Starfield PC performansı: en iyi ayarlar, FSR 2, kıyaslamalar

Yıldız AlanıPC performansı için yeni bir standart belirliyor ve piyasadaki en güçlü donanımları bile zorluyor. Oyunun sorunsuz çalışmasını sağlamak için en iyi ayarlara ihtiyacınız olacak. Yıldız alanı.

İçindekiler

  • Starfield için en iyi ayarlar
  • Starfield'ın sistem gereksinimleri
  • Starfield için hangi GPU'ya ihtiyacınız var?
  • Starfield için 8GB VRAM yeterli mi?
  • Starfield'da Nvidia DLSS var mı?

Bu basit bir oyun değil ve PC'deki durum daha da karmaşık. Optimize edilmiş ayarları toplamak, çeşitli GPU'larla kıyaslamak ve yükseltme desteğini kontrol etmek için oyunu hem lansmandan önce hem de sonra kapsamlı bir şekilde test ettim. Şu ana kadar bulduklarım bunlar.

Önerilen Videolar

Starfield için en iyi ayarlar

Starfield'daki başka bir gezegendeki tozlu bir kasabaya yürüyen bir adam.
Bethesda Oyun Stüdyoları

Yıldız Alanı devasa bir grafik menüsü yok ve dört grafik ön ayarı performansı dengelemek için iyi bir iş çıkarıyor. Her ayarı ayrı ayrı test ettim ve neredeyse hepsi performansta hafif bir artış sunuyor; çok az sayıda yabancı ayar var ve performans açısından kolay kazanımlar var.

Yine de performansı ve görüntü kalitesini optimize ettiğini düşündüğüm en iyi ayarların bir listesine karar verdim. İşte optimize edilmiş ayarlarım Yıldız alanı:

  • Dinamik Çözünürlük: Açık
  • İşleme Çözünürlüğü: 75%
  • Grafik Ön Ayarı: Gelenek
  • Gölge kalitesi: Orta
  • Dolaylı Aydınlatma: Yüksek
  • Yansımalar: Orta
  • Parçacık Kalitesi: Düşük
  • Hacimsel Aydınlatma: Orta
  • Kalabalık Yoğunluğu: Düşük
  • Hareket bulanıklığı: Kapalı
  • GTAO Kalitesi: Orta
  • Çim Kalitesi: Yüksek
  • Gölgelerle İletişim Kurun: Orta
  • VSync: Açık
  • Yükseltme: FSR2
  • VRS'yi etkinleştirin: Açık
  • Alan derinliği: Açık

Nefes nefese! Gözlerin seni yanıltmaz. Koşmalısın Yıldız Alanı yerel çözünürlüğün altında. Daha sonra kıyaslamalarımı inceleyeceğim gibi, oyun açıkça AMD'nin standartları etrafında tasarlandı FidelityFX Süper Çözünürlük 2 (FSR 2)ve en yüksek grafik ön ayarı bile varsayılan olarak yerel çözünürlüğün %75'inde çalışan FSR 2'ye ayarlanır.

Diğer oyunlardaki FSR'den biraz farklı. Normalde FSR 2, işleme çözünürlüğünüzü belirleyen üç veya dört ön ayar içerir. Yıldız Alanı bunun yerine işleme çözünürlüğünün %100'ünden %50'sine giden bir kaydırıcı içerir. Tam ortadaki %75, görüntü kalitesi için kesinlikle en uygun nokta olduğundan, FSR 2'yi en düşük noktasına kadar itmek yerine performansınızı ayarlarla optimize etmek en iyisidir.

En büyük performans kazanır Yıldız Alanı Gölge Kalitesi, Hacimsel Aydınlatma, GTAO Kalitesi ve Temas Gölgelerinden gelir; dolayısıyla performansınızı optimize etmek için ilk olarak erişeceğiniz ayarlar bunlardır. Hareket Bulanıklığının performans üzerinde de iyi bir etkisi vardır; bu nedenle, saniyede 60 karenin (fps) altında çalışmadığınız ve biraz yumuşatmaya ihtiyaç duymadığınız sürece onu kapatın.

Starfield'daki optimize edilmiş ayarlarla bir karşılaştırma.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Yukarıdaki karşılaştırmada görebileceğiniz gibi, optimize edilmiş ayarlarım, en azından her ikisine de uygulanan %75 işleme çözünürlüğüyle, Ultra ön ayarına oldukça benziyor. Bu ayarlarla yaklaşık %15 performans artışı gördüm ancak listemi daha az güçlü sistemlere fayda sağlayacak şekilde hazırladım.

