Stardew VadisiOyuncuyu büyükbabasından bir çiftliği miras aldıktan sonra çiftçi rolüne sokan 2016 yapımı bağımsız oyun, son birkaç yılda en popüler ve etkili oyunlardan biri haline geldi; bu etki bağımsız dünyayı da etkiledi Ve Nintendo gibi büyük şirketler. Oyunculara "hayallerindeki çiftliği yaratma" şansı sunan oyunun gösterişli çiftçilik sistemi ve açık uçlu hikayesi, oyuncuların beğenisini kazandı. oyun çok fazla hak edilmiş aşk. O kadar ki, şu ana kadar Mart 202220 milyon kopya Stardew Vadisi tüm platformlarda satış gerçekleştirdik.
İçindekiler
- Daha yavaş bir oyun temposu
- Şiddet içermeyen ve daha basit hedefler
- Çiftçiliğin yaratıcı kontrolü
Başarısı Stardew Vadisi çiftçilik oyunlarının ne kadar popüler olabileceğinin ve hatta çiftçiliğin daha büyük oyunun sadece bir yönü olabileceği oyunlar için bile öyle olduğunun harika bir hatırlatıcısı olarak duruyor. Ve önümüzdeki birkaç yıl içinde piyasaya sürülecek bir dizi çiftçilik oyunuyla birlikte, Square Enix'in Hasatella ve bağımsız başlık
PuffPals: Ada Gökyüzüsonrasında aklıma şu soru geliyor Stardew Vadisipopülerliği. Çiftçilik oyunlarının sürekli kalma gücünün arkasında tam olarak ne var?HARVESTELLA – Fragmanı Duyurdu
Bu soruyu yanıtlamak için, daha iyi bir çözüm elde etmek amacıyla bir avuç tutkulu oyuncuyla (ve hatta tarım alanındaki insanlarla) konuştum. Çiftçilik oyunlarının en önemli çekiciliği olarak kendilerine neyin öne çıktığını anlamak; oyuncuların kendi oyunları üzerinde tam kontrole sahip olmalarını sağlayan bir tür. dijital Dünya.
İlgili
- Stardew Valley rekabetçi bir tarım turnuvasına katılıyor
Daha yavaş bir oyun temposu
Oldukça gerçek bir çiftçilik deneyimi sunan Farming Simulator gibi franchise'lardan gibi başlıklar Stardew Vadisi Çiftçilik oyununu bir RPG hikayesiyle harmanlayan çiftçilik türünün gamı oldukça geniş ve oyunculara sunabilecekleri çeşitlidir.
Önerilen Videolar
Bu oyunlar oyunculara genellikle daha yavaş bir oyun temposuyla kendi çiftlikleri üzerinde tam kontrol sahibi olma şansı sunar. Buna ürün seçimi, hasat, hayvan bakımı, değişen hava koşullarıyla başa çıkma ve çoğu zaman işçilikte kullanmak üzere bitkiler, metaller ve daha fazlası gibi çeşitli malzemelerin toplanması dahildir. Oyuna bağlı olarak sosyal ve macera unsurları da karışabilir.
Kermit TopuGiants Software topluluk koordinatörü Farming Simulator serisinin geniş oyuncu tabanına sakinleştirici ve sakinleştirici bir deneyim sunduğunu paylaştı. Oyuncuların düzenli olarak "yüzlerce ve binlerce saatlik oyunu" oyunlarına harcadıkları, kaybolması kolay oyun tarzı.
Ball, Digital Trends'e şunları söylüyor: "Oyun sırasında rahatlayabilir ve arkadaşlarınızla sohbet edebilirsiniz, ancak aynı zamanda hiçbir zaman görevleriniz de bitmez." “Pek çok insan tarlalarınızda çalışmanın sakinleştirici doğasından bahsediyor. Gerçekten içinde kaybolabileceğiniz bir oyun. Çiftlik ekipmanlarının ve doğanın seslerini dinlerken tarlanızda oynamaya ve çalışmaya başlıyorsunuz ve bu sizi bir nevi ürpertiyor, sonra farkına bile varmadan saatler geçiyor.”
