Video oyununu kontrol etme
“Kontrol savaşta başarılı ama hikayeyi birbirine bağlayamıyor”
Artıları
- Harika silah sesi
- Geliştirilmiş yetenekler
- Mükemmel oyunculuk
- Şık sunum
- Yaratıcı ayar
Eksileri
- Hikaye başarısız oluyor
- Takılma ve doku sorunları
- Yan görevler dolgu gibi hissettiriyor
- Güçler orijinal değil
Çare Eğlence bekarları vurmak için tabağa çıkmıyor. Finlandiyalı oyun geliştiricisi, aksiyon ve şiddet anları arasında bizi şaşırtan ve şaşırtan, akılcı ve akıllı nişancı oyunları yaratmakla övünüyor. En son oyunu için Kontrol, Remedy kesinlikle güçlü yanlarını ortaya koydu. Yanında oturabilecekmiş gibi hissettiren tuhaf bir paranormal aksiyon oyunu Bilinmeyen dosyalar, Kontrol Karmaşık bir bilim kurgu anlatımı ve birkaç müthiş paranormal güçle kesinlikle büyük bir ivme kazanıyor. Bazen çok fazla hikaye konusu ve bazı teknik sorunlar nedeniyle takılıp kalıyor, ancak bu durumun tamamen tuhaflığı Kontrol taşımanız yeterlidir.
İçindekiler
- Gelelim metafiziğe
- Metamorfoz
- Bizim düşüncemiz
Gelelim metafiziğe
Çok yakın gelecekte New York City'de geçen, Kontrol Federal Kontrol Bürosu veya FBC olarak adlandırılan gizemli bir devlet kurumunun gizli merkezi olan The Oldest House'da geçiyor. Kontrol Kardeşi Dylan'ın ani ortadan kayboluşunun etrafındaki gizemi ortaya çıkarma görevinde olan bir kadın olan baş kahraman Jesse Faden'ı takip ediyor. Olayların tuhaf bir şekilde gelişmesiyle Jesse kısa süre sonra kendisini yönetmen rolünde buluyor; bu pozisyon kendisine FBC'nin "Hizmet Silahı" tarafından veriliyor.
Tıpkı Harry Potter'da asanın büyücüyü seçmesi gibi, Hizmet Silahı da yönetmen rolü için Jesse'yi seçiyor. Büro'nun hemen hemen her çalışanı onun iradesine boyun eğdiğinden, yeni pozisyon onun yararına çalışıyor.
İlgili
- Gelecek en iyi PS5 oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
- Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
- 2023'te şu ana kadar meydana gelen her video oyunu gecikmesi
Kontrol kesinlikle büyük bir darbe alır. Bu süreçte ara sıra koku da çıkıyor.
Hizmet Silahının neler yapabileceğini bilseydin sen de yapardın. Hizmet Silahı olağanüstü güce sahip bir nesnedir ve Büro'yu ve En Eski Ev karargâhını koridorlarda dolaşan gizemli düşmanlardan temizleme yeteneğine sahiptir.
"Hiss" olarak adlandırılan düşmanlar, gizemli bir "Hiss" tarafından ele geçirilen insanlardır.doğaüstü güç. Bazıları size saldırmaya eğilimliyken diğerleri ürkütücü bir şekilde havada asılı duruyor. Daha zorlu düşmanlar, savunmalarını artıran kalkanlara veya uçmalarına ve saldırılardan hızla kaçınmalarına olanak tanıyan tekerlekli sandalyelere sahiptir.
Hizmet Silahı ilk bakışta tabancaya benziyor ancak bundan çok daha fazlası. Kontrol, onu şekil değiştirmek için doğaüstü güçleri kullanan bir Güç Nesnesi olarak adlandırıyor. Bu güç, Hizmet Silahını tek silahta tam bir cephaneliğe dönüştürür.
