SNES Classic Edition'da İstediğimiz 9 Oyun

SNES Klasik Krono Tetikleyici
Nintendo, 16 bitlik bir devam oyunu olan SNES Classic Edition'ı duyurarak kimseyi gerçekten şaşırtmadı. son derece başarılı tak ve çalıştır NES Classic Edition öykünücü kutusu, bu yıl çıkacaktı düşmek. Yine de haberler, çocukluk favorilerimizden bazılarını tekrar ziyaret etmek için bizi kesinlikle heyecanlandırdı. Cihazın 21 oyunluk listesi sevilen klasiklerle dolu, ancak diğerlerine göre biraz hafif geliyor. yaklaşık 800 oyun 1991'den 1998'e kadar Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü. SNES için ağabeyi gibi 30'a tamamlamasını gerçekten dilediğimiz dokuz başlığın daha altını çizdik. NES Klasik.

Krono Tetikleyici

Chrono Trigger Giriş [SNES]

16-bitlik çağın gerçekten bir klasiği olan bu 1995 Squaresoft RPG, "Rüya Takımı" olarak adlandırılan RPG'den çıktı. Final Fantasy yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest yaratıcısı Yuji Horii ve Dragon Ball yaratıcısı Akira Toriyama. Krono Tetikleyici zaman yolculuğunun, olası olmayan arkadaşlıkların ve dünyayı kurtarmanın heyecan verici, dolambaçlı bir öyküsünü anlatıyor ve hâlâ son derece taze hissettiriyor. Ayrıca, RPG'lerde (ve diğer oyunlarda) bugüne kadar bulunan ve "New Game Plus" da dahil olmak üzere birkaç kuralı da tanıttı. özellik, oyuncuların birçok alternatifini keşfetmeleri için hikayeyi tamamladıktan sonra tekrar tekrar dolaşmasına izin verir. sonlar. Bu gerçekten mümkündü, çünkü özellikle JRPG akranları arasında,

Krono Tetikleyici sıkıcı öğütme ile zamanınızı hiç boşa harcamaz. Platform ne olursa olsun, pek çok hayran onu hala tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak görüyor.

Önerilen Videolar

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong'un Görevi

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Video İzlenecek Yol

Nadir orijinal Eşek Kong Ülkesi SNES Classic Edition'da mevcut olacak, ancak devamını oynamayı tercih etmeyeceğimizi söylersek yalan söylemiş oluruz. Selefinden sadece bir yıl sonra, Kasım 1995'te piyasaya sürülen, Diddy Kong'un Görevi ilk oyunda sevdiğimiz her şeyi aldı ve daha iyi hale getirdi. Arka planları daha canlı ve detaylı, büyüleyici, sahte 3D karakter animasyonları daha pürüzsüz, seviyeleri daha uzun ve sırları daha tatmin edici. Nintendo'nun platformu yeniden tanımlamasından yaklaşık altı ay önce yayınlandı. Süper Mario 64, Donkey Kong Ülke 2 türün altın çağında 2D platformun zirvesi olmuş olabilir.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (Süper Nintendo)

Sırasında sokak dövüşçüsü 2, şimdiye kadarki en etkili dövüş oyunu olabilir, Mortal Kombat IIkültürel ayak izi hafife alınamaz. Canlı aktörler kullanılarak yapılan rotoskoplu animasyonları ve kanlı “Fatality” bitirme hareketleri, Mortal Kombat serisinin en gerçekçi ve rahatsız edici olana sahip olduğu anlamına geliyordu. video oyunlarının şimdiye kadar gördüğü şiddet - o kadar ki Senatör Joe Lieberman, oyunların etkilenebilir insanlar için ne kadar tehlikeli hale geldiğinin bir örneği olarak gösterdi. gençler Ortaya çıkan tartışma, ESRB derecelendirme sisteminin oluşturulması oyunlar için, nihayetinde (ve ironik bir şekilde) ortamın olgun temaları ve görüntüleri keşfetme yeteneğini güvence altına alıyor. sokak dövüşçüsü 2 eğlenceli, ancak sistemin gerçekten ihtiyacı var MKII 90'ların ortasındaki dövüş oyunları hakkında tam bir fikir vermek için.

