Sanal gerçekliği seviyorsunuz ama yüzünüze o hantal gözlükleri takmaktan nefret mi ediyorsunuz? Endişe etmeyin: Wichita Eyalet Üniversitesi arkanı kolla. Kuruluş yakın zamanda "" başlıklı yeni bir bölümü tamamladı.Mağara” — tasarımcıların kendi projelerinin devasa maketlerini oluşturmalarına olanak tanıyan, tavandan tabana devasa bir sanal gerçeklik tüneli konseptleri deneyimleyin ve ardından yüzlerine bir ekran bağlamadan bunların içinden geçmenin nasıl bir şey olduğunu deneyimleyin.
WSU'nun sanal gerçeklik laboratuvarı yöneticisi Jeff Fisher, Digital Trends'e şunları söylüyor: "WSU Cave, 4 taraflı sürükleyici bir görselleştirme sistemidir." “[Bu] 19 fit genişliğinde x 10 fit yüksekliğinde bir ön ekrana, iki adet 10 fit x 10 fitlik yan ekrana ve yansıtılan görüntülerin görüntülendiği 19 fit x 10 fitlik bir taban ekranına sahip. Sistemimiz, yan duvarların menteşeli olması ve gerektiğinde 39 fit x 10 fitlik sürekli bir duvar oluşturacak şekilde katlanabilir olması açısından esnek kabul ediliyor."
Önerilen Videolar
Tam etkiyi elde etmek için 12 gerekir Dijital Projeksiyon Titanı LED 3D projektörler. Gerçekçi ve sürükleyici bir deneyim sunmak için ana kullanıcının kafası izlenir. Gelişmiş Gerçek Zamanlı Takip sistemi. Kullanıcı ayrıca ölçüm almak, video kaydetmek ve hatta sanal ortama açıklama eklemek için kullanabileceği bir "değnek" taşır.
Fisher şöyle devam ediyor: "Kullanım durumlarımızın çoğu tasarım, üretim ve mimari/inşaattan kaynaklanıyor." “Bir imalat şirketinin yeni bir bina veya montaj hattı inşa edeceğini hayal edin. Binanın tasarımı ve teslimindeki her türlü hata veya kusur, o şirketin ROI'sine (yatırım getirisi) zarar verecektir. Dolayısıyla binanın içinden sanal olarak geçme ve simüle etme yeteneği maliyetlerin azaltılmasına yardımcı oluyor."
Ancak, tüm bunlar kulağa ne kadar etkileyici gelse de, neden temel kulaklık VR'sine sadık kalmıyorsunuz?
“Mağara, diğerleriyle karşılaştırıldığında birçok nedenden dolayı faydalıdır. başa takılan ekranlar (HMD'ler)" diye açıklıyor. "Bunun gibi sistemler işbirliğine yöneliktir. Tipik olarak mağarada müşterimizden aynı anda 3-15 kişi bulunur. Aynı şeye aynı anda bakmak, orada 30 dakika ya da üç saat kalabilecekleri anlamına geliyor. HMD'lerle denenirse bu çok zor ve rahatsız edici olur; insanların her zaman birbirleriyle karşılaşmamasını sağlamanız gerekeceğinden bahsetmiyorum bile."
Fisher, Cave'in çözünürlük, optik, görüş alanı ve renk kalitesi açısından da çok daha iyi bir seçenek olduğunu belirtiyor.
Oculus Rift ve HTC Vive kulaklıklarımız neden aniden görünüyor? Bu yüzden Haziran 2016 mı?
Editörlerin Önerileri
- İkonik müzik mekanı, evinizden VR'de izleyebileceğiniz canlı konserler sunacak
- YouTube VR uygulaması, lansman sırasında Oculus Quest'e 1 milyondan fazla deneyim getirecek
- Artık bir oyun yeniliği olmayan VR, Arizona Eyaletinden kabul mektubu aldı
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.