Tabanca benzeri gücü, şarjlı bir keskin nişancı patlaması, bir pompalı tüfek yayılımı ve otomatik bir makineli tüfek ile değiştirilebilir. Her birinin kendi avantajları ve dezavantajları vardır. Standart atışlar çoğu düşmanı alt edebilir ancak daha güçlü düşmanlarla uğraşırken yaratıcı olmanız gerekir. Örneğin bazı düşmanlar yalnızca kalkanlarını kırarsanız veya kafalarına nişan alırsanız yere düşer. Remedy'nin şaşırtıcı derecede zayıf silah sesinden geliyor Kuantum kırılmasıSilah sesindeki bu çeşitlilik Kontrol kilometrelerce daha iyi hissediyorum. Her atışta sanki hedefinizi gerçekten vuruyormuşsunuz hissi veren tatmin edici bir ses vardır. Düşmanlar ayrıca yeterli hasar aldıktan sonra yere gevşek bir şekilde düşmek yerine her atışa karşılık verir.
Silah sesleri savaş denkleminin sadece yarısıdır Kontrol. Yolculuğu boyunca Jesse, FBC'deki diğer çalışanların sahip olmadığı telekinetik yeteneklerin kilidini açar. Bu yetenekler arasında, Jesse'yi düşmanlarına uzaktaki nesneleri fırlatabilen bir Jedi'a dönüştüren "Fırlatma" ve yaralı düşmanları müttefiklerine çevirmesine olanak tanıyan "Ele Geçirme" özelliği yer alıyor. Yetenekler, silah oyununu iyi bir şekilde tamamlar ve çoğu zaman savaşta yaşamla ölüm arasındaki farkı oluşturur. Örneğin zırhlı düşmanlar, fırlatılan nesnelerden mermilerden çok daha fazla hasar alır. Bu telekinetik atışların etkinliğini artırmak istiyorsanız puanları kullanarak yükseltmeler ve kişisel modifikasyonlar satın alabilirsiniz.
Silahınızla Hiss'i patlatırken ve onlara teneke kutular fırlatırken En Eski Han'ın bir katının etrafında koşmak, başından itibaren çok keyifli. Kontrol etmek kapanış kredisi. Bununla birlikte Remedy, güçleri konusunda daha yaratıcı olabilirdi. Telekinezi de dahil olmak üzere hepsinin aşağıdaki gibi başka oyunlarda yapıldığını gördüm: İkinci Görüş önce. Her ne kadar güçler burada daha akıcı olsa da, birkaç tanesinin olması güzel olurdu. Gerçekten yenilikçi hissediyorum.
Metamorfoz
Hiss'le savaşmadığınız zamanlarda, En Eski Ev'in kuytu köşelerini keşfediyor ve bir sonraki varış noktanıza giden yolu arıyorsunuz. Bu çoğu oyunda özellikle karmaşık bir görev değildir, ancak Kontroldünyası sürekli değişiyor. Hiss'i temizledikçe etrafınızdaki alan değişmeye başlayacak ve daha önce orada olmayan geçitler ve platformlar açılacak.
Hoş karşılanmasını eskitmeyecek kadar idareli bir şekilde kullanılan zarif bir numara. ile kombine Metroid tarzı Artan güvenlik açıklığınız yeni odalara erişmenizi sağlarken yapacağınız geriye doğru takip, bu şekil değiştirme mekaniği, keşifleri de savaşlar kadar ilgi çekici hale getiriyor. Dağınık belgeler ve ses kayıtları ile daha da desteklenmektedir her yerBüro'nun faaliyetleri ve araştırdığı teknoloji hakkında size ek bilgi sağlar. Pek çok oyunda bu tür gizli koleksiyon parçaları ve dünya kurma anları bulunur, ancak Kontrol onları değerli kılar. Bazı satırlar siyah mürekkeple düzeltilmiş, verilen her cevapta her zaman başka bir soru ortaya çıkıyor.
Yetenekler, silah oyununu iyi bir şekilde tamamlar ve çoğu zaman savaşta yaşamla ölüm arasındaki farkı oluşturur.
