Dawn of War: Dark Crusade 9 Ekim'de Yayınlanacak

Star Wars, orijinal filmin 45 yılı aşkın bir süre önce sinemalarda gösterime girmesinden bu yana kültürel bir mihenk taşı oldu. Bugün Star Wars markası halen devam eden film serileri tarafından yönetilmektedir. Her Star Wars filmi dünya çapında heyecan uyandırıyor ve Disney+'la birlikte bu durum artık The Mandalorian gibi dizilerle televizyona da uzanıyor.

Video oyunlarına da sızıyor ve çok sayıda kötü Star Wars oyunu olmasına rağmen, Star Wars Jedi: Survivor gibi son oyunlar onların iyi olabileceğini kanıtlıyor. Üçüncü şahıs nişancı oyunlarından tam gelişmiş rol yapma oyunlarına kadar en iyi Star Wars oyunlarına bir göz atalım.

Bu noktada Star Wars Jedi: Survivor'un Coruscant soygununun açılışını birkaç kez oynadım ve her oynadığımda Serinin en meşhur iptali olan Star Wars 1313'te neler olabileceğini düşünmeden edemiyorum oyun.
Boba Fett'in Coruscant'ın yeraltı dünyasında savaşmasını konu alan Uncharted benzeri bir oyun fikri öyle Mükemmel bir sahaydı ve bir süredir oynama fırsatı bile bulamadığım bir oyunu kaybetmenin acısını çekiyordum on yıl. Ancak Survivor'ın açılışını oynamak 1313 ile ilgili hayal kırıklığı hissini uyandırmıyor. Bunun yerine, bu fikrin en azından bir kısmının hayata geçirilebildiği için mutluyum.

Survivor'ın Metroidanvia benzeri seviye tasarımı ve Işın Kılıcı ve Kuvvet tabanlı dövüşü, 1313'te vaat edilenden çok farklı. Ancak bir soygun sırasında Coruscant'ın köhne görünen seviyesine akıllıca tırmanma ve savaşma fikri hâlâ hayata geçirilmişti. Bu yılın Yıldız Savaşları Günü öncesinde kayıp projeyi düşünürken Respawn Entertainment'ın son oyunu hakkında bir açıklama yaptım. Teknik olarak Fallen Order'ın devamı olmasına rağmen Star Wars Jedi: Survivor, daha önce piyasaya sürülen ve iptal edilen on yılı aşkın Star Wars oyununun doruk noktası gibi görünüyor.
Star Wars oyun geçmişine doğru bir yürüyüş
Büyürken en sevdiğim video oyunlarından ikisi orijinal Star Wars: Battlefront II ve Star Wars: The Force Unleashed'dı. 2005'in Battlefront II bugüne kadar tüm zamanların en sevdiğim oyunu; yalnızca onunla yaşadığım harika anılar nedeniyle değil, aynı zamanda ayrıca birçok dönemin, gezegenin ve karakterin inanılmaz bir şekilde korunduğu otantik bir Star Wars simülatörü gibi hissettirdiği için detay. Survivor da detaylara aynı özeni gösteriyormuş gibi hissettiriyor.
Oyuncular Battlefront II'deki kadar çok gezegeni ziyaret etmeyebilirler ancak Survivor'daki her konum yoğun bir şekilde içerik ve özelliklerle doludur. Yüksek Cumhuriyet'i, prequel'i ve Imperial'ı sadık bir şekilde temsil eden ayrıntılı ortamlar ve karakterlerle kusursuz bir şekilde paketlenmiştir çağlar. Estetiği Battlefront kadar detaylı olsa da oynanış fantezisi The Force Unleashed'dan daha fazlasını alıyor.

Tıpkı önceki Fallen Order gibi, Star Wars Jedi: Survivor'da da Souls benzeri pek çok unsur var. Genel savaş akışı ve Meditasyon Puanlarının çalışma şekli dışında, Stim'ler esasen Estus flas'ınıza benzer; yalnızca dinlenerek yenileyebileceğiniz sınırlı bir şifa kaynağı. Yalnızca iki Stim ile başlayacaksınız ve düşük zorluk ayarlarında bile hataya çok az yer bırakacaksınız. Neyse ki, Stim Yükseltmeleri bulmayı başardığınız her biri için bu sayıyı birer birer artırmanıza olanak tanır. Bunların ne kadar güçlü olduğu göz önüne alındığında, çok çok uzaktaki galakside hayatta kalmanızı sağlamak için mümkün olduğunca çok şey toplamak isteyeceksiniz. Eğer Güç sana karşı o kadar güçlü değilse, Star Wars Jedi: Survivor'daki tüm Stim Yükseltme konumlarına seni yönlendirmemize izin ver.

Bulundukları gezegene göre düzenlenmiş her Stim'i nerede bulacağınızın ana hatlarını çizeceğiz, bu yüzden henüz oyundaki her gezegeni görmediyseniz ileride küçük spoiler olacak.
Coruscant'taki Tüm Stim Yükseltmeleri
Şehiraltı Etleri