bu son kez Digital Trends, Major League Gaming'in kurucu ortağı ve başkanı Mike Sepso ile konuştu ve MLG'nin ABD'deki en iyi beş spordan biri olmasını istediğini söyledi, ancak burada bir çelişki var. Yakın tarihli başka bir sohbette Sepso, sonunda ligin daha fazla ESPN ve daha az NFL olmasını istediğini söyledi. Başka bir deyişle, MLG'nin oyunları yayınlamasını, küratörlüğünü yapmasını, barındırmasını ve oyunlar hakkında yorum yapmasını, ancak oyunların nasıl oynandığına ilişkin ayrıntılar üzerinde günden güne daha az etkiye sahip olmasını istiyor - zaten daha az doğrudan bir etki. Profesyonel oyunlar için kullanılan oyunların rekabet için dengelenmesinin nasıl sağlanacağı sorusu hala var.
Şu an lig, Call of Duty oyunlarında Treyarch, Sony Online Entertainment gibi geliştiricilerle çalışıyor. Gezegen tarafı 2ve Warner Bros. Etkileşimli Sonsuz Kriz Bu oyunların piyasaya çıktıklarında en iyi eSpor formunda olduğundan emin olmak için. Ama daha fazla aramaya gerek yok efsaneler Ligi, geçen ayın açık ara en büyük çekilişi
MLG 2013 Bahar Şampiyonası, Sepso'nun MLG'nin lig oyunlarıyla ilişkisinin sonunda nereye gitmesini istediğini görmek için. Yüksek sesle gülmek Sepso, geliştirici Riot Games'in zaman zaman MLG'nin geri bildirimlerini kabul ettiğini, "[eSports'a hazır hale getirmek için] bu oyunla gerçekten fazla bir şey yapmamıza gerek yok" dedi. "Oyun, eSporlar için tasarlandı."Önerilen Videolar
"Kapsamlı üst düzey hedef, mümkün olduğu kadar çok şansı ortadan kaldırmaktır, böylece oyun gerçekten yüzde yüz beceridir"
Sepso, "MLG her zaman bu iki şeydir, ancak farklı derecelerdedir," dedi. "Ancak Efsaneler Ligi … bu noktada gerçekten neredeyse sadece ESPN'iz. Ve bu modele doğru giderek daha fazla ilerliyoruz çünkü yayıncı ortaklarımız oyunları kutudan çıkar çıkmaz eSpor için nasıl hazırlayacaklarını öğreniyorlar."
Bu MLG için önemli bir değişiklik. Geçmişte lig, çeşitli oyunlarda dengeli, rekabetçi oyuna elverişli olmayan silahları, haritaları ve oyun türlerini ortadan kaldırmak için çok fazla zaman ve çaba harcıyordu. Mesela sevgiliHalo: Savaş Gelişti özellikle korkunç bir suçluydu. Sepso gülerek, "Zamanımızın çoğunu o oyunda silahları ve haritaları yasaklayarak geçirdik, aslında yapmak istediğimiz şey bu değildi," diye anımsıyor Sepso. "Biliyor musun, oyunu kutudan çıktığı gibi oynamayı tercih ederiz." Ve ligin geliştirme ve yayınlama ortaklarından daha fazlası olarak MLG'nin çekirdek kitlesinin önemli olduğunun farkında olan bu iş ortakları, oyunlarının rekabetçi oyuncuların git-git
Şu anda MLG, profesyonel oyuncu topluluklarının yanı sıra lig maçlarını düzenleyen ve rekabetçi oyun için işe yaramayan her şeyi ayıklayan "kural ekipleri" kullanıyor. Bazı haritalar çok büyüktür ve izlemeyi sıkıcı hale getirir; diğerleri bir takıma haksız bir avantaj sağlar; bazı silahlar sadece aşırı güçlüdür. Her lig maçındaki her harita, silah ve oyun modu zil sesinden geçirilir ve diğer taraftan ortaya çıkan, yalın bir eSpor makinesidir. "Kapsayıcı üst düzey hedef, oyunun gerçekten yüzde yüz beceri olması için mümkün olduğu kadar fazla şansı ortadan kaldırmaktır" diye açıkladı. "Genel olarak konuşursak, ulaşılması kolay bir fikir birliğidir."
"Yapmaya çalıştığımız şey, profesyonel ve amatör, son derece rekabetçi MLG topluluğumuz ve geliştirici ortaklarımız arasında daha iyi bir iletişim kanalı oluşturmak"
Yine de sağlanması gereken bir denge var ve CoD'nin şu şekilde yüzde 100 rekabet odaklı olamayacağının farkında: Yüksek sesle gülmek dır-dir. "Açıkçası çok daha geniş bir kitleye hitap etmeleri gerekiyor, bu yüzden çok sayıda farklı türe sahip olmaları gerekiyor. oyun türleri falan, sadece MLG pro şeyleri değil, herkesin oynamak isteyeceği her şey," Sepso söz konusu. “Öyleyse bu dengeyi de anlamalıyız, değil mi? Activision'ın izleyicilerinin yüzde 90'ını devre dışı bırakmasını ve sadece profesyonel şeyler yapmasını bekleyemeyiz."
Ancak MLG, oyuncu tabanının oynamak istediği oyunların kutudan çıkar çıkmaz rekabete hazır olmasını ve MLG'nin lansmandan sonra onları denetlemek zorunda kalmamasını sağlamak için elinden gelen her şeyi yapıyor. Bu şekilde geleceğin ne getireceğine odaklanabilirler. Sepso, "Yapmaya çalıştığımız şey, profesyonel ve amatör, son derece rekabetçi MLG topluluğumuz ve geliştirici ortaklarımız arasında daha iyi bir iletişim kanalı oluşturmaktır" dedi. "Ve şimdi biraz daha fazla ESPN ve biraz daha az NFL olarak izleyici kitlesini büyütmeye ve her şeyi büyütmeye daha fazla odaklanmamızı sağlıyor."
Editörlerin Önerileri
- PlayStation, en son satın almayla büyük bir e-spor oyunu yapıyor
- Espor, 2022 Asya Oyunları'nda madalyalı etkinlikler olacak
- Riot Games, 2021 için League of Legends Dünya Şampiyonası'nın ev sahibi şehirlerini seçti
- Nintendo oyunları resmen lise sporları haline geliyor
- En iyi oyun koltukları
Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.