Eurocom geçen yıl Nintendo 64 klasiğinin harika çerçevesini alarak harika bir iş çıkardı Altın Göz 007 ve ona Wii'de daha modern bir oyun hissi veriyor. Yeni Altın Göz 007 Yeni seviye düzenleri ve gösterişli, 21. yüzyıldan kalma bir anlatımla bazı yönlerden çarpıcı biçimde farklıydı ve Orijinal oyunun hayranları, karşılık verdikleri oyunun her köşesinde saygının damladığını hissettiler coşkuyla.
Ancak.
Altın Göz 007 "Bir Wii oyunu için" iyiydi; bu, bir Major League Baseball oyuncusunun rekor kıran başarılarından birinin yanında yıldız işaretini taşımasının video oyunu dünyasındaki eşdeğeriydi. Yasal... ama bir leke var; her şey bir şekilde farklı olsaydı bunun daha anlamlı olabileceği hissi var. Beyzbol oyuncuları bu yıldızı silemez ancak Activision, Eurocom'a bir şans daha veriyor GoldenEye 007: Yeniden YüklendiWii oyununun tamamen yeni bir motorla çalışan ve yeni bir mod ve daha güçlü çok oyunculu teklif gibi özelliklere sahip HDleştirilmiş bir sürümü.
Önerilen Videolar
Bu haftanın başlarında, New York City'deki uygulamalı oturum ciddi anlamda başlamadan önce Activision, PlayStation Move/Sharp Shooter kontrollerinin nasıl çalıştığını göstermek için biraz zaman ayırdı.
Yeniden yüklendi. Kısacası çalışıyorlar. Hareket kontrol cihazının uygulanmasının ilk günleri olduğundan nişan alma doğruluğunun hala biraz sıkılaştırılması gerekiyor, ancak yine de temel bilgiler mevcut gibi görünüyor, bu da silaha benzer bir silahı kucağında taşımayı tercih eden hayranları memnun etmeli. oynamak.Demonun oynanabilir kısmı bizi Bond'un bulunduğu kuzey Rusya'nın karlı manzarasında serbest bırakıyor. Dünyayı Sonraki Korkunç Şey'den korumak için gönderildi; bu durumda büyü yapabilecek bir EMP silahı kiyamet gunu. Oyunun "ilham alınan" yönü seviye boyunca belirgindir. Orijinalde Bond'un Severnaya gezisi, hem hedeflerin hem de düşmanların yer aldığı apaçık bir seviyeyle işaretlenmişti. İzlenecek çok daha doğrusal bir rota var Yeniden yüklendi, ancak oyunun daha açık kısımları da yok değil.
Elbette Wii oyununu oynadıysanız bunların hiçbiri haber değil. Bilmek istediğiniz şey, bu oyunun uygun bir konsol oyun kumandası (bu özel durumda bir PlayStation 3 kumandası) ile nasıl bir his verdiğidir. Seçeceğim kelime tanıdıktı. Burada eğilimli bir gidiş olmamasına rağmen oynanış Activision'ınkine oldukça yakın. Görev çağrısı hem silahların kalın hissi hem de önemli olay örgüsünün geliştirilmesinden yakın dövüşlerin ortadan kaldırılmasına kadar her şeyin sinematik sunumu açısından seri.
Bond'un cephaneliğiyle başlayalım. Silahlarınız gerçek dünya ortamındaki gerçek nesnelermiş gibi ateş eder ve geri tepir. Mermileriniz onlara çarptığında düşmanlar inandırıcı (ve tatmin edici) bir şekilde sendeliyor ve herhangi bir saldırganı devirmek çok fazla zaman almıyor. Silah modelleri de çok ince ayrıntılara sahip; düşmüş olduğunuz yerden aldığınız silahları süsleyen rastgele eklenti çeşitleriyle birlikte düşmanlar: ACOG dürbünleri ve refleks nişangahları gibi şeyler, en üst düzey modern savaş setinden hoşlanan herkesin aşina olması gereken türden ekipmanlar atıcılar.
Devam edelim, sunumu ele alalım. Orijinal oyun, sanal kamerayla bazı eğlenceli şeyler yaptı Yeniden yüklendi Görevin başlangıcında James Bond'un içini, etrafını, arkasını ve en sonunda gözlerinin içine girmek gibi taklitler. Ayrıca başka zamanlar da vardır ki bu olumlu bir karşılaştırmadır, bir sahneyi izlediğinize yemin edebilirsiniz. Görev çağrısı.
