Ubisoft'un, Assassin's Creed III'ün mağaza raflarına çıkışından sadece bir yıl sonra başka bir Assassin's Creed sürümü planlaması şaşırtıcı gelmemeli. Yıllık sürüm modeli, seri için standart işletim prosedürü haline geldi. Ancak altı yıl içinde beş konsol sürümünden sonra, oyuncular yıllık olarak tükendi mi? suikastçı inancı oyunlar? Bu taşta kan kaldı mı?
Geçen hafta Ubisoft açıklığa kavuşmuş serideki bir sonraki oyun, Assassin's Creed IV: Black Flag. Sonbahar dışında resmi bir çıkış tarihi verilmedi, ancak muhtemelen diğer beşi gibi Ekim sonu veya Kasım başında yayınlanacak.
Önerilen Videolar
Assassin's Creed IV: Kara Bayrak ayrıca dizi için bir avuç tuhaf değişikliğe de işaret ediyor. Birincisi, ilk ana hat olacak Assassin's Creed altyazılı devam filmi. Kulağa anlamlı gelmeyebilir, ancak dizi bu noktaya kadar altyazı kullanımında kasıtlıydı. Yardımcı yapımcı Sylvain Trottier, suikastçılar ve Tapınak Şövalyeleri arasındaki bu yeni savaşın bir demosunda açık açık söyledi. Siyah bayrak altyazı, bu PS Vita'nınki gibi bir yan ürün değil
Assassin's Creed III: Kurtuluş; bu Assassin's Creed IV. hakkında basıldığında ACIV Birden fazla oyun için bir şemsiye olan Sylvain gülerek, "Gelecek yıla kadar bekleyin" dedi.İkincisi, bu serinin PlayStation 4 ve diğer "yeni nesil" konsollardaki ilk çıkışı olacak, ancak PlayStation 3, Xbox 360, PC ve Wii U sürümleriyle birlikte gönderilecek. Bu iki faktör, çok önemli bir büyüme aşamasına girerken, yaşlanma serisindeki ince ama önemli değişiklikleri işaret ediyor.
Devam filminin yaratıcı inceliklerine girmeden önce bu değişikliklerden bahsetmek önemlidir, çünkü bu faktörler, üzerinde önemli bir etkiye sahip olacak somut, bilinen niceliklerdir. Siyah bayrak. Bilgilerin, sanatın, ekranların ve gerçek oyunun kısaltılmış bir videosunun yer aldığı kısa slayt gösterisine dayanarak, Assassin's Creed IV: Kara Bayrak bu noktada ham potansiyelden başka bir şey değildir.
Kara Bayrak Keşfe vurgu yapar, Assassin's Creed'in üzerine inşa edildiği kesintisiz açık dünya türünü genişletir ve seriyi yeni bir yöne, muhtemelen daha iyiye doğru daha da ileriye taşımaya yardımcı olabilir. Ancak Ubisoft'un bize gösterdiği şey umut verici olsa da, henüz tam olarak bir video oyunu değildi, sadece biri için pek çok iyi fikir vardı. Yine de bazı heyecan verici fikirler ve Assassin's Creed IV: Kara Bayrak inkar edilemez bir potansiyele sahiptir.
Açık Denizin 50 Ortamı
Suikastçının kaputunu bu sefer dolduran, büyükbabası Edward Kenway. Assassin's Creed IIIConnor Kenway. Edward, 90'ların ortasındaki Val Kilmer ve Captain Morgan karışımı gibi görünüyor; göğsünde dört tabanca, iki kılıç ve emrinin nişan bilek bıçaklarını taşıyan sarı saçlı, çelik gözlü bir savaşçı.
