Nintendo, DS Taşınabilir Video Oyunu Fiyatını Düşürdü

Nintendo, otuz yıldan fazla bir süredir karakteri seslendirdikten sonra 21 Ağustos'ta Charles Martinet'in artık Mario, Luigi, Wario, Waluigi veya diğer Super Mario Bros.'ları seslendirmeyeceğini açıkladı. gelecekteki Nintendo oyunlarındaki karakterler. Henüz Martinet'in yerini kimin alacağını söylemiyorlar, bu yüzden yapabileceğimiz tek şey Martinet'in öyküsüne dönüp bakmak. Tüm zamanların en tanınmış popüler kültür karakterlerinden birinin seslendirme sanatçısı olarak tarih ve onun birçok eseri Arkadaşlar.

Nedenini bilmediğimiz bu kararı eleştirmek yerine Martinet'in seslendirme sanatçısı olarak kariyerini kutlamak istedim. Özellikle, Martinet'in ne kadar harika bir seslendirme yeteneği olduğunu gösteren altı Charles Martinet performansının altını çiziyorum.
Mario Yazmayı Öğretiyor
Mario Kafa Koleksiyonu

Oyun bilgisayarı fırsatlarından her satın alma, artan işlem gücünü boşa harcamamak için monitör fırsatlarından yeni bir ekranla eşleştirilmelidir. Tüm seçenekler karşısında bunalmışsanız işte size bir öneri: Samsung'da 70 $ indirimle satışa sunulan 27 inç Samsung Odyssey G51C oyun monitörü. Bu ekran için 350$ yerine sadece 280$ ödemeniz gerekecek ancak acele etmeniz gerekiyor çünkü fiyat indirimleri düşündüğünüz kadar uzun sürmeyebilir.

Neden Samsung Odyssey G51C oyun monitörünü satın almalısınız?
Samsung Odyssey G51C oyun monitörü, daha iyi olmanızı sağlamak için inanılmaz derecede keskin ve ayrıntılı görüntüler oluşturan QHD çözünürlüklü 27 inç ekrana sahiptir. Bilgisayar monitörü satın alma rehberimizin tavsiye ettiği 24 inç ila 30 inç aralığının tam ortasında yer alan boyutla günümüzün en iyi PC oyunlarının grafiklerini takdir edin inç. Monitör aynı zamanda HDR10'u da destekliyor; bu da oyun sahnelerinin canlılığını daha da artıracak derin siyahlar ve parlak beyazlar sağlıyor. Ayrıca, ekrandaki görüntülerin güncellenme sıklığı anlamına gelen 165 Hz yenileme hızı ve görüntü geçişlerini gösterdiği hız olan 1 ms yanıt süresiyle birlikte gelir.

2000'li yılların başında siyahi bir genç olarak, Sega Genesis'te Sonic the Hedgehog ile tanıştırıldıktan sonra hevesli bir oyuncu oldum. Oradan, güneş altındaki neredeyse her oyuna aşık oldum ve keşfedebildiğim kadarını keşfettim. Ama bana Final Fantasy 7'deki ilk RPG'mi gösterip Kingdom Hearts satın aldığında hayatımı gerçekten sonsuza dek değiştirecek olan amcamdı. Kahramanca bir RPG'de Barret gibi Siyah karakterleri ekranda gördüğümde yaşadığım heyecanı bir düşünün. Elbette, beat 'em up ve dövüş oyunu türleri sayesinde daha önce oyunlarda Siyah karakterleri görmüştüm ama onları benim ten rengime en yakın şeyin Kara Büyücü olduğu bir türde görmek beni çok heyecanlandırdı. Genç zihnimi, oyunların çoğunda ne kadar görünmez olduğumun farkına vardı.

Günümüze doğru ilerleyin ve benim gibi insanların, Final Fantasy XVI yapımcısı Naoki geldiğinde neden bu kadar hayal kırıklığına uğradığını anlayabilirsiniz. Yoshida, RPG'nin Avrupa'dan ilham alan tarzında "gerçekçiliği" sürdürmek adına Siyah karakterleri içermediğini savundu. ayar. Bu, daha geniş endüstride tam olarak aykırı bir durum olmasa da, zayıf bir şekilde tartışılmış bir geri adım gibi geldi. Video oyunları gelişmeye ve daha çeşitli yollarla kendilerini yeni kitlelere açmaya devam ederken temsili olarak, dünyanın her yerindeki günümüzün en büyük oyunlarının birçoğu hala beyaz erkek kahramanlara "varsayılan seçenek.