Diablo yaratıcısı David Brevik, Marvel Heroes ile daha fazlası için geri döndü

Marvel kahramanlarıDoctor Doom, Hulk'u devirmek veya en azından onu uzak tutmak için iyi bir şansa sahip, peki ya yedi Hulk? Veya beş Punisher, dört Ms. Marvel ve bir çift esprili Deadpool ile birlikte çalışan üç Hulk mu?

David BrevikBu çılgın kasaba fanatiği hayali, Gazillion Entertainment'ın yakında çıkacak oynaması ücretsiz, çok oyunculu aksiyon/RPG'sinde gerçeğe dönüşüyor. Marvel kahramanları. En iyi yaratıcısı olarak bilinen başkan ve CEO David Brevik tarafından tasarlanan bir fikir. Şeytan, birçok yönden öncü olan bir oyunu oynadıktan sonra, yarattığı ürünü sevilen bir IP ile evlendirme potansiyelini gördü. kahramanlar.

Önerilen Videolar

Ultimate Alliance'ı Genişletmek

“Ben büyük bir hayranıyım Marvel: Nihai İttifakBrevik, Digital Trends'e söyledi. “Yaratan kişi olmak Şeytan, Benzerliği gördüm ve Marvel'ı seviyorum, bu yüzden o oyunu sevmemi sağlayan bu iki dünyanın evliliğiydi. Buraya bir Marvel MMO yapmak için Gazillion'a geldiğimde, geçmişim ona olan sevgimle birleşti. Marvel: Nihai İttifak Yapmak istediğimiz şey açısından oldukça kolay bir seçim [için yapıldı].

Brevik, önceki çalışmalarının hayranlarına hitap edebilecek bir deneyim olan MMO alanına biraz farklı bir şey getirmek için Gazillion'da yola çıktı. “Bugünlerde 'MMO' şu anlama geliyor: World of Warcraftveya o türden bir klon. Başlangıçta öyleydi EverQuest, ancak çok radikal olarak farklı bazı MMO'lar [her zaman olmuştur].

O özellikle işaret ediyor Ultima Çevrimiçi Ve EVE Çevrimiçi yeni bir yaklaşım benimseme türünden örnekler olarak. Brevik, "MMO bir oyun türüdür ve tüm oyunun tam bir yapısı değildir" diyor. "Bu sadece aynı dünyada binlerce insanla oynayabileceğiniz anlamına geliyor. Benim geçmişim yapmaktı. Şeytan, ve gerçekten almak istedim Diablo 2 sonraki seviyeye. Sevdiğim bir IP'yi aşılamak istedim.

işte burada Marvel kahramanları doğdu. Oyun, Brevik'in oyunculara arkadaşlarıyla birlikte en sevdikleri kahramanlar olarak sınırlı bir kooperatif ortamından daha fazlasını oynama fırsatı verme hedefini gerçekleştiriyor. O bir Marvel hayranı elbette ama önce bir oyun geliştiricisi ve onunla büyük bir hedefi var. Marvel kahramanları aynı zamanda statükoyu bozmak içindir.

Marvel Kahramanları Kaptan Amerika

Brevik, "Bunun türe harika bir katkı olacağını düşündüm çünkü kahramanlar, fantezi oyunlarında gerçekten erişemeyeceğiniz şeyleri yapabiliyorlar," diye açıklıyor Brevik. "Ayrıca, çok oyunculu bir aksiyon/RPG yapmak, türü gerçekten ilerletebileceğini düşündüğüm bir şey."

Bunun için DNA var. Marvel kahramanları: aksiyon/RPG. Onun Marvel: Nihai İttifak her şey yeniden, sadece çok daha büyük bir ölçekte ortaya çıkıyor. Marvel'ı ikna etmek nispeten kolaydı. Hayranlara en sevdikleri kahramanları oynama fırsatı vermenin çekici olduğuna şüphe yok. Disney, Marvel'ı satın aldıktan sonra devreye girdiğinde bile, Gazillion'un çalışmalarıyla hiçbir şey değişmedi. kahramanlar.

"Disney, Marvel'ı biz anlaşmamızı veya buna benzer bir şeyi imzaladıktan yaklaşık bir yıl sonra satın aldı - proje üzerinde çalışmaya başlamamızdan kısa bir süre sonra Disney, Marvel'ı satın aldı. [Disney geldikten sonra] tamamen her zamanki gibi bir işti ve dürüst olmak gerekirse beni biraz şaşırttı, ”diye itiraf ediyor Brevik.

"Bunları daha önce yaşadım ve bazen işler değişiyor. Hoştu. Arada sırada Disney'den biri gelip oyuna bir göz atmak istiyor ama o kadar küçüktü ki neredeyse alakasızdı."

