Starfield şüphesiz yılın en büyük oyunlarından biri olacak ve onu tüm görkemiyle deneyimlemek için ciddi bir beygir gücüne ihtiyacınız olacak. Çıkış gününde oyunun tadını çıkarabilecek en iyi beş oyun dizüstü bilgisayarını bir araya getirdik.
Her yıl düzinelerce oyun dizüstü bilgisayarını inceliyoruz ve Starfield en güçlü donanımlara bile meydan okuyacak şekilde şekilleniyor. İşte hem oyunlara dayanabilen hem de mükemmel performans sunan oyun dizüstü bilgisayarları.
En iyi iPhone'a sahip olduğunuzda, nerede olursanız olun sizi meşgul edecek ve eğlendirecek neredeyse sonsuz olanaklara sahip olursunuz. Elbette iPhone, özellikle bir oyun telefonu olarak pazarlanmıyor olabilir ancak oldukça güçlü; özellikle de en yeni iPhone 14 Pro'daki A16 Bionic ile. Ve mobil oyun deneyimi, merakla beklenen iPhone 15'in, altı GPU çekirdeği ve 6 GB'a kadar RAM desteğine sahip daha hızlı bir A17 yongasını tanıtacağı söylentileriyle daha da iyi olacak.
Ancak App Store'da bir milyondan fazla uygulama varken oynanacak en iyi oyunları nasıl bulacaksınız? Endişelenmeyin, yardım etmek için buradayız! Piyasada bir sürü oyun olduğundan ve her oyun kazanan olmadığından, zamanınıza ve enerjinize değecek oyunlar bulmak kesinlikle zordur. İster basit bir üçlü eşleştirme oyunu, ister bir MMORPG, bir zindan tarayıcısı veya hatta sadece dinlenebileceğiniz bir şey arıyor olun, işte şu anda oynayabileceğiniz en iyi iPhone oyunları.
Araçlar genellikle oyunlarda oyuncuları A noktasından B noktasına götüren bir araçtan biraz daha fazlasıdır; dolayısıyla, arabalarını deneyime bundan daha fazla içsel kılan herhangi bir başlık, doğası gereği ilgi çekicidir. Kahramanlarının motosikletini ana karakter olarak ele alan Days Gone gibi oyunların yanı sıra başlıklar da var Araçlarla engebeli arazileri geçmeyi oyunun kritik bir parçası haline getiren Death Stranding ve Mudrunner deneyim. Pacific Drive, benzersiz bir şey yaratmak için tüm bu oyunlardan öğeler alıyor: Arabanıza iyi bakmanın başarı için hayati önem taşıdığı sürükleyici bir rogue benzeri simülasyon.
Pacific Drive'ın Gamescom 2023 Future Game Show'da yer alması öncesinde Digital Trends, yayıncı Kepler Interactive tarafından düzenlenen uygulamalı bir sunuma katıldı. Pacific Drive'ı çalışırken gördük ve yarış oyunu etkileri hakkında daha fazla bilgi edinmek için geliştiricilerle konuştuk ve station wagon oyuncularının akılda kalıcı, acil bir eser yaratmada oynadıkları hayati rol deneyimler. Pacific Drive şüphesiz ufuktaki en eklektik bağımsız filmlerden biri ve eğer sürükleyici sim'leri, roguelike'leri ve hatta yarış oyunlarını seviyorsanız onu radarınıza koymalısınız.
Pek keyifli olmayan bir yolculuk
Pacific Drive'da oyuncunun birincil hedefi, ABD Pasifik Kuzeybatısındaki tuhaf "Olimpiyat Hariç Tutma Bölgesi" boyunca bir istasyon vagonunu (geliştiricilerin arabalarından birini temel alan) sürmektir. Bu, oyuncular arabalarını bir garaja yerleştirip sürüşe çıktıklarında ve nişan alırken, koşu tabanlı roguelite tarzında oynanıyor. Eğer koşmazsanız koşunuzu durdurabilecek doğaüstü anormalliklerle uğraşırken mümkün olduğu kadar uzağa gitmek dikkatli olmak.
