Her soygun sırasında, sizi sizden ayıran son kapıyı kırdığınızda o mükemmel an vardır. hedefiniz, kutsanmış bir sessizlik anı, zorlu mücadelenize bakarken dünya durduğunda ödül. Çok güzel... ta ki bir düzine alarm zili huzurlu düşüncelerinizi paramparça edene ve bir polis koçbaşının boğuk gümbürtüsü tepenizdeki odayı sallayana kadar.
Ortalama bir oyuncu, mükemmel bir şekilde yapılmış bir soygunun neşesiyle ve bir soygunun heyecanıyla konuşamayabilir. İlk elden cüretkar bir kaçış, ancak Overkill Software her şeyi, en yüksekleri ve en düşükleri kendisinde yakalamayı umuyor. yaklaşan Ödeme günü 2. Birinci şahıs, dört oyunculu kooperatif oyunu, 2011'deki öncülünü mümkün olan her açıdan iyileştirmeye çalışıyor. daha karmaşık görevler, daha derin oynanış ve ilerlemeye dayalı oyunlara daha güçlü bir odaklanma ile yatırım. Ve oyun, Ağustos 2013'te PlayStation 3, Xbox 360 ve Windows'ta piyasaya sürülmesine kadar geçen bu son haftalarda gerçekten çok ümit verici görünüyor.
Önerilen Videolar
Hikaye/Konsept
Daha iyi ekip, daha büyük işler. Bu yeni sistemin sinir merkezi Maaş günü Crime Net, oyunda farklı işlerin rastgele görünüp kaybolduğu genişleyen bir harita olarak gerçekleştirildi. Sizi oyunun olayları boyunca taşıyan merkezi bir hikaye dizisi yok; bunun yerine oyuncular, çeşitli zorluklara sahip rastgele görünen bir dizi geçici iş arasından seçim yapar. Kapsayıcı bir anlatı yerine oyuncular, usta hırsızlar olarak değişen uzunluklarda, bazen bir gün içinde gerçekleşen işleri yürütürken kendi hikayelerine dair bir fikir edinirler.
Bir örnekte, bir işveren, bir Kongre üyesini suçlamak için dört kişilik ekibinizi işe alır. İş, bir sanat müzesini yağmalamak ve polis gelmeden önce mümkün olduğu kadar çok eserle kaçmak amacıyla başlar. Ertesi günün görevi, ekibinizin çalınan sanatı yozlaşmış, sanatsever Kongre Üyesi'nin yandaşlarıyla yüklü miktarda para karşılığında takas ettiği bir devir teslimdir. Siz politikacının kasasına suçlayıcı kanıtlar yerleştirirken, son günün ödevi çerçeveyi tamamlar.
Beklenmeyeni bekle. Crime Net'in dinamik olarak doldurulan görev haritasına ek olarak, her bir işin koşulları Ödeme günü 2 andan ana değişir. En basit örnek, her zaman rastgele seçilen düşman ve sivil yerleşimidir. Belirli bir haritaya aşina olsanız bile, tehditlerin nerede olup olmadığını anlamaya çalışırken her zaman bilinmeyen bir faktör olacaktır.
Oyununuza ek bir tat katan dinamik olaylar gibi başka rastgele öğeler de vardır. içinde mümkün Ödeme günü 2 hiçbir alarm vermeden ve minimum tali hasarla mükemmel bir iş çıkarmak. Ancak çok fazla gürültü çıkarırsanız, kendinizi aniden işlek bir karayolunda bir polis çatışmasının ortasında bulabilirsiniz. ganimetinizi taşımak zorunda - bazen birden fazla yolculukta, eğer mesafeniz yeterince büyükse - çöpe atılmış kaçış minibüsünüzden alternatif bir kaçışa araç.
Veya bir el değiştirme sırasında kendinizi aldatılmış veya pusuya düşmüş bulabilirsiniz. Yukarıda belirtilen sanat alışverişini ele alalım. Devir teslim, demomuz sırasında ekibimiz geçerken eski, terk edilmiş bir tren bahçesinde kuruldu. Çanta karşılığında hizmet dışı bırakılmış bir vagonun çatısındaki bir ambardan paha biçilmez sanat eserleri nakit. Her şey yolunda gidebilirdi ya da alıcılar bizi mahvedebilirdi. Diğer durumlarda, çift çaprazlamayı bile deneyebilirdik. onlara. Ancak bu özel durumda, bekleyen polisler değiş tokuş yapılırken izledi ve ardından bir pusu kurarak dörtlü dolandırıcımızı tren bahçesinden dışarı çıkmaya zorladı.
