Oculus Rift daha ucuz, Vive Pro daha iyi. Orijinal Vive hala buna değer mi?

HTC VIVE

HTC Vive'ın

MSRP $799.99

Puan Detayları
DT Editörün Seçimi
"Mavi hapı al. HTC Vive, asla ayrılmak istemeyeceğiniz bir VR fantezisini örüyor.”

Artıları

  • İnanılmaz derecede sürükleyici
  • Donanım iyi çalışıyor
  • İyi başlatma kütüphanesi
  • Hassas, sezgisel kontroller
  • Kurulumu kolay

Eksileri

  • Kulaklık kablosu engel olabilir
  • Görüş alanı tam daldırma için yeterince geniş değil
  • Kulaklık terleyebilir

PC tabanlı VR dünyasında sadece iki ciddi şirket var. Facebook'un Oculus'u ve HTC'nin Vive'ı.

İçindekiler

  • Sağlam, şık
  • Konfor her şeyden önce gelir
  • Seni fırlatmayacak sanal gerçeklik
  • Dar bir perspektiften güzel bir görüntü
  • Her zaman hayalini kurduğunuz sanal gerçeklik
  • Şaşırtıcı derecede sağlam yazılım
  • Bizim düşüncemiz

Oculus Rift VR kulaklığı önce geldi, ancak büyük ölçüde oturarak veya sabit kullanım için tasarlandı. Bu, yalnızca kokpit oyunları gibi belirli belirli türlerde en iyi durumda olduğu anlamına gelir. Başlıca rakibi olan HTC Vive, bir odada ayakta dururken veya yürürken kullanılmak üzere tasarlanmıştır (gerçi oturarak da kullanılabilir). Vive'ın piyasaya sürülmesiyle birlikte bu, onu anında daha sürükleyici hissettiren bir tasarım kararıydı.

Yıldız Savaşları Odanızda sanal olarak dolaşabileceğiniz sanal güverte benzeri bir alan.

HTC Vive tek başına 500 dolara düşürüldü, ancak elbette onun gereksinimlerini karşılayabilecek bir sistem isteyeceksiniz. Şimdi soru şu: Yeni değer fiyatıyla, aşağıdaki gibi daha yeni kulaklıklarla rekabet edebilir mi? daha yüksek çözünürlük, 800$ Vive Pro ya da bağımsız Oculus Go?

İlgili

  • En iyi Quest 2 aksesuarları
  • PlayStation VR2, PS VR'dan daha hafif ve daha büyüktür
  • HTC Vive Pro 2 vs. Vive Pro

Sağlam, şık

Vive doğrudan gelecekten alınmış bir cihaza benziyor. Kulaklığın ön yüzünde görünen kızılötesi izleme noktaları, kulaklığın yuvarlak şeklinden girintilidir. Oculus Rift ve diğer VR başlıklarından daha zarif ve daha agresif, farklı bir görünüm yaratıyor aerodinamik. Kişisel olarak biz Vive'ı çekici buluyoruz, en azından sanal gerçekliğin hissettirdiği kadar fütürist görünmesi anlamında.

İzleyicilerden kontrolörlere, kablolara ve bağlantı kutusuna kadar kitin her parçasının sağlam, kalın plastikten yapılmış olması yardımcı olur. Bu, kulaklığın oldukça ağır olduğu anlamına geliyor ancak göreceğimiz gibi, ağırlığı düzgün bir şekilde dengelemek, kilo vermekten daha önemli.

HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE

Kontrolörler benzersizdir. En yakın benzerlik bir Nintendo Wii Remote olsa da, bu bile zorlama geliyor. İlginç şekilleri genellikle oyun içinde görsel olarak kopyalanır ve üstteki garip halka, mücevherleri yerleştirmek veya nesneleri kapmak için mükemmel bir yer haline gelir.

Ne yazık ki, ciddi bir yapının ve sağlam bağlantının bir bedeli vardır ve bu bedel Vive'ın kablosudur. Kalındır ve özellikle çok fazla dönen veya hareket eden oyunlarda biraz hantal olabilir. Bir süre sonra alışacaksınız ama pek de şık bir çözüm değil. Kablonuzun takılıp düşmesinden her zaman biraz korkarız.