Mesela Kalabalık Yoğunluğu ayarı var. Testlerim şunu gösteriyor Yıldız Alanı CPU'yu çok yoruyor, bazı sahneler 24 çekirdeği bile çalıştırıyor Intel Core i9-13900K %60'a kadar kullanım. Bu ayarın düşürülmesi CPU üzerindeki yükü büyük ölçüde azaltır; dolayısıyla CPU'nuz GPU'nuz kadar güçlü değilse bu, kesmek için iyi bir yerdir. Kalabalık en düşük ayarda bile yoğun görünüyor ancak maksimuma çıktığında aynı alanda 50 veya daha fazla kişiyi aynı anda görebiliyorsunuz.

Son olarak VRS'yi vurgulamak istiyorum veya Değişken Oranlı Gölgeleme. Bu ayar varsayılan olarak açıktır ve bu şekilde bırakmalısınız. Sisteminizin ne kadar güçlü olduğuna bağlı olarak bunu çalışırken göremeyebilirsiniz, ancak daha eski ve daha az güçlü sistemlerde performansı büyük ölçüde artırabilir.

Starfield'ın sistem gereksinimleri

Kriterlerime geçmeden önce, şunlara bakmaya değer: Yıldız Alanı sistem gereksinimleri. Bu zorlu bir oyun ve sistem gereksinimleri de bunu destekliyor.

Asgari Tavsiye edilen
işletim sistemi Windows 10 sürüm 21H1 Güncelleştirmelerle birlikte Windows 10/11
İşlemci AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K
Veri deposu 16 GB 16 GB
Grafik kartı AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 Ti AMD RX 6800 XT, Nvidia RTX 2080
DirectX sürümü DirectX 12 DirectX 12
Depolamak 125GB (SSD) 125GB (SSD)

Karşılaştırmalarıma göre, Önerilen özelliklerin Yüksek ön ayarda 30 fps'de 4K'yı hedeflediği görülüyor, bu da oyunu FSR 2 aracılığıyla çözünürlüğünün %62'sinde sağlıyor. Oyunu aynı grafik ön ayarında 1080p'de 60 fps ile çalıştırmayı da deneyebilirsiniz.

Minimum özellikler, yine FSR 2 etkinken 30 fps'de 1080p'yi hedefliyormuş gibi görünüyor. Söylendiği gibi, Yıldız Alanı dır-dir açıkça FSR 2 etrafında tasarlandıve bu, sistem gereksinimlerini büyük ölçüde etkiliyor. Yükseltme kapalıyken, sabit bir kare hızını korumak için çok daha güçlü bir sisteme ihtiyacınız vardır.

Burada birkaç ek not var. İlk sen Oynamak için bir SSD'ye ihtiyacım var Yıldız Alanı. Minimum özelliklerde bile gereklidir. Ayrıca oyun en az altı çekirdekli bir CPU gerektiriyor ancak sekiz çekirdekli bir çipten daha azıyla oynamanızı tavsiye etmem. Oyun, yoğun nüfuslu bölgelerde CPU'yu çok yoruyor ve yalnızca altı çekirdekle performansta büyük bir düşüş göreceksiniz.

Starfield için hangi GPU'ya ihtiyacınız var?

PC'de Starfield için karşılaştırmalar.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Yedi grafik kartını test ettim Yıldız Alanı Oyunu oynadığınız çözünürlüğe bağlı olarak neye ihtiyacınız olacağına dair kabaca bir fikir edinmek için. AMD ve Nvidia'nın son iki nesil GPU'larını temsil eden kartlarla sonuçlarımı yukarıda görebilirsiniz. Burada Intel'in temsili yok, bunun tek nedeni resmi bir yetkili olmaması değil. Yıldız Alanı için sürücü Ark A770 ve A750ama aynı zamanda yayın öncesi testlerimde oyunun kartla yüklenmeyi reddetmesi nedeniyle.

Intel bir sorun olduğunu doğruladı ve bunu yayınladı acil durum sürücü güncellemesi kararlılık sorunlarını düzeltmek için Yıldız alanı.

Konuya girmeden önce, grafik kartlarını test etmek için en kötü senaryoyu oluşturduğumu belirtmekte fayda var. Yıldız alanı. Bu, FSR 2'yi göz ardı etmem ve oyunda onlarca karakterin ekranda olduğu New Atlantis şehrinde kriterlerimi çalıştırmam anlamına geliyordu. Bu bölümün ilerleyen kısımlarında ele alacağım gibi, FSR 2'yi etkinleştirdiğinizde performans çok artar.

Şimdilik, FSR 2 etkinleştirilmeden 60 fps'yi korumak için yaklaşık bir RTX 3070 Ti'ye ihtiyacınız olacak. Birkaç grafik ayarını geri çevirdiğinizi varsayarsak RX 6700 XT de bir seçenektir. 1440p'ye kadar her ikisi de RTX4070 ve RTX 3080, tam olarak ulaşmadan 60 fps'yi çizerken, RX 6950 XT bu hedefi kolaylıkla geçiyor.

