sağladığımı ve sürekli olarak bir tempoyu zorladığımı hissediyorum. düğme. Elimde pek iyi bir şutör ya da harika bir ritim oyunu olmayan bir oyun kaldı.

Devam et

Metal: Cehennem Şarkıcısı Burada biraz ağır iş yapan mükemmel film müziği olmasa biraz hayal kırıklığı yaratırdı. The Outsiders, muhteşem film müziğini sunmak için metalden oluşan bir rüya ekibi kurdu. Lamb of God'dan Randy Blythe ve Arch Enemy'den Alissa White-Gluz gibi şarkıcılar, deneyime doğru seviyede gırtlaktan gelen öfkeyi getiriyor. Bunlardan en önemlisi, System of a Down'dan Serj Tankian'ın olağanüstü bir vokal performansı sunmasıdır. Yarın yok, bir oyun için şimdiye kadar bestelenmiş en iyi orijinal şarkılardan biri olabilir.

Bu metal kafalıların metal kafalılar için hazırladığı bir oyundur.

Müziğin uygulanma biçiminde hafif bir rahatsızlık var. İblisleri öldürmek, 16 katına kadar çıkan puan değiştiriciyi artırır. Şarkıların vokalleri yalnızca bu ölçü maksimuma ulaştığında devreye giriyor ve kombo 8 katına düştüğünde kesiliyor. Sadece bir hit almak için bir parçaya kafa sallamak ve birisi Rock Band'de bir enstrüman çalmayı bırakmış gibi vokallerin aniden kesilmesi biraz heyecan verici. İyi şeyler yapmak için bir miktar teşvik sağlar, ancak sürekli olarak müziğin içine dalmayı zorlaştırır.

Metal sadece bir müzik tercihi değildir; bu bir estetiktir. Nişancı, metal hissi veren bir dünya yaratmak için müthiş bir ustalığa sahip albüm kapağı canlanmak. Hikaye, bir gün Cehennemde ortaya çıkan gizemli bir iblis olan Bilinmeyen'i konu alıyor. Kırmızı Yargıç olarak bilinen devasa bir iskelet olan şeytan, onun sesini çalar ve onu hapsederek kana susamış intikam arayışına yol açar. Baştan sona bilgi parçaları serpiştirilmiş ve The Outsiders'ın Cehennem vizyonu şeytani entrikalarla inşa edilmiş.

Bilinmeyen, Metal: Hellsinger'ın bir yönüne bakıyor.

Ancak ses tonu tam olarak tutarlı değil. Her görev, The Unknown'ın konuşan kafatası Paz'ı seslendiren Troy Baker'ın anlatımını içeren animasyonlu bir ara sahneyle başlıyor. Baker repliklerini yavaş, güneye özgü bir şekilde aktarıyor ve hafif gitar sesleri çalarken şık bir kovboy gibi ses çıkarıyor. Batı esintili sinematikler ile bunu takip eden kabus gibi heyecanlar arasında gidip gelirken tonal bir darbe hissettim.

Bu tuhaf tuhaflığa rağmen bu, metal kafalıların, metal kafalıların oyunu. Müziği ve alt kültürü sevenler, The Outsiders'ın sadece onlar için bir oyun yarattığını hissedecekler. Film müziği onun kalıcı mirası olabilir, çekim değil.

Bir not

Metal: Cehennem Şarkıcısı çoğu zaman tek notalı bir deneyim gibi hissedilebilir. Seviyelerin bazı görsel farklılıkları olsa da hepsi yapı olarak aynıdır. Patronlarının çoğunluğu bile biraz farklı bir dokunuşla aynı şeytani düşmandır. Kampanya dört saat gibi kısa bir sürede tamamlanabilse de, son iki alanda zorlukla yürürken bu bile bana biraz uzun geldi.

Bunun nedeni çoğunlukla tetikçinin başlangıç ​​seviyesinden sonra pek çok yeni fikir sunmamasıdır. Her alanda yeni silahların kilidi erkenden açılır, ancak denemeler yapmak için kullanılan araçların yavaş yavaş damlaması arka yarıda durur. Rahat olduğum bir silah ekipmanına sahip olduğumda, onu değiştirmek için pek bir teşvikim yoktu. Beşinci alemde, sadece müzik için bu işin içindeydim - bir kaşıntı Spotify çalma listesi çizik olabilirdi.

