Güvenlik İhlali Second Life'ı Zorlaştırıyor

Starfield hem mecazi hem de gerçek anlamda 2023'ün en büyük oyunlarından biri. Bu, Bethesda'nın 25 yıldır ilk yeni IP'si ve bu konsol neslinde tutarlı birinci taraf oyunları sunmakta zorlanan Microsoft için anıtsal bir dönüm noktası. Üstelik Starfield'ın kapsamı kesinlikle çok büyük. Birden fazla gezegen, hikaye, uzay savaşları ve silahlı çatışmalarla dolu büyük bir uzay yolculuğu macerası.

Bazen Starfield, tüm farklı mekaniği ve özellikleriyle bunaltıcı hissettiriyor. Bethesda'dan Pete Hines bile ana hikaye bitene kadar oyunun gerçekten başlamadığını söyledi. Peki kimin bu kadar zamanı var? Daha az çaba gerektiren bir bilim kurgu oyunu arıyorsanız veya Starfield'a biraz ara verip uzay atmosferine dalmak istiyorsanız Opus: Echo of Starsong'u denemelisiniz.
Yıldızlar arasında aşk
İlk olarak 2021'de piyasaya sürülen Opus: Echo of Starsong, Sigono tarafından geliştirilen görsel roman, bulmaca macerası ve 2D yan kaydırma çubuğunun benzersiz bir karışımıdır. Thousand Peaks adlı bir galakside geçiyor ve üç karakteri takip ediyor: Jun, Eda ve Remi. Artık yaşlı bir adam olan Jun, isimsiz bir asteroidi ziyaret eder ve onlarca yıl önce yaşadığı bir macerayı anlatırken anlatıcı olarak hareket eder.

Bethesda Game Studios'un Starfield'ı, yıllarca süren bekleyiş ve spekülasyonların ardından nihayet 6 Eylül'de geniş çapta yayınlandı. Starfield'ın yayınlanmadan önceki en gizemli unsurlarından biri hikayesiydi; insanlar Starfield'ın senaryosunun ne kadar gerçekçi olduğunu merak ediyordu. bilimkurgu evreni çarpık olurdu ve eğer akıllı uzaylılarla, zamanda yolculukla veya diğer tuhaf bilimkurgu kavramlarıyla karşılaşırsak macera.

Starfield uzun bir oyundur ve bazı şok edici değişiklikler, unutulmaz bir son ve "New Game Plus" tarzı tekrarlara yol açan ilginç bir kibir sayesinde anlatısı arka yarıda devam eder. Starfield kampanyanızın sonuna kadar yeterince oynayıp oynayamayacağınızı bilmiyorsanız veya sadece oynamak istiyorsanız Yılın en büyük oyunlarından birinin sonunda ne olacağını biliyorsunuz, işte Starfield'ın hikayesinin ve sonunun bir özeti.

