New England Devrimi finalinde Sporting Kansas City'nin 3-0'lık galibiyetinin 50. dakikasından hemen önce Ağustos, Sporting KC'nin karizmatik forveti ve taraftarların favorisi Kei Kamara, NE'nin defans oyuncusu Kevin'den ayrılıyor Alston. Sağdan sola hareket ederek kale sahasının ortasına doğru fırlıyor ve ardından Soony Saad'dan nokta atışı yapıyor. İç pozisyon belirlenen Kamara, Revolution kalecisi Bobby Shuttleworth'un yanından geçerek filelerin sol köşesine doğru kafa atarak gecenin ikinci golü oldu. Ev sahibi taraftarlar da oyunu onaylarken, Kamara şakacı bir şekilde dilini dışarı çıkarıyor, ardından takım arkadaşları onu iterken geriye doğru takla atıyor.
Yaklaşık 70 saniye sonra Sporting Park stadyumunda İşletme Direktörü Sasha Victorine ve Sportif Yeniliklere Yönelik Gelişim, Kamara'nın akıllı kalesindeki golün tekrarını size sunuyor telefon. Video, Fan 360 mobil platformunun tüketiciye yönelik tarafı olan Sporting Innovations'ın Uphoria uygulaması aracılığıyla yayınlandı. Öne çıkan videolar duraklatılabilir, geri sarılabilir ve çeşitli açılardan görüntülenebilir; bunların tümü, yenilikçi video çoklu yayın sistemi sayesinde mümkündür.
Stadium Vision mobil teknolojisi Bu, oyun yayınlarının stadyumun Wi-Fi üzerinden verimli bir şekilde yayınlanmasına olanak tanır.Smith en iyi açıyı buluyor ve bu, telefonunuzun uygulamasında, isteğe bağlı, cep boyutunda bir Jumbo-tron gibi.
Biraz ironik bir şekilde, uygulamanın şık video özellikleri için "görev kontrolü", stadyumun altındaki koridorda bir masada tek başına oturan Brian Smith adında kıdemli bir video mühendisinden biraz daha fazlasıdır. Canlı yayınların önemli noktalarını kesmek için kullanılan EVS ekipmanıyla aynı türde donanıma sahip olan Smith, oyunun tüm kamera yayınlarının görüntülendiği ekranı izlerken oyunun radyo çağrısını da dinliyor. Harika bir şeyler oluyor, Smith en iyi açıyı buluyor ve - bam - bu telefonunuzun uygulamasında, isteğe bağlı, cep boyutunda bir Jumbo-tron gibi.
Bu, büyük ölçüde oyun içi dijital deneyimle ilgili olan oyun içi spor deneyiminin geleceğidir. Oyun içi dijital deneyim, taraftarların canlı spor etkinliklerini nasıl takip ettiğine dair bildiğimiz her şeyi değiştiriyor.
2011 yılında Sporting Park, Kansas eyaletindeki ilk profesyonel spor stadyumu oldu (Kansas City Chiefs'in oynadığı Arrowhead, Kansas City'nin Missouri tarafındadır). Son zamanlarda Londra Olimpiyatları ile tanınan ünlü mimarlık firması Populous tarafından tasarlandı. Miami'deki Stadyum ve Marlins Park (ancak beyzbol takımının performansını mimarlar). 342.105 metrekarelik Sporting Park, futbol maçları sırasında 18.467 taraftara ev sahipliği yapıyor ve modern bir stadyumdan bekleyeceğiniz her türlü güzelliğe ev sahipliği yapıyor. Burayı geleceğin standart taşıyıcısı olarak diğerlerinden ayıran şey, dijital DNA'sıdır.
Bina, kültürü el cihazları, sosyal medya ve internetle dolu olan 21. yüzyıl dünyasına yönelik bir bakış açısıyla yaratıldı. Her ne kadar kulağa saçma gelse de, eğer profesyonel bir spor stadyumunda çalışıyorsanız, karşılaşacağınız en yaygın şikayetlerden biri bu olacaktır. saha (elbette takımın performansından sonra) taraftarların cep telefonu nedeniyle telefonlarını kullanamamasıdır. sinyal. Sporting Park'ın arkasındaki beyin güveni bu talepleri basitçe karşılamak istemedi; hayran deneyimini geliştirmek ve paraya dönüştürmek için bağlantı bağımlılığımızdan yararlanmak istediler.
Editörü Ben Gartland, "Stadyum tamamen taraftarın etrafında şekilleniyor" diyor. Daily Wiz, SBNation'ın Sporting KC blogu. "Sport, sosyal medyanın reklamlar ve kulübe karşı genel tutum üzerindeki etkisinin farkındadır. Harika bir Wi-Fi sinyali sunarak insanların Sporting'de iyi vakit geçirirken fotoğraflarını kolayca tweet atabilmelerini veya yükleyebilmelerini sağlayın Park. Bu, Kauffman veya Arrowhead stadyumlarında aldığım zayıf hücre sinyalinden çok daha farklı bir atmosfer."
