Ölümcül Deney Vahiyleri 2
MSRP $40.00
“Resident Evil Revelations 2, ısırma gücünden yoksun, hayatta kalma-korku türünde sayılara göre boyama egzersizi”
Artıları
- Bir Resident Evil oyunundan beklediğiniz her şey burada
- Claire ve Moira'nın kampanyası Barry ve Natalia'nınkinden oldukça farklı görünüyor
Eksileri
- Hikaye, güncel ve ilginç bir çatışmayı sunmaktan çok gelecekteki bir çatışmayı kurgulamak için daha fazlasını yapıyor
- Canavar tasarımları ve bulmacalar ilhamsız görünüyor
- İşbirliği ortakları, eşit ortaklara değil, bulmaca çözüm araçlarına yönlendirilir
Çizgi romanlarda bazen Sayı #0'ı fark edeceksiniz. Bu tek seferlik olaylar genellikle daha büyük bir olayın, hikayenin veya karakter akışının oluşturulmasına yardımcı olur ve gelecekle ilgili arka plan ve bağlam sağlar. Dramatik, komik, aksiyon dolu ve bakması hoş olabilirler, ancak aynı zamanda içerik açısından da hafiftirler ve en fanatik hayranlar dışında nadiren "sahip olunması gereken" olarak kabul edilirler.
Resident Evil serisi yaşlandıkça aynı zamanda bölündü ve parçalandı.
Özetlemek gerekirse Ölümcül Deney: Vahiy 2Daha iyi bir karşılaştırma düşünemiyorum. Bu, Capcom'un hayatta kalma-korku evreninin 0. Sayısı; serinin temel öğelerini içeren bir oyun: ölümsüzler ve mutasyona uğramış, kullanışsız malikaneler, kalın kafalı bulmaca çözen ve gösterişli, teatral kötü adamlar – ama sonuçta bir başlangıç ve önizleme gibi geliyor daha muhteşem bir şey.
Resident Evil serisi yaşlandıkça aynı zamanda bölündü ve parçalandı. Resident Evil 6 Michael Bay benzeri patlama pornoları ve tekmelerle dolu bir kampanyayı içeren, geçtiğimiz dokuz yılda ne kadar çok şeyin değiştiğinin tartışmasız en açık örneği. Spektrumun diğer ucunda ise Capcom tarafından serinin korku köklerine dönüş olarak lanse edilen Revelations yan oyunları var.
O halde fikir şu ki, eğer aksiyon odaklı bir oyun arıyorsanız, numaralı Resident Evil oyunlarına bağlı kalın. Korku arıyorsanız Revelations oyunları tam size göre.
Bir anlamda, Vahiy 2 bunu iyi bir şekilde başarıyor. Bu epizodik oyunun ilk bölümü, kahraman Claire Redfield ve arkadaşı Moira Burton'ın, bir ada hapishanesinde uyanmadan önce silahlı ve helikopterli adamlar tarafından kuşatılmasıyla başlıyor. Şunu anımsatan bir açılış Ölümcül Deney: Veronica Koduat kuyruklu kahramanın oynadığı başka bir oyun.
Hapishane korku, gizem ve yanlış giden bilimsel deneylerle dolu klostrofobik bir atmosfer sağlıyor. Her şeyi bilen bir Gözetmen, ölümlerinin yakın olduğunu ilan etmek ve Franz Kafka'dan alıntı yapmak arasında geçiş yaparak ikiliyle alay ediyor. Claire ve Moira uçurumun eşiğine geldiklerinde bakış açısı, kızını aramak için adaya gelen Barry Burton'a kayar.
Her iki bölüm de oyunculara tehlikeli manzarada rehberlik edecek ikinci bir karakter veriyor. Bu karakterler yapay zeka veya insan tarafından kontrol edilebilir ve yetenekleri büyük ölçüde farklılık gösterir. Moira, eşyaları aramak ve düşmanları kör etmek için bir el feneri kullanırken, Natalia adlı genç bir kız, Barry'ye küçük alanları sıkıştırarak ve düşmanların nerede olduğunu söylemek için altıncı hissini kullanarak yardımcı olur.
Vahiy 2 Sahte insan organlarının gizli kapıların kilidini açtığı eski güzel günleri bırakamıyorum.
Eşitsiz bir şekilde uygulansa da ilginç bir kavram. Moira ve Natalia, koruyucularına yük olmak değil, nasıl faydalı olmak istediklerini söylüyorlar ama bunu yapmak zor. bunları yalnızca küçük bir bulmacayı çözmek veya bir kapıyı açmak için çağrılması gereken, birlikte takılmaktan başka bir şey olarak düşünün. kilitli kutu. Natalia'nın özel yeteneği aynı zamanda oyunun gerilimini ortadan kaldıracak esrarengiz bir yeteneğe de sahip. Sonuçta kapının diğer tarafında sizi beklediğini biliyorsanız, bir zombi tarafından pusuya düşürülemezsiniz.