Sergilenen uygulamalı seviye, düşman devriyeleri tarafından izlenen karlı bir dağ yolu boyunca sinsi bir sürünmeyle başlıyor -ateşli silahlarla da gidebilirsiniz, ama ben sessiz kalmayı tercih ettim. Bu devriyelerin birçoğunun mermilerle ve/veya iyi zamanlanmış gizli yakın dövüş saldırılarıyla üstesinden gelinmesi gerekse de, bazıları ulaşılması zor yerlerde veya sessizce yönetemeyeceğiniz kadar büyük bir grupta ortaya çıkıyor. Bu senaryoların ne zaman ortaya çıktığı oldukça açıktır ve onları vurup alarmları çalıştırmak kesinlikle bir seçenek olsa da, dinamik olarak yazılmış bu tür anlarda gizlice dolaşabilirsiniz.
Bazen oyun elbette düz bir ara sahneye geçiyor. Bunlar en azından demo sırasında Bond'un gözünden ortaya çıkıyor. Bir noktada MI6 ajanı yüksek bir görüş noktasına ulaşır ve buradan gözlemevine benzer büyük bir tesisi görür. Söz konusu şey -aradığımız EMP silahımız- yükleniyor, görünüşe göre yıldırımları gökyüzünden dışarı yönlendiriyor ve bir patlamayla serbest kalıyor. Aniden, yere düşen bir jet yüzünüzün sadece birkaç metre yanından geçerek spiraller çizerek yere iniyor. Kısa süre sonra bir helikopter kaya gibi gökten düşerek Bond'un ayaklarını yerden keser. Bunların hepsi birinci şahıs bakış açısıyla oynandı ve deneyimi Infinity Ward serisiyle hemen karşılaştırırsanız kötü bir insan olmazsınız.
Wii oyununun oluşturduğu sağlam temeli alan ve onu muhteşem HD kalitesinde sunan yeni motor, soruna yardımcı oluyor. Bakmak Yeniden yüklendi, bunun basit bir yeniden görünüm olmadığı hemen anlaşılıyor. Işık efektlerinden karakter modellerine kadar her şey göz kamaştırıyor gibi görünüyor. Oyunun cephaneliğinden yayılan büyük fiziksel varlıkla birleşen görsel yetenek şunu gösteriyor: kaputun altında geçen yılın oyununa göre çok daha karmaşık bir işleme becerisi var vardı.
Activision Eylül ayına kadar 16 oyunculu çok oyunculu mod hakkında pek bir şey söylemese de Wii oyunu geri dönecek ve ayrıca silahlar, karakterler ve özellikler kategorilerinde daha fazla teklif sunulacak; şuna bir göz attım: the Yeniden yüklendi-özel MI6 Ops görevleri. Bunu karşılaştırmanın cazibesi var MorinaSpec Ops ve bazı açılardan geçerli bir karşılaştırma ama bu oyunun modu yalnızca tek oyunculu AI adamlarını vurmak yerine, insanların liderlik tablosunda daha yüksek bir sıralama elde etmelerini sağlamaya daha çok odaklanan bir olay Arkadaşlar.
Bu bonus modunda dört temel görev türü vardır: yok etme (herkesi öldür), savunma (herkesi öldür) bir konsolu yok etmeye çalışmak), gizlilik (herkesi sessizce öldürmek) ve saldırı (herkesi bir saldırı sırasında öldürmek) amaç). Görev türlerinin tümü farklı haritalara özeldir (çok oyunculu moddan alınmıştır), ancak oyuncular çok sayıda haritayla şakalaşabilir. Düşman sayısı, el bombası atma sıklığı, oyuncu/düşman sağlığı, düşman saldırganlığı ve düşmanın saldırganlığı gibi şeyleri etkileyecek kaydırıcılar ve ayarlar beğenmek. Bu seçenekler N64 oyununun kilidi açılabilir hilelerine bir geri dönüş sunuyor; Sonsuz cephaneyi açmak veya kendinize Bond'un tercih ettiği tabanca olan altın P99'u vermek için akşam seçenekleri var.
Oyunun Memorial haritasında geçen bir savunma maçını çalışırken görmeliyim. N64'ün Bond'unun gece vakti bir Rus mezarlığında verdiği çatışmayı hatırlayan herkes, buradaki etkisini hemen fark edecektir. Savunma haritalarında düşman dalgaları ortaya çıkıyor ve Bond yakındaki bir konsolu onların saldırılarından korumak zorunda kalıyor. Bir co-op unsurunun eklenmesiyle bu mod biraz daha parlayacak gibi görünüyor, ancak çok oyunculu modun oyuna neler getireceğini görene kadar herhangi bir değerlendirmede bulunalım. masa. Durduğu gibi, GoldenEye 007: Yeniden Yüklendi bu yılın sonlarında çıkması planlanan Xbox 360 ve PlayStation 3 için güzel bir şekilde bir araya gelecek gibi görünüyor.
Editörlerin Önerileri
- Goldeneye 007 bu haftanın sonlarında Game Pass ve Nintendo Switch'e geliyor