Rahat oyunlar gibi başlıklarla son birkaç yılda sektörde oldukça temel bir ürün haline geldi Stardew Vadisi Ve AHayvan Geçişi: Yeni Ufuklaroyunculara kendi hayattan kesit maceralarını yaratma şansı sunuyor. Ancak ortaya çıkan türde her zaman yeni oyunlara yer vardır, özellikle de giderek daha fazla oyuncu samimi ve neşeli deneyimler sunan oyunlar aradıkça.
İçindekiler
- Sağlıklı bir dozda rahat hisler
- Tanıdık ama taze
- Oyuncular arasındaki işbirliği
Yaklaşan Oynaması ücretsiz devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyun Palia Belki de aynı zamanda rahat bir simülatör olan ilk MMO olduğundan, bu türe benzersiz bir giriş olacak şekilde hızla şekilleniyor. Geliştiriciden Tekillik 6, Palia Oyunculara, köylüler ve diğer oyuncularla keşfedebilecekleri, etkileşime girebilecekleri ve kendi tamamen özelleştirilebilir evlerini inşa edebilecekleri sürükleyici bir dünya ve gelişen bir hikaye sunmayı amaçlıyor.
Önerilen Videolar
Haziran ayının sonlarında, uygulamalı olarak çalışabildim Palia, kendi başıma oynuyorum ve arkasındaki ekipten birkaç üyeyle oyunu keşfederek biraz zaman geçiriyorum. Oyun zamanım sırasında, dünyasını buldum
Palia ve burayı özellikle eğlenceli ve misafirperver bir ev olarak gören renkli karakter kadrosu. Tekrar tekrar bu davetkar dünyaya dönmeyi çok istiyordum; bu, diğer rahat oyuncuların da doğru bulacağını düşündüğüm bir şey.Sağlıklı bir dozda rahat hisler
Palia “sizin için yaratılmış sıcacık bir dünya” olarak tanımlanıyor oyunun web sitesi ve oynadığım süre boyunca bu tanımlayıcının çok doğru olduğunu buldum - ilk karakterimi yarattığımdan dünyayı keşfetmeye kadar. Özellikle sıcak ve misafirperver oyun tasarımında, rahat oyunlarla ilişkilendirilen belli bir hava var. hikayenin rahatlatıcı temposu ve çiftçilik, balıkçılık, keşif ve dünya turu gibi aktiviteler yoluyla şiddet içermeyen oynanışa odaklanma özelleştirme. Ve şu ana kadar, Palia gerçekten bu atmosfere uyuyor. Sevecen bir sanat tarzı, huzur duygusu uyandıran fantastik müzik ve dünyayı keşfederken zaman ayırmaya odaklanan, Palia başından itibaren rahat türe çok uyuyor.
Karakterimi yarattıktan hemen sonra, MMO'nun hikayesine hemen kapıldım çünkü dünyası karakter etkileşimleri yoluyla hızla oluşturuldu. İlk birkaç dakika, tıpkı diğer oyunlarda olduğu gibi öğretici görevleri içerse de, Palia Kilima Köyü sakinleri arasında insanların tuhaf olduğu ilgi çekici bir açık dünya kurmak için hiç vakit kaybetmiyor.
İnsanlar bazı antik kalıntılarda gerçek bir açıklama olmadan rastgele ortaya çıkıyor. İlk köylülerimden ikisiyle Jina ve Hekla'da tanıştım; Kilima Köyü'ne başlamama yardımcı olan ve ilk birkaç görevime yön veren iki arkadaşımdı. Bu ilk görevler sadece sistem zenginliğini açıklamakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncuları dünyayla da tanıştırıyor. Palia ve yakında tanıyacakları diğer köylülerden birkaçı.