Kablolar doğrudan bilgisayara gitmek yerine bir bağlantı kutusuna gider. Bu, ayrı bir güç kablosuna ihtiyaç duymadan tüm güç, USB ve HDMI kablolarını aynı yere yönlendirmeyi kolaylaştırır. Aynı zamanda biraz fazla heveslenmeniz durumunda bir kaçış görevi görür ve pahalı bir şeyi çekmenizi engeller. oyun bilgisayarı masasından kalktı.

Konfor her şeyden önce gelir

Vive'ın kafa bandı, Vive Pre'nin bağlantı mekanizmasına göre büyük ölçüde geliştirildi. Hem yanlardaki hem de üst kısımdaki bantlar çok daha sağlam ve kalındır. Velcro'nun, kulaklık açıkken uyumu ayarlamaya yardımcı olan yan tırnakları vardır ve çoğu kişi bir dakikadan kısa sürede rahat bir uyum sağlar.

Bu, her zaman hayalini kurduğunuz VR deneyimidir.

Kulaklığın üzerindeki yüz contasının oldukça yumuşak olmasına ve kauçuk burun desteği için altta kısa bir ara ile gözlerinizin çevresine kadar uzanmasına yardımcı olur. Doğru şekilde takıldığında, kulaklığın dış kısmında hiçbir baskı noktası kalmaz - bu da çok şükür "VR yüzü" olmadığı anlamına gelir; bu, bazı kulaklıklarda gözlerinizin etrafında kırmızı bir halka bırakan bir sorundur.

Bu, birçok durumda Vive'a ter dökmemize engel olmadı. Özellikle böyle oyunlarda Vurgulu JunkerlerEtrafta çok fazla zıplamayı ve eğilmeyi içeren köpük çerçeve, bir miktar ter bandına dönüşüyor. Damlama yapmıyor ancak yoğun bir seansın ardından kulaklığı başka birine verirken iki kez düşünmeniz için yeterli.

Seni fırlatmayacak sanal gerçeklik

Bir avuç Digital Trends çalışanını, kulaklıkta mide bulantısına neden olan sorunları tespit etmek amacıyla kısa demolar için Vive'ı test etmeye davet ettik. Tepkiler o kadar olumluydu ki çığlık atan insanları sanal dünyanın dışına sürüklemek zorunda kaldık. İtibaren Laboratuvar ile Vurgulu Junkers, Test deneklerimizin tek istediği daha fazla oynamak, diğer oyunlara göz atmak ve birkaç saniyeliğine geri dönmekti. Testçilerimizden yalnızca birkaçı kulaklıkla ilgili konfor sorunları bildirdi ve bu sorunlar çoğunlukla kafa bandının ayarlanmasıyla çözüldü.

HTC VIVE
Jessica Lee Yıldızı/Dijital Trendler

Jessica Lee Yıldızı/Dijital Trendler

Tüm testçiler yüksek düzeyde sürükleyicilik bildirdiler ve ortak bir not, kontrollerin hassas, sezgisel doğasıydı. Normalde hareket hastalığına yatkın olan kişilerde bile bulantı yoktu. Vive kullanıcısının gerçek alanda hareket etmesine izin verirken aynı zamanda sanal alanda da hareket etmesine izin vermek, Vive'ın izin verdiği şekilde, oturarak yapılan bir kulaklığa kıyasla uzun vadeli konforu önemli ölçüde artırıyor gibi görünüyor.

SteamVR'de mevcut olan birkaç oyun, örneğin 4089: İçimdeki Hayalet midemizi bulandırdı. Bu oyun ve yalnızca standart bir Xbox denetleyicisiyle çalışan diğerleri, Oculus Rift'in (ve önceki geliştirici kiti) sınırlamalarının çoğunu sergiliyor. Oynarken oturmanız gerekiyor ve kafa takibi yavaş.

Vive'ın en büyük sorunu ne kadar aktivite gerektirdiği olabilir. Testçilerimizden birkaçı, kulaklığı kullanmanın "çok fazla iş" olduğunu, yani oyun oynamak için hareket etmenin bir kanepeye uzanmaktan çok daha az rahatlatıcı olduğunu bildirdi. Vive, her ne kadar sürükleyici olsa da, iş yerinde geçen uzun ve yorucu bir günün ardından başvuracağınız cihaz olmayabilir.

Bu kullanıma yatırım yapabileceğiniz bazı aksesuarlar da var HTC'nin Vive Tracker'ı donanım, ancak onlarla biraz zaman geçirdik ve muhtemelen birlikte verilen dokunmatik kontrolörlere bağlı kalmanız daha iyi olur.

