Bugün Ratchet & Clank ile uzay, zaman ve boyutlarda seyahatin 20. yılını kutluyoruz!
ILMxLAB, PlayStation VR2'yi öğrendiğinde Yönetmen Jose Perez III bunun "hiç düşünmeden" olduğunu düşündü stüdyonun Oculus Quest oyunu Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge'i yeni dünyaya getirmesi için kulaklık.
Perez III, Digital Trends'e bir röportajında "Her zaman yaptığımız işin aslına uygunluğunu nasıl artırabileceğimize bakıyoruz" dedi. "PlayStation VR2 inanılmaz derecede güçlü; buna neler getirebileceğimiz konusunda gerçekten heyecanlandık. Sony'deki arkadaşlarımızla konuşmaya başladık çünkü onlarla Vader Immortal için harika bir ilişkimiz vardı ve bu gerçekten hiç düşünmeden oldu. Daha sonra kulaklığı takıyorsunuz, dokunsal hissi hissetmeye başlıyorsunuz, görsel doğruluk ve ışıkla neler yapabileceğinizi görmeye başlıyorsunuz ve 'Ah, bu harika!' diyorsunuz."
Yıldız Savaşları: Galaksinin Kenarından Masallar - Geliştirilmiş Baskı | Resmi Fragman | PS VR2
PlayStation VR2'nin lansmanı ve ilk oyun dalgası neredeyse yaklaşıyor ve Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition da bu oyunlardan biri. Bu, hâlâ ana akıma geçmekte zorlanan ancak daha da ileri gidebilecek olan VR için bir ya var ya yok zamanı. Sony'nin kulaklığı etkileyici ve erişilebilir bir sanal gerçeklik sunabilirse daha popüler hale gelebilir deneyim. Digital Trends, yayınlanmadan önce süreç hakkında bilgi edinmek için ILMxLAB'den Yönetmen Jose Perez III ve Yapımcı Harvey Whitney ile konuştu. Bu kritik "hiç düşünmeden" lansman oyunlarından birini oluşturmanın önemi ve PlayStation VR2, konu VR'nin geleceği olduğunda sonuçta ayakta kalacak oyun.
PlayStation VR2'nin gücü
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, ilk olarak Kasım 2020'de Meta Quest VR kulaklıkları için piyasaya sürüldü. İnsanların Dinsey parklarında da keşfettiği Batuu gezegeninde geçiyor ve bir Droid Teknisyenini konu alıyor. Gezegene zorunlu iniş yaptıktan sonra Birinci Düzen'e karşı daha büyük bir mücadelenin ortasında kalan kişi. O zamanlar iyi incelemeler içeriyordu ve hikayesi Last Call DLC ile tamamlanıp genişletildikçe daha da iyi hale geldi.
Oyunun PlayStation VR2 için "Geliştirilmiş Sürümü"ne yeşil ışık yakıldıktan sonra, ILMxLAB aslında bunu yapmak zorunda kaldı. Ekip ilk kez yeni donanımla uğraşırken yapımcı Harvey Whitney, ekibin PlayStation VR2'deki ilk projesinin mevcut bir oyunun geliştirilmiş bir versiyonu olmasının iyi olduğunu düşündü.
Whitney, Digital Trends'e şunları söylüyor: "Başlangıçta, orijinal için oluşturulmuş içeriğe zaten sahip olduğumuzu bilmek, işleri oldukça değiştiriyor." "Hikayeyi yeniden geliştirip bunların hepsini ortaya çıkarmıyoruz. Ekip olarak çalışma fırsatını yakaladık ve şu soruyu sorduk: 'Burada gerçekten neyi zorluyoruz, yapmak istediğimiz değişiklikler nerede ve bu donanımdan gerçekten yararlanmak için ne yapabiliriz?'"
VR alanı benzersiz özelliklere sahip farklı başlıklarla dolu; PS VR2'nin çok daha yüksek özellikleri öne çıkıyor. PlayStation VR2, VR emsallerine kıyasla bazı etkileyici özelliklere sahiptir ve içeriği 90Hz veya 120Hz kare hızında 4000x2030 HDR formatında görüntüler. Ayrıca oyunlar, orijinal PlayStation VR'ı sınırlayan 2013 konsolu ve 2010 hareket kontrolleri yerine, PS5'in güç, mekansal ve yepyeni Sense kontrol cihazlarından yararlanabilecek.
PlayStation VR2, Oda Ölçeği, Oturma ve Ayakta oyun tarzlarını destekler; bu da Tales from the Galaxy's Edge'in üçünü de desteklemesi nedeniyle daha fazla karmaşıklık katar. Neyse ki, Tales from the Galaxy's Edge'i PlayStation VR2'ye getiren Perez III, sistem özelliklerinin çok etkileyici olması nedeniyle nispeten idare edilebilirdi.
Perez III, "Geliştirme süreçlerinin çoğu [diğer VR platformlarına] benziyor" diyor. "Hala Unreal'ın içinde çalışıyoruz ve aynı süreçlerin çoğunu yapıyoruz. Ancak performansa diğer cihazlarda olduğu kadar çok fazla bakmamız gerekmiyor, dolayısıyla pek çok şeyi açabiliyor veya bazı şeyler hakkında o kadar endişelenmeyebiliyoruz. Bu daha iyi donanımla birlikte geliyor."
