Beyin Stimülasyonu ile Bilgisayar Oyunu Oynamak
"Bu projeyi inanılmaz derecede sıkıcı bir versiyonu olarak düşünmek isterim. MatrisUW yüksek lisans öğrencisi ve çalışmanın baş araştırmacısı Darby Losey, Digital Trends'e şunları söyledi: “Bilgisayardan bilgi alıyoruz ve onu doğrudan beyne kodluyoruz. Aktarabildiğimiz bilgi miktarı ilkel olsa da, daha büyük ve daha iyi şeylere doğru atılan ilk adımdır.”
Ortak yazar ve UW yardımcı profesörü Andrea Stocco, "Bunu, içeriği doğrudan beyninize indirmeye yönelik bir bilim kurgu senaryosu olarak düşünün" diye ekliyor. "Yalnızca içerik çok çok basit ve etkileşimlidir."
İlgili
- Beyin okuyan kulaklıklar size telekinetik kontrol sağlamak için burada
Washington Üniversitesi
Araştırmada oyunculardan bir dizi temel labirentte ileri veya aşağı hareket ederek gezinmeleri istendi ancak oyuncular yalnızca "hissedebildiler". harita, deneğin görselinde fosfen adı verilen küçük ışık parıltıları üreten transkranyal manyetik uyarı yoluyla oluşturuldu. alan.
Önerilen Videolar
Kullanıcıların şeyleri zihinleriyle kontrol etmelerine olanak tanıyan beyin-bilgisayar arayüzlerinin (BCI'ler) aksine, UW araştırmacıları tarafından kullanılan teknik, beyni bilgilendirmek için bilgisayar sinyallerini kullanıyor.
Stocco, "Bizim çalışmamız aslında BCI'nın 'tersi'" diyor. “Aslında biz buna Bilgisayardan Beyine arayüz için CBI diyoruz… Normal bir BCI'da kullanıcı bilgiyi duyularıyla alır ancak oyunu sinir sinyalleriyle kontrol eder. CBI'da kullanıcı bilgiyi doğrudan sinir sinyalleri olarak alır ancak oyunu normal kullanıcı arayüzüyle kontrol eder."
Bir denek fosfenle karşılaştığında bilgisayar ekranında bir eylem seçerek karakterini yönlendirebiliyordu. Çalışma, deneklerin CBI bağlıyken yüzde 92 oranında doğru hareketi yapabildiğini, buna karşılık herhangi bir uyarı olmadan yalnızca yüzde 15 oranında doğru hareketi yapabildiğini gösterdi.
Stocco, "İdeal olarak bu teknolojiyi, dijital sinyalleri anlamlı beyin kodlarına dönüştürerek normal duyularımızın erişemediği duyusal bilgileri sağlamak için kullanabiliriz" diyor. Teknoloji ilerledikçe bazı protezler için yeni yollar sunulabilir. Stocco, "Örneğin, gelecekte kör bir kişi, kameradaki görüntüleri sinir sinyaline çevirerek 'görmek' için cihazın çok daha iyi bir versiyonunu kullanabilir" diyor.
Teknoloji aynı zamanda VR'ye benzersiz bir yaklaşım olarak da kullanılabilir. Losey, "Eninde sonunda gerçekliğimizi yaratan şey beyindir" diyor ve ekliyor: "Dolayısıyla beyinle doğrudan etkileşim kurabilirsek, bu gerçekliği artırmanın yollarını bulabiliriz. Geleneksel olarak VR, sanal bir ortamı göstermek için gözlük kullanır. İlkel olsa da, yalnızca beyin uyarımı kullanarak sanal bir ortamla doğrudan etkileşime girebileceğinizi gösterdik."
Çalışmayı detaylandıran bir makale Geçen ay Frontiers in Robotics and AI dergisinde yayınlandı.
Editörlerin Önerileri
- Adam Twinkie yemek için beyin kontrollü protez robot kollarını kullanıyor
- Facebook'un 'beyin-bilgisayar arayüzü' zihninizle yazmanıza izin verebilir
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.