Yaklaşan Xbox konsoluna özel oyun makarası Hayat Yükseksırasında yayınlanan Gamescom Açılış Gecesi Canlı belki de şimdiye kadar gördüğüm en kötü oyun fragmanı. Garip zamanlamanın daha da kötüleştirdiği zayıf şakalarla dolu olan gösteri sunumundan, Aralık ayında 2022'nin en alay edilen oyunlarından biri olacağından emin olarak ayrıldım.
YAŞAM YÜKSEK | 9-TORG MÜCADELE
Bunu zalimlik olsun diye söylemiyorum. Bunu gerçekten oynamaya başladığımda oyunda ne kadar 180 yaptığımı vurgulamak için söylüyorum.
Önerilen Videolar
Gamescom sırasında 20 dakikalık bir demo oynadım. Hayat Yüksek, Gamescom Açılış Gecesi Canlı sırasında sergilenen patron dövüşüyle sonuçlanan bu olay. Oyunla ilgili bazı endişelerim hala mevcut olsa da, Squanch Games'in yakında çıkacak komedi nişancı oyunu hakkında çok daha iyimserim. Her şaka işe yaramadı ama beni çok güldürdü - ve bu, 12 saat önce fragmanını görünce ikinci elden utanç hisseden birinden geliyor.
Kendimi silaha dönüştürdüm Morty.
Muhtemelen beğenip beğenmeyeceğinizi bileceksiniz
Hayat Yüksek sadece kimin dahil olduğuna bağlı. tarafından kurulmuş bir stüdyo olan Squanch Games'in buluşudur. Rick ve Morty ortak yaratıcı Justin Roiland. Yaratıcının mizah anlayışı, kekeme komedi sunumundan absürt ve çoğu zaman sinir bozucu şakalara kadar projenin her yerinde görülüyor.Gamescom Açılış Gecesi Canlı fragmanındaki mizahtan rahatsız olduysanız, bundan önce gelen her şeyin çok daha komik (ve daha eğlenceli) olduğunu duymaktan memnun olabilirsiniz. Rick and Morty'den çok da farklı olmayan bir bilim kurgu dünyasında geçen oyunda, renkli uzaylıları öldürmek için yola çıkan bir ödül avcısı rolünü üstlendim. Temelde sadece kana susamış bir Morty olan konuşan bir silahla donanmış olarak, ilk hedefimi bulmak için çamur dolu gecekondu mahallelerine doğru yola çıktım.
20 dakika içinde, bana gerçek bir göbek kahkahası veren birkaç dakikaya rastladım. En büyüğü gecekondu mahallesine girdiğimde ve onunla kavga etmem için benimle alay eden bir çocukla karşılaştığımda geldi. Silahım bir çocukla dövüşemeyeceğim konusunda ısrar ediyordu ve eğer denersem oyunun onu vurmama izin vermeyeceğini varsayıyordum. Yanılmışım. Onu vurarak öldürdükten ve oyunun E derecesi şansını kaçırdığı için azarlandıktan sonra, hemen annesiyle karşılaştım ve o da bana bunun 30 yaşından beri o kadar da önemli olmadığını garanti etti. Uzaylı yıllarında bu genç bir şey ama beş yaşındaki bir çocuğu vurmaya benzemiyor, değil mi?
tebeşirle yazıyorum Hayatın Yüksekleri Gamescom Açılış Gecesi Canlı Gösterisi, küratörlüğün yanlış hesaplamasına yol açıyor.
Daha sonra ikinci konuşan silahımı, öldürmeye can atan bir bıçağı buluyorum. Kana susamışlığını tatmin ettikten sonra, kendisinin aslında bir kanca olarak da kullanılabileceğini söyledi ve tek düşündüğü şeyin bıçaklamak olduğunu varsaydığım için beni bıçak ırkçısı olmakla suçladı. Bu şakaları yazmak gerçekten onlara hak ettiği değeri vermiyor; sadece okumuş olsaydım muhtemelen senin yanında sinmiş olurdum. Birçoğu, komedide deneyimli seslendirme sanatçılarının harika satır okumaları sayesinde işe yarıyor. Demom sırasında hala çok sayıda genç çocuk vardı (birinin yeni bir anüsünü yırtmakla ilgili bir satır) muhtemelen 11 yaşındaki benden harika kahkahalar alırdı), ama bu sadece küfür etmeye bağlı değil Sen gülersin.
Fragmanlar da oyunun silahlı oyununa herhangi bir fayda sağlamaz. Gamescom klibinde şutların etkisi veya gücü yok gibi görünüyordu. Bu, o boss dövüşü için doğrudur, ancak küçük düşmanlar kesinlikle bu değerlendirmeye katılmayacaktır. Küçük bir düşman böceğini vurduğumda ve havaya uçtuklarında çok büyük bir tatmin duygusu yaşardım. Hatta silahım beni, onlar oradayken daha fazla atış yapmaya teşvik etti, çünkü o bunu görmenin güzel olacağını düşünüyordu. Ve budur.
Artık endişelerim temel unsurlardan ziyade bunların tam bir oyunu sürdürüp sürdüremeyeceğiyle ilgili. Her saniye bir espri çıkıyor ve bu her komedi oyunu için her zaman felakete davetiye çıkarıyor. Neyse ki demom sırasında herhangi bir tekrarlanan satırla karşılaşmadım. Ayrıca, aşırı abartılı ateş etme ve bıçaklama hissinden keyif alsam da, bu özel ekipmanla çok daha fazla derinlik varmış gibi hissetmedim. Squanch Games'in burada kısa ve öz kalmayı planladığını ve en önemli can alıcı noktaların hepsini içeren daha kısa bir oyun sunmayı planladığını umuyorum; sıkı bir beşlik de diyebiliriz.
tebeşirle yazıyorum Hayatın Yüksekleri Gamescom Açılış Gecesi Canlı Gösterisi, küratörlüğün yanlış hesaplamasına yol açıyor. Squanch Games, patron dövüşüne giden beş dakikayı bir video olarak yayınlasaydı, eminim ki daha sıcak bir tepki alırdı. Ama en azından bu, Squanch Games'in oyuncuları komedi esasıyla hazırlıksız yakalamasını sağlıyor: sürpriz.
Hayat Yüksek Xbox One için 13 Aralık'ta çıkıyor Xbox Serisi X/S ve PC. tarihinde mevcut olacak Xbox Oyun Geçişi birinci gün.
Editörlerin Önerileri
- Şşşt, High on Life'ın yasal açıdan şüpheli Frasier şakasından kimseye bahsetme
- High on Life, Metroid Prime'dan şaşırtıcı tasarım ipuçları alıyor
- Xbox'a özel High On Life, hatalar nedeniyle Aralık ayına ertelendi
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.