İyi Zamanlar İçin Ticaret Sürekliliği

Marvel kahramanları oyunculara gerçekten yerleşik karakterler olarak oynama fırsatı sunarak kendisini diğer süper kahraman odaklı MMO'lardan ayırıyor. Sıfırdan bir kahraman yaratmıyorsunuz; bunun yerine, Wolverine, Ms. Marvel veya Deadpool gibi karakterleri veya bir listeden herhangi bir sayıda başka karakteri seçiyorsunuz.

Nöbetçiler

Çevrimiçi olduğunuzda olan şey, birdenbire birçoğu seçtiğiniz karakterle aynı olan çeşitli karakterlerle çevrili olmanızdır. Doktor Doom vs. Hulk örneği çok gerçek bir olasılıktır. kahramanlar. Marvel'da sorumlu kişilerin süreklilik kesintisine itiraz edeceğini düşünürdünüz, ancak bunun tersi doğru.

Brevik, "Bu, Marvel'ın oldukça erken bir zamanda gemide olduğu bir şeydi" diye açıklıyor. "İlerlemek istediğimiz yolun bu olduğunu en başta açıkça belirttik ve [diğer benzer MMO'lardan] büyük bir farklılaşma olduğunu düşündüler. Bunun IP'nin gücü olduğunu da düşündük.”

"Bu IP, bu karakterlerle ilgili, ilişkileriyle ilgili, geçmişleriyle ilgili, harika bir hikaye ve drama yapan tüm bu şeyler hakkında. Buna sahip değilseniz, kendi [kahramanlarınızı] yaratıyorsanız, hiçbir şeyin bağlamı yoktur. Kime yaparsan yap, kimse anlamaz. Bundan uzaklaşıp ciddi bir süper kahraman oyunu yapmak istedim ve bunun tüm sorunları çözmek için harika bir yol olduğunu düşündüm."

Brevik, iki Hulk'un yan yana dövüşmesi fikrine kıkırdar. Gerçek şu ki: kimse bundan şikayet etmiyor ve bu sadece eğlenceli! Bu tür diğer tüm kuralları gölgede bırakır.

Topluluk Çapında Bir Kalkınma Çabası

Marvel kahramanları şu anda beta aşamasında, yani sıradan insanlar ve - muhtemelen - bitmiş ürünün gelecekteki oyuncuları, devam eden çalışmaya erken bir göz atıyorlar. Değişiklikler düzenli olarak yapılır ve karakter tasarrufları aynı sıklıkta temizlenir, ancak gelen geri bildirim akışı Gazillion'un çabalarını çok doğrudan etkiler.

Marvel Şövalyeleri

“Genel olarak betanın oldukça iyi gittiğini düşünüyorum. Bize pek çok yararlı bilgi sağlıyor ve yarattığımız bazı çok yeni ve benzersiz teknolojileri test etmemize olanak tanıyor," diyor Brevik.

"Beta'nın asıl amacı bu, biraz test yapmaya çalışmak, altyapımızı, oyun dengesini ve farklı içeriği test etmek. Kullanıcılarımızdan harika geri bildirimler aldık, topluluğu gerçekten dinliyoruz, sahip oldukları endişeleri gidermeye çalışıyoruz. Sonunda daha güçlü bir oyun [oluşturan] bir betada yaptığınız türden şeyler.

Şimdiye kadar yapılan değişiklikler, öğe ve envanter sisteminden bireysel kahramanların becerilerine kadar her şey değiştirilerek, kapsamlı çeşitlilikte olmuştur. Bunun da ötesinde: kullanıcı arayüzü değişiklikleri, belirli oyuncuların karşılaştığı sorunları gidermek için video ayarları eklendi, hatta tamamen yeni özellikler. Brevik, 2013 yılının Şubat ayı ortasında çıkması beklenen bir yama için özellikle heyecanlı.

“Bu yamada olacak çok şey var. İçeriğe başka bir bölüm artı, kullanıcı arayüzünün yenilenmesi, yeni karakterler, oynanacak yeni kahramanlar, bir sürü yeni şey ekler. kostümler, bir kostüm hazırlama sistemi, artı kaputun altında olan ve o kadar da belirgin olmayan diğer bazı şeyler, ”diye ekledi. ortaya çıkarır. "Oyunu çalıştırabilecek daha geniş bir makine yelpazesi olması için bazı optimizasyonlar yaptık. [Oyunu] daha fazla gecikme toleranslı hale getirmek için istemci-sunucu senkronizasyonunu da değiştirdik.”

kurt

Kostüm işçiliği, oyunculara seviye atlama fırsatı veren önceden eklenmiş bir özelliğin doğal sonucudur. belirli satıcıları - mal stoklarıyla birlikte - gereksiz teçhizatı XP yerine geri satarak peşin. Oyuncular kendi kostümlerini tasarlayamayacaklar, ancak bir kostüm duygusu oluşturabilecekler. oyunda buldukları veya parasını ödedikleri daha önce yalnızca kozmetik amaçlı giysilere yatırım mikro dönüşüm.

