Geçen her yıl oyun için bir dönüm noktası gibi görünüyor. Özellikle 2020'ler, kuşkusuz önümüzdeki on yıllar boyunca etkisi olacak, manzarayı değiştiren iş anlaşmalarıyla sektörün ivmesini gerçekten artırdı. Oyun dünyasındaki daha az gurur verici gelişmelerden bazıları da aynı derecede etkili oldu; işyeri skandalları perde arkasında olanları yavaş yavaş değiştiriyor.
İçindekiler
- FTC oyunu değiştiriyor
- Sendikalaşma güçleniyor
- Yeni nesil nihayet yeni nesil oluyor
- Embracer Grubu devraldı
Bunu akılda tutarak 2023'ün yavaş bir yıl olacağını düşünmek için hiçbir neden yok. Gibi başlıklar sayesinde yalnızca yazılım açısından büyük bir şey olmaya hazır değilFinal Fantasy XVIVeZelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları, ancak 2023'te geleceği şekillendirecek bazı önemli hikayelerin ortaya çıktığını muhtemelen göreceğiz. Bunlardan bazıları teknolojinin tam potansiyelini öğretmesi kadar basitken, diğerleri şu veya bu şekilde oyunculara yansıyacak devasa iş değişimleridir.
Önerilen Videolar
Yaklaşan bu dalga, karmaşık bir haber yılına girmeden önce can yeleği aramanıza neden olabilir. Sizi gelecek olana hazırlamaya yardımcı olmak için, oyun endüstrisinin önümüzdeki 12 ay içinde iyi ya da kötü yönde nereye gidebileceğine dair dört tahmin burada.
İlgili
- Xbox Games Showcase, PlayStation Showcase'in zorlandığı yerde başarılı olabilir
- Yüzüklerin Efendisi: Gollum istemeden de olsa keyifli
- Finaller, rekabetçi birinci şahıs nişancı sahnesinin ihtiyaç duyduğu değişikliktir
FTC oyunu değiştiriyor
2023'e girerken tüm gözler Microsoft'ta. Şirket, 2022'de oyun haber döngüsüne hakim olma niyetini açıkladığında Activision Blizzard'ı satın almak astronomik miktarda para karşılığında. O zamanlar insanlar potansiyel antitröst endişelerini gerekçe göstererek böyle bir anlaşmanın yasal olup olamayacağını merak ediyordu. Federal Ticaret Komisyonu'nun da 2022'yi kapatırken aynı şekilde hissettiği ortaya çıktı. bu planı engellemek için başvuruda bulunmak.
Video oyunu sektörünü önemsiyorsanız bu 2023'te mutlaka izlenmesi gereken bir hikaye olacak. Hükümet tarihsel olarak, silahlı şiddet tartışmaları bağlamında olmadığı sürece video oyunlarına çok fazla ilgi göstermiyor. Stüdyo satın almaları genellikle FTC'nin radarı altında gerçekleşiyor; Bethesda ve Bungie gibi satışlar sorunsuz bir şekilde devam ediyor. Activision Blizzard'daki durum, oyun dünyasının devasa mali başarısının dışarıdan gelenler için göz ardı edilmesi zor hale gelmesiyle birlikte bu gidişatın değiştiğini gösteriyor.
Burada ne olursa olsun, FTC başvurusu oyunun geleceği açısından önemli. Sony ve Microsoft, büyük üçüncü taraf stüdyoları kendi şemsiyeleri altında birleştirmeye çalışırken, şu anda bir silahlanma yarışı yaşıyoruz. FTC, Activision Blizzard anlaşmasını engellerse buna son verebilir. Bu, daha az oyunun konsola özel olacağı anlamına gelebilir ki bu da hayranlar için olumlu bir gelişme. Ancak anlaşma gerçekleşirse Sony'nin tarihsel olarak olduğundan daha agresif hale gelmesini ve gelecekte Square Enix gibi büyük üçüncü taraf stüdyolar için oyunlar yapma potansiyelini görmeyi bekleyebilirsiniz.
Sendikalaşma güçleniyor
2022 birçok açıdan sektörün ruhu için bir savaş olarak görülebilir. Yaklaşan bir web3 baskısına karşı geri adım atmaktan, daha güvenli işyerleri yaratmaya yönelik mücadelelere kadar her şeyde bunu gördünüz. İkincisi dikkat edilmesi gereken kısımdır, çünkü geçen yıl endüstrinin sendikalaşma fikriyle flört etmeye başladığı görüldü. Activision Blizzard'da çalışıyor Ve Vodeo Oyunları.
2023'te sendikaların sektör genelinde yılın en önemli konusu olmasını bekleyebilirsiniz. Son çabaların başarısı sayesinde şu anda organizasyon için büyük bir ivme var. Daha önce sendikalaşma, video oyunu endüstrisinde elde edilmesi imkânsız görünen boş bir hayaldi. Artık birkaç sendika Kuzey Amerika'da ilk kez faaliyet gösteriyor, bu muhtemelen tüm işçilere güven aşılayacak.