Oynanış
Ne tür bir hırsızsın? Ödeme günü 2 uzun vadeli oyunu, kendi seçtiğiniz ve bire bir düşen, kademeli olarak açılan yeteneklerle ödüllendirir hepsi de uzmanlaştığınız suç faaliyetinin türünü tanımlamaya yardımcı olan birkaç temel "sınıf" içinde. Bazıları, devreleri yeniden bağlayabilen ve en ayrıntılı güvenlik sistemlerini bile ortadan kaldırabilen teknoloji sihirbazlarıdır. Diğerleri, mermiler serbestçe uçtuğunda yanlarında getirmek için özellikle kullanışlı bir müttefik olan, çanta dolu nöbetçi silahlar gibi kaba kuvvet ve taktik teçhizatı getirir. Kaçmanıza yardımcı olurken tatlı dilli polisleri taraf değiştirebilen tatlı dilli dehalar bile var.
Özelleştirme yüklemelere de uzanır. Maskeniz, hırsızlık aletleriniz, silahlarınız… karar vermek tamamen size kalmış. Kilit kesen bir elektrikli testereyle mi yoksa bavul nöbetçi tabancasıyla mı daha etkili olacaksınız? Susturuculu bir SMG mi yoksa kalın bir saldırı tüfeği mi? Yüzünüzü Guy Fawkes suretiyle mi yoksa bir goril suretiyle mi kapatmayı tercih edersiniz? Tüm bu donanımlar, siz bunları yasadışı yollarla elde ettiğiniz parayla satın aldıkça veya iş sonu ödüllerinden kazandıkça zamanla açılır.
Değişen koşullar.Ödeme günü 2 çevik düşünceyi ödüllendiren bir oyundur. Belirli bir görevin koşulları hızla değişebilir ve başarılı bir puan için yüksek puanlar almak, ne kadar kolay uyum sağladığınıza bağlıdır. Örneğin kasayı temizlemek amacıyla bir bankaya zorla girebilirsiniz. Sorun şu ki, içinde ne olduğunu bilmiyorsun. Matkap nihayet kestiğinde ve kasaya ulaştığınızda, tam bir fiyasko olabilir... veya külçe altınlarla dolu olabilir. Altın çok ağır bir maddedir ve bir çanta taşımak hareketinizi sürünerek yavaşlatır. Bir sürü taktik zırhlı SWAT subayından kaçmak, ortalama bir yürümeye başlayan çocuk sizden kaçabildiğinde çok daha zordur.
Önceden planlama genellikle büyük bir fark yaratabilir. Para, yalnızca daha büyük bir teçhizat ve silah/silah eki envanteri oluşturmak için yararlı değildir; ayrıca bir işten önce size hedefiniz hakkında bilgi sağlayan çeşitli varlıklara para harcayabilirsiniz. Bunlar, gizli belgelerden planlara ve elle çizilmiş haritalara kadar her şeyin biçimini alabilir. Belirli işler ayrıca size "eklemi inceleme" için zaman tanır ve size maskenizi takmadan önce etrafta dolaşma ve koruma konumları gibi ayrıntıları çözme fırsatı verir.
Sunum
Temiz kaçamak. Ödeme günü 2 büyük bütçeli gişe rekorları kıranlarla karşılaştırdığınızda, piyasadaki en keskin görünümlü oyun olmayabilir, ancak grafikler, dünyanın gerçekçi bir resmini sunmaya vurgu yaparak temiz ve anlaşılır Senin etrafında. En iyi karşılaştırır Counter-Strike: Küresel Saldırı, sadece görsel efektler alanında çok daha fazlası oluyor. Overkill, Diesel 2.0 motorunu iyi kullanıyor. SWAT kuvvetleri dört bir yandan pusuya düşerken, stroboskopik kırmızı ve mavi polis ışıkları dünyayı rengarenk aydınlattığında, bir gece el değiştirmesinin aniden ters gitmesini izlemek heyecan verici.
Götürmek
Ödeme günü 2 gerçek anlaşma gibi görünüyor. Dört oyunculu kooperatif müthiş eğlenceli ve birinci şahıs bir nişancı oyunundan beklediğinizden çok daha fazla ilgili oyun sunuyor. Bunun nedeni büyük ölçüde, vurgunun yalnızca bazen silah oyunu üzerinde olmasıdır. Buradaki asıl amaç işbirliğidir: En iyi suçlu ekibi, hiç ateş etmeden temiz bir şekilde kaçan ekiptir. Maaş günü savaşın isteğe bağlı bir kooperatif oyununda umduğunuz tüm esnekliği sunar. Bitmiş sürümde her şeyin nasıl bir araya geldiğini görmek için sabırsızlanıyoruz.
Editörlerin Önerileri
- Remnant 2'de The Archon'un kilidini açma
- Nickelodeon All-Star Brawl 2: çıkış tarihi penceresi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Remnant 2'de Alchemist'in kilidi nasıl açılır?
- Payday 3 kapalı betasına nasıl kayıt olunur?
- Remnant 2'deki en iyi silah modları