Çocukken küçük bir parçam gerçekten nefret ediyordu Ninja Gaiden. O lanet oyun haftalardır varoluşumun belasıydı ve hâlâ gökyüzünden hızla inen, beni sonuma göndermeye kararlı katil kuşlarla ilgili rüyalar görüyorum. Benimle alay etti. Sonra bir gün arkadaşım ve ben uyanık kaldık ve gece boyunca bu oyunu oynadık, ta ki sonunda yenene kadar. Bunu hala oyun özgeçmişimde büyük bir başarı olarak görüyorum ve o zamandan beri piyasaya sürülen neredeyse her Ninja Gaiden oyununu oynadım. Yine de orijinaline hiçbir zaman kendime sahip olmadım, onu başka bir arkadaşımdan ödünç aldım (ki o da hayal kırıklığından dolayı oyunu parçalamayı ciddi olarak düşünmüştü).
Oyun ödünç alma eylemi, oyuncular arasında eskiden beri saygı duyulan bir gelenektir. Büyük reklam bütçelerine sahip oyunların gölgesinde kalacak birkaç oyundan fazlasını insanlara tanıttı. Yeni nesil konsollarla birlikte bu gelenek yok olabilir.
Eğer bir şekilde bu haberi kaçırdıysanız Microsoft, kullanılmış oyunları oynamak için yüklü bir ücret talep etme fikri üzerinde çalışıyor. Oyun camiası bunu kabul etti... yani, bunun "kötü" karşılandığını söylemek, Justin Bieber'ın moda tarzının "biraz sıradışı" olduğunu söylemekle aynı şey. Söylentilere göre ücretler kullanılmış oyun pazarının kolektif ayrıcalıklarına tekme atıyor, ancak teknik açıdan bakıldığında, donanımın bunu yapma şekli ciddi teminat yaratacaktır zarar. Oyunları tek bir profile kilitleyerek oyun ödünç alma ve ödünç verme uygulamasına son verilecek.
İlgili
- Xbox Games Showcase Extended 2023'te duyurulan her şey
- Tüm zamanların en iyi 50 video oyunu
- MLB The Show 23'ün Storylines modu, spor oyunlarındaki en büyük sorunu düzeltiyor
Satın almak istiyorsanız BioShock Sonsuz, şu anda Amazon'da 39,99 dolara, kullanılmış kopyadan sadece 10 dolar daha fazlaya bulabilirsiniz. Rekabet ve satışlar sayesinde oyun, kullanılmış oyunlar olmadan da (isteksizce) ayakta kalacak. Ancak bir oyunu ödünç verme olanağını ortadan kaldırmak daha önemli sonuçlara yol açacaktır.
Microsoft'un ağzından kaçırdığı ayrıntılar biraz kafa karıştırıcı, bunun nedeni kısmen şirketin kendisiyle çelişmeye devam etmesi. Şu anda kullanılmış oyunları destekleyeceğini iddia ediyor ve daha fazla ayrıntı yakında gelecek. Nasıl kullanılmış oyunları destekleyecek mi, ancak hala belirsiz. Bu arada Sony sessizce tüm konuyu bir kenara atarak Microsoft'un kullanılmış oyunların yok edicisi ve hayallerin yıkıcısı olarak bilinmesine memnuniyetle izin verdi. Sonunda aynı şeyi yapabilir, ancak şimdilik paratonerin sahibi Microsoft'tur.
Hem medyanın hem de hayranların çoğunun odak noktası, özellikle kullanılmış oyunları satın alma olanağı ve bunun kullanılmış oyun pazarı açısından ne anlama geldiğiydi. Şu anda kullanılmış oyunların geleceği kasvetli görünüyor ve yarının GameStop'ları kıyamet sonrası gibi görünebilir çorak arazide, bir zamanlar yardımcı olan katipler son Skittles paketi için ölümüne savaşırken, bir kişinin açlıktan ölmesini engellemeyi umuyorlar daha fazla gün. Elbette bunların hepsinin yanlış bilgilere dayandığı ortaya çıkabilir. Aynı şekilde Microsoft'un da önüne gelen dijital meşaleleri ve dirgenleri bir anlığına görüp planlarından vazgeçmesi muhtemeldir. Bu arada Sony, Microsoft'a onaylamadan başını sallayabilir ve "Kullanılmış Oyunlar İçin Planlar" yazan klasörü sessizce parçalayabilir.
