Apple'ın video oyunu sektöründe yokluktan en güçlü oyuncularından birine hızlı yükselişi, iTunes App Store'un ekonomisiyle tamamen ilgilidir. iPhone, tıpkı iPod Touch ve iPad gibi sektörü belirleyen bir üründür, ancak insanların iOS oyunlarına para harcamasını sağlayan gizli neden düşük fiyatlardır. Yeni, önemli bir oyun yalnızca 5 dolar, hatta 99 sent uzaktayken oyuncuları paralarından ayırmak zor değil.
Square-Enix'in bu kadar şaşırtıcı bir iOS yayıncısı olmasının nedeni budur. Saygı duyulan RPG yapımcısı, eski RPG'lerin portları gibi pahalı mobil oyunlarıyla ün kazandı. Krono Tetikleyici düzenli olarak 20 $ ve üzeri fiyatlandırılır. Yeni orijinal ile Final Fantasy Boyutları Üst aralığı sıyırarak (başlangıçta 29 dolardan fiyatlandırılırken 20 dolara düşmeden önce) Square, neden iOS'a aykırı olduğuna ışık tuttu.
Önerilen Videolar
Mesajda, "Bu konuyla ilgili hem olumlu hem de olumsuz görüşlerin farkındayız" denildi. Boyutlar personel Silikonra, “[Final Fantasy Boyutları] yaklaşık elli saatlik bir oyun sunuyor ve topluluğumuzun bu oyunun içeriğinden bir konsol oyunu kadar keyif alabileceğini düşünüyoruz. Ayrıca, bu oyun eski bir konsolun veya avuçiçi oyunun limanı olmaktan ziyade özellikle mobil platform için geliştirildiğinden fiyatı da olduğu gibi belirledik. Umarım eski hayranlarımız nostaljiyi hissederken, genç hayranlarımız da bu oyunu canlandırıcı ve yeni bulacaktır."
Nostalji faktörü doğuyor Final Fantasy Boyutları' tarzı. İki boyutlu sprite grafikleri ve chiptune müziği, Final Fantezi oyunlar 90'ların başında Super Nintendo'da. Ancak fiyat oyuncuları nostaljik hale getirmemeli. Süper Nintendo Square RPG'leri gibi Final Fantezi III Yirmi yıl önce ilk kez piyasaya sürüldüklerinde maliyeti genellikle 70 dolardı. Square'in iOS sürümleri yalnızca karşılaştırıldığında uygun fiyatlı değil, aynı zamanda ucuz.
Yine de fiyatlandırma Boyutlar iOS oyun yayınlama işinin hâlâ büyük bir değişim içinde olduğunu ve her sürümde değiştiğini gösteriyor. Chilingo şöyle bir oyun sunuyor Bulmaca El İşi Kampanyaları yalnızca 99 sent karşılığında 30 saat veya daha uzun süren. Aynı şekilde Square de şu oyunları sattı: Şeytanın Puanı bunlar nispeten kısadır, ancak tüm içerik için maliyeti 44 ABD dolarıdır. Ne kadar hızlı olduğunu düşünürsek Boyutlar' fiyatı düştü, görünen o ki Square, iOS başarısı için en uygun noktayı bulmak için acele ediyor.
Editörlerin Önerileri
- Square Enix, Final Fantasy XIV'den başlayarak Xbox'ta daha fazla oyun yayınlamayı taahhüt ediyor
- Prime Day'de bu 6 Square Enix oyunu fırsatıyla Final Fantasy XVI'yı takip edin
- Final Fantasy VII Ever Crisis beklediğiniz aslına sadık bir yeniden yapım değil
- Final Fantasy 16'da Ultima Silahı nasıl edinilir
- Final Fantasy XVI'nın en etkileyici yenilikleri duyabileceğiniz yeniliklerdir
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.