kızgın değilim Kaptan Amerika: Süper Asker, Sadece hayal kırıklığına uğradım. Filmlerin bu kadar çok video oyunu uyarlamasını beklediğim gibi değil - oynadım Thor: Yıldırım Tanrısı sonuçta - ama ile Kaptan Amerika orada iyi bir oyunun çerçevelerini görebilirsiniz, ancak asla bir araya gelmez.
Kaptan Amerika: Süper Asker korkunç bir oyun değil. Genel mağaralarda amaçsızca dolaşmayacaksınız (size bakmak, Thor), aynı beş vatandaşı yüzlerce kez aynı şekilde kurtarmak zorunda kalmayacaksınız (bu sizin için, tüm Örümcek Adam film oyunları). Aksaklıkların ve bir rayın üzerinden geçememenin altında gömülü bir tür eğlenceli kavgacı var.
Önerilen Videolar
En azından tamamen değil, geliştirici Next Level Games'i ve yayıncı Sega'yı gerçekten suçlamak zor. Bu oyunla ilgili bariz sorun, yeterli zamanın olmaması. Bir yıl daha olsaydı, belki sadece altı ay olsaydı, bu oyun çok iyi olabilirdi. Bunun yerine, sadece biraz meh.
İlgili
- Süper Mario Bros. film Nisan 2023'e ertelendi
- Süper Mario Kardeşler. vahşi seslendirme kadrosuyla önümüzdeki Aralık ayında vizyona girecek film
- Süper Mario Odyssey ipuçları ve püf noktaları
Olduğu söyleniyor, bu oyundan kazanılacak hala biraz eğlence var. Cap hayranları için, tek saldırı düğmenizle ve genellikle yavaş kontrollerle biraz yumuşak seviyelerde ilerlemeye değer olabilir. Kalkanınızı Ratzi pisliğinin tam suratına fırlatmanın ve Amerika, özgürlük ve köpek yavruları için ayaklarınızı kıçınıza koymanın heyecanını yaşayın veya Her neyse.
İkinci Dünya Savaşı'nın uzun zamandır unutulmuş zamanında…
Video oyunları için gerçekten tam bir 2. Dünya Savaşı bölümü olmalı. Spor maçlarını bile gölgede bırakırdı. film gibi Kaptan Amerika: Süper Asker (CA: SS) İkinci Dünya Savaşı'nın zirvesinde geçiyor. Oyun önsöz olmadan başlar ve cılız Steve Rogers'ın süper bir askere dönüşmesini yaşamazsınız. Zaten Kaptan'sın ve ordunun en iyi ajanısın. Amacınız, Kızıl Kafatası tarafından yönetilen Nazi savaş makinesinin gelişmiş silahlar bölümü olan Hydra ile savaşmaktır.
Gerçekten, ihtiyacınız olan tüm kurulum bu. Bu, hikayeyi etkilemez çünkü oyunun derin bir hikayeye ihtiyacı yoktur, tıpkı herhangi bir 2. Dünya Savaşı oyununun derin bir hikayeye ihtiyacı olmadığı gibi. Düşman hatlarının gerisinde bir Bavyera kalesinde kendinize musallat olurken ve yol boyunca düşman kafataslarını kırarken tamamlamanız gereken görevleriniz ve hedefleriniz var. Oyunun tamamı tek bir alanda geçiyor, ancak alan genişliyor ve yeni bölümlerin kilidini açtığınızda istediğiniz yere seyahat edebilirsiniz. Bazı yönlerden, sanki Batman Arkham Asylum. Oynanış, grafik, hikaye, zorlayıcı özellikler, özel saldırılar veya eğlence açısından değil, sadece sizin için uygun olan alanların düzenlendiği şekilde.
Film ile ilgili olarak oyun aynı evrende geçiyor ancak örtüşmüyor. Bu temelde Cap için başka bir görev. Yardımcı karakterlerden birkaçını göreceksiniz, ancak çoğunlukla geçerken oradalar. Kızıl Kafatası bile sadece kısa bir kamera hücresine sahip. Yol boyunca, birkaç isim vermek gerekirse Baron von Strucker ve Arnim Zola gibi Cap'in en eski düşmanlarından bazılarıyla karşılaşacaksınız ve diğerlerinden bahsediliyor. Oyunun konusu, gelecek filmi ne bozacak ne de mahvedecek, bu yüzden onları hangi sırayla tüketeceğiniz konusunda gerçekten endişelenmenize gerek kalmayacak. Oyun da çok kısa ve ilerlemek istiyorsanız tamamlanması yaklaşık altı saat sürmeli ve Keşfin çoğunu atlayın - gerçekten çok etkileyici bir şey olmadığı için bunu da yapabilirsiniz. Görmek.