Microsoft'un kararı ne olursa olsun, Xbox One, oyunları doğrudan sabit sürücünüze yükleyeceğiniz ve sonrasında disk ihtiyacını ortadan kaldıracak şekilde tasarlanmıştır. (Sony, PlayStation 4 için bu tasarımı henüz onaylamadı veya reddetmedi). Yaygın korsanlığı önlemek için konsolun yetkilendirilmesi gerekecek. O olmasaydı, diski şimdiye kadar tanıştığınız herkese verebilirdiniz ve onlar da onu kurup başkalarına aktarabilirlerdi. Yıllar boyunca oyun korsanlığı yapmak için bu kadar çok çalışan insanlara bu neredeyse bir hakaret olurdu. Oyun endüstrisini mahveder.En kolay çözüm, birçok PC oyununun yıllardır yaptığı gibi, kullanıcıların diski sahiplik kanıtı olarak optik sürücüde tutmalarını gerektirmek olabilir, ancak durum böyle olmayabilir. Kullanılmış oyunlarda ne olursa olsun, bu, oyunların ödünç alınmasının yanı sıra kiralanmasının da sonu anlamına geliyor gibi görünüyor. Üzgünüm GameFly.
Yine de bir oyunu bir arkadaşınızın evine (ya da bir düşmanın evine, sanırım - burada yargılama yok) götürebilir ve onların konsolunda oynayabilirsiniz, ancak kişisel profilinizde oturum açmanız gerekecektir. Aynı oyunları farklı bir profilden oynamak isteyen oyuncuların büyük bir ücret ödemesi gerekecek, muhtemelen tam perakende satış, bu da asıl noktayı boşa çıkarıyor.
Tam zamanlı çalışan 25 yaş ve üzeri bir kişinin ortalama maaşı, eğitim düzeyine bağlı olarak 31.000 ila 56.000 ABD Doları arasındadır. Yeni oyunların maliyeti 60 ABD Doları ve büyük sürümlerde 40 ABD Doları veya daha yüksek fiyatlı olan ve hala nispeten yeni olan ikinci el oyunlar nedeniyle, insanların zorlukla kazandıkları paralarını harcamayacakları pek çok oyun var. Örneğin, oyunu bir arkadaşıma ödünç verdim Transformers: Cybertron Savaşı. Orijinal çizgi film şovunun eski tarz bir hayranıdır (bilirsiniz, aptal CGI şovlarının devamı olan gerçekten harika orijinal program?), ancak Transformers'ın özelliklerini heyecanla bekleyecek kadar değil. Decepticon dövmesi falan yok. Ama oyunu oynamaktan mutlu olacak kadar hayrandı.
Cybertron Savaşı iyi bir oyundu; harika bir oyun olmasa da çok az kişinin oynadığına pişman olacağı kadar iyi bir oyun. Devamı ne zaman Cibertron'un düşüşü çıktı, arkadaşım aslında onu satın aldı (kullanılmış). Umarım amaç açıktır: Eğer ona orijinali ödünç vermeseydim, devam filmiyle uğraşmazdı. Bunun gibi binlerce hikaye var ve bunların hepsi gelecekte hiç yaşanmama riskiyle karşı karşıya.
Oyun ödünç vermenin ölümü, bir konsolu PC'den farklı kılan şeyleri de daha da derinleştiriyor. PC oyuncuları, Steam gibi hizmetler sayesinde oyunlarının daha iyi göründüğünü, daha sorunsuz çalıştığını ve hatta bazı durumlarda daha ucuza mal olduğunu gururla iddia edebilirken, aynı zamanda daha karmaşıktırlar. Bir PC oyuncusu bunu bir onur madalyası olarak takar, ancak bu aynı zamanda onları izole eder. Konsollar her zaman basitlik ve erişilebilirlikle övünebilir ancak görünen o ki bu durum uzun süre böyle kalmayacak.
Arkadaşlara oyun ödünç vermek, tıpkı kitap ve müzik ödünç vermek gibi, ölçülebilir faydaları olan eski bir gelenektir. Bir oyunu ödünç alan kişi, onu yapan kişiler hakkında karar verebilecek kadar ürünle karşılaşır. Kullanılmış oyunlar hala bir yatırım gerektiriyor, bu nedenle ikinci el bir oyun satın alırken hala oldukça dikkatli olunması gerekiyor. Bir oyunu ödünç almanın hiçbir maliyeti yoktur ve konsol topluluğunu besler. Bu yeteneğin ortadan kaldırılması sektörün doğasını değiştirir ve onu daha dar görüşlü hale getirir.
Şimdi size şunu söyleyeyim, Allah şahidim olsun ki, bir dans oyununa asla tek kuruş bile ödemeyeceğim. Asla. Bu, hiç oynamayacağım anlamına gelmiyor, özellikle de evimde bir parti varsa. Bir arkadaşımdan ödünç almak kolaydır, ancak dans oyununa sahip olmak partimi ne iyileştirebilir ne de bozabilir. Benzer şekilde, muhtemelen hiç denemezdim ve daha sonra bu konuda takıntılı hale gelirdim. Katamari Damacy Eğer bir arkadaşımdan ödünç almasaydım. Tüm Kozmos'un sarhoş bir Kralının tüm yıldızları kaybetmesi ve küçücük, sözleşmeli oğlunu onları çöp toplarıyla yeniden yaratmaya zorlamasıyla ilgili bir Japon oyunu mu? Tamam, bu aslında biraz ilgi çekici geliyor ama asıl mesele aynı.
