Xbox 360 22 Kasım'da ABD'de Piyasaya Sürülecek

Tutkulu bir Xbox Game Pass kullanıcısıyım, sıklıkla servise gelen hemen hemen her oyunu deniyorum ve her ay servise gelen ve servisten ayrılan oyunları yakından takip ediyorum. Ancak Microsoft'un yakın zamanda yaptığı bazı duyuruların ardından, konuyla ilgili başka bir şey hakkında daha çok düşünmeye başladım. Xbox Game Pass ve Microsoft'un mevcut dijital odaklı Xbox vitrinleri ve ekosistemi: her şey yolunda gittiğinde ne olur? uzak?
Microsoft geçtiğimiz hafta Xbox 360 Mağazasını Temmuz 2024'te kapatacağını açıklamıştı. O günden sonra Xbox 360 mağazasından dijital olarak oyun, film veya dizi satın almak imkansız hale gelecek; tıpkı bu yılın başlarında 3DS ve Wii U eShops'ta olanlara benziyor. Bu duyuru, Microsoft'un Eylül ayında Xbox Live Gold'u Xbox Game Pass Core ile değiştireceğini açıklamasından kısa bir süre sonra geldi. Bu değişikliklerle Microsoft, bir platform olarak Xbox 360 dönemine verilen her türlü desteği ortadan kaldırıyor veya odaklıyor. Çoğunlukla Xbox 360 oynayarak büyüyen biri olarak birlikte büyüdüğüm bu şeylerin ortadan kaybolduğunu görmek çok üzücü. Bu aynı zamanda bana bunun sonunda Xbox Game Pass'in veya Xbox One ve Xbox Series X/S'deki mağazanın başına geleceği günü düşündürüyor.

Açıkçası Microsoft'un yakın zamanda bunu yapacağından pek endişe duymuyorum. Microsoft, Xbox Game Pass'ten vazgeçmeyi planladığına dair hiçbir belirti vermedi. Mevcut tüm platformlarına büyük ölçüde entegre edilmiş, gerçekten başarılı bir abonelik hizmetidir; ilk günden itibaren piyasaya sürülmesi onaylanan başlıklar vardır. 2024 ve sonrası ile Play Anywhere ve Smart Delivery gibi Xbox girişimleri, çoğu Xbox oyununun en azından bazı sürümlerinin diğer platformlarda da mevcut olmasını sağlar platformlar. Her ne kadar ağırlıklı olarak Xbox 360 oynayan birinin büyümesi nedeniyle bunun önümüzdeki on yılda Microsoft'un oyun stratejisinin temel parçası olmasını beklesem de ve şimdi vitrin ve abonelik hizmetinin ortadan kalktığını görüyorum, şimdi Game Pass döneminin sonunun nasıl görüneceğini düşünüyorum beğenmek.
Bu son eylemler, Microsoft'un eninde sonunda aynısını şu anda kullanmakta olduğumuz vitrinler ve abonelik hizmeti için de yapmaya istekli olacağını gösterdi. PlayStation, Nintendo ve Xbox'ın bu duyurular nedeniyle karşılaştığı tepkilerden sonra bile Sony, en azından eski dijital mağaza vitrinlerini kapatma planlarından geri adım atan tek şirket geçici. Xbox Game Pass, Microsoft'un şu anki popülerliği ama öyle olmadığı gün ne olacak? Bu nesilde çok daha fazla oyun yalnızca dijital veya aboneliğe bağlı ve bunlar, dijital bir mağazanın kapanması durumunda kaybolma riski en yüksek olan oyunlar.
Xbox Game Pass ve Xbox Mağazası'nın mevcut sürümü kapatıldığında Xbox'ta Pentiment veya Immortality gibi oyunların Xbox konsolu sürümlerine ne olacak? Evet, PC'de oynanabilirler ancak Xbox konsol sürümü sonsuza kadar kaybolacak. Ve şu anda, Microsoft'un bu deneyimleri kalıcı olarak korumaya yönelik kamuya açık herhangi bir planı yok gibi görünüyor ve bunu tüm Xbox 360 dijital oyunlarının kullanımdan kalkması için de yapmamış. Oyunların korunması, oyun endüstrisinin karşı karşıya olduğu önemli bir sorundur ve Microsoft, bu çabanın yanlış tarafında olduğunu gösteren bir hamle yaptı.