Chris Evans karakteri seslendiriyor ki bu güzel ama bazen oyun karakteri pek umursamıyor gibi görünüyor. Bir yükleme ekranında aslında "Kap, daha az kullanılan yollarda çizim yapmayı, öğretmeyi ve motosiklet sürmeyi seviyor" diyor. Cidden? Sahilde uzun yürüyüşler yapmaktan ve mum ışığında yemek yemekten de hoşlanıyor mu?
Hydra'dan korkun! Ya da sadece yüzlerine defalarca yumruk atın.
Harita çok büyük ve geniş olsa da, düşmanlar öyle değil. Pek çok alelade Hydra düşmanı vardır ve bunlar daha sonra alelade Hydra robotlarına dönüşür ve alelade varilleri havaya uçururken alelade kasaların ve kutuların etrafından kaçarak yok edebilirsiniz. Bu oyuna gelince tonlarca çeşitlilik beklemeyin.
Düşmanlar da dilsiz ve muhtemelen sağır ve kördür. Bir bekçi sokağın sonunda duruyorsa, size bakıyor ve hiçbir şey yapmıyor olabilir. Daha sonra kalkanınızı fırlatabilir ve varillerle dolu bir kamyonu patlatabilir ve zincirleme bir patlama reaksiyonuna neden olabilirsiniz ve duman dağıldığında, koruma hala hareket etmemiş olacaktır. Belki de savaşta o kadar sertleşmiştir ki, sadece birkaç adım ötedeki büyük bir patlama onu hafif bir yaz esintisinden daha fazla etkilemez. Ancak askerin koruduğu görünmez ve keyfi görünen çizginin bir adım ötesine geçerseniz, o zaman harekete geçecektir - sadece onu öldüresiye döveceğiniz kadar.
Sorunun bir kısmı, grafiklerin eski olması, bu nedenle tüm düşmanların önemsiz görünmesi. Kapağın kendisi iyi görünüyor ve kalkan aslında içindeki çizikler ve eziklerle harika görünüyor… ta ki o fırlatana kadar. Kapağı çevreleyen kötü grafiklerden oluşan bir alan var gibi görünüyor ve kalkan bu balonu terk ettiğinde, çokgenler ve aksaklıklardan oluşan bir karmaşa haline geliyor. Bazen animasyon iyi görünür, diğer zamanlarda kalkan bir duvarın içinde kaybolur veya tekrar elinize geçmeden önce sincap gibi gider.
Cap ayrıca hareketlerinde son derece sınırlıdır. Belki de korkulukların üzerinden atlamaması veya kendini kutuların üzerine çekmemesi emredildi ve iyi bir asker olarak, işleri ne kadar kolaylaştırırsa kolaylaştırsın, itaat ediyor. Bir süper asker için Cap, korkunç bir korkuluk tarafından oldukça kolay bir şekilde kolayca yenilir. Bu, Hydra'nın neden tüm kalenin etrafına tek bir ray inşa etmediğini merak etmenize neden oluyor.
Genel görünüm ve etkileri CA: SS en iyi ihtimalle ortalama ve bazen sadece sıkıcıdır. Ortamlar genellikle ilhamsızdır, ancak seviye tasarımı fena değildir. Etkileyici çok fazla şey bulamazsınız, ancak alanlar en azından belirgin görünür. Av köşkü ve iki masası sizi şaşırtmayacağından emin olabilirsiniz, ancak en azından birbirinin aynı sekiz av köşkünden geçmek zorunda kalmayacaksınız. Güzel değil, ama alanlar en azından biraz çeşitli. Harita ve Kaptan'ın taktiksel vizyonu da yolunuzu belirlemeye yardımcı olur, ancak muhtemelen onu çok sık kullanmanıza gerek kalmayacaktır.
Adaletle ye, Ratzi!
Seviyeler ve grafikler sıkıcı olsa da, dövüş vurulur veya ıskalanır (orada ne yaptığımı gördünüz mü?). Aslında, oyunun en iyi kısmı. Bazen sinir bozucu derecede yavaş ve kontrol edilmesi zor olabilir, ancak işe yaradığında eğlencelidir. Kendinizi bir saldırıya karşı korumak için kalkanınızı kaldırmanız gerekeceğinde, bir Nazi'ye tatlı bir Amerikan çene müziği sunmanın ortasında olabilirsiniz. O düğmeye bastığınızda herhangi bir şey yapıyorsanız, herhangi bir şey yapıyorsanız, hatta yürürken bile, darbe alırsınız. Bu da tuhaf, çünkü tek mermiyi savuşturmak için iyi zamanlama yapmanız gerekiyor, ancak bir nedenden dolayı bu, savaş sırasında işe yaramayacak. Kalkanı fırlatmak, onu nasıl atmak istediğinize de bağlıdır. Nişan alma işlevini kullanırsanız, bu bir acıdır, otomatik atış ise yararlıdır, ancak genellikle tahmin edilemez.