Başlangıçta, özellikle Jina ve Hekla ile erken konuştuğunuzda ve bazı görevleri tamamladığınızda, biraz bilgi oluşturmaya yardımcı olacak sinematikleri görmeyi bekleyebilirsiniz. Örneğin, sonunda ilk geldiğiniz harabelerin derinliklerine doğru ilerlemeye cesaret edersiniz. Jina ile buluştuğunuz bölgeden uzakta saklanan harabelerin bir kısmını ortaya çıkaran, kesip çıkardığınız bir sinematik var. İlk hikaye görevleri aynı zamanda sizi oyun mekaniğini, dünyanın dört bir yanına dağılmış NPC'leri ve oyunun genel düzenini tanıtmak amacıyla giriş niteliğindeki görev dizilerine sadık kalıyor. Palia - yerel bir çiftliği işleten Daiya ailesiyle ve size ilk mobilya tariflerinizi sağlayan mobilya ustası Tish ile tanışmak gibi.
Palia Konuşkan köylülerinden oyuncuların yiyecek toplayabileceği, avlanabileceği, balık tutabileceği ve kendi evlerini inşa edebileceği araziye kadar hayat dolu hissettiriyor. Ve başlangıç görevlerini oynarken, hem orada hem de görev faaliyetlerinden (örneğin, Antik kalıntıları keşfetmeye başladığımda) ve benimle bilgi paylaşmaktan mutluluk duyan köylülerle etkileşime girerek.
Paliageliştiricileri, köylülerin ve görevlerin gerçekten hem derinlik hem de karmaşık hikayeler içerecek şekilde tasarlandığını belirtiyor Bu, oyunun daha büyük dünya hikayesine bağlanıyor ve bu, oynarken gerçekten keyif aldığım bir şeydi. Bu ayarlar Palia biraz ayrı oynadığım diğer MMO'lar ve rahat bir sim'in neler sunabileceğini genişleten bir oyuna doğal bir katkı gibi geliyor.
Tanıdık ama taze
Hem rahat oyunlar hem de MMO'lar hepimizin aşina olduğu oynanış mekaniklerine sahiptir. Rahat tür, ağırlıklı olarak çiftçilik, zanaatkarlık, balıkçılık ve yiyecek arama gibi şeylere vurgu yapan daha soğuk bir oyun tarzına yönelme eğilimindedir. birçok geleneksel MMO, işbirliğini teşvik eden savaş ve sosyal özelliklere dayalı bir karakter ilerleme sistemi etrafında yoğunlaşırken Oynanış.
Paliasıklıkla bir melez olarak tanımlanan Stardew Vadisi ve bunun gibi oyunlar Warcraft Dünyası Ve Valheim, oyuncuların oyunun kendi küçük köşesini oluşturmasına olanak tanıyan rahatlatıcı, rahat unsurları harmanlamak için çalışıyor Oyuncuların grup oluşturmasına ve benzersiz mücadeleleri ve etkinlikleri tamamlamasına olanak tanıyan MMO sosyal özelliklerine sahip bir dünya. Temel özelliklerin bu karışımı, oyuncu becerilerini geliştirmeyi ve topluluk duygusu yaratmayı gerçekten vurguluyor.
Toplayıcılık, balıkçılık da dahil olmak üzere, edindiğim ana becerilerin hiçbirinin yeni bir şey olduğunu düşünmesem de, madencilik ve bahçıvanlık, bu faaliyetlerin bazılarında, doğru fark ettiğim, canlandırıcı bir yaklaşım vardı uzak. Konut arsamdaki sandıklara yerleştirilen eşyalara daha kolay erişmemi sağlamak gibi, oynanışı diğer rahat simülasyonlara göre biraz daha sezgisel hale getiren küçük ayrıntılar vardı.
Örneğin, eşyalar yapmaya gittiğimde, tam malzemelerin üzerimde olduğundan emin olmak için göğsümü kazmam gerekmiyordu. Bu nispeten küçük bir ayrıntı ama gerçekten takdir edebileceğim sezgisel bir sistem için yapılmış doğru olanı bulmak için diğer rahat simlerdeki her türlü saklama sandığını incelemek zorunda kaldıktan sonra malzemeler. Öne çıkan diğer oyun ayrıntıları arasında balık tutmanın ne kadar oyuncu dostu olduğu yer alıyor (balık tutmayla gerçekten hiçbir kavga yok) çubuğu burada bulabilirsiniz), hangi mahsullerin büyüdüğünü kolayca kontrol etme yeteneği ve bahçeyi fiziksel olarak işlemek için zaman ayırma araziler.
