Parlama Noktası Operasyonu: Red River İncelemesi

operasyon-parlama noktası-kırmızı-nehir-inceleme

Her zaman bu hoşnutsuz oyunlardan biri olmalı, mükemmele yakın gerçekçilik için çabalayan biri. Sırasında Görev çağrısı büyük, gişe rekorları kıran destanlar için geçerli ve Savaş Alanı daha takım odaklı tarafsız bir bölgeyi teşvik ediyor, her zaman olacak Operasyon Parlama Noktası, başıboş bir kurşunun her şeyi tamamen sona erdirebileceğini çok iyi bilerek, dikkatli ve metodik bir şekilde gizlice ilerliyordu. Codemasters'ın altyazılı serisinin sonuncusu Kızıl Irmak bu yerleşik senaryoya sadık kalır. Tüm kusurlarına ve yanlış adımlarına rağmen, bu deneyimden çok daha güçlü bir deneyimdir. Ejderha Yükseliyor ondan önce ve hatta hayal kırıklıklarını aştığınızda düpedüz eğlenceli.

Mükemmel Bir Karışıklık

Hikayenin Tacikistan'la bir ilgisi var. 2013 yılında ülkede faaliyet gösteren bir terör grubunun ABD kuvvetlerine yönelik bir saldırı başlatması, beklenen silahlı tepkiyi tetikler. Bir dizi çatışma başlar ve işler iyi gidiyor gibi görünürken aniden Çin Halk Kurtuluş Ordusu devreye girer. ABD kuvvetleri, düşmana son bir saldırı için yeniden toplanırken işgali püskürtmek için savaşıyor.

Önerilen Videolar

Ya da böyle bir şey. Bunu söylemek zor çünkü anlatım üç düzeyde ortaya çıkıyor: (1) animasyonlu haritalar ve komik derecede kötü seslendirme içeren görevler arasında, (2) ateş ekibinin çavuşu, stereotiplerin ve gülünç derecede abartılı ses oyunculuğunun benzer şekilde komik bir karışımı ve (3) görev hedefleri kendileri. İlginç bir şekilde, bu üçüncüsü size anlatıyla ilgili en kısa bilgiyi veriyor. Bu, ödül kazanan bir hikaye değil, ancak çok sayıda düşman askerine bir dizi ölümcül, güzel bir şekilde işlenmiş ateşli silahları ateşleyebileceğiniz bir fırlatma rampası sağlıyor.

One-ish Ordusu

Bütün fikir Operasyon Parlama NoktasıPiyasadaki diğer askeri (veya olmayan) birinci şahıs nişancı oyunlarının çoğuna ters düşen şey, tek kişilik bir ordu olmanın neredeyse imkansız olmasıdır. Her zaman aynı savaş alanında birlikte çalışan dört kişilik üç mangadan biri olan dört kişilik bir ateş ekibinin liderisiniz. Alpha ve Charlie genellikle haritanın diğer alanlarında çalışırlar, ancak Bravo'nun diğer üç üyesi Doğrudan kontrolünüz altında değilsiniz; başıboş bir kurşun içlerinden birini hizmet dışı bırakana kadar her zaman yanınızdayız yani.

Siparişler, ek radyal alt menülere ayrılan radyal bir menü kullanılarak verilebilir. Tüm gruba veya bireylere, basit hareket etme ve ateş tutma/düşmanla çatışmaya girme komutlarından, savunma/güvenlik oluşturma veya bastırma gibi daha karmaşık komutlara kadar her şeyi emirler verebilirsiniz. Bununla birlikte, birkaç şaşırtıcı devamsızlık var. Birisine patlayıcı bir silah çıkarmasını ve onu kullanmasını emredemezsiniz; bu, zırhlı bir şeyi çıkarmanız gereken ancak elinizin altında bir roketin bulunmadığı görevler için yararlı olabilir.

Ayrıca, biraz şaşırtıcı bir şekilde, bu radyaller açıkken aksiyon her yerde devam ediyor. Oyunun hızı genellikle bunu destekleyecek kadar yavaştır, ancak her zaman değil. Savaşın sıcağında birden fazla radyal arasında bisiklet sürmeyi deneyin. Ateş ekibiniz etrafınızda dağılırken, istediğiniz komutu bulmak için gereken çılgınca koşuyu ve momentumu tamamen bozar. Radyallerin şu ana kadar incelenebilmesi nedeniyle emir verirken işleri duraklatmak çok daha mantıklı olurdu.

Elbette, ekip üyelerinizin kabaca lobotomi uygulanmış bir laboratuvar faresi kadar zeki olduğu gerçeğini hesaba kattığınızda bunların hiçbirinin önemi yok. Onlara söylediğinizde nadiren aynı yerde kalacaklar ve her zaman saklanmaya karşı alerjik bir reaksiyon gösteriyor gibi görünüyorlar. Bununla birlikte, garip bir şekilde askerleriniz silahlarını kullanmakta gerçekten beceriklidir. Yavaş hareket ediyorsanız ve onlar da sizinle birlikte hareket ediyorsa, ateş ekibi üyeleriniz uzaktan tango yaparken sıklıkla sizi geride bırakacaktır.