İnsanların artık oyun ödünç alamamaları durumunda zarar görecek olanlar gişe rekorları kıran oyunlar değil, orta ölçekli yayıncıların oyunları olacak. Hepimizin konuşmayı sevdiği yakalanması zor "uyuyan vuruşlar" sadece uyuyanlardan ibaret olacak, çünkü onları hit yapan oyuncular arası etkileşimi asla alamayacaklar. Oyunlar ya indie ve dijital indirmeler gibi daha küçük sürümler olacak ya da büyük bir desteğe sahip olacak. Yayıncılar anında hit olmayacak oyunları yayınlama zahmetine bile girmeyecek çünkü yavaş yavaş büyüme şansları önemli ölçüde azalacak. İnsanlar artık oyunları ödünç alamazsa (hatta kiralayamazsa) ve kullanılmış oyunlar ağır bir fiyat etiketi taşırsa, perakende raf ömrü hızla düşer.
Kullanılmış oyunları unutun, ödünç alınan oyunların ölümü gerçek oyun değiştiricidir. Normalde kelime oyunlarından uzak dururum ama kahretsin, bu çok uygun. Oyunları arkadaşlarınıza ödünç verme ve karşılığında başkalarını ödünç alma yeteneğini kaybetmek, oyun oynamayı farklı bir şey haline getirir. Bu onu daha az kapsayıcı hale getiriyor ve aynı zamanda bir hobi olarak oyun oynamanın maliyetini yeni boyutlara taşıyor. Çevrimiçi geçişler için ücret almak ayrı bir şeydir; çok oyunculu oyun genellikle ikincil bir özelliktir ve öyle olmadığında, Bunu isteyen çoğu kişi, harcadıkları zaman nedeniyle yenisini satın almakta (veya çevrimiçi ücreti ödemekte) sorun yaşamamaktadır. içinde. Bu adil bir uzlaşma gibi görünüyor.
Shakespeare'in ünlü bir şekilde yazdığı Hamlet, "Ne borç alan o ne de borç veren." Elbette Shakespeare Mass Effect üçlemesini hiç oynamadı. Muhtemelen sonunu beğenmezdi, ama aksi halde konuyu atlatabilirdi. İç mekan su tesisatı ve elektrik üreten büyücülük gibi modern olanaklarımızın şoku, kurs. İlkini oynadıktan sonra Kütle EtkisiTüm tavsiyelere rağmen ikinciye 20 saatten fazla yatırım yapma konusunda kararsızdım. Üçüncüsü yoldaydı ve harika görünüyordu, ancak orijinalin öyküsünü sevsem de, yoğun çalışma - diğer adıyla o kahrolası Mako - neredeyse benim için onu raydan çıkardı. Sonunda teslim oldum ve ödünç aldım Kütle Etkisi 2 bir arkadaşımdan aldım ve çok beğendim. Üçüncüsü çıktığında, DLC'lerin yanı sıra çok oyunculu mikro işlemlerde de oldukça fazla değişiklik yaptım ve BioWare'in hâlâ benden bir parça almasını sağladım. Ödünç alınan oyunlar daha sağlıklı bir endüstriye yol açar.
Her zaman bir ragbi video oyunu denemek istemişimdir. Ama size, Nintendo ve Sony'ye söz verebilirim, eğer bir arkadaşımın kopyasını ödünç almama ya da kiralamama izin vermezseniz, ragbisiz oynayacağım. Oyuncuların oyunları dağıtmasını veya kullanılmış oyunları indirimli olarak satın almasını engellemek, karı artırmaz. İnsanlar birdenbire gülüp "Microsoft ve Sony iyi oynadı" diye düşünmeyecekler. İkna etmeyeceksin Pek çok insan zaten oynamayacakları bir oyunu sırf hiç oynamama tehdidi nedeniyle satın alıyor BT. Bunun yerine bu oyuncuları kaybedeceksiniz. Ve onlarla birlikte bildiğimiz oyun oynamaya gideceğiz.
Editörlerin Önerileri
- Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
- Marvel's Spider-Man 2 nihayet sonbaharda çıkış tarihini Yaz Oyun Festivali'nde aldı
- Microsoft'un sorunlu Activision Blizzard satın alımında neden bulut oyunları temel rol oynuyor?
- Microsoft, Xbox PC oyunlarını Nvidia GeForce Now'a getirme sözü verdi
- Hi-Fi Rush yönetmeni harika bir müzik oyunu yapmanın sırrını açıklıyor