Control'ün sunumu şüphesiz en güçlü özelliğidir. CRT'de oynatılan canlı aksiyon video bölümleri monitörler - Büro'nun katı bir "akıllı teknoloji yok" politikası var - çevreye kusursuz bir şekilde dokunuyor. Oyun muhteşem (Northlight Engine ile ilgili birkaç aksaklık ve doku sorununa rağmen, aynı motor Kuantum kırılması) Gerçeğe yakın yüzler, harika ışık efektleri ve her anı görülmeye değer muhteşem bir manzaraya dönüştüren parlak parçacık efektleri içerir. Yüksek ses gibi şık ses ve metin kuyrukları gümbürtü Ekranda aniden büyük bir metin göründüğünde, yeni bir alana ulaşmayı bir zevk haline getirin. Özellikle Dylan Faden ve tuhaf, yaşlı bir kapıcının muhteşem oyunculuk performansları da deneyime katkıda bulunuyor.
Yan görevler ve sınırlı süreli etkinlikler ödülleri ve karşılaştığınız karakterlerle ilgili ek hikaye konuları. Henüz Kontrol gerçekten bu tür içerikler için tasarlanmış bir oyuna benzemiyor. Görevler genellikle sizi haritanın yarısına kadar gönderir ve hızlı seyahatin kilidi, Hiss'i bir düşmandan temizledikten sonra açılır. Jesse'nin kaybolduğunu bulmaya gerçekten çaresiz olduğu hissini mahvedebilecek şekilde tempoyu bozuyor. Erkek kardeş. Tehlikeli bir sektörde küfü yok etme görevi de dahil olmak üzere daha sonraki yan görevlerden bazıları, oyunu bitirdikten sonra ama muhteşem getirmeyi tamamlamak için yaptığımız işi bırakmak istemedik görevler.
Kalbinde Kontrol Jesse'nin kayıp kardeşiyle ilgili gizem ve Federal Kontrol Bürosu'nun gerçek niyeti. Remedy ve yazar Sam Lake, Control'deki paranormal anormalliği gidermek için ellerinden geleni yapsa daS kapanış anları, sonuçta belirsizdir. Potansiyel bir devam filmi için daha alakalı sorular havada kalıyor, ancak oyunculara bu kadar az cevap sağlamak sonuçta onu olabileceğinden daha az tatmin edici hale getiriyor.
Bizim düşüncemiz
Kontrol Remedy Entertainment için daha büyük bir projenin ilk adımı gibi geliyor. Hikaye anlatımında tam potansiyeline ulaşmasa ve dövüşte yeterli çeşitlilik olmasa da, güçler öyle harikalar var ve tüyler ürpertici atmosfer aksiyonu iyi tamamlıyor. Seviye belirleme veya gereksiz rol yapma mekaniklerine takılıp kalmayan geleneksel tek oyunculu oyunlar bugünlerde çok nadir görülüyor ve tek başına bu oyunlar Kontrol tam bedelini ödemeye değer.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Hayır. 2019'da hikaye odaklı üçüncü şahıs nişancı oyunları için seçenekleriniz oldukça sınırlı. Çare Kuantum kırılması daha ucuz ama aynı zamanda oynamak çok daha az tatmin edici.
Ne kadar sürecek?
Oyunu tamamlamak yaklaşık 10 saat sürdü ancak tüm yan görevleri tamamlamak birkaç saat daha ekleyecektir.
Satın almalı mısın?
Evet, özellikle de güç mekaniğinden keyif aldıysanız Kuantum kırılması veya paranormal temalara sahip güzel bir nişancı oyunuyla ilgileniyorlar.
Editörlerin Önerileri
- Gelecek en iyi Xbox Series X oyunları: 2023 ve sonrası
- Gelecek en iyi Nintendo Switch oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
- Oynaması ücretsiz en iyi mobil oyunlar
- Şimdiye kadar yapılmış en kötü Zelda oyunlarına manevi bir halef geliyor
- Çocukluğunuzdaki 2 Jurassic Park oyunu modern konsollara geri dönüyor