Seiken Densetsu 3

Seiken Densetsu 3 Fragmanı

Erken Final Fantasy oyunlarında olduğu gibi, SquareSoft'un Secret of Mana serisinin numaralandırması, seri yalnızca kısmen batıya taşındığı için biraz atıldı. İngilizce konuşan oyuncuların ne bildiği Mana'nın Sırrı aslında olarak serbest bırakıldı Seiken Densetsu 2 Japonyada. O zamanlar çoğumuzun devamından haberi bile yoktu. Seiken Densetsu 3, iki yıl sonra Japonya'da piyasaya sürülen, ancak resmi olmayan fan çevirisi ROM'ların dışında batıya asla ulaşmadı. Selefi gibi, Seiken Densetsu 3 tek başına veya 2 oyunculu kooperatifte oynanabilen bir aksiyon RPG'sidir. Oyuncular altı olası oynanabilir karakterden üçünü seçer ve birini ana karakter, diğer ikisini de daha sonra almak üzere grup üyeleri olarak ayarlar. Her karakterin takip etmesi gereken kendi hikayesi vardı ve bu da oyuna büyük miktarda yeniden oynanabilirlik kazandırıyordu. Son oyundaki diğer sistemik iyileştirmeler arasında karakter sınıfları ve temel büyüye bağlı bir gündüz/gece döngüsü ve takvim sistemi yer alıyor. Bu, kayıp bir klasiği İngilizce konuşan daha geniş bir kitleye tanıtmak için harika bir fırsat olurdu.

hasat ayı

Hasat Ayı (SNES)

Stardew Vadisi son birkaç yılın en sevdiğimiz oyunlarından biri olabilir, ancak orijinal oyunun tanımladığı yenilikçi oynanış modeli olmadan var olamazdı. hasat ayı. Pek çok devam filmi ve kopyası gibi, hasat ayı sizi bakıma muhtaç bir aile çiftliğini miras almış genç bir adam olarak gösteriyor. Toprağı temizleyerek, mahsul ve hayvan yetiştirerek, yerel topluluk festivallerine katılarak ve bir eş bularak oyuncu, birçok oyuncuda hala yankı uyandıran pastoral bir fanteziyi yaşıyor. Geliştirici Natsume, serideki girişleri yayınlamaya devam ediyor. yeni bir başlık ile 2018'de PC'ye ve Switch'e geliyor, ancak büyüleyici orijinali geliştirmek için çok az şey yaptılar, bu da Classic'teki yokluğunu bir hayal kırıklığı haline getiriyor.

Ninja Kaplumbağalar IV: Zamandaki Kaplumbağalar

Ninja Kaplumbağalar IV: Zamandaki Kaplumbağalar (Süper Nintendo)

İtibaren Öfke Sokaklarıile Altın balta, yandan kaydırmalı beat-em-up, 90'ların belirleyici bir türüydü. Oyun salonlarında doğdular ve harika bir kooperatif deneyimi sağladılar, ancak 16 bitlik ev konsollarının piyasaya sürülmesi, oyuncuların bu deneyimleri evlerine de taşıyabilecekleri anlamına geliyordu. İçinde Zamandaki Kaplumbağalar, Leonardo, Donatello ve ark. Çeşitli zaman aralıklarında Shredder ve ortaklarını alt etmek için ekip kurun ve ekran boyunca hızla sallanan serseriler gönderin. Başlangıçta oyun salonlarında piyasaya sürülmesine rağmen, SNES sürümü, yeni seviyeler, zamana karşı deneme ve karşı mod sayesinde birçok oyuncu için kesin sürüm haline geldi. Arcade versiyonunun hala büyük bir avantajı var - dört oyunculu kooperatif. Hem Ninja Kaplumbağalar hem de yandan kaydırmalı beat-em-up'lar özellikle 90'ların pop kültürünün simgesidir, yani Zamandaki Kaplumbağalar Klasik Sürüm serisine bazı ciddi retro önbellek getirebilirdi.