Yeterli sayıda istekli katılımcı bulabilirseniz, en iyi seçeneğiniz kooperatif oynamaktır. Hem harekât hem de küçük Fireteam Engagements görevleri, çevrimiçi olarak dört oyuncuya kadar işbirliğine dayalı oyunu destekliyor. Sizi alt etmek için yalnızca birkaç kurşun yeterli olduğundan iletişim çok önemlidir, bu nedenle kiminle oynuyorsanız oynayın onun bir kulaklığı olduğundan emin olun. Zorluk, işleri daha da zorlaştıracak şekilde ayarlanabilir, kontrol noktası işaretçilerinden temel radarınıza kadar her şey ortadan kaldırılabilir… ama hiçbiriniz O mazoşistsin, öyle mi?

Savaş Cehennemdir... Ve Aynı Zamanda Çirkindir

Görsel olarak, Kızıl Irmak size silahları veya geniş açık manzaraları gösterdiğinde en iyisidir. Kişiselleştirme menüsünde çok fazla görsel yetenek bulunmadığından silahlar pek "silah pornosu" kategorisine girmiyor, ancak bu dokuları kim yarattıysa kesinlikle biraz zaman ayırdı. Dünya uzaktan da harika görünüyor. Herhangi bir şeye çok yakınlaşın - çim, kaya, bina, zemin vb. - ve yanılsama hızla dağılıyor.

So-so grafiklerin oyun üzerinde de zararlı bir etkisi var. Bu, daha sessiz, daha yavaş tempolu bir FPS'dir. Görev çağrısı hayranlar buna alışkın olabilir. Genellikle düşmanlarınızı çok uzak bir mesafeden tespit edersiniz ve umarım onları - en azından birkaçını - daha bir boncuk çekmeden önce alt edersiniz. Aslında yapabilseydin iyi olurdu Görmek onları yapay zekanız gibi takım arkadaşları yapabilir. Ne yazık ki, siyah lekelerin çevrede görülebilen diğer lekelerden ayırt edilmesi çoğu zaman imkansızdır. Dürbün kullanmak bile zor olabilir ve havan saldırılarını doğru bir şekilde görmeyi unutun. Çoğu zaman hedefinizin ne olduğunu bile söyleyemezsiniz.

operasyon-parlama noktası-kırmızı-nehir-ekran görüntüsü

Dahası, düşmanlarınıza açıkça ayırt edilmesi zor bir damla gibi görünmüyorsunuz. Düşman güçler her zaman çok etkili atışlardır. Çok uzun süre açıkta kalırsanız irade vurulmak. Rakip 200 metre uzakta ve bir tepenin diğer tarafında olsa bile. Bir pencerenin aralığından baksanız bile. Vurulacaksın ve belki de aciz kalacaksın. Bu noktada takım arkadaşlarınıza seslenmeniz gerekir - onlara sizi diriltmelerini emretmeniz gerekir, bunu otomatik olarak yapmayacaklar - ve taş gibi aptal yapay zekanın bunu yapmasını ummanız gerekir. zamanla yanınıza gelebilir.

Yükleme ekranlarından da biraz bahsedelim. İki dakikaya ne dersin? Üç, eşit mi? Kendi içinizden birine bakarken onlar hakkında konuşmak için çok zamanınız olabilir. Bir Xbox 360 sabit diskine kurulduğunda bile bu oyunun yüklenmesi çok kolaydır.

Tüm bunların en büyük utancı, birçok (çok sayıda) kusuru ve şüpheli tasarım seçimlerini aştığınızda, burada aslında oldukça sağlam bir tetikçi bulunabilmesidir. Alıştığınıza kıyasla farklı bir tempoya ve aksiyon hissine sahip, ancak hepsi bir araya geldiğinde iyi çalışıyor. Seviye atlayabileceğiniz ve silahların kilidini açabileceğiniz dört sınıf şeklinde sarkan bir havuç ve deneyimle geliştirilebilecek genel oyuncu istatistikleri seti bile var.

Karar şu: Bu 60 dolarlık bir oyun değil, ancak çoğu zaman eğlenceli olma tehdidi taşıyor. Nişancıları seviyorsanız ve biraz farklı bir şeyin havasındaysanız, Operasyonun Parlama Noktası: Kızıl Nehir kaçırılması zor birkaç hayal kırıklığıyla da olsa, size bunu verecektir.

Puan: 10 üzerinden 7

(Bu oyun Codemasters tarafından sağlanan bir kopyayla Xbox 360'ta incelenmiştir)

Editörlerin Önerileri

  • Red Dead Online oyuncuları neden palyaço gibi giyiniyor?
  • Red Dead Redemption 2'de hızlı seyahat nasıl yapılır
  • En İyi Red Dead Redemption 2 modları
  • DT Daily: Macbook sızıntıları, 'Red Dead' incelemeleri ve gösterişli bir PS4 denetleyicisi
  • 'Red Dead Redemption', Batı'nın eyerlenmeye değer bir sınırı olmaya devam ediyor