"Aşağıya bakmalarına izin verirseniz evde kalsalar daha iyi olur, oradaki ekran her zaman daha iyi olacak."
Bütün bunlar uygulamada ne anlama geliyor? Yeni başlayanlar için izleniyorsunuz. Taraftarların göç kalıpları telefon sinyalleriyle takip ediliyor ve veriler sizin (evet, sizin) stadyumda nasıl zaman ve para harcadığınız hakkındaki bilgilere dönüştürülüyor. Bu sadece potansiyel olarak kazançlı olabilecek bilgilerin sponsorlara ve ortaklara iletilmesiyle ilgili değildir; ancak şüpheniz olmasın, bu öyle değildir. Olumsuz bu konuda. Sporting Park'taki deneyiminizi geliştirmek için yapılan araştırmalarla ilgilidir. Mükemmel bir dünyada Joe Q'yu tanıyacaklar. Forma koleksiyonunu güncellemesinden bu yana bir süre geçtiyse ona ürün kuponları gönderecek kadar iyi bir hayran olun, en sevdiği park yemeğini bir indirim standında önceden hazırlayın ve diğer fütüristik avantajlar.
Sporting Innovations kurucu ortağı ve CEO'su Asim Pasha, "Telefonunuzu uygulama tabanlı bir yaklaşımdan deneyime dayalı bir yaklaşıma dönüştürme konsepti üzerinde çalışıyoruz" diyor. “Arka planda, işlemleriniz hakkında pek çok şey biliyoruz. Profilinizi biliyoruz. Harcama alışkanlıklarınızı, sosyal medya etkileşimlerinizi anlıyoruz. Bilgi üretmek için tüm bunlardan yararlanıyoruz, böylece deneyimi zamana duyarlı bir şekilde yürütebiliriz."
Ancak hayranların şu anda fark ettiği şey açısından, bu güçlendirilmiş Wi-Fi, oldukça iyi bir izleyici kitlesine hizmet ediyor. açıkçası sosyal medyaya kök salmış ve bilgiye bağımlıyım, bunların hepsi akıllı bir iletişim kanalıyla aktarılıyor telefon.
Populous Activate Müdür Yardımcısı ve Direktörü Brian Mirakian, "İlginç olan şey, modelin son beş, yedi yıl boyunca oldukça hızlı bir şekilde değişmesidir" diyor. “[İnsanlar] mobil cihazlarında yüzde 50, 60, 70 oranında oyunda; video yayınlamak istiyorlar, sosyal medyayla etkileşime geçmek istiyorlar, Facebook'ta olmak istiyorlar. Tüm bu etkileşimli şeyleri oyuna bağlandıkları yerde yapmak istiyorlar. Bu, bu açıdan bakıldığında teknolojinin önemi konusunda herkesin düşüncesini gerçekten değiştirdi."
Peki bu gerçekten sağlam bir strateji mi? Oyun içi eğlencenin değerinden bahsetmeye bile gerek yok, İnternet teknolojisi hakkında kesinlikle bir iki şey bilen açık sözlü Dallas Mavericks sahibi Mark Cuban'a girin. 2010 yılında bir blog yazısı yazdı "oyunlarda elde taşınan video trendi"ne lanet okuyorum. Moğol, esen rüzgarın ihtiyaçlarını karşılamayı reddediyor ve hoşnutsuzluğunu şu sözlerle özetledi: "Taraftar deneyimi aşağıya bakmakla değil, yukarıya bakmakla ilgilidir. Aşağıya bakmalarına izin verirseniz evde kalsalar daha iyi olur, oradaki ekran her zaman daha iyi olacak.”
Pasha, "Mark Cuban ve ben bu konuyu tartıştık" diyor. "Onun bana saçma sapan olduğumu söyleyecek kadar şanslıyım." Paşa, Küba'nın vizyonuna ve enerjisine hayranlığını açıkça ortaya koyuyor. Ancak bu, iddiayı kabul etmekle karıştırılmamalıdır. Oyun içi deneyimi kesintiye uğratmamanın önemine katılıyor ve Sporting Park'ta geçirilen zamanı oyun öncesi, oyun içi ve oyun sonrası olmak üzere üç "farklı aşama" olarak görüyor. Pasha'nın dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirmeye çalıştığı oyun içi en kutsal alan. "Oyun başladığında uygulamanın arka planda davranmaya başlayacağına inanıyoruz" diye ısrar ediyor.