Bir suikastçı olmasının yanı sıra Kenway, Jackdaw olarak adlandırılan korsan gemisinin kaptanıdır ve mürettebatına dünyanın dört bir yanında liderlik eder. 1715 yılında Doğu Hint Adaları (ve muhtemelen serideki diğer oyunlarda olduğu gibi birkaç yıl boyunca), Calico Jack, Karasakal, Anne Bonny ve diğerleri gibi dönemin en ünlü korsanları Bahamalar, Jamaika ve Küba. Dizide her zamanki gibi Kenway, hem büyük hem de küçük önemli tarihi olaylarda yer alıyor. Örneğin, 1715'te İspanyol Donanmasının yıkılması ve korsan Charles Vane ile birlikte bir adada mahsur kalın.
Tanıdık Assassin's Creed oynatma şablonu mevcuttur ve açıklanır. Kenway, Kingston, Havana ve Nassau da dahil olmak üzere birkaç büyük şehirde düşmanlarının peşine düşecek - Ubisoft, düşmanların yine o kurnaz Tapınak Şövalyeleri olmasının ötesinde herhangi bir hikaye ayrıntısı vermeyecekti. Ama benzerlikler orada biter.
Kenway'in dünyası, Karayip Denizi'ndeki tam bir takımadadır. Ubisoft, Jackdaw ile sorunsuz bir şekilde yelken açabileceğiniz 50 farklı ortam vaat ediyor: küçük ada koylarındaki gizli köyler, kurtarmak için bir dalış zili kullanarak ulaşabileceğiniz ormanlar, Maya harabeleri, tarlalar ve hatta su altı mağaraları ve gemi enkazları hazine.
Trottier ve Sanat Yönetmeni Raphael Lacoste sunumlarında ekibin amacının açıklık olduğunu defalarca söylediler. Oyun 2011'de geliştirilmeye başladığından beri, bir şehirde koşuşturmakla arabanıza atlamak arasında ara vermek veya yüklenmek istemiyor. bot. Bunun oyunun su altı bölümlerine kadar uzanıp yayılmadığını ve Kenway'in su altında herhangi bir yeri keşfedip keşfedemeyeceğini sorduk, ancak Ubisoft henüz bu konuda ayrıntılara girmeye hazır değil.
Korkunç Korsan Kenway mi?
Belirli yönlerin ayrıntılarına girme konusundaki isteksizlik, kitap boyunca yaygın bir nakarattı. Siyah bayrak sunum - piyasaya sürülmesinden bu kadar uzaktaki oyunlar için yaygın bir prosedür. Oyunun nasıl oynandığına dair sadece yarım bir portre çizildi. Oyun neredeyse tamamen açık denize dayandığından, deniz savaşının olduğundan çok daha karmaşık olduğu iddia ediliyor. Assassin's Creed III. Herhangi bir zamanda, dinamik hava koşullarında, hattaki çeşitli gemilerle senaryosuz savaşlara çekileceksiniz.
Başka bir gemiyle savaşmak, ona binmek ve ardından denizde büyük bir fırtınada mahsur kalmak - görünüşe göre hava da senaryosuz—aynı zamanda değerli mürettebat üyelerinizi kaybedebilir ve dünyayı keşfederken sizi sürekli olarak daha fazlasını işe almaya zorlayabilir. dünya. Balina avı bile var. Oyunun videosu, Kenway'in ekibinin bir ispermeçet balinasını indirmeye çalıştığını gösterdi ve Trottier, mürettebatın onları indirmeye çalışırken ölebileceğini söyledi.
Yine de Ubisoft, bu sistemlerden herhangi birinin nasıl çalıştığına dair kesinlikle hiçbir belirti vermedi. Mürettebat üyelerini nasıl işe alıyorsunuz, balina avlamanın veya gemi enkazlarını kurtarmanın faydaları nelerdir ve ne anlamı var gibi sorular şimdilik cevapsız kalıyor. Bar kavgasında boş bir şişe gibi silahlarda kullanılabilecek çevresel öğeler de var gibi görünüyor, ancak Ubisoft bu konuda da ağzı sıkıydı.
Artık tanıdık olan çok oyunculu mod da bir şekilde geri dönecek, ancak şu anda Ubisoft'un onaylayacağı tek şey oyuncu kontrollü çok oyunculu için bir dizi konsept çizimi göstermeden önce yeni modların olduğunu karakterler.
