Remnant 2 PC: bu grafik ayarlarını hemen değiştirin

Kalan 2 üç günlük bir erken erişim döneminden sonra resmen çıktı ve PC oyuncuları şimdiden güçlü fikirler oluşturmaya başladı. Oyun, herhangi bir şey içermemesine rağmen, oldukça talepkar. Işın izleme ayarlar. Bunun üzerine, geliştiriciler ısrar ediyor oyun tasarlandı gibi yükseltme araçlarıyla Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS) akılda, PC oyuncularından bazı tepkilere neden oluyor.

İçindekiler

  • PC'de Remnant 2 için en iyi ayarlar
  • Ele alınması gereken bazı problemler

Erken erişim döneminde tam bir kampanya çalışması da dahil olmak üzere sadece 16 saat utangaç oynadım. Rağmen Kalan 2 amiral gemisi donanımında bile talepkar olduğundan, oyunun görünümünü etkilemeden grafik ayarlarının çoğunu azaltabilirsiniz. İşte alabileceğiniz en iyi ayarlar Kalan 2 PC'de oynanabilir bir duruma.

Önerilen Videolar

PC'de Remnant 2 için en iyi ayarlar

Parlayan bir hayalete ateş eden bir silahşör.
Şanzıman / Ateşli Silah Oyunları

Kalan 2 küçük bir grafik ayarları menüsüne sahiptir, ancak performansta büyük bir fark yaratabilirler. Yaklaşık 15 saatlik oyundan sonra bulduğum en iyi ayarlar:

  • Yükseltici: DLSS — Dengeli
  • Gölge kalitesi: Düşük
  • Rötuş: Yüksek
  • Yeşillik Kalitesi: Yüksek
  • Efekt Kalitesi: Orta
  • Görüş mesafesi: Yüksek

Bunlar, oyun boyunca oynadığım tam ayarlar ve bu, RTX 4090. Görsel kalite üzerinde çok küçük bir etkiye sahip oldukları için onları çok aşağı çekebilirsiniz ve çoğu sahnede farkı anlayamazsınız. Aşağıdaki sahneyi çekin. DLSS'nin kolayca oluşturduğu optimize edilmiş ayarlarla biraz daha az netlik elde edersiniz, ancak değişen başka bir şey görmek için mücadele ediyorum. Kayaların üzerinde biraz daha az gölge var, ancak sahne boyunca keskinlik var ve yansımalar bile aynı görünüyor.

İlgili

  • Nvidia'nın yeni RTX özelliğini test ettim ve PC oyunlarının en kötü yanını düzeltti.
  • Son 2 yılda her GPU'yu inceledim — satın almanız gerekenler yalnızca bunlar
  • Konsolların hala büyük bir avantajı var ve bu PC oyunlarına zarar veriyor
Remnant 2 için optimize edilmiş ayar karşılaştırması.

Sadece bu sahne de değil. Aşağıdaki karanlık sahnede görebileceğiniz gibi, Gölge Kalitesini tamamen Düşük'e çekmek nihai görüntüyü etkilemez. Ana fark, arkadaki kuledir. Ultra ön ayarıyla, Düşük ön ayarda olmayan, görüntünün arkasına yakın bir yerde yokuş yukarı bir kasabanın gölgesini görebilirsiniz. Bu, özellikle performans iyileştirmeleri göz önüne alındığında, yapılması kolay bir uzlaşmadır.

Remnant 2 için optimize edilmiş grafik ayarları.

Ultra ön ayar ile, oyundaki en zorlu alandan çok uzak olan 13. Koğuşta saniyede ortalama 62 kare (fps) elde ettim. Hatta bazı noktalarda RTX 4090, 40 fps bölgesine daldım. Optimize edilmiş ayarlar, Ward 13'te ortalama 79 fps kare hızı getirdi ve temelde görüntü kalitesi üzerinde hiçbir etkisi olmayan performansta %27'lik bir artışla tartışmak zor. Ve DLSS Dengeli olarak ayarlandığında, ortalama kare hızım 125 fps'ye çıktı.