Oyunun doğal ritimlerindeki bu kadar özel olan şeyi istemeden ortadan kaldırır.

En sevdiğim anlardan bazılarının oyunun Torments adlı bonus mücadelelerinden gelmesi şaşırtıcı değil. Bir alanı tamamlamak, süreyi uzatmak için iblisleri öldürmem gereken üç zamanlı mücadelenin kilidini açar. Her biri, oyunu değiştiren benzersiz bir değişiklik getiriyor. Biri silahımı rastgele otomatik olarak değiştirir ve beni anında stratejimi değiştirmeye zorlardı. Bir diğeri beni silahımın nihai yeteneğiyle öldürmeye zorlayacaktı. Ben hikayede ustalık gerektiren bir akışa yerleşirken, Torments bazı ekstra avantajları ödüllendiren yüksek bahisli saat yarışlarıyla kanımı pompalamaya devam etti.

Bunun dışında yüksek puan peşinde koşmak oyunun adı gibi görünüyor. Oyuncular bir seviye boyunca "komboları" bir araya getirdikçe büyük puan toplamları biriktirirler (bunlar genellikle sadece temeldir) iki hızlı öldürme veya art arda atılma gibi eylemler dizisi) ve son toplam, bir Liderler Sıralaması. Rekabetçi olmak isteyenler için Metal: Cehennem Şarkıcısı çok daha fazla hız ve hassasiyet gerektirecek ve bu da onu heyecanlandıracak.

Bilinmeyen, Metal: Hellsinger'da bir mağarada bir iblisle savaşır.

Ancak hıza olan bu ihtiyaç bende bazı kontrol sıkıntıları bıraktı. Oyuncular aynı anda dört silah tutarlar ve her zaman bir kılıç ve kurşun püskürten kafatası bulunur. Ancak, tüm silahlar aynı düğmeyle ateşlendiğinden, kullanmak için her birinin değiştirilmesi gerekir. Bu, dövüşün hızını, bisikletle gitmek yerine bir sopayı kılıç darbesine doğru itebilmeyi dilememe yetecek kadar yavaşlattı. Bu aracı bir kontrol cihazında kullanmak istersem, onu donatmak için D-pad'e gitmem gerekir ya da sağ tampona iki kez basın (bir basış bunun yerine kafatasını ortaya çıkaracaktır, zar zor kullandığım zayıf bir silahtır) kullanılmış). Kullanmak istediğim silahı ararken kendimi sık sık kontrolden çıkarken buluyordum.

Bununla uğraşırken, tekrar düşündümKıyamet EbediDNA'sı içinde yaşayan bir oyun Metal: Cehennem Şarkıcısı. Bu oyunda aksiyon hiç durmuyor. Kontrol şeması, özel düğme atamalarıyla ateş etmemi, düşmanları elektrikli testereyle kesmemi, geğirerek ateş etmemi ve yakın dövüş yapmamı sağlıyor. Bu oyunu oynadığımda, bilinçaltımda buna bir ritim oyunu gibi yaklaştım ve cephaneliğimin her parçasını tek bir yıkım senfonisinde bir araya getirdim. Metal: Cehennem Şarkıcısı böyle oyunlar oynarken kendimizi içinde bulduğumuz görünmez oluktan büyülenmiş görünüyor. Ancak ekrana açık ipuçları yerleştirerek, oyunun doğal ritimlerindeki bu kadar özel olan şeyi istemeden de olsa ortadan kaldırıyor.

Eğer Kıyamet oyunculara doğaçlama yapma alanı sağlayan bir doğaçlama seansıdır, Metal: Cehennem Şarkıcısı bir lise resitalidir. Notalardan ancak bir yere kadar uzaklaşabilirsiniz.

Metal: Cehennem Şarkıcısı PC ve Steam Deck'te test edildi.

Editörlerin Önerileri

  • Şu anda 1$ karşılığında bir aylık Xbox Game Pass sahibi olabilirsiniz
  • Xbox Game Pass, bu ay 2022'nin en iyi yarış oyunlarından birini ekliyor
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: çıkış tarihi spekülasyonları, geliştirici, fragmanlar ve daha fazlası
  • Xbox Game Pass yeni oyunları: yenilikler ve Nisan 2023'te çıkacaklar
  • Eski PS5'e özel Ghostwire: Tokyo Nisan'da Xbox Game Pass'e Geliyor