Bunu bir kenara koyarsak, savaşın geri kalanı bir patlama olabilir. Temelde sadece bir yumruk düğmeniz, bir tutma düğmeniz ve bir kaçma düğmeniz var, ayrıca savaş sırasında kalkanınızı fırlatabilirsiniz. Hydra askerlerine ağlamaya başladığınızda, onları yakalayabilir ve onlara Amerikan yumruğu, tonozu ile tanıştırabilirsiniz. Bir sonraki rakibi ele geçirmek için onların üzerinden geçin, ardından kalkanınızı tek bir sıvıda birden fazla düşmanın üzerinden atın saldırı. Ayrıca, yıkıcı saldırıların kilidini açan özel bir sayacınız var, ancak onu doldurmak, doldurmaktan daha zor. olması gerekir ve bu nedenle çoğu oyuncu muhtemelen ihtiyaç duyana kadar onu saklamaya çalışacaktır, ki bu o olmayacak sıklıkla.
Sonra hem iyi hem de kötü olan yükseltme sistemi var. Kilidini açtığınız hareketler yararlı ve eğlencelidir, ancak yükseltmek için koleksiyon öğeleri aramanız gerekir. Hala hiçbir şey toplamadan ilerleyebilirsin, ama bu çok daha zor. Ama ortalıkta duran sadece tuhaf bir koleksiyon parçası değil, yüzlerce, belki de binlerce koleksiyon parçası var ve bunlar her yerdeler. En az bir koleksiyonu olmayan bir odaya veya alana girerseniz tekrar bakın. Bu nedenle, gerçekten güçlenmek istiyorsanız, etrafta dolaşıp bir şeyleri tekrar tekrar toplamak için çok fazla zaman harcamaya hazırlanın. Bazen Hydra'nın deneylerinden bahseden film makaraları, bazen de Baron Zemo'nun günlüğünden girişler. Genellikle bira bardakları ve okunamayan dosyalar gibi şeylerdir. Yay.
Koleksiyon öğeleri açıkça doldurucudur ve takıntılılara hitap etseler de, çoğu, kapılacak çok sayıda öğeden ve bununla birlikte gelen can sıkıntısından sıkılacaktır.
Ve sonra akrobatik hareketler var. Birkaç kez, inanılmaz sıçramalar yaparak ve direklerde sallanarak, ardından bir duvarda koşarak veya benzer bir şey yaparak alanlarda ilerlemeniz gerekecek. Bu kulağa ilgi çekici gelse de, tüm bunları atlama düğmesine basarak yaparsınız. Ve bu kadar. Zamanlamanıza veya yönü kontrol etmenize bile gerek yok, o hareket edene kadar düğmeye dokunmanız yeterli. Bazen oyun, keskin nişancılar size ateş ederken bir şeylerden kaçtığınızı düşünmeniz için sizi kandırmaya çalışır, ama gerçekte tek yaptığınız düğmeye basmaktır. Az ya da çok anlamsız - "daha fazla" ya daha fazla vurgu.
Çözüm
Kaptan Amerika: Süper Asker geliştirme için harcanan biraz daha fazla zaman ile gerçekten iyi bir başlık olabilirdi. Haliyle, oyun, özellikle dövüşte bazı eğlenceli anlara sahip, ancak bu bile zaman zaman biraz kusurlu. Grafikler mülayim, düşmanlar aptal ve oyun da kısa. Ama yine eğlenceli anlar yaşanıyor.
Yine de, Cap'in büyük bir hayranıysanız, oyun en azından sizi kızdırmaz... çok (yo, Thor, yine senden bahsediyorum). Seni tam olarak uçurmayacak, ama daha kötüsü var video oyunu uyarlamaları var.
Puan: 10 üzerinden 6
(Bu oyun, Sega tarafından sağlanan bir kopyada Xbox 360'ta incelendi)
Editörlerin Önerileri
- Super Mario Bros.'daki en güçlü 7 karakter Film, dereceli
- Super Mario Maker 2'de kooperatif nasıl oynanır?
- Super Smash Bros.'daki karakterlerin kilidi nasıl açılır? Nihai
- Yeni Süper Mario Bros. U Deluxe: Tüm gizli çıkışlar ve dünya geçişleri
- Super Mario Maker 2: Tüm Mii Maker kıyafetlerinin kilidini açma