Flash'taki Animasyon Türleri

click fraud protection
...

Flash, hareketli çizgi filmler oluşturmak için üç tür animasyon kullanır.

Adobe Flash, Flash'ta "ara doldurma" olarak bilinen üç tür animasyonun birleşimiyle sunumlar ve animasyonlu çizgi filmler oluşturmak için tasarlanmış bir programdır. Flash'ta kullanılan üç tür ara doldurma, kare kare ara doldurma, ara ara doldurma ve şekil arası doldurmadır.

Kare Kare Animasyon

Kare kare animasyon, animasyonun ilk günlerinden beri çizgi filmlerin canlandırılma şeklidir. Bu yöntemi kullanarak, animatör, her kare arasında küçük farklılıklar çizerek, her seferinde bir kare bir şekil veya sahne çizer. Kareler daha sonra hızlı bir sırayla görüntülendiğinde, aralarındaki farklar değişim veya hareket yanılsaması yaratır. Flash'ta animatörler, her animasyon karesi için bir sahnenin tamamını yeniden çizmekten kaçınmak için durağan görüntüler veya diğer animasyon türleri üzerine kare kare animasyonlar uygular.

Günün Videosu

Ara Hareket

Ara hareketler, hareketsiz bir nesneyi bir sahne boyunca taşır. Flash'ta bir nesne, program içindeki başlangıç ​​konumu ve ilk animasyon karesinin yanı sıra bitiş konumu ve son animasyon karesi seçilerek bu şekilde canlandırılır. Çalıştırıldığında, animasyon nesneyi her kare için sahnenin farklı bir bölümünde görüntüleyerek hareket yanılsaması yaratır. Ara hareketler ayrıca arka plan görüntülerini hareket ettirmek için kullanılır; bu, ön plandaki hareketsiz görüntülerin hareket halinde olduğu yanılsamasını yaratır. Ara hareketler ayrıca bir sahnedeki iki veya daha fazla nesneyi birbirine göre hareket ettirir. Bu, sahnenin odak noktasından perspektif, kamera açısı ve kamera mesafesindeki değişiklikleri simüle eder.

Şekil Arası

Bir şekil arası, bir nesnenin şeklini bir dizi kare üzerinde değiştirir. Flash'ta bu, bir dizi efekti gerçekleştirmek için kullanılır. Özellikle, ağızları açma ve kapama veya yanıp sönen gözleri canlandırmak için şekil araları kullanılır. Eriyen dondurma, genişleyen sıvı su birikintileri ve diğer benzer efektler gibi bir şekil arası kullanılarak oluşturulur. Ara hareketlerde olduğu gibi, şekil araları, bir şekli bir animasyon karesine ve başka bir şekli sonraki bir bitiş karesine yerleştirerek gerçekleştirilir. Animasyon oynatıldığında, Flash her aralıklı karede diğer ikisi arasında bir yerde bir şekil oluşturarak şekiller arasında yumuşak bir dönüşüm görüntüsü oluşturur.