Oyuncular korsan suikastçı Edward Kenway'in hayatını keşfetmek için oturduklarında Assassin's Creed IV: Kara Bayrak, bunu yepyeni bir Abstergo Entertainment çalışanının bakış açısından yapacaklar. Desmond Miles'ın hikayesinin sona ermesiyle Assassin's Creed III, seri için yeni bir dönem başlıyor ve bu, Ubisoft'un oyuncuların doğrudan dahil olmasını istediği bir dönem.
Önce küçük bir arka plan: Abstergo Entertainment, Assassin's'in düşmanca yüzü olan Templars tarafından yönetilen modern bir şirkettir. Creed serisi ve günümüz karakterlerinin dünyadaki insanların hayatlarını ilk elden deneyimlemek için kullandıkları Animus makinelerinin yaratıcıları. geçmiş. Abstergo şimdiye kadar her AC oyununda yer aldı, ancak Eğlence bölümü, her ikisi için de bir anlatı sarmalayıcı görevi görüyor. Assassin's Creed Proje Mirası Facebook oyun ve Assassin's Creed III: Kurtuluş, PlayStation Vita'ya özel spin-off. Desmond ve hikayesi ortadan kalktığında, Abstergo Entertainment kibri şimdi serinin ana anlatısını ileriye doğru itiyor. Siyah bayrak.
Önerilen Videolar
"Fikir şu ki [günümüzde Edward Kenway'in hayatını keşfeden] sensin," AC4 yönetmen Ashraf Ismail, Digital Trends'i anlatıyor. “Birinci şahısta oynanıyor. Kendi başına bir avatarın yok. Yani bu ofiste dolaşıyorsunuz, mini-açık bir dünya. Yapacak çok şey var. Ana yolda ona çok fazla gitmiyoruz, sadece birkaç kez gidiyoruz. Ama bu tür şeyleri seven gerçek hayranlar için bir büyük Bu dünyada hayranlarımıza bir nevi saygı göstermek için orada bulunan bir yığın içerik, ilmi daha da geliştirmek için."
"Tamamen isteğe bağlı, bu yüzden zaman ayırmak istiyorsanız, sizin için orada [ve] gerçekten umursamıyorsanız, sorun değil. zorunda değilsin. Bulunacak tonlarca video, tonlarca resim var, sonra Desmond'a ne olduğunu göreceksiniz. AC3. Hayranlarımız için çok şey var. Aslında buna hayran hizmeti olarak baktık.
"Bulacak tonlarca video, tonlarca resim var, sonra Desmond'a ne olduğunu göreceksiniz. AC3.”
"Animus teknolojisi, herkesin onu kullanmasına izin verecek şekilde ilerledi. Artık Desmond'umuz yok ama herkes onun soyuna atlayabilir. Bu bir tür temel kurulum, ”diyor Ismail. “Onu neden araştırdığından gerçekten emin değilsin; sen sadece işini yapıyorsun. Sonra, sonunda hikaye geliştikçe, perde arkası ayrıntılarının işbirlikçi olduğunu bir şekilde görürsünüz. Bunun neden Tapınak Şövalyeleri için bir amaca hizmet edebileceği ve zamanında ne yaptığını bilmeleri gerektiği konusunda. hayat. Günümüzde orada olan daha büyük bir ilerleme var ve Edward'ın bunda çok büyük bir etkisi var."
Oyunun Abstergo "işinizin" meta-çerçevesinde çalışmayan tek yönü çok oyunculu olmasıdır. İsmail, orijinal planın sahip olmak olduğunu kabul ediyor. Siyah bayrak'nin çevrimiçi oyununa ofis içi Animus'tan erişilebilir, ancak bunun neden işe yaramadığı kısa sürede anlaşıldı. “Çok çabuk bulduğumuz sorun şuydu... Çok oyunculu oynamak istiyorum, tek oyuncuyu yüklemek zorundayım, eğer geçmişteysem geçmişten çıkmak zorundayım - bu çok fazla barikat yarattı."
Bununla birlikte, birden fazla Abstergo çalışanının Animus ile oynaması fikri başka şekillerde de kullanılmaktadır. Özellikle yeni nesil platformlarda, yeni donanımın duyurulmasından bu yana Microsoft ve Sony'nin benimsediği "her zaman bağlantılı" oyun fikrini benimserken.
“Dünyada olabilecek bu gerçekten nadir olaylara sahibiz. 48 saat oynarsanız, bir tane görebilirsiniz. Bir örnek beyaz balina olabilir. Eşsiz [ve] ondan kazanabileceğiniz benzersiz kaynaklara sahip olan beyaz balinayı görmek, çok sayıda arkadaşınız varsa ve hepsi oynuyorsa, hepsi Abstergo çalışanları Edward'ı araştırıyor... İçlerinden biri bu olayı gördüğünde, herhangi biri, çok hızlı bir şekilde tek bir tuşa basarak bunu tüm arkadaşlarıyla paylaşabiliyor.” açıklar.
"Yaptığı şey, aslında o olayı dünyanıza sokmak, yani artık o olay sizin dünyanızda var. Bunun için bir simge görüyorsunuz ve yaklaşık 24 saat yaşayacak. Yani, bunu yapmak istemezseniz o zaman kaybolur ve onu kaçırırsınız. Ancak bu tür etkinlikleri arkadaşlarınızla paylaşabilme avantajınız var. Tüm bu etkinlikleri paylaşan çok sayıda insanın olması harika. Beyaz balina var ama özel konvoylar, özel hazine sandıkları da var ve bunların hepsi sisteme bağlı. Buradaki fikir, arkadaşlarınızın Abstergo'da sizinle iş arkadaşıymış gibi hissetmenizi istiyoruz."
"Buradaki fikir, arkadaşlarınızın Abstergo'da sizinle iş arkadaşıymış gibi hissetmenizi istiyoruz."
"Temel AC deneyimi tüm platformlarda aynıdır. Kesintisiz olan ve olmayanla ilgili her şey hemen hemen aynı. Büyük şehirler ve büyük ormanlar olan diğer iki yer dışında, dünyanın yaklaşık yüzde 95'i sorunsuzdur" diye açıklıyor. "Yeni nesilde, [yükleme süresi] önemsiz. Bu bir flaş. Current-gen biraz daha uzun. Dünyada ne kadar çok şey barındırabileceğimizin derinliği kesinlikle, yeni nesilde biraz daha yoğun.
Editörlerin Önerileri
- Assassin's Creed Mirage oyun fragmanı, franchise köklerine dönüşü gösteriyor
- İlk Assassin's Creed Mirage fragmanı yeni kahramanı ve serbest bırakma penceresini ortaya koyuyor
- Assassin's Creed Mirage, gelecek hafta daha fazla bilgi ile duyurulacak
- Assassin's Creed Infinity: çıkış tarihi spekülasyonu, oynanış ve daha fazlası
- Assassin's Creed Liberation HD Steam'e geri döndü ve oynanabilir durumda kalacak
Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.