Microsoft'un ID@Xbox programı yavaş yavaş kendi kendine yayınlamayı teşvik ediyor

Microsoft'un idxbox programı, giderek daha fazla kendi kendine yayınlama idatxbox'ı teşvik edecek

Microsoft daha fazlasını açığa çıkaracağına söz verdi Gamescom 2013'te yeni nesil bağımsız geliştiricilerle ilgilenme konusundaki yaklaşımını anlattı ve bu söz, konsol üreticisinin başlangıç ​​sunumunda tutuldu. Bir nevi. Bağımsız Geliştiriciler @ Xbox programının - veya ID@Xbox - artık bir adı ve çok az bir kısmı var. nasıl kayıt olunacağı ve bağımsız tekliflerin Xbox One'da nasıl farklı şekilde ele alınacağı hakkında bilgi pazar yeri. Ancak bu, çoğu kişinin umduğu gibi, dünyanın her yerindeki tüm geliştiricilere yönelik bir teşvik çağrısı değil.

En somut ayrıntı konsolun çevrimiçi pazarıyla ilgili: Arcade oyunları, İsteğe Bağlı Oyunlar ve XBLIG kütüphanesi için ayrı bölümler kavramı tamamlandı. Artık tüm oyunlar, kim tarafından yapılmış veya yayınlanmış olursa olsun, her şeyi kapsayan tek bir alanda toplanacak. Mağazanın Trendler, Öneriler ve Spotlight gibi yeni bölümlerinin tümü keşfedilebilirliğe yardımcı olmayı amaçlıyor. Bunların hepsi Netflix gibi şeyleri düzenli olarak kullanan herkes için sağduyulu iyileştirmeler gibi görünebilir veya Spotify, ancak bunlar 2006'da Xbox 360'ın piyasaya sürülmesiyle oluşturulan çevrimiçi perakende politikalarında gerekli değişikliklerdir. başlatıldı.

Önerilen Videolar

Bir Xbox.com'daki bilgi sayfası ID@Xbox'ın nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi sağlar, ancak işte bir özet. İlk günlerde Microsoft, geliştirici statüsü için yalnızca "konsol, PC, mobil veya tablette oyun gönderme konusunda kanıtlanmış bir geçmişe sahip" bağımsız yapımların başvurmasını istiyordu. Kabul edilen başvuru sahipleri, iki adet Xbox One geliştirme kitinin yanı sıra konsol için oyun geliştirmek için gerekli tüm araçları ücretsiz olarak alacaklar.

Evet, geliştirme kitleri. Microsoft'tan Marc Whitten Temmuz 2013'ün sonlarında "her Xbox One'ın geliştirme için kullanılabileceğini" doğrulasa da, lansman sırasında işler bu şekilde olmayacak. Xbox.com bilgi sayfası, Whitten'in vaadinin hâlâ hedef olduğunu doğruluyor, ancak geliştiricilerin perakende kutularını geliştirici kitleri olarak kullanmak üzere ne zaman kaydettirebileceklerine dair bir zaman çizelgesi yok.

Bunlardan herhangi birinin sizi, yani oyuncuyu nasıl etkilediğine gelince, cevap en azından kısa vadede "çok az"dır. Daha az bölümlendirilmiş bir çevrimiçi pazar herkes için iyidir, ancak Microsoft'un ID@Xbox'ın nasıl çalıştığına ilişkin belirsiz açıklamaları halkla ilişkiler açısından çok ağır ve gerçek ayrıntılar açısından çok hafiftir. Xbox One zamanla bağımsız bir cennete dönüşebilir… ya da sadece başka bir cennete dönüşebilir İçerik oluşturucu tiplerinin kendi engelleri ve baş ağrılarıyla dolu kapalı pazar yeri üstesinden gelmek.

Editörlerin Önerileri

  • Tüm Xbox ana ekranları bugünden itibaren PS5 tarzı bir yenilenmeye kavuşuyor
  • Microsoft FTC'yi yendi. İşte tartışmalı mahkeme kararının Xbox için anlamı
  • Microsoft, Xbox'ta çocuk gizliliği ihlalleri nedeniyle 20 milyon dolar ödeyecek
  • Şu anda oynanabilecek en iyi Xbox One oyunları
  • Microsoft, Xbox PC oyunlarını Nvidia GeForce Now'a getirme sözü verdi

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.