3DS Max'ten Revit'e dışa aktarmak oldukça kolaydır
Mimarlar, mühendisler ve diğer tasarımcılar, dinamik bilgisayar işlemeleri, animasyonlar ve izlenecek yollar oluşturmak için 3DS Max Design'ı kullanır. Programın yerleşik değiştiricileri, küp veya küre gibi basit bir nesnenin özel manipülasyonlarına izin verir. Bu, tasarımcıların programı özel öğeler veya nesneler oluşturmak için aynı öğeyi başka bir programda denediklerinden çok daha kolay kullanmalarına olanak tanır. Bu nedenle Autodesk, 3DS Max Design ve diğer programlarında belirli uyumluluklar oluşturdu.
Aşama 1
İstediğiniz 3DS Max dosyasını (MAX) bir DWG, DXF veya ADSK dosyası olarak dışa aktarın. Revit, MAX dosyalarının doğrudan içe aktarılmasına izin vermez. Dosyayı dışa aktararak izin verilen bir dosya türüne dönüştürmeniz gerekecektir.
Günün Videosu
Adım 2
Dosyayı, dışa aktarılan dosyanın hedef klasörüne kaydedin. Dışa aktarılan dosyayı adlandırmak için iki seçeneğiniz vardır: Orijinal 3DS Max dosyasıyla aynı adı koruyun veya iletişim kutusunda yeni bir ad belirtin.
Aşama 3
Dışa aktarılan MAX dosyasını bir DWG, DXF veya ADSK dosyası olarak "Ekle" sekmesine gidip "CAD Bağlantısı" veya "CAD Ekle" seçeneğini seçerek Revit'e aktarın. "CAD'i İçe Aktar/Bağla" iletişim kutusundaki dosya türünü, içe aktaracağınız doğru dosya türüyle değiştirmeniz gerekecektir.
4. Adım
İçe aktarılan dosya veya nesnenin doğruluğunu kontrol edin. Dosya doğru şekilde içe aktarılmadıysa, yeniden içe aktarmayı deneyin.
İhtiyacınız Olan Şeyler
Revit Architecture 2009 (veya daha yenisi)
3DS Maksimum Tasarım
3DS Max dosyası
Uç
Değiştiricilere sahip dışa aktarılan nesneler, değiştiricinin mevcut durumunu koruyacaktır. Bir değiştirici kapatılırsa, dışa aktarılan nesnede görünmez.
Uyarı
Bir nesnenin nasıl oluşturulduğuna bağlı olarak, içe aktarılan 3DS Max tarafından oluşturulan nesneye bir malzeme uygulayamayabilirsiniz.