Birkaç yıl önce, mobil oyunlara iki şirket hakimdi: Nintendo ve Sony. Nintendo, şirketin Game Boy imparatorluğunun üzerine inşa edilen, Nintendo DS el bilgisayarının görünüşte durdurulamaz ezici gücüne sahipti. Sony, her zaman olduğu gibi, PlayStation Portable ile en üst noktayı hedefliyordu ve platform hiçbir zaman yolu tutuşmadı. Nintendo yaptı, yine de oyun oynama kalitesi ve (bazen) medyası için hayranlar topladı. yetenekler.
Para iyiydi: tüketiciler birkaç yılda bir mobil oyun cihazı için yaklaşık 200 dolar ve bireysel oyunlar için yaklaşık 40 dolar ödemeye alışkındı.
Bununla birlikte, bu günlerde Nintendo ve Sony kendilerini, Android ve iOS cihazları: akıllı telefonlar, taşınabilir medya oynatıcılar ve tabletler. Bu cihazlar, taşınabilir oyun cihazlarının temel özelliklerinin çoğuna sahiptir; dokunmatik ekranlar, hareket sensörleri, ivmeölçerler ve hızlı grafikler - mesajlaşma, İnternet erişimi ve yaygın olarak bulunan oyunlarda ve içerik.
İlgili
- Bu mobil fitness oyunu, günlük yürüyüşünüzü bir RPG'ye dönüştürecek
- Nintendo 3DS'nin en iyi (ve en garip) kült hit oyunu Apple Arcade'e geliyor
- Rocksmith+ gelecek hafta piyasaya çıkıyor ve size yılda en az 100$'a mal olacak
Sony ve Nintendo, akıllı telefonların ve tabletlerin hakim olduğu taşınabilir bir oyun dünyasında hayatta kalabilir mi?
Ne kadar kötü?
Oldukça kötü. A Flurry Analytics'ten yeni analiz Birleşik pazar gücüne kıyasla Sony ve Nintendo için korkunç bir gelir tablosu çiziyor.
Kuşkusuz, taşınabilir oyun pazarı o dönemde büyüdü, yani iOS ve
Peki ya birimler? Resim daha da korkutucu. Yıllarca süren bir avantaja rağmen, hem Nintendo DS platformunun hem de Sony PSP'nin ham birim satışları
* Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL ve 3DS'yi içerir
** Sony PSP ve PSPgo'yu içerir
*** Tahminler, öncelikle Gartner ve NPD tarafından yayınlanan verilerden alınmıştır; 2011'in üçüncü çeyreği için henüz tutarlı veri yok
**** iPhone ve iPad'i içerir; iPod touch'ı atlar
Burada kullanılan rakamların
Sonuç: Bu tablolardaki rakamlar kesinlikle iOS birim satışlarını olduğundan az temsil ediyor ve potansiyel olarak da az temsil ediyor
Buna rağmen, son dört çeyrekte Sony ve Nintendo için tablo rahatsız edici:
Bu, elbette, bir elma-portakal karşılaştırmasıdır. Taşınabilir bir oyun cihazı satın alan hemen hemen herkesin oyun oynamakla ilgilendiğini varsaymak makul olsa da, aynı şey onun için söylenemez.
Ancak açıkça Sony ve Nintendo'nun işleri onlar için biçilmiş kaftan. İçin
Sony ve Nintendo ne yapıyor?
Mobil işletim sistemleri taşınabilir oyun pazarından kaçarken ne Sony ne de Nintendo tam olarak ellerinde oturuyor. Ancak, her iki şirketin de mevcut platformunu koruyacak bir strateji geliştirip geliştirmediği net değil.
Hem Sony hem de Nintendo, oyun işleriyle ünlüdür - PS3'lerinde Linux veya homebrew çalıştırmak isteyen herkese sorun. Ancak Sony, PlayStation Suite olarak adlandırdığı şey için bir yazılım geliştirme kitinin (SDK) özel bir beta sürümünü piyasaya sürdü. Her ne kadar geliştiricilerin aşağıdakiler için başlıklar oluşturmasını sağlamaya yönelik olsa da: yaklaşan PlayStation Vita, SDK ayrıca "PlayStation Sertifikalı" ürünleri desteklemeyi hedefliyor. Şimdilik bu, Sony Ericsson'un Xperia Oyna telefon ve Sony diğer Android cihaz üreticileriyle görüşmelerde PlayStation Suite'i daha fazla cihazda sunma hakkında. Ancak, PlayStation Suite oyunlarının ciddi oyuncuların ihtiyaçlarını karşılayıp karşılamayacağı, hatta günlük oyunlar için yeterince iyi performans sağlayıp sağlayamayacağı henüz belli değil. Geliştiriciler C# dilinde kendi yazılımlarını oluşturabilseler de (ve geliştirmelerini Windows XP veya Windows 7'de barındırabilseler de), oyunlar bir sanal makinede çalışır.
Bu arada Nintendo, silahlarına yapışıyor, Nintendo 3DS avuç içi bilgisayarını ikiye katlıyor ve gelecek oyunları lanse ediyor gibi görünüyor. Şirketin iOS için bir Pokemon oyunu geliştireceğine dair duyuruya rağmen ve
Uzun dönem
Ciddi oyuncular her zaman, nadir istisnalar dışında,
Ancak, tüketici pazarının büyük (ve büyüyen) bir bölümünün genel amaçlı akıllı telefonlar ve tabletler — ve hepsi bunları oyun oynamak için kullanmasa da, yeterince onlara vardır taşınabilir oyun platformlarının hem birim satışlarının hem de yazılım gelirlerinin önemli ölçüde düştüğünü görüyor. Bu eğilim devam ederse, üçüncü taraf oyun geliştiricileri parayı takip etmek zorunda kalacak. Ne yazık ki taşınabilir oyunlar için bu akıllı telefonlara ve tabletlere yönelik.
Editörlerin Önerileri
- Fortnite Bölüm 4 Sezon 2'de hâlâ Thunder Shotgun alabilirsiniz. İşte nasıl
- Bu konsol nesli, oyunlar veya donanımlarla ilgili değil. Hizmetlerle ilgili
- 2022'nin en iyi mobil oyunları: Şaşırtıcı derecede harika bir yıldan indirilmesi gereken 6 oyun
- Sony, Savage Game Studios'un satın alınmasıyla birlikte PlayStation Mobile Division'ı kurdu
- iOS 16, Nintendo Switch denetleyicilerini iPhone'unuzla eşleştirmenizi sağlar