'Dead Island' geliştiricisi Techland, WBIE için 'Dying Light'ta zombilere geri dönüyor

Dying Light 2: Stay Human, harekete büyük önem verir, ancak yaptıkları seçimlere bağlı olarak, oyuncular oyunun devasa şehrinde dolaşmanın farklı yollarını bulabilirler. Dying Light 2'nin baş yapımcısı Eugen Harton, özel bir video röportajında ​​Digital Trends'e oyunun bazı temel araçlarının becerilerden ziyade görevler ve NPC'lerin arkasında kilitleneceğini açıklıyor.

Tanıtımda Harton, oyuncuların "yaptığınız seçimlere bağlı olarak oyunun kurallarını değiştiren bu araçları kazanacağını" açıklıyor. ve karşılaştığınız insanlar ve tamamladığınız görevler," oyunun dallara ayrılan hikayesine ve çoklu hizipler. Görünüşe göre oyuncuların hangi hizipten yana olduğuna bağlı olarak, oyun dünyası sadece çöp olmayacak farklı mobil veya saldırı seçenekleriyle, ancak oyuncular aynı zamanda farklı araçlar da alacaklar. hareket.

Dying Light 2'nin çıkış tarihi hızla yaklaşıyor ve geliştirici Techland nihayet yaklaşan oyun hakkında merakla beklenen bazı bilgileri açıkladı. Yeni bir Dying 2 Know sunumunda geliştirici, savaşın, parkurun ve bazılarının nasıl olduğunu ayrıntılı olarak açıkladı. Oyuncuların etkileşimde bulunmak için makul bir süre harcayacakları diğer sistemler Dying'de çalışacak Işık 2.

Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: Episode 3 Gamescom Edition

Dying Light 2'nin çıkış tarihine sadece aylar kalmış olmasına rağmen Techland, serinin ilk oyununun hayranlarını tok tutuyor. Dying Light için Low Gravity adlı yeni bir oyun içi etkinlik, oyuna yeni dünya dışı düşmanların yanı sıra oyunla birlikte ücretsiz gelen bazı yeni içerikler ve küçük bir ücretli genişleme paketi ekliyor.

Dying Light – Astronot Paketi Fragmanı