Brevik, "[Koleksiyonunuzdaki dış görünümlere göre] hangi görünüme sahip olduğunuzu seçiyorsunuz ve ardından oyun dünyasında rastgele bulunan stat [güçlendiriciler] uyguluyorsunuz," diye açıklıyor Brevik. İkinci bir zanaatkarlık sistemi de mevcuttur ve oyuncuların yerleştirilmiş olan stat artışlarının seviyesini yükseltmesine olanak tanır. Hepsinden iyisi, bunların hiçbiri kalıcı değil; donanımlı takviyeler serbestçe değiştirilebilir. Daha iyi bir yatırım duygusu isteyen oyuncular için kostüm işçiliği, onlara doğru atılmış bir adımdır.

Brevik, "Kullanıcıların geri bildirimlerini gerçekten dinliyoruz ve onların [önerilen] değişikliklerinden olabildiğince fazlasını dahil etmeye çalışıyoruz" diyor. "Evet, bu oyunu yapıyoruz... ve bir planımız var, ancak [topluluğumuzun] bu sürecin bir parçası olmasını gerçekten istiyoruz, çünkü sonunda oyunu oynamasını istediğimiz insanlar bunlar. Makul veya iyi fikir olan şeyler varsa, onları dahil etmek istiyoruz.

Büyüyen Marvel Kahramanları Evreni

Beta, şu anda her şeyin olduğu yer ve teknik olarak nihai oyunun başlangıç ​​noktası bile değil. Marvel kahramanları 2013 İlkbaharında tam olarak piyasaya sürülmeli, ancak halkı içeri almak elbette Gazillion'un çabalarının sonu anlamına gelmiyor. Sonuçta bu bir MMO.

Marvel kahramanlarıYeni konumlar, özellikler ve yükseltmelerle birlikte gelecek daha fazla hikaye var. Hikayeyle ilgili içeriğin tamamı ücretsiz olarak başlar ve ek bölümler eklense ve ilk sürümün kapsamı genişlese bile ücretsiz kalacaktır. Bunun yerine mikro dönüşümler, oyunculara her ikisi de oyun içinde bulunabilen ek kahramanlar ve görünümler ile birlikte zaman kazandıran güçlendiriciler sunmaya odaklanır.

Marvel'in tüm bunlara bağlı kalmaya devam ettiğini not etmek önemlidir. Brevik'in dediği gibi, "Şu anda insanların kahramanlarına önceden sahip olmalarını sağlayan bir kurucu programımız var. Bununla ilgili Ultimate paketimizde, Demir Adam 3 zırh. Onun…. filmdeki kostümü yapmak için kullandıkları dijital modelin aynısı, stüdyodan."

“Oyunda çizgi romanlarda olan Marvel Now şeylerinden tonlarca kostümümüz var. Onlarla filmlerde, çizgi romanlarda ve animasyonda koordineliyiz. Hareketli çizgi romanlarımızı çizen sanatçılar [gibi], animasyon için kendi eserlerini seslendiren aynı kişilerin çoğu gibi diğer kaynaklarının çoğunu da kullandık. Bu yüzden, bunu gerçekten harika bir Marvel deneyimi haline getirmek ve Marvel IP'sine çok ama çok sadık olmak için koordineli çalışıyoruz."

Oyuna neyin ekleneceğine karar verme söz konusu olduğunda topluluk da her zaman var olan bir bileşendir. "Aldığımız bir numaralı soru bu: X Karakteri oyunda olacak mı?" Brevik uzun ve yüksek sesle gülüyor.

“Topluluğa aralarından seçim yapabilecekleri küçük bir karakter listesi vermenin ve hangisini ekleyeceklerini seçmelerine izin vermenin çok eğlenceli olacağını düşünüyorum. Bunu çok resmi hale getireceğiz ve insanların oy kullanmasına izin vereceğiz. Hep birlikte eğlenebileceğimiz bir oyun yapabilmek için onları bu geliştirme sürecine mümkün olduğunca dahil edeceğiz."

Editörlerin Önerileri

  • Marvel's Midnight Suns kahraman rehberi: her kahraman açıklandı ve sıralandı
  • PC'de Marvel's Spider-Man Remastered, Sony oyunları için beni tekrar heyecanlandırıyor