Satrancın mükemmel bir oyun olduğu söylenebilir. Siyah beyaz bir tahta üzerinde basit ama farklı parçalarıyla güzeldir ve strateji, pratik ve rakibi anlama yoluyla güzel düşüncelere ilham verir. Astronomik sayıda farklı olası satranç maçı var.1,0516 X 10ˆ270993 farklı eşleşme kesin olarak söylemek gerekirse, hiçbir insanın hepsini oynaması mümkün değildir. Her ne kadar şaşırtıcı olsa da bazen satranç çok yorucu olabiliyor. Bazen stratejinin tatminini istersiniz ama acı veren sabrın saçmalıkları olmadan. Buna beyin için fast food deyin. 17-Bit'in ilk oyunu Shogun'un Kafatasları o kaşıntıyı ve sonra birazını çizecek. Mükemmel bir şekilde uygulanmış bir strateji oyunu dilimi, Shogun'un Kafatasları gerginlikten bitkin düşen biri için tatlı bir rahatlamadır XCOM: Düşman Bilinmiyor, Yangın amblemive benzer şekilde satranç benzeri video oyunları.
Komik Küçük İskeletler
Kafatasları yönetmen Jake Kazdal bu filmde kalbini koluna takıyor Shogun'un Kafatasları. Bahsi geçen strateji oyunlarından farklı olarak,
Kafatasları Nintendo'ya en yakın olanı İleri Savaşlar özellikle neşeli tonuyla seri. Samuray generali Akamoto savaşta vurulur ve öbür dünyaya erişim için yüzyıllarca beklemeye gönderilir. Hem yaşayan hem de ölü insanların çabuk öfkelenen, pragmatik bir lideri olan Akamoto, beklemenin enayiler için olduğuna karar verir ve ölüler diyarını fethetmek için harekete geçerek ölen askerleri kendi davası için bir araya getirir. Bu onu Ölülerin Shogun'una ve Akamoto'nun eski komutan yardımcısı ve katili Kurokawa'ya karşı bir savaşa sürükler.Önerilen Videolar
Kurulumun görünürdeki ciddiyetini göz ardı edin. Pratikte hikaye, kısmen 60'ların pop sanatı ve kısmen PlayStation dönemi rol yapma oyunu olan çizgi film görünümüyle büyüleyici. Diyalog özellikle Kafatasları ışık. Kampanyanın ilk aşamasında şu referanslar yer alıyor: Mezar taşı Ve Sunucu Baştan sona tanıtılan karakterler (şiddeti seven gök gürültüsü tanrısı Raiden gibi) olayları komik hale getiriyor.
Mizah aslında oyunun nasıl oynandığını özümsemeyi kolaylaştırıyor. Her aşamanın başlangıcında Akamoto'ya komuta etmesi için belirli sayıda asker verilir: okçular, süvariler ve piyadelerden oluşan bir seçki. Her karakter tipinin diğerlerine göre güçlü ve zayıf yönleri vardır. Örneğin süvariler uzun mesafeleri katedebilir Kafatasları' ormanları, ormanları ve pirinç tarlalarını içeriyordu ve karşı saldırı endişesi duymadan okçuları alt edebilirler. Süvariler piyadeler tarafından kolayca geri püskürtülür ve bu da onları dikenli çalıların veya uçurumların yakınında savunmasız hale getirir. Akamoto'nun kendisi güçlü bir güç ama aynı zamanda yere düşmesi durumunda maç biteceği için korunması da gerekiyor.
İstikrarlı Strateji
Kafatasları yavaş yavaş bunun üzerine karmaşıklık katmanlarını ekler. Düşen düşmanların kafataslarını yemek, askerlerin seviyesini yükseltir. Tapınaklara sahip olmak, şifa veren veya saldırı büyüsü kullanan keşişleri veya hatta tarladan pirinç topladıysanız daha fazla askeri çağırmanıza olanak tanır. Boyunca her küçük eylem Kafatasları Mükemmel bir risk ve ödül dengesine sahiptir ve oyun, bir dövüşte yapabileceklerinize dair tüm olasılıkları ortaya çıkardığında, bilmeniz gereken her şey size sıcak bir şekilde öğretilir.
Oyunun ortasından mükemmel bir örnek: Kurokawa bir tepenin üzerinde, okçular güçlerinizi keskin nişancılıkla hedef alıyor. Ona yürüyerek ulaşmanın hiçbir yolu yok ve kendi okçularınızı kullanmak onların karşı saldırılarda ölmesine neden olur. Yakınlarda, azgın bir canavarı savaşa çağırabilen yeni tanıtılan bir karakter olan Semender Keşiş'in çağrılabileceği bir tapınak var. Oyun size açıkça Kurokawa'nın sırtına bir canavar çağırmanızı söylemiyor; yalnızca önceki aşamada öğrendiğiniz bilgileri kullanmak için basit, hızlı bir senaryo oluşturuyor. Kafatasları bunun gibi kusursuzca tasarlanmış anlarla dolu.
Bazıları oyunda derinlik eksikliğinden endişe duyabilir. Kalıcı birimler veya derin karakter yönetimi yoktur. Shogun'un Kafatasları, bu mükemmel bir tematik anlam taşıyor. Burası ölüler diyarı! Yeni askerler her yerde davaya katılmayı bekliyor, ancak hiç kimse sonsuz dinlenmeleri sırasında kendilerini biraz rahatlatmanın ötesinde kendilerini geliştirmeye çalışmıyor. Aynı zamanda yapar Kafatasları gibi bir oyundan çok daha ulaşılabilir XCOM. Tek bir berbat karar nedeniyle uzun ömürlü askerleri kaybetme konusunda endişelenmenize gerek yok Kafatasları 30 dakikalık bir seviyeyi tekrar oynama ihtimalini çok daha katlanılabilir hale getiriyor. Strateji oyunları genellikle kalıcılık duygusuyla gelişir. Kafatasları tam olarak uçuyor çünkü her dövüş kendine özgü bir senaryo.
Bu aynı zamanda diğer insanlara karşı oynamayı ve oynamayı da kolaylaştırır. Kafatasları' çok oyunculu seçenekleri, oturma odanızdaki tek bir Xbox'ta arkadaşlarınıza karşı veya Windows 8, Windows Phone ve Surface tabletlerdeki oyunculara karşı çevrimiçi oynamanıza olanak tanır. Çevrimiçi oyuncuların aynı anda birbirleriyle mücadele etmeleri bile gerekmiyor. Sabah işe giderken bir hamle yapın; rakibiniz canı istediğinde karşılık verebilir. Oyunu Xbox 360 dışında hiçbir cihazda test edemedim, ancak kanepede çok oyunculu oynamak muhteşem bir zevk.
Çözüm
Satranç gibi, en iyi oyunlar gibi, Shogun'un Kafatasları sadece çalışıyor. Komik, güzel ve öğrenmesi kolay olması sadece bir bonus.
17-Bit'in oyununda dünyayı değiştirecek hiçbir şey yok. Stratejisinde bizi bekleyen hiçbir vahiy yok, strateji oyunları hakkındaki düşüncelerimizi değiştirecek hiçbir tasarım parçası yok. Bu, doğru şekilde uygulanan basit bir fikirdir ve bu, kendi başına yeterince etkileyici bir başarıdır. Kafatasları satranç değildir ama olması da gerekmez.
Puan: 10 üzerinden 9,5
(Bu oyun, 17-Bit tarafından sağlanan Xbox 360 kopyası kullanılarak incelenmiştir)
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.