Çiftçilik oyunları, oyuncunun kendi başarı tanımını bulmasına diğer türlerden daha fazla katkıda bulunur.
Oyunun yavaş temposu, hem oyuna ilk ilgiyi sağlaması hem de oyuncuların geri gelmesini sağlayan bir faktör olması açısından önemli bir çekicilik olarak konuşmalarım arasında göze çarpıyordu. Eski bir Twitch yayıncısı olan (soyadını paylaşmamayı tercih eden) Peter için çiftçilik oyunlarındaki yavaş tempo, onun için bireysel düzeyde büyük bir çekicilik.
Peter Digital Trends'e şunları söylüyor: "Hızı savaş odaklı oyunlardan çok daha yavaş, bu da oyunun öğrenme ve keşfetmeye daha fazla odaklanmasını sağlıyor." “Eğer işiniz buysa, işlevsellikten çok estetiğe odaklanma fırsatı var ve en güçlü olmak için acele etme baskısı da azalıyor. veya en zengin veya "oyun sonu başarısının" ölçüsü ne olursa olsun, hızlı koşucuların veya bu oyunu seven oyuncuların bunu seçmesini engellemeden rota. Aslında çiftçilik oyunlarının, oyuncunun kendi tanımını bulmasına daha çok katkı sağladığını düşünüyorum. diğer türlerden daha başarılı, bu da onları günden güne gevşemek için mükemmel kılıyor stres."
Şiddet içermeyen ve daha basit hedefler
Genel olarak video oyunları genellikle günlük hayattan, stresten, işten ve aradaki her şeyden bir tür kaçış olarak tanımlanır. Bu kaçış, video oyunlarında farklı görünüyor; oyuncuların deneyimlediği hikayelerden, en çok keyif alınan farklı oyun mekaniği türlerine kadar kolaylıkla bulunabilir.
Şiddetsizliğin kaçışı bir keyiftir.
Indiana'lı bir oyuncu olan (soyadını paylaşmamayı tercih eden) Leigh için şiddet içermeyen oyun ve çoğu çiftçilik oyununda bulunabilecek basit hedefler onlar için el ele gider.
Leigh, Digital Trends'e "Şiddetsizliğin kaçışı bir keyiftir" dedi. “Bütün günümü haberleri okuyarak geçiriyorum ve bu ölüm, terör ve doğrudan şiddetten başka bir şey değil, bu yüzden küçücük evime kaçmak güzel. İstediğim gibi görünebileceğim ya da istediğimi üretebileceğim ve kurşun toplama ya da bir şey. (Savaş yönü olmadığı söylenemez Stardew Vadisi ama bu asla oyunun ana odak noktası değil, sadece yardımcı bir şey.)”
Şiddet içermeyen oyun, son yıllarda kesinlikle ilgi odağından payına düşeni aldı. Oyunların %33'ü 2021'de E3 ve Yaz Oyun Festivali'nde savaşsız olarak gösterilenler. Şiddet içermeyen oyunlara ilişkin konuşmalar, bu tür oyunların tartışılmasına ve tavsiye edilmesine ayrılmış Reddit başlıklarının tamamı da dahil olmak üzere, çevrimiçi ortamda da sürekli olarak ortaya çıkıyor. Şiddet içermeyen oyunlar, piyasadaki pek çok çiftçilik oyunu gibi, genellikle oyuncuların çiftçilik oyunlarında bulduğu daha basit hedeflerle güzel bir şekilde şekilleniyor.
Ekinleri sulamak, çiftlik hayvanlarına bakmak ve hatta oyun içinde NPC karakterleriyle etkileşime geçmek gibi kolaylıkla ulaşılabilir hedefler, Leigh ve diğer oyuncuların aşağıdaki gibi oyunlara geri dönmesini de sağlar: Hasat Ayı, Stardew Vadisiy ve hatta Simler 4 genişletme paketi Kır Evi Yaşamı.
