PC'deki Quantum Break Hiçbir Zaman Tamamen Düzeltilemez

kuantum kırılması öncüsü
Neredeyse üç yıl önce, Kuantum kırılması adresinde açıklandı trajik Xbox One açıklama olayı Alan Wake'in devamı niteliğindeki bir tür tuhaf melez TV şovu / video oyunu gibi görünüyordu. Yayıncı Microsoft Studios ve geliştirici Remedy Entertainment, en az 2013'ten bu yana geliştirme aşamasında olduklarını itiraf etmeye karar verdi. Şubat ayındabu yıl zamanda yolculuk odaklı üçüncü şahıs aksiyon-macera oyununun yetenekli Windows 10 PC'lere de gideceğini söyledi.

PC sürümünün ne kadar süreceği tam olarak belli olmasa da Kuantum kırılması geliştirme aşamasında olduğundan, çıkışına bu kadar yaklaşana kadar kamuoyuna duyurulmamış olması gereken şey şuydu: poker oyuncuları "söyle" diyor. Bu, özellikle Xbox One ile birlikte verildiği göz önüne alındığında doğrudur. versiyon. Yine, muhtemelen olmaması gereken bir yerde bir PC bağlantı noktası var.

Önerilen Videolar

Lansmanının ardından Eurogamer Dijital Dökümhane Nvidia Titan X GPU kullanarak saniyede 60, hatta 30 kareye tutarlı bir şekilde ulaşamamasına atıfta bulunarak bağlantı noktasını "derin bir hayal kırıklığı" olarak nitelendirdi. Rapora göre kare hızı, oyunu oynamak için kullanılan monitörün yenileme hızının yaklaşık yüzde 85'i ile sınırlı. Bu, Xbox One'dan belirgin şekilde daha güçlü donanımlarda daha düşük performansa neden olur.

Pahalı donanımlarında keskin görüntülere ve akıcı hareketlere alışkın olan PC oyuncuları için bu kesinlikle kabul edilemez ve içiniz rahat olsun, Remedy söz konusu.

Geliştirici, "Hem Windows 10 hem de Xbox One Quantum Break'i izliyoruz ve hangi sorunların gerçek olduğunu, yaygın olup olmadığını tespit ediyoruz" diye yazdı. heyecan. "Veri toplamak ve araştırma yapmak yavaştır, ancak üzerinde çalışıyoruz."

İçinde forum gönderisi Salı günü yayınlanan bir raporda geliştirici, zayıf çerçeve ilerleme hızının "büyük bir yuvarlama hatasından" kaynaklandığını açıkladı Gönderimle ilgili yenileme hızı tahminlerimize dahil edildi." Şirket önümüzdeki dönemde bu durumu düzeltmeyi hedefliyor güncelleme.

Performans sorunları ve çökmelerle ilgili olarak Remedy, bunu izleyicinin beklentilerine uygun hale getirmek için AMD ve Nvidia ile işbirliği yapıyor. Sürücülerinizi güncellemek bu sorunlardan bazılarını çözebilirken, bazı raporlarda aşağıdaki gibi baş ağrıları olduğu iddia ediliyor: Uzun süreli oyun oturumlarında performansın azalması ve oyunun başlatılması sırasında yaşanan çökmeler hala devam ediyor.

Remedy aynı zamanda şu an itibariyle sigarayı bırakmanın hiçbir yolu olmadığı gerçeğini de değiştirmeyi planlıyor. Kuantum kırılması kendi menü sistemlerinden. Yetersiz görüntü kalitesi seçenekleri ve şu anda kilitli kare hızı da ele alınacak, ancak ikinci düzeltme, Microsoft Mayıs ayında UWP uygulama kısıtlamalarını kaldırana kadar mümkün olmayacak.

Bununla birlikte en öne çıkan sorunlardan biri, Quantum Break'in daha zayıf Xbox One donanımı üzerindeki 1080p çözünürlüğün getirdiği baskıyı ortadan kaldırmak için yararlandığı zamansal yeniden yapılandırma tekniğidir. Bazı nedenlerden dolayı, bu özellik PC'ye de geldi ve yalnızca yeniden yapılandırılmış bir 720p görüntü sergilemekle kalmıyor. doğal 1080p olanı, ancak aynı zamanda bu özelliğin tamamen ortadan kaldırılmasıyla önlenebilecek istenmeyen bir gölgelenme efektini de beraberinde getiriyor PC'de.

Remedy Halkla İlişkiler başkanı Thomas Puha meraklı bir takipçiye yanıt olarak "Gölgelenme yalnızca zamansal yeniden yapılanmanın bir sonucudur" diye tweet attı. "Tıpkı bizim şeyleri işleme şeklimiz."

Kendisi, kendisine sorulmamış olmasına rağmen, ortaya çıkan herhangi bir film zerresinin de "üslupsal bir seçim" olduğunu ekledi.

Çünkü Quantum Break, PC'de Xbox One'dakiyle aynı yeniden yapılandırma yöntemini kullanıyor, bu sorun düzeltilmeyecek. Büyük ihtimalle bu, Quantum Break'in olduğu anlamına gelir. bir kurban daha Konsoldan PC'ye yarım yamalak bir taşıma işi.

Geliştirici, "Çözünürlüğü değiştirdiğinizde, görüntüyü oluşturmak için kullanılan arabellekler her zaman ayarlanan çözünürlüğün üçte ikisi olur, yani 2.560 x 1.440, 1.706 x 960 olur" diye açıkladı.

Ayrıca, Evrensel Windows Platformu ile entegrasyon görünüşte engelliyor Kuantum kırılması katı hal sürücüsü kullanılmadan PC'de deneme sürümünden başka bir şey olarak görülmekten. Ve Nvidia'nın oyun için uygun sürücü güncellemesini ihmal etmesi nedeniyle, Kuantum kırılmasıPerformansı, örneğin GTX 970'te AMD karta göre fark edilir derecede daha fazla düşüyor.

Remedy bu sorunların çoğunu ortadan kaldırmak için çalıştığını iddia etse de bazı şikayetler ele alınmayacak. Örneğin çoklu GPU desteği, oyun motorunun mimarisi nedeniyle "birden fazla GPU'yu desteklemek için gereken çalışma önemli olacağından" hiçbir zaman mevcut olmayacak."

Bu nedenle, oyunu çalıştırmayı sabırsızlıkla bekliyorsanız 4K Bir çift Nvidia Titan X ile şansınız kalmaz çünkü oyun kalıcı olarak tek bir oyunla sınırlı olacaktır. grafik kartı kurmak.

Şu ana kadar bildiklerimize göre, Kuantum kırılması Microsoft olsa da PC'de felaket gibi geliyor sahip olmak son birkaç yıldır kendisini en azından oyun açısından neredeyse yalnızca Xbox'a adadı. Evrensel Windows Platformunun yakın zamanda piyasaya sürülmesiyle birlikte belirli optimizasyonların mükemmelleştirilmesi biraz zaman alabilir.

04-13-2016 tarihinde Gabe Carey tarafından güncellendi: Remedy'nin topluluk forumu gönderisinden yeni bilgileri içerecek şekilde değiştirildi.

Makale ilk olarak 04-11-2016'da yayınlandı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.