Tetris Saldırısı

Tetris Attack (Süper NES) - Oynanış

Tetris 1984'ten bu yana temelde her platforma bir şekilde gelen, tüm zamanların en ikonik oyunlarından biridir. Tetris Saldırısı (ilk olarak yayınlandı Pan Paneli), eşleşen bir blok bilinmezliği dışında bununla neredeyse hiçbir ilgisi yoktur. Tetris Şirketi'nden Henk Rogers, onun lisansa izin verdiğine pişman oldu, Tetris markasını seyrelttiği için. Adını ne koyarsanız koyun, yine de Tetris Saldırısı inkar edilemeyecek kadar harika bir oyun ve SNES'in en sevdiğimiz rekabetçi oyunlarından biri. Beğenmek Tetris, renkli blok sıraları, tepeye çarpana ve oyuncu kaybedene kadar kademeli olarak dikey bir şaftı doldurur, ancak bu sefer alttan katılırlar. Bir seferde iki bloğu yatay olarak değiştiren oyuncu, eşleşen üç veya daha fazla bloktan oluşan çizgiler temizlenene kadar alanı yeniden yapılandırır. Puanlama zincirleri ve kombinasyonları, çöp bloklarının rakibinizin ekranına düşmesine neden olarak rekabeti heyecanlı ve meşgul tutar.

NBA Reçeli

NBA Jam On fire SNES

İlk spor oyunlarının çoğu biraz kuru ve soyutken, NBA Reçeli spor video oyunlarının gerçek dışılığının nasıl benimseneceğini gösterdi ve sonuç olarak çılgınca başarılı oldu. 1993'te Midway tarafından yayınlandı, 1993-94 NBA sezonundan gerçek hayattaki çağdaş oyuncularla 2'ye 2 basketbolu içeriyordu. (Eğlenceli gerçek: Aynı zamanda aktif profesyonel sporcuların dijitalleştirilmiş benzerliklerini içeren ilk oyunlardan biridir). Oyun, o zamandan beri sporları ve oyunları tanımlayan muazzam smaçlar ve ikonik tek satırlıklarla abartılı stiliyle en dikkate değerdi.

mario boyası

Şanslı Olun - Mario Boya Bestecisi - Daft Punk

Konsolun en tuhaf sürümlerinden biri, mario boyası kullanıcıların, Nintendo'nun Mario serisinden görüntüler ve ses efektleri kullanarak statik görüntüler, basit animasyonlar ve MIDI müziği oluşturmasına olanak tanıyan bir oluşturma araç setiydi. Yaygın çevrimiçi içerik oluşturma araçları ve bağlantılı konsollardan çok önce, mario boyası biz onu kolayca paylaşacak altyapıya sahip olmadan önce oyuncu yaratıcılığını güçlendirmede zamanının belki onlarca yıl ilerisindeydi ve yankıları fantastik filmlerde hissedilebilir. Süper Mario Yapıcı. Az kullanılanla birlikte piyasaya sürüldüğü için bunu dışarıda bırakmayı anlayabiliriz. SNES Fare çevre birimi, ancak bu klasik olarak ilginç Nintendo oyununa geri dönemeyecek olmamız gerçekten çok yazık.

Editörlerin Önerileri

  • Tüm zamanların en iyi SNES oyunları
  • Biri klasik olmak üzere 2 Age of Empires oyunu gelecek yıl Xbox'a geliyor
  • PlayStation, özel sürüm Backbone ile avuçiçi oyun sahnesine yeniden giriyor
  • Yıllarca dilekten sonra Persona oyunları Nintendo Switch'e geliyor
  • Castlevania Advance Collection sonunda klasik Game Boy Advance oyunlarını yeniden canlandırıyor