“Bir arkadaşımla benim bir çiftliğimiz var. Stardew Vadisi 100 saatten fazla süren bir çalışmamız var ve o ve ben oynarken bu konuyu [kolayca ulaşılabilir hedefler] çok tartışıyoruz," diyor Leigh. “'Evet, bugün çiftlikte tüm inekleri sevmek istiyorum, konserve kavanozlarımı kontrol etmek istiyorum ve mahsullerimi sulamak istiyorum' şeklinde karar verebilirsiniz. Ve aynen böyle, siz de öyle yapın. Gerçek hayatta bitmek bilmeyen iş ve ev işleri yığınlarıyla uğraşırken, oturup gerçekten başarabilmek güzel olan, ulaşılabilir bir yapılacaklar listeniz olsun bir şey."
Başarılabilirlik, şiddet içermeyen oynanışla birleştiğinde birçok çiftçilik oyununda basit ve cennet gibi bir deneyim sağlar. Genişleyen bir açık dünya, çok sayıda görev ve daha odaklanmış bir hikaye ile karşı karşıya kalabileceğiniz daha hızlı oyunlarla karşılaştırıldığında çiftçilik oyunları Daha yavaş bir oyun tarzı arayan oyunculara kesinlikle sunabileceği çok şey var; hatta hangi temel görevleri yapmak istedikleri üzerinde kontrol sahibi olma şansı bile. üstüne almak.
İçinde Stardew VadisiÖrneğin, günlük görevlerinizi farklı hava koşullarına göre ayarlayabilirsiniz. Yağmur yağıyorsa, o gün herhangi bir mahsulünüzü sulama konusunda endişelenmenize gerek kalmaz, bu da size daha fazla zaman ve enerji sağlar hayvanlarınızla ilgilenmek, madenciliğe gitmek, ekim yapmak ve hatta kasabayla etkileşim kurmak gibi diğer görevlere kendinizi adamak sakinleri. Ancak dışarıda güneşli bir günse, o gün yapmak istediğiniz diğer işlere geçmeden önce sulamaya ve ürünlerinizin bakımına zaman ayırabilirsiniz.
"Bu oyunlar, oyuncuların hayatın sıradan yönleri üzerinde yaratıcı özgürlüğe sahip olmalarına olanak tanıyor; bu da, hayatınızın tamamen tükendiği bir salgın sırasında Ne yaparsanız yapın kontrol sahibi olmak, koyununu okşayan bir piksel çiftçisi olsa bile bir şeyi kontrol edebilmek rahatlatıcı." Leigh diyor.
Çiftçiliğin yaratıcı kontrolü
Çiftçilik oyunlarını incelerken özellikle konuşmakla ilgilendiğim bir grup vardı: gerçek dünyadaki tarım alanında çalışanlar. Programın yapımcısı ve sunucusu Chip Carter'la yaptığım bir konuşma sonucunda Yiyecek Nereden Geliyor?çiftçilik türünün son önemli bileşeni biraz daha netleşti: oyuncuların sahip olduğu yaratıcı kontrol Yetiştirmek istedikleri mahsullerden hasadın iyi olmasını sağlama becerisine kadar ideal çiftlikleri üzerinde başarılı.
