Intel, Thunderbolt 5'in gerçekte ne kadar güçlü olduğunu kanıtladı

GDC 2023'teki Unreal Durumu konuşmasında Epic, Unreal Engine 5.2 için geniş kapsamlı özellikler paketini duyurdu. Ancak Güncellenmiş motorla gelen belki de en önemli özellik aydınlatma, geometri detayı veya ışınla ilgili değil izleme. Her şey performansla ilgili.

Unreal Engine oyunları, doğru ya da yanlış, son birkaç yılda kekemelik ve takılmalarla ilişkilendirildi. Yeni sürümle birlikte Epic nihayet sorunla doğrudan mücadele ediyor, bu yüzden Unreal oyunlarının neden bu kadar iyi olduğunu açıklamanın zamanının geldiğini düşündüm. genellikle kekemeliği, Epic'in sorunu çözmek için ne yaptığını ve bu çabaların yeni sürümlerde ne zaman ortaya çıkmasını bekleyebileceğimizi gösterir.
Kekemeliği hatırla
Kare süresindeki bu ani artışlar, Gotham Knights'ta şiddetli takılmalar olarak kendini gösteriyor.

  • Mobil

5G nedir? Hızlar, kapsama alanı, karşılaştırmalar ve daha fazlası

Yapımı yıllar sürdü, ancak kablosuz teknolojideki bir sonraki büyük bölüm olan 5G nihayet ana akıma yaklaşıyor. Henüz her yerde mevcut olduğu noktaya ulaşmamış olsak da, en iyilerin neredeyse tamamı akıllı telefonlar bugünlerde 5G özellikli ve telefonunuzda 5G simgesinin yandığını görme olasılığınız çok daha yüksek o zaman olmaz.

Ancak 5G'de yeni ve gösterişli bir numaradan çok daha fazlası var. Teknoloji, eski 4G/LTE teknolojisinden çok daha geniş bir frekans aralığını kapsadığından ve her biri için farklı ödünleşimler sunduğundan, taşıyıcılar için kullanıma sunulması çok daha karmaşık hale geldi. Aynı zamanda çok daha geniş kapsamlı bir kablosuz teknolojidir ve bir zamanlar fütüristik bilimkurgu romanlarında bulunan bir rüyadan başka bir şey olmayan küresel bağlantı türünü vaat etmektedir.

Ayrık grafik kartları dünyasına yeni girenler olarak Intel'in Arc A770 ve A750 modelleri için en büyük umut, bunların berbat olmamasıydı. Intel çoğunlukla ham güç sağladı, ancak bütçe odaklı iki GPU yazılım departmanında geride kaldı. Son birkaç ay boyunca Intel gidişatını düzeltti.

Bir dizi sürücü güncellemesiyle Intel, DirectX 9 oyunlarında lansmana kıyasla iki kata yakın performans ve ayrıca belirli DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarında hızlı yükseltmeler sağladı. Intel'in sürücülerini nasıl yeniden tasarlayabildiğini ve daha da önemlisi gelecekte yazılım revizyonlarını nasıl ilerletmeye devam ettiğini öğrenmek için Intel'den Tom Petersen ve Omar Faiz ile görüştüm.
Oyunlarınızın sürücüsü