Remnant 2'deki yükseltme ayarları.

Mümkünse DLSS'yi açık tutmanızı öneririm. Ne yazık ki, yalnızca Nvidia RTX'te mevcut grafik kartları, bu nedenle, daha eski veya AMD'den bir ürününüz varsa, ikisini de kullanmanız gerekir AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü (FSR) veya Intel'in XeSS'si. Yukarıda görebileceğiniz gibi, görüntü kalitesi söz konusu olduğunda DLSS kesinlikle liderdir, ancak XeSS çok geride değildir. FSR, görüntü kalitesini büyük ölçüde etkileyen ve sahnedeki neredeyse her şeyin daha yumuşak görünmesini sağlayan tek ayardır.

Ele alınması gereken bazı problemler

performansınızı artırabilmenize rağmen, Kalan 2 Önerdiğim ayarlarla, şu anda oyunun PC performansındaki sorunları gözden kaçırmak zor. Üst düzey donanımda bile sabit bir kare hızına ulaşmak için bir yükseltmeye ihtiyacınız olduğu açıktır, ancak en acil sorun grafik menüsüdür. Yalnızca beş ayar var ve çok az şey yapıyorlar.

Bu, son görüntüyü çok fazla etkilemeden birçok ayarla Düşük'e kadar inmenizi sağlar, ancak aynı zamanda çok dar bir performans penceresi olduğu anlamına gelir. Oyunun daha geniş bir donanım yelpazesinde çalışması için umutsuzca daha fazla grafik bant genişliğine ihtiyacı var. İşin güzel tarafı, oyun, üzerine inşa edildiği Unreal Engine'in birçok eksikliğinin üstesinden geliyor gibi görünüyor. Bir bilgisayarda bile uygun CPU çekirdek ölçeklendirmesini gördüm. Çekirdek i9-13900K ve gölgelendirici derleme kekemelik yolunda çok az şey var. Geliştirici, grafik menüsünü daha fazla detaylandırabilirse, bu çok sağlam bir PC sürümü olabilir.

Yanan bir meydanda silahlı bir şövalye.
Vites kutusu

Bir de DLSS 3 sorunu var. RTX 40 serisi grafik kartlarındaki DLSS Çerçeve Üretimi, aşağıdaki gibi oyunları bile yapabilir: Warhammer 40K: Kara Dalga oynanabilir, ama içinde korkunç 2. kalıntı DLSS Çerçeve Oluşturmayı açarsanız, 60 fps'ye kilitlenirsiniz. DLSS Çerçeve Üretiminin bu karelerin yarısını da oluşturduğunu unutmayın, bu nedenle oyun 60 fps gibi görünmesine rağmen 30 fps'de çalışıyormuş gibi hissettirir. Bu, DLSS 3'ün gördüğüm en kötü gösterimi ve oyunda olmaması da iyi olabilir.

Geliştiriciler, önümüzdeki haftalarda daha fazla performans güncellemesi yayınlayacaklarını söylüyorlar ve umarız bunlar daha fazla grafik ayarı içerecektir. Gerçekten de yapmalılar. Daha önce de yazdığımız gibi, Kalan 2 bazılarına sahip bir tetikçide gördüğümüz en iyi patron tasarımıve düşük performans nedeniyle boşa gitmesi çok yazık olur.

Editörlerin Önerileri

  • Remnant 2, harika nişancı patron dövüşü tasarımında bir ustalık sınıfıdır
  • Ratchet & Clank, PC'de devrim niteliğinde bir grafik teknolojisini piyasaya sürecek
  • Şu anda kimse yeni grafik kartı almıyor
  • Bunu söylemek bana acı veriyor ama resmen PC oyuncusu olmak için kötü bir zaman.
  • Sürpriz - PC'de Redfall, sorunlu başka bir bağlantı noktasıdır

Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.