Dar bir perspektiften güzel bir görüntü

Vive ekranının ayrıntıları hakkında fazla teknik bilgiye girmeden önce, bunu denediğimiz her başa takılan ekranın (HMD) Bu noktada bir miktar "ekran kapısı etkisi" olarak adlandırılan şey vardı. Ekranlar ne kadar yüksek çözünürlüklü olursa olsun — ve bu, Vive Pro'nun 2.880 x 1.600 toplam çözünürlüğünü bir kenara bırakın; yalnızca bir veya iki inç uzaklıktayken tek tek pikselleri görmek çok da zor değil gözlerin.

Sonuçta işleme, kullanıcı arayüzü ve izleme yeterince keskin olduğu sürece ekran kapısı çok fazla dikkat dağıtmıyor. Ayrıca birkaç dakika oyun oynadıktan sonra, içine dalmanın gözlerinizin oyunu aramasını engellemeye yettiğini de keşfettim. Oyunların estetiğini bu tür etkilere uyarlaması da yardımcı olur. Çözünürlük sorunları, özellikle çizgi film karakterlerinde olmak üzere farklı kenarlarda en açık şekilde görülebilir. Yüksek çözünürlüklü dokular, manzaralar ve düz yüzeyler özellikle biraz daha keskin görünüyor.

Vive'ın ekranıyla ilgili ana şikayetimiz, ekran kapısı efektinin kendisi değil, ekranın kenarları ve görüş alanının etrafındaki halkalardır. Görüşünüzün kenarları karanlık olduğunda destekleyici yapı devreye girer. Ekran parlak bir şekilde aydınlatıldığında, büyük, koyu çerçeveli bir güneş gözlüğü takmak gibidir. Deneyime zarar vermez, ancak sessiz anlarda sürüklenme hissini kesinlikle azaltabilir.

Vive bir çift temel kulaklık içerir, ancak çoğunuzun kendi kulaklığınızı tercih edeceğini düşünüyoruz kulaklıklar. Kulak üstü kulaklıklar bile kulaklık takılıyken rahatça sığar ve arka tarafta 3,5 mm'lik bir fiş bulunur, böylece kulaklık kablonuzun bağlantı kutusundan ulaşması gerekmez.

Her zaman hayalini kurduğunuz sanal gerçeklik

Bütün bu unsurlar, uyumlu ve ilgi çekici bir deneyim oluşturmak için bir araya gelmedikleri sürece pek bir anlam ifade etmez. Neyse ki öyle yapıyorlar. Küçük bir alanda bile hareket edebilmek gerçekçilik için büyük bir nimettir. Birkaç saat oynadıktan sonra bile kendimizi yanımızda yüzen bir balığa dokunmak için uzanırken bulduk. Blu, veya hızla siperin arkasına saklanmak Junkers'ın üzerine gelin.

Bu hareket özgürlüğü, bir parçası olmak istemeyebileceğiniz sanal dünyanın ilgi çekici kalmasına da yardımcı olur. Hayatta kalma korku oyunları, kullanılabilir alanın bir köşesine sinseniz bile sizi korkularınızla yüzleşmeye zorlar. Devasa bir denizanası size doğru süzüldüğünde, onun yolundan çekilmeden duramazsınız.

HTC VIVE
HTC VIVE

Çevrimiçi oyunu da eklediğinizde her şey daha da büyüleyici hale gelir. Vurgulu Junkerler sizi ıssız bir çorak arazide kendi uçan aracınızın sürücüsü ve savunucusu olarak yerleştirir. Gerçek bir rakibe ateş ederken yerden çıkardığınız çöplerin arkasına saklanmak hemen memnuniyet vericidir, hatta gemileri parçalara ayrılırken onlara kaba bir jest yaptığınızda daha da memnun olursunuz.

HTC Vive'ın çekiciliğinin bir kısmı da elbette Steam pazarı. Oda ölçeğinde sanal gerçekliği destekleyen, oynamaya hazır veya yakında çıkacak çok sayıda oyun bulunmasının yanı sıra deneyimli PC oyuncularının kitaplıklarında kulaklığı destekleyen oyunlar da mevcut olabilir.

Şaşırtıcı derecede sağlam yazılım

Kullanım kolaylığı ve genel kullanıcı deneyimi söz konusu olduğunda Rift hiç de fena değil. Aslında bu, Oculus'un kulaklığını geliştirirken ana odak noktasıydı. Ancak Vive da hiç de beceriksiz değil; tek bir şemsiye altında üretilen bir ürün yerine iki şirketin ortak bir keşif gezisi olduğu göz önüne alındığında bu biraz şaşırtıcı.