Demoyu başlatmak için Oyun Direktörü Seth Rosen, izlenecek yolu belirlemeden önce garajdaki bir arabanın parçalarını onardı. Slay the Spire gibi, Pacific Drive koşuları da birbirine bağlı ve dallara ayrılan yollardaki karşılaşmalardan oluşur. Her ne kadar bu rotaları oluşturan bireysel seviyeler oyuncuların dolaşabileceği oldukça büyük yerler olsa da içinde keşfedin. Rosen bu özel koşu için oyun dünyasındaki dev bir duvara doğru gidiyordu ve oyun görünüyordu ve oynanıyordu. normalde Rosen garajdan uzaklaşıp büyük duvarın görülebileceği yeni bir kata girdiğinde mesafe.
Bu noktaya kadar, arabanın yolda ve arazide farklı sürüşü ve lastiklerin de yol tutuşunu etkilemesi nedeniyle sürüş mekaniğinin tamamı simülasyona benziyordu. Gran Turismo 7 gibi bir oyunda sürüş bir süreliğine pek uygunsuz görünmese de Rosen bir kıvılcım kulesiyle karşılaştığında bu durum hızla değişti. Bu kule, belirli bir alanda yer çekimini devre dışı bırakarak arabayı yukarı ve rotanın dışına fırlattı. Bunun gibi unsurlar nedeniyle Ironwood Studios, Pacific Drive'ı çoğu sürüş odaklı oyunun içine düştüğü atari benzeri simülasyon yelpazesine yerleştirmenin zor olduğunu söylüyor.
Yaratıcı Direktör Alexander Dracott, Digital Trends'e şunları söyledi: "Pacific Drive'ın ne kadar erişilebilir olduğunun büyük hayranlarıyız ve oyuncuların eski bir steyşın vagonu sürme fantezisini hissetmelerini istiyoruz." “Ancak çamur ve yağmur gibi aracın yol tutuşunu biraz etkileyen şeylerden kaynaklanan doğal hikaye anlatımını da seviyoruz. Bu yüzden kesinlikle farklı sürüş unsurlarının bizim için önemli olan parçalarını seçip seçtik.”
Bu nedenle oyuncular etrafta dolaşırken hem gerçekçi hem de gerçekçi olmayan çeşitli engellerle karşılaşacaklar ve bunları çözmenin bir yolunu bulmak zorunda kalacaklar. Kıvılcım kulesi sorununu çözmek için Rosen'ın arabadan inmesi, kıvılcım kulesine güç veren çekirdeği bulması ve elindeki birçok aletten biri olan darbeli çekiciyle onu yok etmesi gerekiyordu. Aracın içinde veya dışında oyuncuların uyum sağlaması gereken pek çok acil durum ortaya çıkacak gibi görünüyor.
İlgi çekici, sürükleyici bir sim
Ironwood Studios, Pacific Drive'ın sürükleyici bir simülasyon, oyuncunun eylemlerine son derece tepki veren ve genellikle birçok ilgi çekici anlara ev sahipliği yapan bir oyun tarzı olduğu konusunda kararlı. Oyuncuların kaynakları toplamalarına ve çeşitli gerçek ve mecazi engellerle başa çıkmalarına yardımcı olacak birçok araç, araba yükseltmesi ve özelleştirme seçeneği vardır. Bu uygulamalı demonun en etkileyici yönü, dünyanın ne kadar etkileşime açık olduğuydu. Oyun tamamen birinci şahıs bakış açısıyla oynanır ve bazen belirli nesnelerle etkileşime geçmek veya arabanın genel durumunu kontrol etmek için istasyon vagonunuzun içinde etrafınıza bakmanız gerekir. Garajda bile oyuncuların tamir ettiği araçlar ve oyuncuların gitmek istediği yolu haritalamak için kullanılan haritaların tümü oyun dünyasında var oluyor.