Daha iyi donanım, daha iyi oyunlar
PlayStation VR2 lansman penceresi serisinin en büyük oyunlarına bakıldığında, oyunların görselleri şöyle: Horizon Call of the Mountain ve Resident Evil Village ile Gran Turismo 7'nin VR modları etkileyici. Tartışmamızda Whitney, bu yeniden düzenleme üzerinde çalışmanın gerçek avantajlarından birinin, görseller ve hatta ses üzerinde katı kısıtlamalar konusunda endişelenmek zorunda kalmamak olduğunu da açıkça belirtti. Whitney, "PlayStation VR2'de daha önce sahip olmadığımız çok daha fazla özellik olduğu için şanslıydık" diyor. "Grafikleri gerçekten zorlayıp parlatabilirdik. Ama sonra devreye giren başka şeyler de vardı. Sesi tamamen yeniden düzenledik, kulağa harika geliyor."
Sony, bu ay PlayStation Plus Premium ve PlayStation Plus Extra'ya gelecek oyunları açıkladı 21 Şubat ve bu, hizmetin yaz aylarındaki lansmanından bu yana geçirdiği en iyi ay. 2022. The Legend of Dragoon ve Wild Arms 2 gibi harika PS1 klasiklerinin yanı sıra Horizon Forbbiden West de hizmete geliyor.
Horizon Forbidden West'in lansmandan bir yıl sonra hizmete girmesi büyük bir olay çünkü Sony, son zamanlarda birinci taraf PS5 oyunlarını abonelik hizmetine koyma konusunda dirençliydi. Her ne kadar Xbox Game Pass'in yaptığı gibi ilk günde birinci taraf oyunları eklemiyor olsa da, bu muhtemelen Sony'nin aboneliğe kendi oyunlarını eklemeyi nasıl gerçekleştireceğine dair ilk göstergemiz. Bu ay hizmete giren tek PS4 ve PS5 oyunu da değil çünkü aşağıdaki güçlü oyun serisinin de 21 Şubat'ta geleceği doğrulandı.
Taş Ocağı (PS4, PS5)
Ölümcül Deney VII Biyolojik Tehlike (PS4)
Öncüler (PS4, PS5)
Kızıl Nexus (PS4, PS5)
Sınır Bölgeleri 3 (PS4, PS5)
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Bilinmeyen Gökyüzü (PS4)
Dünya Savunma Gücü 5 (PS4)
Oninaki'ler (PS4)
Kayıp Küre (PS4)
Ben Setsuna'yım (PS4)
Unutulan Şehir (PS4, PS5)
Tüm İnsanları Yok Edin! (PS4)
Sony, kulaklığın 22 Şubat'taki lansmanından önce PlayStation Blog'da PlayStation VR2 hakkında kapsamlı bir SSS yayınladı. Platformdaki oyunlara ilişkin bazı önemli yeni ayrıntıları ortaya koyuyor: 100'den fazla PS VR2 oyununun geliştirilme aşamasında olduğu ve Sony'nin şimdilik oyunlarını fiziksel olarak yayınlamayı planlamadığı.
Çoğunlukla SSS, PlayStation VR2'nin özellikleri, nasıl kurulacağı ve onu kullanmak için nelerin gerekli olduğu hakkında temel bilgilerle doludur. Ancak bu SSS'nin Oyunlar bölümü, sistemin geleceği hakkında pek çok aydınlatıcı ayrıntıyı ortaya koyuyor. Sistem için yaklaşık 30 oyunun piyasaya sürüleceğini yineliyor ancak aynı zamanda kulaklık için ne kadar çalışıldığını da ortaya koyuyor. "PS VR 2 için kaç oyun geliştiriliyor?" sorusuna yanıt olarak Sony şöyle yazıyor: "PS VR2 için şu anda geliştirilmekte olan 100'den fazla oyun var."
Bunun gibi yeni, pahalı bir VR başlığının oyun serisinde yaşaması veya ölmesi nedeniyle bu iyi bir işaret. Horizon Call of the Mountain'ın tek gerçek ayrıcalıklarından biri olması ve PlayStation VR oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumlu olmaması nedeniyle PSVR2'nin ilk günleri biraz tuhaf olabilir (bu SSS'de de vurgulanan bir şey). Ancak bu oyunu alacak olanlar hâlâ pek çok oyunun üzerinde çalışıldığını biliyorlar.
Başka bir SSS sorusu şu soruyu soruyor: "PS VR2 oyunları yalnızca dijital mi olacak, yoksa fiziksel disk sürümleri de olacak mı?" - bu kulaklığın önceki modelinde fiziksel oyunlar olduğu için bunu açıklığa kavuşturmak mantıklı. Sony, "Başlangıçta PS VR2 oyunları dijital olacak" diyor. "Belirli başlıklar için fiziksel disk sürümleri ileriki bir tarihte mevcut olabilir." Bu yüzden Horizon Call of the Mountain'ın fiziksel bir kopyasını alma fikrine takılıp kalmayın; şimdilik PS VR2 oyunlarını PlayStation Store üzerinden alacaksınız.
PS VR2'nin kurulumu ve hangi oyunları desteklediği hakkında teknik sorularınız varsa SSS'nin tamamına göz atın. PlayStation VR 22 Şubat'ta piyasaya sürülecek.