Bu yıl Capcom'un 30'uncu yılıbu Video oyun endüstrisinde bir yıl geçirdik ve doğal olarak düşünceli bir ruh halindeyiz. Gibi oyunlar Truva atı, Komando, ve diğerleri Capcom Atari Salonu Dolabı Xbox Live Arcade ve PlayStation Network için piyasaya sürülen oyunlar Capcom'un başlangıcını sağlayan oyunlardı ancak bunlar değildi. 80'lerin sonlarında onu Nintendo Eğlence Sistemi imparatorluğunun temel bir parçası olarak kuranlar ve 90'ların başı. Oldu Büyük adam ve yeni dirilenler gibi diğerleri Ördek masalları bu Capcom'un logosunu bir simge haline getirdi. Sokak Dövüşçüsü II, Resident Evil ve onu takip eden diğerleri, büyük bir yayıncı olarak bu itibarı pekiştirdi, ancak Capcom'u başarılı kılan, çocukları hedef alan ilk oyunlardı.
Capcom, köklerine dönüş amacıyla Salı sabahı çocuklara yönelik çok sayıda yeni projeyi finanse etmek için yeni bir girişim duyurdu. Şu anda, Capcom'un çocuklara yönelik içerik girişimi Japon pazarına odaklanmıştır ve V Jump ve Saikyo Jump gibi manga şirketleriyle ortaklık kurmuştur. Pierrot gibi anime şirketleri ve Bandai gibi oyuncak üreticileri kendi çocuk çizgilerine göre oyunlar yapıyor özellikler. Çalışmalardaki ilk oyun
Gaist Kırıcı, A Büyük adamNintendo 3DS için yapılmış, aynı zamanda bir manga, bir anime ve bir dizi oyuncak da yayınlayacak olan bu tarz aksiyon oyunu.Önerilen Videolar
Geçtiğimiz on yılda Capcom, genç oyuncular için oyun yapma köklerinden giderek daha da uzaklaştı. Hatta karikatür destekli Mega Man: Savaş Ağı dizi kayboldu. Capcom'un oyunlarıyla büyüyen oyuncular, şirketin acımasız bir tüccar olduğunu biliyor. 1980'lerde, bu nedenle Capcom'un yeni planının nedenleri konusunda duygusal olmaması şaşırtıcı değil itmek. “Yeni projenin önemli teması çocuklara yönelik yeni Capcom içeriklerinin oluşturulmasıdır. Capcom, projenin birincil hedefinin ilkokul çağındaki erkek çocuklar olduğunu şöyle açıklıyor: "Zırhlara, dönüşümlere ve Koleksiyonlar için oyun, çizgi roman (manga), anime, müzik gibi geniş bir yelpazedeki firmaların işbirliklerinden faydalanılacak. ve oyuncaklar.
İş açısından bakıldığında bu, Capcom'un çoğu oyun yapımcısının terk ettiği alanı geri almaya çalıştığını gösteriyor. Ubisoft, Nintendo ve Activision, bir dizi popüler çocuk oyununu el bilgisayarlarında ve konsollarda yayınlarken Sadece dans, Süper Mario Kardeşler., Ve Skylanders buna göre diğer birçok yayıncı, güçlü mobil pazar uğruna bu cihazlarda çocuk oyunları yapmaktan vazgeçti. NPD Grubu, ailelerin/çocukların el bilgisayarları ve konsollara yaptığı oyun harcamalarındaki düşüşü kapsamlı bir şekilde belgeledi.
Capcom'un Japonya'daki çocukların kalbini yeniden kazanıp kazanamayacağını ve bu başarıyı dünya çapında tekrarlamaya çalışıp çalışmayacağını görmek ilginç olacak.
Editörlerin Önerileri
- Haziran 2023 Capcom Showcase'de duyurulan her şey
- Capcom kart oyunu Teppen'de Street Fighter, Monster Hunter ve daha fazlası yer alıyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.