Neyse ki kampanyalar arasındaki tek fark yardımcı karakterler değil. Claire ve Moira'nın çoğunlukla hâlâ insan olan mutasyona uğramış mahkumlarla savaşmak zorunda olduğu yerde, Barry'nin yolları sık sık daha canavar yaratıklar ve ölümsüzlerle kesişir. Böylece, Vahiy 2 hem uzun zaman önce çıkan hem de sergilenen önceki Resident Evil oyunlarına gönderme yapan bir deneyim sunuyor Ölümcül Deney 4'in muazzam etkisi.
Ne yazık ki, kendi ürününüze saygı göstermenin sorunu, daha önce gelenleri onurlandırmak ile neleri dahil edeceğinize dair kutuları işaretlemek arasında ince bir çizginin olmasıdır. Vahiy 2 mirasını kolunda taşıyor ve bu sorun değil. Ama aynı zamanda tahmin edilebilir.
Örneğin, her bir bölümü kategorilere ayırmak kolaydır. Vahiy 2 Temsil ettiği Resident Evil yönüyle. Bölüm 1'in adı resmi olarak "Ceza Kolonisi" ama "Atlama Korkuları" da olabilir. Çivili tavan ölüm tuzağı ve blok itmeye dayalı 3. Bölüm, "Geniş Bulmacalar" olarak yeniden adlandırıldı. Claire ve Moira genellikle etraflarında olup bitenlerden gerçekten korkarken Barry, önceki hikayelere atıfta bulunan kötü kelime oyunları ve espriler yapmaktan kendini alamaz. oyunlar. "Şimdi kilit açmanın ustası kim?" Bir kapıyı kırdıktan sonra sorar.
Vahiy 2 Menüde "Jill sandviçlerinin" olduğu ve sahte insan organlarının gizli kapıların kilidini açtığı eski güzel günleri bırakamıyorum. Ve yine söylüyorum, bu mutlaka kötü değil. Aslında, bazı hayranların "Amblem Anahtarı" aramayı ve omuzlarını göğüs hizasındaki engellere atmayı arzuladıklarına bahse girerim.
Ne yazık ki, oyun bu kavramları hiçbir zaman özellikle tatmin edici bir dereceye kadar uygulamamakta veya yükseltmemektedir. Barebone hikayesi, kendine ait ilginç bir çatışma, canavar tasarımları ve bulmacaları sağlamaktan çok, gelecekteki bir bölüm ve düşman oluşturmak için daha fazlasını yapıyor. Bazen önceki oyunlardan kopyalanmış gibi hissedebilirsiniz ve ortak oyun deneyimi pek fazla değiştirmez (ve böyle olduğunda da genellikle daha kötüsü). Oyuncuların daha iyi ve daha iyi silahlar için sürekli olarak daha güçlü düşmanları yağmaladığı zindan benzeri Baskın Modu, iyi, tekrarlanabilir bir meydan okuma sağlar, ancak yine de ana etkinliğe yardımcı hissettirir.
Vahiy 2 ne çok iyi bir oyun, ne de özellikle kötü bir oyun. İyi bir Resident Evil oyununun tüm bileşenlerine sahip ancak içerikten yoksun. Gelecek olana yönelik bir hazırlık olarak bakıldığında katlanılabilir bir durum. Kendi oyunu olarak bakıldığında bunaltıcıdır. Eğer bir tane görseydim, bir Sayı # 0.
Bu oyun, Capcom tarafından sağlanan bir kod kullanılarak Xbox One'da incelendi.
Yüksekler
- Bir Resident Evil oyunundan beklediğiniz her şey burada
- Claire ve Moira'nın kampanyası Barry ve Natalia'nınkinden oldukça farklı görünüyor
Düşükler
- Hikaye, güncel ve ilginç bir çatışmayı sunmaktan çok gelecekteki bir çatışmayı kurgulamak için daha fazlasını yapıyor
- Canavar tasarımları ve bulmacalar ilhamsız görünüyor
- İşbirliği ortakları, eşit ortaklara değil, bulmaca çözüm araçlarına yönlendirilir
Editörlerin Önerileri
- Çocukluğunuzdaki 2 Jurassic Park oyunu modern konsollara geri dönüyor
- Capcom Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir
- Senua's Saga: Hellblade 2'nin yeni fragmanı korkutucu derecede sürükleyici
- The Outer Worlds 2: çıkış tarihi spekülasyonları, fragman ve daha fazlası
- Marvel's Spider-Man 2'de anında açık dünya karakter değişimi var