Kenway hakkındaki en büyük sorulardan biri - ve dizideki değişikliklerden biri - onu günümüzün animusundan kim "sürecek"? İyi arkadaşımız Desmond değil Assassin's Creed I başından sonuna kadar III, ancak Abstergo Entertainment'ın bir çalışanı.
Assassin's Creed III: Kurtuluş ayrıca bir Abstergo animus'a da sahipti. Abstergo animus oturumları, Desmond'ın dahil olduğu ağır olay örgüsünden ziyade, dizinin kurgusunda bilgiden çok eğlence için konumlandırılmıştır. Ancak Trottier, bundan daha fazlası olacağını da söyledi. kurtuluşve geçmiş ile bugün arasındaki oyun, geçmiş oyunlarda olduğu gibi bozulacaktı. Desmond'ın hikayesi eksiksizse ve Kenway'in diğer karakterlerle bağlantısı tesadüfse (ki bu inanılmaz derecede olası görünmüyor), neden onu çağıralım? Assassin's Creed IV? Başlıktaki bu sayıyı haklı çıkaran bağlantı nedir?
Yeni Sisteme Yeni Ekip
Yeni bir ayar, karakter ve hatta sistemle (veya bir sonraki Xbox'ın PS4 ile aynı zamanlarda piyasaya sürüldüğü varsayılan sistemlerle birlikte), Assassin's Creed IV sorumlu yeni bir yaratıcı ekibe sahip olacak. İçin Siyah bayrak, Ubisoft, Assassin's Creed'in marka sanat yönetmeni Raphael Lacoste ve Far Cry serisinden diğer kişiler gibi diğer Assassin's Creed oyunlarının eski isimlerinden birkaçını seçti. Siyah bayrak Bugüne kadar dizide hikaye ve marka direktörü olarak görev yapan Jean Guesdon tarafından yönetilecek. Guesdon'ın yönettiği ilk Assassin's Creed oyunu olacak, ancak diziye onun kadar aşina olan çok az kişi var.
Desmond olay örgüsünden bağımsız ve yeni bir ortamda, bu geliştirici ekibi oyununu nasıl ayırt edecek? Ve PlayStation 4 gibi konsolların daha gelişmiş teknolojisinden nasıl yararlanacak?
Trottier, "Bazı seksi şeyler yapabilirsin," dedi, ancak platform için coşkusunu ifade etmenin ötesinde tek söylediği buydu. O ve Lacoste şaka yaptı onların Sony'nin PS4'e 8 GB GDDR5 RAM koymasına yol açan daha fazla güç talebi. Oyunun eski PC sürümleri de bazı "seksi şeyler" yapabilirdi, ancak oyunların Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümlerinden her zaman önemli ölçüde daha gelişmiş değildiler.
Nihayetinde Ubisoft, bizi neyin beklediğine dair sadece bir tat verdi. Assassin's Creed IV: Kara Bayrak. Oyunun gerçekte ne olduğuna dair daha iyi bir resim elde etmek için ihtiyacımız olan birkaç önemli soru var ve Bu mevcut neslin en başarılı oyun serilerinden biri haline gelen şeye nasıl uyacağı konsollar.
Bu oyunda iş başında harika fikirler var ve eğer hepsi bir araya gelirse, yeni bakış açılarına şiddetle ihtiyaç duyan bir diziyi yeniden canlandırabilirler. Oyunda çok fazla potansiyel var Siyah bayrak. Ubisoft'un bunu sağlayıp sağlayamayacağı henüz belli değil.
Editörlerin Önerileri
- Assassin's Creed Odyssey: Seviyelendirme kılavuzumuzla eziyetin üstesinden gelin
- Assassin's Creed oyunlarına dayalı Antik Mısır, Yunanistan turları artık ücretsiz
- "Assassin's Creed Odyssey": Başlamak için bir misthios rehberi