Carter, Digital Trends'e şunları söylüyor: "Çiftçilik oyunları oynayan çiftçilerin bile bunu gerçek dünyadaki tüm kusurları ortadan kaldırabildikleri için yaptığını düşünüyorum." "Hepimizin zihninde Çiftçi Brown'ın traktör üzerinde olduğu bir resim var ve onun burada biraz bezelyesi var ve onun yanında biraz havuç ve sıranın karşısında biraz patates - gerçek dünyada, kelimenin tam anlamıyla asla olur. Bazen her şeyden biraz yetiştirdikleri gerçek bir aile çiftliğine rastlıyoruz. Ancak gerçek şu ki, seyahat ettikçe herhangi bir bölgede en iyi neyin yetiştiğini görmeye başlıyorsunuz ve ticari olarak orada yetişen tek şeyin bu olduğunu fark ediyorsunuz. Everglades'te dolmalık biberden başka hiçbir şey yetiştirmeyen yüzlerce dönümlük çiftliğe rastlayacağınız noktalar var. Yolun yirmi mil aşağısında kabaktan başka bir şey yetiştirmiyorlar."
"Çiftçilik oyunları geçmişe dair duygularımızı ve bundan aldığımız rahatlığı anlatıyor - Çiftçi Brown çiftliğinde tüm mahsul ekilmiş, verandada oturup soğuk bir içecek içiyor ve hepsini alıyor içinde. Aslında öyle değil ama efsane bu ve hepimiz buna rahatlıkla katılabiliriz.”
Oyuncuların çiftçilerin karşılaştığı gerçek dünyadaki engelleri ve kusurları (değişiklik gibi) ortadan kaldırmasına olanak tanıyan yaratıcı kontrol mevsimlerde, kuraklıkta veya düşük performans gösteren mahsullerde) çiftçiliğe istedikleri şekilde yaklaşmak için boş bir tuval ortaya koyuyor. Bunu, oyuncuların da çok ilgi çekici bulduğu daha yavaş oyun temposu ve şiddet içermeyen mekaniklerle birleştirin ve bu Çiftçilik oyunlarının neden bu kadar yaygın bir çekiciliğe sahip olduğunu anlamak kolay; çiftçilik mekaniği ister son derece gerçekçi olsun, isterse de doğası gereği daha fantastik.
Oynadığım ve keyif aldığım her çiftçilik oyunu, soğuk bir kış gününde bir çift tüylü terlik giymek gibi hissettiren aynı tanıdık döngüyle başladı.
Sadece üstünkörü bir arama bile Steam'deki çiftçilik simülatörleri 157 oyunun (27 Temmuz 2022 itibarıyla) yakında yayınlanacağını ve bunların hepsinin de oyuncuların sanal alanlarda kendi hedeflerini takip etmelerine olanak tanıyan bir tür çiftçilik unsuru içerdiğini açıkladı. Gerçek dünya ortamında kusurlu bir sanat olarak kabul edilebilecek çiftçilik, oyuncuların keyif aldığı tüm unsurları yaratıcı bir deneyimle harmanlayan benzersiz bir oyun tarzına katkıda bulunuyor. Carter'ın deyimiyle mükemmel çiftliği yaratmaya hazır bir tür zen bahçesine benziyor.
Oyuncuların hedefleyebileceği mükemmel çiftlik ve bu oyunlarda bulunabilecek genel yaratıcılık gerçekten de en üst düzeydedir. Çiftçilik mekaniklerinde farklılıklar olan oyunlara dalsalar bile, oyuncuların çekici bulduğu şeylerin özü kendileri.
Ve Peter'ın en iyi şekilde söylediği gibi, bu farklılıklar hala ona ve diğerlerine bir aşinalık duygusu bırakıyor. “Çiftçilik yönleri kesinlikle benim için eğlencenin temelini oluşturuyor, evet. Farklı başlıkların farklı etkileri vardır ve bazılarının diğerlerinden biraz daha iyi çalışan benzersiz unsurları vardır, ancak hemen hemen her biri Oynadığım ve keyif aldığım çiftçilik oyunu, soğukta bir çift tüylü terliği giymek gibi hissettiren aynı tanıdık döngüyle başladı kış günü."
Editörlerin Önerileri
- Disney Dreamlight Valley ve Harvestella kritik bir çiftçilik hatası yapıyor
- 'Farming Simulator 19' espor ligi, Avrupa'nın en iyi sanal çiftçisini ödüllendirecek