Oyuncular arasındaki işbirliği
Oyuncuya karşı oyuncu (PvP) deneyimleri MMO'nun vazgeçilmezidir, ancak bu hiçbir yerde bulunamaz Palia. Oyunun yönetmeni Aidan Karabaich, PvP'nin vizyonunu tartışırken bunu açıkça belirtiyor. Paliaoyun tasarım felsefesi: “Temel vizyon ve hedef deneyim Palia işbirliğine dayalı, rahat ve güvenli bir çok oyunculu deneyim yaratmaya odaklanıyor. Bu güvenliği sağlamanın doğal bir parçası da oyuncuların büyük ölçüde fiziksel, sosyal ve duygusal tehditlerden yoksun bir dünyada var olduklarını bilmeleridir."
PvP olmadan, Palia oyunculara grup kurma ve birlikte oynama şansı sunmaya büyük önem veriyor. Oyuncu grupları siz de dahil olmak üzere toplam dört oyuncudan oluşabilir, tek bir sunucu ise 25 oyuncuya kadar doldurulabilir. Kaynakları birlikte toplamak ve hatta başkalarını (güvendiğiniz arkadaşlarınıza bağlı kalmanızı tavsiye ederim!) bir konut arsasına davet etmek gibi aktiviteler Oyunun sunmayı amaçladığı topluluk hissini oluşturmaya yardımcı olacak şekilde dekore etmek ve işbirlikçi deneyimler yaratmak oyuncular.
Oynadığım süre boyunca özellikle göze çarpan şeylerden biri, yemek pişirmenin ne kadar işbirlikçi ve eğlenceli olduğuydu. Diğer pek çok keyifli oyunda yemek pişirmek oldukça basittir. Malzemeleri topluyorsunuz, ateşin veya ocağın üzerindeki bir veya iki düğmeye tıklamanız yeterli ve size bitmiş bir yemek veriliyor. Ama içinde Palia, yemek pişirmek biraz daha karmaşıktır. Mutfakta doğrama ve tava istasyonu gibi farklı istasyonlar bulunabilir (buna benzer bir şey düşünün) Anne yemek), oyuncuları arkadaşlarıyla yemek pişirmeye teşvik ediyor.
Bir topluluk oluşturmaya ve arkadaşlarla oynamaya büyük önem verilirken, daha tek oyunculu yaklaşımı tercih eden oyuncuların da keyif alabileceği pek çok şey var. Keşfedebilir, etkinlikleri tamamlayabilir ve küçük köşenizi oluşturabilirsiniz. Palia istediğin kadar kendi başına.
MMO'lardan, rahat oyunlardan veya her ikisinden de hoşlanan oyuncular için sanırım Palia Özellikle rahat tarzdaki oynanış sistemlerine yeni bakış açılarıyla ilgilenen veya açık dünya, topluluk tabanlı bir oyun bekleyenler için göz atılması gereken bir oyun olmaya hazırlanıyor. İncelenecek çok şey var Paliaİster arkadaşlarınızla ister tek başınıza.
Palia oynaması ücretsizdir ve şu anda mevcuttur Kapalı Beta için PC. Açık Beta 10 Ağustos 2023'te saat 13:00'te başlıyor. ET/10:00 PT. Yakında Nintendo Switch'te de satışa sunulacak.
Editörlerin Önerileri
- Dune Awakening, Arrakis'te geçen bir açık dünya hayatta kalma MMO'sudur
- Amazon Game Studios, Yüzüklerin Efendisi'ni temel alan MMO'yu ortaya koyuyor