Persona 5 Strikers incelemesi: Kıvılcım eksik
MSRP $60.00
“Persona 5'in bu devamı/yan ürünü tamamen stil ve biraz içerik içeriyor.”
Artıları
- Harika müzik
- İyi yazılmış
Eksileri
- İlgi çekici bir oynanıştan yoksun
- İlginç olmayan düşmanlar
- Küçük meydan okuma
Persona 5 Forvetler önceki Persona yan ürünlerinden herhangi birinin devamı niteliğindedir, ancak hayranların sahip olabileceği yüksek beklentileri karşılayamıyor. Fanları Kişilik 5 Hangi şekil alırsa alsın, bu dünyadan daha fazlasını isteyenler, bunu yaratan şey ne olursa olsun kendilerini tatmin olmuş bulabilirler. Kişilik 5 gerçekten harika, fena halde eksik. Sade doğası da yeni gelenler için yeterince şey sunmuyor — yoğunluğu ve uzunluğundan korkanlar Kişilik 5 hala aynı şekilde hissedeceğim Forvetlerhack-and-slash tarzında 30 saatlik bir aksiyon oyunu Hanedan Savaşçıları.
İçindekiler
- Forvetler Persona-lite gibi hissediyor
- Musou oynanışında zorluk yok
- Bizim düşüncemiz
Fantastik görsel ve işitsel unsurların tümü hâlâ mevcut.
Persona 5 Forvetlerve hikayesi bazı ilginç yönlere gidiyor, ancak orijinal oyunda anlatılan destansı hikayeyle karşılaştırıldığında her şey durgun görünüyor.Forvetler Persona-lite gibi hissediyor
Kişilik 5 oyuncuların dikkatini 100 saate yakın, hatta daha uzun süre tutmakla kalmadı, aynı zamanda Hikâye o kadar ilgi çekiciydi ki birçok kişi onu en başından itibaren yeniden oynamaya can atıyordu. başlangıç. Ana karakter Joker, sudan çıkmış bir balık olup, zamanla sosyal çevresini yavaş yavaş genişleterek, kendi geçmişinin ve geçmişinin gizemini açığa çıkarmaktadır. Kendisinin ve arkadaşlarının kendilerini karşı karşıya buldukları fantastik dünya, oynanması için yalvarılan bir oyundu ve çoğunlukla bu oyunu haklı çıkaran bir oyundu. gülünç uzunluk.
Tüm fantastik görsel ve işitsel unsurlar hâlâ orada, ancak orijinal oyunda anlatılan destansı hikayeyle karşılaştırıldığında hepsi durgun görünüyor.
Sırasında Forvetler çalışma süresinin üçte biri civarında olduğundan, oynamaya devam etme teşvikleri nispeten hızlı bir şekilde kuruyor. İnsanların bilinçaltının uhrevi bir tezahürü olan “sarayların” geri dönüşünü çevreleyen muamma, oldukça ilginç bir olay örgüsü, ancak orijinal oyunun itici faktörü olan kişisel taraf, yani eksik. Hayalet Hırsızların saraylarına daldığı karakterler, onlar kadar ilginç ya da iyi gelişmiş değil. ilk oyunda olanlar ve onların bilinçaltı boyutlarını tanımlayan arzular sadece yüzeysel düzeydedir. karşılaştırmak.
Hayalet Hırsızlar her zamanki gibi iyi yazılmışlar, ancak onların atlamadan itibaren tamamen şekillenmiş olması sadece bir araya gelmelerinin ne kadar harika olduğunu hatırlatıyor. Kişilik 5. Bu yolculuk olmadan, grup arasında çok sayıda esprili şakalaşma ve düğmelere basmaktan başka bir şey kalmaz. Bu, orijinal oyundan birçok farklı unsurun yer aldığı oynanışı da kapsıyor, ancak inanılmaz derecede popüler olan sosyal istatistikler ve bağlantılar eksik. Bu nedenle, Joker olarak oynamak, karakterin ünlemlerinin neredeyse aynı ağırlığı taşımadığı duvarda bir sinek gibi var olmaya benziyor.
Takıma birkaç yeni oyuncu katılıyor. Bununla birlikte, bunların kimsenin favorisi olacağını sanmıyorum, çünkü bunlar çoğunlukla Hırsızlara tamamen ayrıntılı eklemeler yerine olay örgüsüne hizmet etme yolları olarak değerlendiriliyor. Verilen Forvetler devamı niteliğindedir Kişilik 5hayranları sevdirecek türden yeni ve ilginç karakterlerin olmayışı Persona 5 Kraliyet bu yan ürünü oldukça zayıf hissettiriyor.
