PlayStation 5, Google'ın Stadia'sından Daha İyi Performans Gösteremez. Önemli mi?

En İyi PS4 Oyunları

Sony'nin yakında çıkacak olan PlayStation 5'ine yönelik heyecan, son zamanlarda Sony'nin elindeki bir reklamın da etkisiyle büyüyor. Şirketin yeni konsolun katı hal sürücüsünün nasıl gelişeceğini gösterdiği yatırımcı konferansı yükleme süreleri. Bir seçimin yükleme süresini değiştirmek elbette etkileyici bir gelişme. Örümcek Adam sahne sekiz saniyeden bir saniyenin altına indi. Yeni nesil konsolun grafik gücü hakkında daha az şey biliniyor ancak bu bir güç merkezi olacağına dair spekülasyonları durdurmadı birçok üst düzey oyun bilgisayarıyla aynı seviyede.

İçindekiler

  • Kimse bulutu geçemez
  • Donanım değil oyun oynuyorsunuz
  • PlayStation bir konsol değil. Bu bir marka.

Yeni donanımın oyuncuların kalplerini heyecanlandırması şaşırtıcı değil. Bu, oyun oynamanın kendisi kadar eski bir hikaye. Ancak zaman değişti. Yeni bir konsol, tamamen yeni türleri mümkün kılabilecek büyük bir ileriye doğru atılım anlamına geliyordu. Günümüzün çok platformlu, bulut merkezli dünyası bunu değiştirdi. PlayStation 5'in ne kadar hızlı olacağı önemli değil ancak bu, Sony'nin başının dertte olduğu anlamına gelmiyor.

Önerilen Videolar

Kimse bulutu geçemez

Sony, Google'la, Microsoft'la, Amazon'la ya da bulut oyun arenasına şapka çıkarmayı planlayan başka bir büyük şirketle olan performans savaşını kazanamaz.

İlgili

  • PlayStation Showcase, Sony'nin canlı hizmet geleceği hakkında bilgi verdi ancak henüz etkilenmedim
  • PlayStation, Project Q ile akışlı avuçiçi oyuna giriyor
  • PlayStation Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir

Veri merkezleri, olağanüstü performans için daha iyi bir ortamdır. Google, tek bir Stadia örneğinin performansının neredeyse iki katı olan 10,7 teraflop olduğunu belirtti. Microsoft'un Xbox One X'ininkiyle aynı ve PlayStation 4 Pro'nun 4.2'sinden iki buçuk kat daha iyi teraflop. Stadia ayrıca katı hal depolama alanına ve 16 GB depolama alanına sahip olacak Veri deposu.

Kulağa ne kadar harika gelse de, bulut oyunlarının gerçek potansiyelinin altını çiziyor. Spesifikasyonların listelenmesi, Stadia'nın az çok Google'ın veri merkezinde tutulan bir konsolu kiralayacağına benziyor, ancak modern bir veri merkezinin çalışma şekli bu değil. Üzerinde adınızın yazılı olduğu bir donanım rafı olmayacak. Veri merkezleri ölçeklendirilecek şekilde oluşturulmuştur; bu, müşterinin ihtiyaç duyduğu kadar az veya çok güce erişebileceği (ve bunun için ödeme yapabileceği) anlamına gelir.

Basitçe söylemek gerekirse Google, oyuncuların iki Stadia örneğini birlikte kullanmasına izin verebilir. Üç. Dört. Ya da belki GPU kaynaklarına sınırsız erişime veya belleğe sınırsız erişime izin veriyorlar. Bunun bir düğmeyi çevirmek kadar basit olacağını düşünmüyorum (modern oyunların nispeten sabit donanımlar için üretildiği gerçeği acı verici bir nokta olacaktır), ancak bu kaçınılmaz son noktadır. Bulut hizmetleri kullanım kolaylığı konusunda kendilerini satacak. Sonunda, tüm donanım iddiaları ortadan kalkacak ve yerini "işe yarıyor" konuşması ve dudak uçuklatan görsellerle dolu tanıtım makaraları alacak.