Peki bu günlerde "dikkat dağınıklığını" tanımlayan şey nedir? Victorine'e göre ölçümler, oynatma işlevini kullanan her kişinin videoyu kontrol etmek için iki dakikadan fazla zaman harcadığını ortaya koyuyor. Hayranlar kelimenin tam anlamıyla gördüklerini beğeniyorsa, yönlendirilen bir deneyimin seyreltilmiş bir deneyime eşit olup olmadığını sormak adil olur.
“İnsanları binanıza sokmayı düşünmelisiniz. Artık tüm liglere bakıyorsunuz ve herkes şuna bakıyor: Eğer binadaysam, evde elde edemeyeceğim içeriği alıyor muyum? Başka yerden alamayacağım şeyleri mi alıyorum? Çünkü eğer durum buysa, o zaman gelmemin benim için bir faydası olabilir."
Victorine haklı olabilir ama bu, bu duyguları bir düzeyde daha az garip kılmıyor. Uzun zamandır bir oyunda aranan “içerik” oyundu biliyorsunuz. "Stadyum deneyimi", hayranların kolektif ses telleri, birkaç yetişkin içeceği ve nacho peyniri olarak bilinen o uğursuz neon turuncu madde tarafından beslendi. İnternet, yaratık merkezli özellikli olanakları gerçekten havaya uçurmadan önce inşa edilen yeni stadyumlar Taraftarları kendi sahalarında oynanan oyunlarla dış dünyaya bağlamak yerine konfor ve estetik mevcudiyet.
Cuban'ın vurguladığı nokta, televizyonların çok büyük olduğu evde veya barda hayran deneyimini kopyalamaya yönelik herhangi bir girişimin, koltuklar rahat ve yiyecek ve biranın (nispeten) ucuz olması yalnızca taraftar deneyimini sulandıracak stadyum. Pasha'nın vurguladığı nokta, bu teknolojinin stadyum deneyimini yeniden tanımlamasının bir yolu olduğudur.
Sporting KC taraftarı açısından Pasha'nın fikrinin bir değeri olabilir.
Gartland, "Bunu o kadar da kötü görmüyorum çünkü Kansas City'de işlerin ne zaman kızışacağını ve hangi anların gelebileceğini bilen oldukça akıllı bir futbol topluluğu var" diyor. "Elbette telefonlarıyla konuşan insanlar olacak ama kalabalığın çoğunluğu gerçekten oyuna odaklanmış durumda ve belki de aksiyona biraz ara verildiğinde telefonlarına bakıyorlar. Yeter ki hâlâ tüm maçların biletleri tükensin ve Türkiye'nin en canlı taraftarlarından biri olarak itibarları sağlamlaştırılsın. Ligde insanların telefonlarına bakıp Sporting Park deneyimini benimsemeleri konusunda hiçbir sorunum yok çevrimiçi."
Çok yönlü ilginin olduğu bir dünyada yaşıyoruz ve her endüstri gibi canlı sporların da uyum sağlaması ya da ölmesi gerekiyor.
Bu arada Sporting Park, dünyanın geri kalan stadyumlarının diğerlerinden önde olmasına yardımcı olacak bir araç olarak hizmet ediyor. Pasha, Victorine ve Mirakian tarafından "yaşayan Laboratuvar" olarak anılıyor ve akılda kalıcı bir mantradan çok daha fazlası. Binanın küçük boyutları (çoğu stadyuma göre) ve Sporting Park KC'nin küçük olması nedeniyle Profil (NFL, NBA ve MLB takımlarına veya Man U gibi takımlara göre), deneyler hem yapılabilir hem de devamlı. Pasha, "Tepki almadan yeni şeyler deneyebiliriz çünkü biz Dallas Kovboyları değiliz" diye açıklıyor. Yine de Kovboylar, Seahawks ve Patriots gibi takımlarla birlikte Sporting Park'ın yol boyunca öğrendikleriyle derinden ilgileniyorlar.
Pasha, "NFL'den büyük ilgi gördük" diyor. “Dallas. New York. Seattle. Vatanseverler. Hepsiyle görüştük. Mekan içi, yüksek değerli benimseme teklifini anlamaya çalışıyorlar çünkü bilet satışları onlar için aslında bir sorun değil. Sorun daha çok insanların ortaya çıkmasıyla ilgili. Onlar için bu, hangi taktikleri denediğiniz, hayran kitlesinin ne kadar benimsediğini gördüğünüz ve eski nesil ile eski nesil arasındaki etkileşimi nasıl sağladığınız ile ilgiliydi. genç nesil ve sponsorlarınızla işe yarayan para kazanma stratejilerinden bazıları nelerdir?
Başka bir deyişle: Giderek daha bağlantılı hale gelen taraftar deneyimi hakkındaki fikriniz ne olursa olsun, oyuna gitmeden önce telefonunuzu şarj etseniz iyi olur, çünkü daha fazlası gelecek.