Starfield şimdiye kadarki en önemli video oyunu lansmanlarından biriydi.
Son birkaç yıl, Xbox hayranları için inişler ve çıkışlarla dolu, büyük darbelerle doluydu. Sağlam bir sonbahar 2021 oyun serisinin ardından 2022, birinci taraf Xbox oyunları için nispeten kısır geçti. Microsoft daha sonra Hi-Fi Rush'ın sürpriz lansmanı ile yıla güçlü bir notla başladı ve ardından Hi-Fi Rush ile çöküp yanmaya başladı. tarafından satın alındıktan sonra Bethesda'dan çıkan ilk yoğun pazarlanan AAA oyunu Redfall'ın felaketle sonuçlanan sürümü Microsoft. Pek çok kişinin kapsamı nedeniyle tedirgin olduğu bir oyun olan Starfield, istemeden de olsa Microsoft için bir ya yıkılma anı haline gelecekti.
Mayıs ayında Starfield'ın "Halo: Combat Evolved'dan bu yana Xbox markasının geleceği için en önemli oyun" olduğunu yazmıştım çünkü başarısız olması halinde tehlikede olacağını düşündüm. Starfield daha yeni piyasaya sürüldü ve… bu bir hit. Bazı hayranların onu ön sürüm olarak övdüğü, türü belirleyen, sektörü değiştiren mega RPG değil. Ancak yine de bazı dezavantajlarına rağmen olumlu ilgi gören keyifli bir bilim kurgu macerası. Ve şimdiden tüm platformlarda 1 milyondan fazla eş zamanlı oyuncu kazandı. Digital Trends, ona üç buçuk yıldızlı bir inceleme verdi ve şunları yazdı: "Bethesda'nın galaksiler arası hedeflerini neredeyse karşılayamasa da, Starfield, etkili kararlarla dolu, etkileyici bir uzay RPG'sidir.” Steam'de 24.000'den fazla incelemenin ortalaması "Çok Olumlu" uzlaşma.
Her ne kadar tam bir hayret uyandırıcı olmasa da Starfield, Xbox'ı rayından çıkarmadı veya halkın birinci taraf oyunlarına olan inancını kaybetmesine neden olmadı; aslında güvenin bir kısmını tazeledi. Xbox'ın Starfield sonrası geleceği yeniden değerlendirildiğinde, tüm konsol nesli boyunca mücadele ettiği bir şeye hâlâ bağlı olduğu açık: tutarlılık.
Her şey tutarlılıkla ilgili
Xbox Game Pass'in başarısına ve Pentiment ve Hi-Fi gibi bazı mükemmel birinci taraf oyunlarına rağmen Rush, Microsoft mesajlaşma, oyun başlatma temposu ve kalite. Bu, birçok oyun şirketinin satın alınmasına ve heyecan verici duyurulara rağmen Xbox'ın sunduğundan daha fazlasını vaat ettiğini hissettiğimiz konsol nesline zarar verdi. Sony ve Nintendo'nun son yıllarda bu konularda zirvede olmalarının hiçbir faydası yok.

Nihayetinde Redfall ve Starfield üzerinde bu kadar baskı yaratan şey de buydu. Pahalı bir Bethesda satın alımının karşılığını ödemeleri ve yeni Xbox oyunlarının istikrarlı akışını başlatmaları gerekiyordu. Belki de Redfall'ın kalitesizliğinin Xbox hayranlarının yüzüne tokat gibi inmesinin nedeni budur. Tutarlı bir Xbox birinci taraf çıktısını sağlamlaştırması gereken şey, bunun yerine tüm sorunları öne çıkardı. Bu, Xbox'ın Starfield'ın lansmanına doğru ilerleyen durumunun, Microsoft gibi bir mega şirketin bir şubesi için gerçekte olduğundan daha da kötü hissettirmesine neden oldu.
Ama şimdi Starfield burada ve bazı belirgin kusurları olsa da insanlar bundan hoşlanıyor. Starfield ne Xbox'ı öldürecek Redfall seviyesindeki kritik fiyaskoydu ne de bazılarının beklediği 11/10 oyunu. Bu, Xbox oyuncularının kendilerini kaptırabileceği ve konsolun biraz gururunu hissedebileceği eğlenceli bir RPG. Xbox topluluğundaki hisler şu anda çoğunlukla olumlu ve Microsoft'un bu duyguyu sürdürmesi gerekiyor.
Zayıf birinci taraf 2022 kadrosu ve Redfall'ın zorlu durumu, Xbox'ın tutarlı olduğu tek şeyin olup olmadığını merak etmemize neden oldu hayal kırıklığı yarattı, ancak Starfield ve Microsoft'un sahibi olduğu stüdyoların yakın tarihli diğer çabaları durumun böyle olmadığını gösteriyor. Redfall'dan bu yana, Quake'in mükemmel bir yeniden düzenlemesi olan Sea of ​​Thieves için Maymun Adası temalı büyük bir güncellememiz var Age of Empires IV'ün sağlam bir Xbox Series X/S bağlantı noktası olan II ve Xbox stüdyolarının tekrar açıldığını gösteren Starfield izlemek. Forza Motorsport'un piyasaya sürülmesinden ve Activision Blizzard'ın satın alınmasının bu Ekim ayında sonuçlanmasından sonra bu ivmeyi sürdürmek Xbox ekibine kalmış.