Julian Chokkattu/Dijital Trendler

PlayStation 5'in bununla rekabet edebilmesi mümkün değil.

Elbette Sony'nin çok güçlü bir sürüm çıkarması mümkün. PS5 Konsol, bulut oyunlarının sunduğu tehditlerin önüne geçebileceğini ve çarpıcı grafikleri takdir eden "temel oyuncular" arasında beğeni kazanabileceğini umuyor.

Ancak performansı artırmaya yönelik her çaba konsolun fiyatını artıracak ve bu da bir Catch-22 haline gelecektir. PS5'in 500 dolardan çıkacağını tahmin ediyordumBu, çoğu oyuncunun ödemek isteyebileceğinden daha fazla. Bu fiyat noktası bile, ham teknik açıdan bulut oyun platformlarıyla aynı seviyede olan bir konsolu temsil ediyor. Bunu aşmak, daha cömert ve pahalı bir kit parçası gerektirecektir.

Ne yazık ki, kitin bu parçası da hızla geçerliliğini yitirecek. Konsol ve PC oyuncuları arasında uzun süredir devam eden savaş, ihtiyacımız olan tüm geçmişi sağlıyor. Konsollar genellikle ilk piyasaya sürüldüklerinde görsel kalite açısından PC'lere rakip olur veya onları aşar, ancak PC'nin bitmek bilmeyen yükseltme döngüsü nedeniyle birkaç yıl sonra her zaman geride kalırlar. Bulut oyunları da aynı hikaye olacak.

Sony bile bunun bir sorun olduğunu biliyor. Şirketin PlayStation 5'teki Spider-Man yükleme süreleri hakkındaki iddiaları manşetlerde yer alırken, PS Now ve bulut oyunlarında rekabet etme planı hakkında konuşmaya daha fazla zaman ayırdı. Sony, önümüzdeki birkaç yıl içinde bulut oyunlarının popülaritesinin artacağını düşünüyor ve rekabet etmeyi umuyor.

Donanım değil oyun oynuyorsunuz

PlayStation 5'in önünde bariz engeller var. Zaten modası geçmiş gibi geliyor. Elbette bu biraz haksızlık; sonuçta Google'ın Stadia'sı henüz kendini kanıtlayamadı ve Amazon ile Microsoft'un kesin planları belirsizliğini koruyor. Yine de heyecan havada. Bulut oyunları geliyor ve Sony dahil oyun donanımı üretiminden sorumlu kişiler bunun başarılı olacağına ikna olmuş görünüyor.

Ancak endişelenmeyin PlayStation hayranları. Umut var.

Sony Interactive Entertainment Başkanı ve CEO'su Jim Ryan, oyuncuların her türlü PlayStation'a akın edeceğine inanıyor. Neden? Oyunlar. Sony'nin yatırımcı gününde kendinden emin bir tavırla, "Mevcut veya potansiyel hiçbir rakibimizin bu alanlarda bizimle boy ölçüşemeyeceğini alçakgönüllü bir şekilde ifade ediyorum" dedi. "Bu alanlar" elbette PlayStation'ın orijinal fikri mülkiyeti, markası ve topluluğudur.

Bu önemli bir nokta. Donanımın artan ilgisizliği her iki yolu da kesiyor. Evet bu demek oluyor ki PlayStation 5 bulut oyunlarına ayak uydurmakta zorlanacak. Ancak bu aynı zamanda donanımsal uç bulut oyun tekliflerinin aşılamaz bir avantaj olmadığı anlamına da gelir. Oyuncular yalnızca performansa göre seçim yapmazlar. Öyle olsa Xbox One X, Switch'ten daha fazla satardı ancak durum tam tersi. PlayStation 4 Pro aynı zamanda Xbox One X'ten daha az yeteneklidir ancak yine Xbox konsolu daha az popülerdir.