Kulaklık ve kumandalar, dokunması hoş olan sağlam plastikten yapılmıştır.

Cihazın kurulumu, Valve tarafından özetlenen bir sürecin takip edilmesi anlamına gelir. Bağlanacak kablo sıkıntısı olmasa da odadaki konumunuzu algılayan deniz feneri sensörlerini konumlandırmak zahmetli olabilir (en az 4-5 fit yüksekliğinde veya daha yüksek olmalı ve ideal olarak yere doğru hafifçe eğimli olmalıdır), teknik anlayış gerektirir en az. Basılması gereken sadece birkaç düğme vardı ve hem deniz fenerleri hem de kontrolörlerin kablosuz olarak iletişim kurmasına rağmen bağlantı sorunları nadirdi.

VR uyumlu bir oyun başlatarak Steam masaüstü yazılımı aracılığıyla veya Steam'in Büyük Resim moduna çok benzeyen bir ön uç açan SteamVR'yi başlatarak VR'ye başlayabilirsiniz. Oculus'un benzer ana ekranı kadar çekici olmasa da benzer şekilde çalışıyor ve oldukça sezgisel olduğunu gördük.

Vive tak-çalıştır bir cihaz değildir. Bir düzeyde anlayış gereklidir. Ancak bir PC joystick'i bağlayıp eşleştirdiyseniz, kablosuz bir yazıcı bağladıysanız veya bir PC donanımı kurduysanız, Vive'ın kurulumunu çocuk oyuncağı bulmalısınız.

Bizim düşüncemiz

Vive'ın sunduğu şeyleri deneyimlemek için üç şeye ihtiyacınız olacak: Çok hoş bir arayüze sahip, VR'ye hazır bir bilgisayar. grafik kartı, oda ölçeğinde deneyimler için yeterli alan ve 500 ABD doları. İlk ikisi görünüşte göründüğü kadar sorun değil. Vive uyumluluğu için gereken donanım, Rift'e hazır bir PC'ninkinden zaten daha düşük ve Valve'ın teknik özellikleri yalnızca optimum performans için önerilerdir. İhtiyacınız olan her şeye sahipseniz, HTC Vive, alanınızı sanal gerçeklik deneyimlerine yönelik bir portala dönüştürmenin en iyi yoludur.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Henüz değil. Vive Pro kesinlikle daha iyi bir kulaklık, ancak deneyimin, önemli ölçüde daha yüksek maliyetini haklı çıkardığını bulamadık.

Şimdilik HTC Vive ve Oculus Rift oldukça eşit bir şekilde eşleşti. Vive'ı daha çok seviyoruz, ancak Oculus Rift'in fiyatı sadece 400 dolardır, bu da size PC yükseltmeleri veya yeni oyunlar için ekstra para bırakıyor. Oda ölçeğinde deneyimler konusunda pek yetenekli olmasa da neredeyse HTC Vive kadar iyi olan çekici bir alternatif.

Ne kadar sürecek?

Fiziksel olarak HTC Vive sağlam bir kulaklıktır; ofisteki kulaklık piyasaya sürülmesinden bu yana en ufak bir sürtünme veya kopma olmadan hayatta kaldı. Yakın zamanda eskimeyebilir, ancak yeni kulaklıklar piyasaya çıktıkça eskidiğini oldukça hızlı bir şekilde göstermeye başlayacak.

HTC bir yıllık sınırlı garanti içerir. Bu, üst düzey oyun çevre birimleri için bile standart tekliftir. Oculus Rift ayrıca bir yıllık garanti sunuyor.

Satın almalı mısın?

Evet. VR ile ilgilenmiyorsanız veya ilginiz olmasa bile, en azından denemek Vive. Bu, her zaman hayalini kurduğunuz VR deneyimidir. Ulaşabileceğimiz en yakın şey bu Matris yakın zamanda.

Editörlerin Önerileri

  • Video oyun konsollarını nasıl test ediyoruz?
  • 2022'nin en iyi HTC Vive oyunları
  • En yaygın HTC Vive sorunları ve bunların nasıl düzeltileceği
  • Oculus, Go VR başlığını sonlandırıyor
  • Şu anda satın alabileceğiniz en iyi VR uyumlu dizüstü bilgisayarlar