SteamVR Beta Güncellemesi Eşzamansız Yeniden Projeksiyon Ekliyor

steamvr eşzamansız yeniden projeksiyon, vr gecikmesini azaltmayı hedefliyor steamvrasync
Valve'ın son durumu SteamVR beta gecikmeyi ve görsel kekemeliği azaltmayı amaçlayan yeni bir "asenkron yeniden projeksiyon" özelliği sunar. Desteklenen sanal gerçeklik oyunları ve uygulamaları, daha az olasılığa sahip daha sorunsuz bir VR deneyimi sağlar. rahatsızlık.

Bu özellik, teknoloji nedeniyle sınırlı donanım kapasitesine sahip sanal gerçeklik meraklıları için bir nimettir. Kullanıcının seçtiği VR donanımına veya masaüstü donanımına bakılmaksızın tutarlı VR performansı sunmayı amaçlıyor konfigürasyon.

Önerilen Videolar

YükleVR raporlar SteamVR'nin yeni eşzamansız yeniden yansıtma özelliği, VR geliştiricisi Oculus'un, Oculus Rift başlık kullanıcılarına sorunsuz performans sağlamak için kullandığı bir teknik olan "Asenkron Timewarp"a eşdeğerdir. Her iki teknoloji de atlanan kareleri değiştirmek ve performans saniyede 90 karenin altına düştüğünde ortaya çıkan sanal gerçeklik uygulamalarında konumsal "titremeleri" ortadan kaldırmak için yeniden yansıtmayı kullanıyor.

SteamVR'nin en son beta sürümünü yükledikten sonra kullanıcılar, uygulamanın Performans menüsünden eşzamansız yeniden projeksiyonu etkinleştirme veya devre dışı bırakma seçeneğine sahip oluyor. Valve, eşzamansız yeniden projeksiyonun hala erken test aşamasında olduğunu ve Nvidia ekran kartı kullanıcılarının 372.54 veya sonraki sürücü sürümünü yüklemelerini gerektirdiğini belirtiyor. Şu anda AMD GPU'lar desteklenmemektedir.

Eşzamansız yeniden projeksiyonun iç işleyişini takip etmek isteyen VR meraklıları, SteamVR'nin yeni güncellenen içeriğine başvurabilirler. gecikme veya gecikmeyi hesaba katmak için tek tek karelerin kaç kez yeniden yansıtıldığını gösteren kare zamanlama grafiği yavaşla. Sunulan kareler beyaz renkte gösterilirken, yeniden yansıtılan kareler kırmızı renkte gösteriliyor ve bu sayede kullanıcılara, donanım kurulumları için özellikle hangi VR öğelerinin talep edildiği konusunda fikir veriliyor.

SteamVR ayrıca bu haftaki güncellemeyle birlikte "serpiştirilmiş yeniden projeksiyona izin ver" özelliğini de tanıtarak oyunculara kareleri kopyalamak yerine kare hızlarını 45Hz'e düşürme seçeneği sundu. Valve, seçeneğin "daha az konumsal titremeye yol açtığını, ancak bu titremenin daha rastgele olduğunu (ki bu da daha sinir bozucu olma eğilimindedir)" konusunda uyarıyor.

Valve, eşzamansız yeniden yansıtma teknolojisine doğru ilk adımlarını atarken, Oculus da halihazırda bir araştırmayı sürdürüyor. gelişmiş yöntem VR yeniden projeksiyonu. "Oculus Asynchronous Spacewarp" olarak adlandırılan bu özellik, daha düşük seviye PC'lere izin veriyor oyun kuleleri Benzersiz bir çerçeve harmanlama mekansal dönüşüm yöntemi sayesinde VR uygulamalarını sorunsuz bir şekilde çalıştırmak için. Şu anda Oculus Asynchronous Spacewarp, Oculus marka VR kulaklıklara özel bir özelliktir.

Editörlerin Önerileri

  • Steam'i her gün kullanıyorum ve bu 6 gizli özellik olmadan yaşayamam
  • Yeni sızıntı, Apple'ın VR başlığının tam olarak nasıl çalışacağını ortaya koyuyor
  • VR nedir?
  • Apple'ın gizli VR kulaklığı ustaca bir fikri sızdırdı
  • Bu mikro LED ilerlemesi tam olarak AR ve VR'nin ihtiyaç duyduğu şeydir

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.