Bu konunun sizi bir oyuncu olarak etkilemediğini düşünebilirsiniz, ancak sonuçta etkileyecektir. Sendikalaşma, oyunların yapılma şeklini değiştirme potansiyeline sahiptir ve geliştiriciler için daha fazla koruma oluşturabilir. Örneğin, crunch'ta bir kesinti, hataların yüklü olduğu oyunların daha az aceleye getirilmesine yol açabilir (bkz.Siberpunk 2077). Ayrıca, yetenekli geliştiricilerin sektörden ayrılmasından kaynaklanan cironun azalmasını sağlayarak tükenmişliği azaltma konusunda da uzun bir yol kat edebilir. Daha sağlıklı çalışma ortamları uzun vadede sektörün kalite çıtasını yükseltebilir.
Yeni nesil nihayet yeni nesil oluyor
PlayStation 5 ve Xbox Series X 2020'de piyasaya sürüldüğünde heyecan verici yeni bir dönemin eşiğindeymişiz gibi görünüyordu. Ultra güçlü konsollar, oyunculara oyunların ilerlediğini hissettirecek yüksek teknoloji deneyimleri sunmaya hazırdı. Gerçekte son iki yıl beklenenden biraz daha durgun geçti. Çoğu büyük konsol oyunu hâlâ son neslin donanımıyla çapraz yayınlanıyor ve geriye şu gibi oyunlar kalıyor: Ufuk Yasak Batı oyuncuların umduğundan daha az muhteşem hissetmek.
Bu yıl bu durum büyük ölçüde değişebilir. Şu ana kadar 2023, geliştiricilerin nihayet PS4 ve Xbox One'dan vazgeçip gerçek anlamda güncel nesil deneyimlere odaklanacağı yıl olacak gibi görünüyor. Bunu zaten benzer oyunlarda görüyoruz.Yıldız Savaşları Jedi: Survivorson teknolojiye odaklanması sayesinde kesinlikle muhteşem görünüyor. Yılın başlarında PS5'e özel buna benzer daha fazla oyun göreceğiz Ters çevrilmiş teknik olarak umut verici bir Dead Space yeniden yapımına.
Henüz yeni bir konsola yatırım yapmadıysanız şimdi bunu yapmanın tam zamanı olabilir. Gibi oyunlarla Marvel'in Örümcek Adam 2 PS4'ü atlarsak, biraz para biriktirmediğiniz sürece bu yılın en büyük oyunlarından çoğunu deneyimlemeniz pek mümkün değil. Bu sadece çekirdek konsollarla da ilgili değil. Gibi dişli PlayStation VR2 ve Razer'ın Kenarı kendi nişlerinde de donanım çıtasını yükseltecek. Devam etmek istiyorsanız bütçeye hazırlıklı olun.
Embracer Grubu devraldı
2022'deki tüm satın alma haberlerini takip etmek zor olsa da bu yarışta öne çıkan bir isim vardı: Embracer Group. Yayıncı geçen yıl bazı muazzam güç oyunları sergiledi ve her şeyi kaptı. Square Enix'in Western stüdyoları -e Yüzüklerin Efendisi IP'si. Şirket, oyun dünyasının köklü oyuncularının yanında faaliyet gösteren bir AA şirketinden daha fazlası olmayı planladığını açıkça belirtti.
Embracer'ın 2022 hamleleri daha çok geleceğine zemin hazırlarken, 2023'te şirketin adını çok daha fazla görmeyi bekleyebilirsiniz. Ana şirketin mali raporlarına göre Embracer'ın şu anda geliştirme aşamasında olan ve Mart 2026'ya kadar çıkması planlanan 234 oyunu var. Bu oyunlardan birkaçını biliyoruz. Ölü Ada 2 Ve Karanlıkta yalnız, ancak içeriğinin büyük kısmı şu anda bir gizem. Bu sayı, artık birçok klasik IP'nin haklarına sahip olduğu düşünüldüğünde özellikle ilgi çekici hale geliyor.
Bu kadar büyük bir potansiyele sahip olan Embracer Group'un logosunu, E3 2023'e gitmeden önce öğrenmek isteyebilirsiniz. Diğer yayıncılardan daha fazla oyunun üzerine sıvandığını görme ihtimaliniz yüksektir. Yayıncılık dünyasında böylesine sarsıcı bir değişim görmeyeli uzun zaman oldu, ancak yeterli başarı ile Embracer bir sonraki EA olabilir.
Editörlerin Önerileri
- Microsoft, FTC davasını kazanarak Xbox'ın en büyük Activision Blizzard satın alma engelini ortadan kaldırdı
- Xbox bu Haziran ayında Starfield yayını da dahil olmak üzere üç video oyunu sergisi düzenleyecek
- Fortnite Bölüm 4 Sezon 2'de hâlâ Thunder Shotgun alabilirsiniz. İşte nasıl
- MLB The Show 23 bu Mart ayında Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'e geri dönüyor
- Bu konsol neslinin oyunlarla veya donanımla alakası yok. Hizmetlerle ilgili
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.