Street Fighter V, PS4'te Forever Console'a Özel

Street Fighter 6'nın son beta sürümü bende ve sosyal medyadaki sohbetlere göre diğer birçok hayranda inanılmaz bir izlenim bıraktı. Yaklaşan dövüş oyunu, stilistik savaşlar ve düşünceli bir sosyal entegrasyon ile beta sırasında bile birçok cephede zaten başarılı oldu.

Street Fighter 6 - Kimberly ve Juri Oynanış Fragmanı | PS5 ve PS4 Oyunları

Dövüş oyunları çevrimiçi topluluklarında yaşar ya da ölür. Elbette, geri alma ağ kodu ve çapraz oynama gibi temel işlevler, sağlıklı bir dövüş oyunu için gereklidir, ancak Street Fighter 6, seriyi kutlayan ve oyunculara aralarında takılmak için bir yer sağlayan çevrimiçi bir merkez oluşturarak daha da ileri gidiyor. maçlar. Gerekirse metaverse deyin ama gerçekte Battle Hub, Street Fighter 6 paketinin üçte biri. ve muhtemelen insanların oyunu yıllarca oynamasını sağlayan topluluklara ve turnuvalara ev sahipliği yapacak. Gelmek.
Ayrıca geçen hafta sonu Street Fighter 6'nın Kapalı Beta'sının da odak noktasıydı ve bu bana Summer Game Fest Play Days'de oyuna aşık olduktan sonra oyunu uygulamalı olarak ikinci bir şans verdi. Temel 1'e 1 dövüşler hala oynamaktan zevk alıyor ve beta'nın yeni karakterleri -- Juri, Kimberly, Guile ve Ken -- heyecan verici kombolar ve gösterişli animasyonlarla geliyor. Ama gerçekten, Capcom'un Battle Hub için hazırladığı temelden ve bunun Dünya Turu modu üzerindeki etkilerinden etkilenmiştim.


Gürültü ne hakkında?
Battle Hub, oyuncuların doğrudan Street Fighter 6'nın ana menüsünden seçebilecekleri üç seçenekten biridir ve seçildiğinde, oyunculara kendilerini temsil edecek bir karakter avatarı oluşturma görevi verir. Bu seçeneklerle çok fazla zaman harcamadım, ancak ayrıntılı bir karakter yaratıcısından hoşlananlar için oldukça derinlemesine göründüler. Mavi saçlı ve yüzü dövmeli bir dövüşçü yarattıktan sonra, Battle Hub'ın fütüristik çarşısına atıldım.

Basit menülerin yerini alan çok oyunculu merkezler, dövüş oyunları için yeni bir konsept değil (Dragon Ball FighterZ gibi Bandai Namco oyunları bunu bir süredir yapıyor). Yine de, Capcom'un ilk denemesi için, Battle Hub kişilik ve yapılacak şeylerle dolu. Keskin mavi renkleri, çok sayıda ekranı ve birçok oyun kabini, Capcom'un olmasını istediği yüksek teknolojili atari salonu gibi hissettiriyor.
İçeri girer girmez, düğmelere basarak Hadoken'de dolaşabilir, ifade verebilir ve klasik Street Fighter hareketlerini gerçekleştirebilirdim. Ayrıca iki kioskun yanındaydım. Bir keresinde, bu Kapalı Beta sırasında hiçbiri benim için uygun olmasa da, turnuvaları ve Street Fighter 6 etkinliklerini kaydedip görüntüleyebildim. Diğeri ise, oynarken biriktirdiğim para birimiyle karakterimi daha da kişiselleştirmek için kıyafet ve diğer teçhizatı satın alabildiğim Hub Ürün Mağazasıydı.
Ana seviyedeki diğer kiosklar, bu Kapalı Beta'da, sunucumuzda hangi oyuncunun en iyi performansı gösterdiğini gösteren bir ekranın dışında mevcut değildi. Daha sonra, çoğu Battle Hub'ın merkezinin etrafında bir daire oluşturan atari dolaplarına yöneldim. Bir Street Fighter 6 maçı başlatmak için her iki tarafta birer kişinin oturması gerekir. Oturup birisinin sizinle oynamasını beklemek biraz can sıkıcı olsa da, her kabine baksam her zaman bir rakip bulabilirim. Umarız, son oyunda, sadece içine atlamak isteyenler için biraz daha hızlı kavga etme seçeneği olacaktır.

Capcom, Tokyo Game Show sunumunu Street Fighter 6 için yeni bir fragman yayınlayarak, yeni savaş modlarını göstererek ve kadroya bir avuç eski karakter ekleyerek tamamladı.

『ストリートファイター6』Dünya Turu, Dövüş Alanı, Battle Hubゲームモードトレーラー