Musou oynanışında zorluk yok
Sıra tabanlı oyun Kişilik 5 ile değiştirildi Koei Tecmo's Warriors serisinin Musou oynanışıbunun temel nedenlerinden biri de bu Forvetler öncekinden daha kısa bir olaydır. Oyun, birçok savaş öğesini orijinal oyundan yan ürüne etkileyici bir şekilde aktarıyor ve Oyuncunun, oyunun ruhuna sadık kalarak başarabileceği şaşırtıcı miktarda saldırı ve yetenek var. seri.
Joker olarak oynamak duvardaki sinek gibi var olmaya benziyor.
Yakın zamanda başka bir Musou oyunu da benzer bir şey yaptı. İçindeHyrule Warriors: Felaket Çağı, Link'in elindeki neredeyse tüm numaralar Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes yan ürün prequel'e taşındı. Felaket Çağı bu özelliklerin nasıl sıkı bir şekilde bir araya getirilebileceğinin bir örneğidir ve yalnızca başarısızlığın altını çizer. Forvetler böyle yaparak.
İster saldırı tuşuna basıyor olun, ister bir "sopa geçişi" ile karakterleri hızlı bir şekilde değiştiriyor olun, ister bir sopayla büyük hasar veriyor olun. karakterin Persona yetenekleri, herhangi bir ileri seviye için SP'nizi korumanın dışında hiçbirinde çok az strateji var saldırılar. Sıra tabanlı mücadele Kişilik 5 Zararsız savaşları gereğinden fazla uzatabilirdi ama her çatışmanın belirleyici olduğunu hissettiriyordu — Yanlış bir hareket takım için felakete yol açabilir.
Oyun, birçok savaş öğesini orijinal oyundan yan ürüne etkileyici bir şekilde aktarıyor.
Türkiye'de böyle bir tehdit yok ForvetlerBu, oyunun size ne sıklıkla bir cankurtaran halatı sağladığıyla örneklendirilebilir. Oyuncu akıntının kendilerine karşı döndüğünü hissederse çoğu savaştan birkaç saniye içinde çıkılabilir. ve zindanlarda, oyuncuların hiçbir ücret ödemeden ayrılmalarına ve yeniden toplanmalarına olanak tanıyan inanılmaz derecede sık kontrol noktaları bulunur. İçinde Kişilik 5Bir sarayı ele almayı seçmek dikkatli bir planlama gerektiriyordu ve bir kez oraya girdikten sonra ilerlemenin tek yolu ilerlemekti. İçindeki zindanlar Forvetler o kadar az zorluk sunuyor ki, düzenli olarak yeni eşyalar satın alma veya yeni ekipmanlar donatma zorunluluğunu hissetmedim.
Bizim düşüncemiz
Persona 5 Forvetler kadar gösterişli Kişilik 5, aynı muhteşem çizimleri ve animasyonları, harika diyalogları ve harika müziği içeriyor. Ne yazık ki, orijinali sadık hayran kitlesi için bu kadar bağımlılık yaratan bir deneyim haline getiren kemikteki etten yoksun. Ayrıca, korkunç uzunluğunun büyük ölçüde kısaltılmış olmasına rağmen, yeni gelenlere oyunu oynamaları için çok az teşvik sağlıyor.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Felaket Çağı üstün bir Musou oyunudur. Her ne kadar göz korkutucu olsa da Persona dünyasına dalmak isteyenler zamanlarını Persona 5 Kraliyet.
Ne kadar sürecek?
Ana oyunda acele etmek bile bir oyuncunun 20 ila 30 saat arasında, ya da ortalıkta kalıp gülleri koklarsa 30 ila 50 saat arasında zaman alacaktır.
Satın almalı mısın?
Hayır sadece Kişilik 5 Daha fazla Persona içeriğine ihtiyaç duyan iflah olmazlar bu yan üründen çok şey kazanacak.
Editörlerin Önerileri
- Geleceğini gördünüz: Persona 3 ve Persona 5 Tactica resmen açıklandı
- Yıllar süren arzunun ardından Persona oyunları Nintendo Switch'e geliyor
- Persona 5, PS Plus Koleksiyonundan çıkan ilk oyundur
- Persona'nın 25. yıl dönümü sitesi yedi proje duyurusunu anlatıyor
- Eski Shin Megami Tensei geliştiricilerinin yeni RPG'si Monark'tan bir fragman geldi
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.