Microsoft bugün Xbox 360'ı 2024'te kapatmayı planladığını duyurdu; bu, oyunun korunması açısından kötü, son derece hayal kırıklığı yaratan bir hareket.

Xbox Live Marketplace olarak da bilinen Xbox 360 Mağazası, 2005 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana Microsoft'un ikinci oyun konsolunda bir şekilde mevcut. Son yıllarda eski sistemlerde mağaza vitrinlerinin kapatılması daha yaygın hale geldi. 3DS ve Wii U eShops, oyuncuların öfkesine rağmen Mart ayında çevrimdışı olurken, Sony kapatmayı planladı tepkiler nedeniyle bu kararı geri almadan önce 2021'de PS3, PSP ve PS Vita mağaza vitrinleri. Ne olursa olsun, herhangi bir vitrinin kaybı, video oyun endüstrisi için olumsuz bir hareket çünkü bazı oyunlar yalnızca onlara özel olarak sunuluyor ve mağaza çevrimdışı olduğunda sonsuza kadar kaybolacak.

Taciz ne yazık ki çevrimiçi oyun alanında çok yaygın, ancak Microsoft, oyuncu zehirlenmesiyle mücadele etmek için bugün Xbox'ta yeni bir "Yaptırım Saldırısı Sistemi"ni kullanıma sundu.
Oyuncu hizmetlerinden sorumlu başkan yardımcısı Dave McCarthy'nin yeni bir Xbox Wire gönderisinde ayrıntılarıyla anlattığı bu yeni saldırı sistemi, oyunculara Xbox tarafından hangi ihlallerin uygulandığına dair daha net bir resim verin ve en kötüsüne daha ağır cezalar verin hareketler. McCarthy, "Saldırı sistemi, oyuncuların Xbox ve toplulukla olumlu ve uygun bir şekilde etkileşim kurmasını sağlamak için tasarlandı" diye açıklıyor.
Bir oyuncuya yönelik rapor Xbox Güvenlik Ekibi tarafından incelendikten sonra, söz konusu ekip ihlalle suçlanan hesaba bir dizi ihtar atayabilir. Küfür kullanmak veya hile yapmak gibi durumlar bir ihtar eklerken, nefret söylemi gibi durumlar üç ihtar gerektirir. Kullanıcılar ihtarlara itiraz edebilir ve ihtarların kaldırılmasını sağlayabilirken, ihtarlara uymayanlar, mesajlaşma ve grup sohbetlerine katılma gibi Xbox özelliklerini engelleyecek askıya almayla ilgili cezalarla birlikte gelir. Aşağıdaki grafik sistem hakkında bilmeniz gerekenleri detaylandırmaktadır.

Bir veya iki ihtar almanız, hesabınızın yalnızca bir gün süreyle askıya alınmasına neden olur, ancak hesap ne kadar ihtar alırsa işler daha da kötüleşir. Bir hesap sekiz ihtar almayı başarırsa, bir yıldan fazla bir süre boyunca tüm çevrimiçi etkinliklerden men edilecek ve tüm ihtarlar en az altı ay boyunca oyuncunun kaydında kalacak.
Bugünden itibaren tüm hesaplar sıfır ihtarla başlayacak; bu nedenle bundan sonra Xbox'taki çevrimiçi davranışınızı izlediğinizden emin olun. Xbox hesabınızdaki etkin yaptırımları Xbox Desteği web sitesinde görebilirsiniz.