Savaş Tanrısı İncelemesi | Kratos ve Atreus bir teknede hidra benzeri dev bir canavara bakıyorlar

Nedenini açıklamama gerek yok. Zaten biliyorsun. Sony ve Nintendo'nun daha iyi oyunları var. Oynamak için bir PlayStation satın alıyorsunuz Örümcek Adam, savaş tanrısı, Ve Bizden geriye kalanlar. Oynamak için bir Switch satın alıyorsunuz Mario, Zelda, Ve Pokemon. Oynamak için bir Xbox One satın alırsınız… yani çoğunlukla Xbox One satın almazsınız.

Elbette Google'ın Stadia ve diğer benzer hizmetlerinin bulunduğu yer burasıdır. Nvidia'nın GeForce Now'ı gibi, şu anda yetersiz kalıyor. Google ilk olarak Stadia'nın tanıtımını yaptı erişim imkanı sunuyor Assassin's Creed Odyssey Proje Akışında. Yeterince iyi çalıştı. Ancak Assassin's Creed platformlar arası bir franchise'dır. PlayStation 4, Xbox One veya PC'de mevcut olmasının yanı sıra PC tabanlı bulut oyun hizmetleri ve Japonya'da Switch'te (yine bulut oyunları aracılığıyla). Çok az oyuncu sırf böyle bir oyun oynamak için Stadia'ya katılır Odyssey.

Daha önce gelen her şeyden daha büyük veya daha karmaşık bir oyun dünyası sunmak için bir şekilde bulut oyun ölçeğini kullanan yeni, özel bir oyunu oynamak için Stadia'ya katılacaklar. Google şu ana kadar Stadia pazarlamasında bunun ipucunu verdi. Ama eğer bu oyun geliştirilme aşamasındaysa, henüz bunun hakkında konuşmuyorlar.

PlayStation bir konsol değil. Bu bir marka.

PlayStation'ın hikayesi ilgi çekici bir süreç izledi. Orijinali başarılı oldu çünkü Sony'nin eğlence geliştirme deneyimini ev konsoluna uygulayarak onu göreceli bir nişten oturma odası ikonuna dönüştürdü. Ancak bugün PlayStation çok farklı. Oyuncular markaya konsol nedeniyle değil, sunduğu hem platformlar arası hem de özel oyunların geniş çeşitliliği nedeniyle akın ediyor. Hiç kimse, hatta Nintendo bile, daha çekici bir ana akım oyun yelpazesine sahip değil.

Bu çok büyük bir güç. Teknolojiyi aşar. Gücü ve rahatlığı Google Stadia, Project xCloud veya herhangi bir bulut tabanlı rakip onu kolayca yenemez. On yıl boyunca Halo, Gears of War ve Crackdown gibi kendi orijinal IP koleksiyonunu oluşturmayı deneyen ve başarısız olan Microsoft'tan isteyin. İşe yaradı. Biraz. Bir süre için. Ancak Microsoft bunu uzun süre sürdüremedi.

PlayStation 5 heyecanı önümüzdeki yıl artacak ve bunun iyi bir nedeni var. Yeni bir konsol oyuncular için her zaman heyecan vericidir. Yine de, bu konu ve ortaya çıkan rakipleri hakkında okudukça asıl meselenin ham performans olmadığını unutmayın. Oyun, oyunlarla ilgilidir. Daha hızlı bir GPU'ya bakmak eğlencelidir, ancak Sonumuz 2 Ve Savaş tanrısı 2 bu, Sony'nin yeni cazibesi için 500 dolardan fazla para ödemenize neden olacak.

Editörlerin Önerileri

  • Xbox Games Showcase, PlayStation Showcase'in zorlandığı yerde başarılı olabilir
  • Kaçırmamanız gereken en heyecan verici PlayStation Showcase fragmanları
  • Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de duyurulan her şey
  • PlayStation Backbone denetleyicisi, PlayStation Showcase'den önce bir Android sürümüne kavuşuyor
  • Humanity şu ana kadar oynadığım en iyi PS5 (ve PSVR2) oyunu