Yine de işlerin gerçekten kötü olduğu yer 4K. Hatta AMD'nin RX 7900XTX ve Nvidia'nın RTX 4080 FSR 2'nin yardımı olmadan 4K'da 60 fps'yi koruyamazsınız. Bu, yalnızca RTX 4090'ı oynama seçeneği olarak bırakıyor Yıldız Alanı tüm ayarlar maksimuma çıkarılmış halde yerel 4K'da.

Bununla birlikte, bu testi AMD'nin özel bir sürücüyü yayınlamasından önce yaptım. Yıldız alanı. Yama notlarında %16'ya varan performans artışı iddia ediliyor, dolayısıyla bu durum oyunu RX 7900 XTX için 60 fps sınırının üzerine çıkarabilir.

RX 7900 XT ve RX 7600 ile Starfield performansı.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Geri dönüp birkaç kartı yeni yamayla yeniden test ettim ve yukarıda da görebileceğiniz gibi performansı oldukça artırıyor.

Belirtildiği gibi, grafik ön ayarlarının her biri Yıldız Alanı FSR 2'yi otomatik olarak açar. Ultra ön ayarı %75 işleme çözünürlüğünü kullanır, Yüksek, %62 işleme çözünürlüğünü kullanır ve hem Orta hem de Düşük, %50'yi kullanır. Bu değişikliklerin performans üzerinde büyük etkisi var.

Grafikler Starfield'daki performansı sunar.
Jacob Roach / Dijital Trendler

FSR 2'nin açık ve kapalı durumlarına bakarsanız, RTX 3080'in Yüksek grafik ön ayarıyla 4K'da 60 fps'nin üzerine kolayca çıkabildiğini, ancak aksi takdirde 40 fps'nin üzerinde tutmakta zorlandığını görebilirsiniz. Düşük ve Orta ön ayarlardaki eşitsizlik, FSR 2'nin neredeyse iki kat performans sunmasıyla daha da belirgindir.

Starfield'da görüntü kalitesi karşılaştırması.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Ancak bunun görüntü kalitesi açısından büyük bir maliyeti var. Yukarıdaki karşılaştırmada görebileceğiniz gibi, hem Düşük hem de Orta ön ayarlarda önemli düzeyde örtüşme sorunu yaşanıyor arka planda keskinliğin yanı sıra büyük bir düşüş (mavi bayrağa ve sarkan ağaç).

Starfield'da görüntü kalitesi karşılaştırması.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Benzer şekilde, yukarıdaki sahnede bina üzerindeki işaretlerin Orta ve Düşük ön ayarlarda çok daha az ayrıntı gösterdiğini görebilirsiniz. Modlar arasında gölge ve ışık kalitesinde değişiklikler vardır, ancak deneyimi gerçekten bozan şey, bu düşük ön ayarların düşük işleme çözünürlüğüdür.

Starfield için 8GB VRAM yeterli mi?

VRAM endişeleri öne çıkıyor modern oyunlar arasında, ama şükürler olsun ki, Yıldız Alanı pek fazla sorunu yok. Tüm grafikler açıkken yerel 4K'da bile oyun hiçbir zaman 8 GB'ın üzerinde VRAM tüketmedi. Bu, aşağıdakiler de dahil olmak üzere kartlar için geçerliydi: RTX 4090 devasa 24 GB VRAM dizisiyle.

Burada büyük bir endişe yok. Ayrıca 8GB VRAM'e sahip GPU'larda herhangi bir takılma veya takılma fark etmedim, bu da oyunlarda önemli bir sorundu. Resident Evil 4, Sonuncumuz Birinci Bölüm, Ve Hogwarts'ın Mirası.

Starfield'da Nvidia DLSS var mı?

Öğle yemeğinde, Yıldız Alanı Nvidia'nın yerel desteği yok Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS). AMD'dir özel bilgisayar ortağı oyun için, ancak buna rağmen şirket geliştiricinin eğer isterse DLSS'yi eklemekte özgürdür.

Bu henüz gerçekleşmedi, ancak gelecekte DLSS desteğinin gelmesi mümkün. Neyse ki mod yapımcısı PureDark'ın zaten bir mod yayınladım Bu, oyuna DLSS ve Intel'in XeSS'sini ekler. Ayrıca bir tane de var Nvidia'nın DLSS 3'ünü ekleyen ücretsiz mod.

Editörlerin Önerileri

  • Bu çılgın, özel Starfield bilgisayarını nasıl kazanabileceğinizi burada bulabilirsiniz
  • Starfield FSR'ye bahis yaptı ve şimdi bunun bedelini Nvidia oyuncuları ödüyor
  • AMD'nin FSR 3'ün başarısı bu özelliğe bağlı
  • Starfield hakkındaki en büyük korkularımızdan bazıları artık doğrulanabilir
  • Immortals of Aveum, Unreal Engine 5 ile PC optimizasyonunu nasıl yeniden düşünmek istiyor?