![Riskli Davranışlarla Birlikte Oyun Oynamak mı? Riskli Davranışlarla Birlikte Oyun Oynamak mı?](/f/426f7ec0c8aa7e45ea731b4006f797c8.jpg)
A çalışmak dergisinde yayınlanacak Gençlik ve Ergenlik Dergisi En azından üniversite öğrencileri arasında video oyunu oynamanın türü ve sıklığının paralel olabileceğini buluyoruz. Uyuşturucu ve alkol bağımlılığı gibi gerçek hayattaki riskli davranışların yanı sıra zayıf kişisel ilişkiler ve özgüven. Yazarlar oyun oynama ile bu özellikler arasında nedensel bir ilişki öne sürmüyorlar ancak videonun oyun alışkanlıkları çocuklarda genellikle olumsuz sonuçlar olarak görülen şeylerle bir araya gelebilir. ergenler.
Çalışma, Laura M. Padilla-Walker, Larry J. Nelson, Jason S. Carroll ve Alexander C. Brigham Young Üniversitesi'nden Jensen, video oyun alışkanlıklarına ilişkin bir yıllık verileri inceledi ve Amerika'daki 500 kız ve 313 erkek lisans öğrencisinin gerçek hayattaki davranış ve tutumları Devletler. Öğrenciler oyun oynamanın yanı sıra alkol ve uyuşturucu kullanımlarını, öz değer algılarını ve arkadaşları ve aileleriyle ilişkilerini bildirdiler.
Önerilen Videolar
Araştırma, erkek ve kadınların video oyunları ve internet kullanımı arasında keskin bir fark bulunduğunu, genç erkeklerin ise kadın katılımcılara göre üç kat daha fazla oyun oynadıklarını ve sekiz kat daha fazla şiddet içeren video oyunları oynadıklarını bildiriyor sıklıkla. Genç kadınlar İnternet'i çoğunlukla okul işleri ve e-posta için kullanırken, genç erkekler ise haber, eğlence ve (sürpriz) porno için Web'e giriyor.
Bununla birlikte, cinsiyetler arasında bile sık oyun oynama, daha sık alkol ve uyuşturucu kullanımı ve algılanan daha düşük kaliteli kişisel ilişkilerle el ele gidiyordu. Şiddet içeren oyun oynamanın, daha fazla cinsel partneri olan ve daha düşük kalitede kişisel ilişkileri olan çalışma katılımcıları arasında daha yaygın olduğu ortaya çıktı. Ancak öne çıkan tek etkinlik oyunlar değildi: Benzer olumsuz sonuçlar aynı zamanda çevrimiçi sohbet odalarının, alışveriş sitelerinin, çevrimiçi eğlencenin ve pornografinin ciddi kullanımı etrafında da toplanmıştı.
Buna karşılık, araştırmacılar okul çalışmalarını da içeren İnternet kullanımı için "çok sayıda olumlu sonuç" buldular.
Yine araştırmacılar, oyun ve/veya İnternet kullanımı ile bu olumsuz sonuçlar arasında nedensel bir ilişki öne sürmüyor ve yalnızca sonuçların bir arada kümelenmiş gibi göründüğüne dikkat çekiyor. Genç yetişkinlerin gelişiminde oyun ve teknolojinin rolünün daha kapsamlı anlaşılması için daha fazla araştırma yapılmasını öneriyorlar.
Editörlerin Önerileri
- Starfield'ı seviyorsanız bir sonraki adımda Xbox Game Pass'te bu bilim kurgu cevherini deneyin
- Gelecek en iyi PS5 oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
- Sifu geliştiricisi oyunun en son güncellemesinin neden son güncelleme olduğunu açıklıyor
- Razer, HyperX ve Corsair oyun klavyesi fiyatları flaş satışta düştü
- 2023'te şu ana kadar meydana gelen her video oyunu gecikmesi
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.