Ubisoft iyi bir satış yılı geçirdi, ancak mali durumu bunu göstermiyor. Fransız yayıncı, geçen yıl 1,4 milyar dolarlık satış üzerinden 74 milyon dolarlık net zarar açıkladı - bu, üst üste ikinci yıllık kaybı. Bununla birlikte, mali enkazdan, CEO Yves Guillemot bize Ubisoft'un ileriye dönük stratejisine dair birkaç ipucu verdi. Plan: büyük franchise'ların yıllık devam oyunları, daha gündelik oyunlar ve gizli bir PC oyunu. Guillemot, Nintendo'nun bir sonraki konsolu için de çok heyecanlı. resmen giriş yaptı bu yılki E3'te.
Herkes için Assassin's Creed
Yayıncılar her zaman güvenilir, kolay ve ucuz isabetler ararlar. Assassin's Creed, Ubisoft için bir bankamatik olduğunu kanıtladı ve şirketin 2007'den beri dokuz versiyonunu piyasaya sürmesine rağmen güçlü bir şekilde satmaya devam ediyor. Assassin's Creed: Vahiyler yolda bu yılın sonlarında. EA'nın spor oyunlarında elde ettiği ve Activision'ın sahip olduğu büyük başarıyı kopyalamak istiyor Görev çağrısı, Ubisoft, franchise'larının çoğunu yıllık çabalara dönüştürmeye çalışacak, raporlar dev bomba.
Önerilen Videolar
“Yıllarca piyasaya sürülmesinde etkileyici olan şey, Assassin's Creed Guillemot, büyük ve çok çeşitli bir açık dünyada her zaman yüksek düzeyde yenilik ve yaratıcılıkla teslim etme yeteneğimizdir. “Yıllık bazda çıkan başka bir açık dünya konsol oyunu yok. Bu, daha fazla kaynak sağlayarak ve çok ilgi çekici bir potansiyel müşteri ve ortak ağı devreye sokarak mükemmel bir uygulamayla elde edilir. stüdyolar…Aynı [aynı] ürün şablonunu diğer güçlü franchise'larımıza, onları karlı bir şekilde Assassin's Creed gişe rekorları kıran filme geri getirmek için uyguluyoruz. durum."
Ubisoft, yeni nesil konsollara kadar herhangi bir yeni IP (Fikri Mülkiyet) geliştirmeyi planlamadığını zaten belirtmişti (yine de yayıncı olarak hareket edecek olsa da) birkaçı için), bu yüzden yakınlarda çok daha fazla Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon ve Rainbow Six oyunu bekleyebiliriz. gelecek.
Gündelik oyunlar ve bir sır
Guillemot ayrıca Ubisoft'un gündelik oyunlara olan bağlılığını yeniden doğruladı ve dans oyunlarının satışının geliri önemli ölçüde artırmaya yardımcı olduğunu iddia etti. Ayrıca, yakında çıkacak olan bir dizi çevrimiçi yayını da ortaya çıkardı, raporlar oyun casusu: İyinin ve Kötünün Ötesinde (PSN), Cennetin Çocuğu (Kinect), Kübik Ninja (3DS), Michael Jackson Deneyimi (Taşı ve Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN ve XBLA) ve Outland (PSN ve XBLA).
CEO, Ubisoft'un yakında ortaya çıkarmayı planladığı gizli bir PC oyunundan da bahsetti. “Önümüzdeki günlerde, en iyi oyunlarımızdan birine dayanan iddialı bir PC projesini resmi olarak duyuracağız. yeni iş modellerinden yararlanma kapasitemizi gösterecek oyuncu serileri” dedi. söz konusu. Bu oyunun ne olabileceği hakkında bir fikriniz var mı?
Nintendo Wii 2 / Proje Kafe
Son olarak, dün günün ilerleyen saatlerinde bir yatırımcının yaptığı telefon görüşmesinde Guillemot, Nintendo'nun yaklaşmakta olan konsolundan övgüyle söz etti. Eurogamer.
“Nintendo'nun birlikte geldiği platform gerçekten harika bir platform. Son derece başarılı olacağını düşünüyoruz,” dedi Guillemot. "Platform için oyunlar yaratırken Xbox 360 ve PS3 için yaptığımız işlerin çoğundan yararlanabileceğimizi görüyoruz. Böylece yarattığımız oyunları tamamen yeniden yapmak zorunda kalmayacağız. Konsolun verdiği tüm kapasiteyi kullanabileceğiz, ancak yaptığımız tüm çalışmaları diğer platformlar için de kullanabileceğiz."
Bu, Wii 2'nin PS3 ve Xbox 360'a eşit veya hatta biraz daha güçlü olduğunu gösteriyor. Nintendo ayrıca, Wii'den farklı olarak geliştiricilerin çok platformlu oyunları bir sonraki konsoluna kolayca getirebilmesi için taşıma sürecini yumuşatmak için adımlar atıyor olabilir. Güç farklılıkları ve Wii'nin özellikleri nedeniyle Wii'de geliştirme, PS3 ve X360'tan çok daha ucuz olsa da hareket kontrolü için birçok geliştirici, benzersiz deneyimler oluşturmak için önemli miktarda kaynak harcamak zorunda kalmıştır. sistem. Bu strateji, Wii'yi, kendisinden önceki çoğu Nintendo sistemi gibi, yalnızca Nintendo'nun kendisi tarafından geliştirilen oyunların aşırı derecede iyi sattığı bir konsol haline getirdi. Heyecanlanacak pek çok önemli 3. parti Wii oyunu yok.
Keşke bize kontrolörlerin kaç ekranı olduğunu söyleseydi.
Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.