Efsanevi oyun devi Atari, VR'ye giriyor. Bu yaz şirket, göze çarpan VR Pixel Ripped serisinin üçüncü oyunu olan Pixel Ripped 1978'i yayınlayacak. PC ve PlayStation 5'te başlayacak ve hem PlayStation VR 2 hem de Meta Quest 2 ile uyumlu olacak.
Pixel Ripped 1978 - Duyuru Fragmanı
Half-Life: Alyx oynamadım ama gerçekten çok istiyorum.
Geçen ay, ilk sanal gerçeklik başlığım olarak PlayStation VR2'yi aldım ve O zamandan beri Zombieland: Headshot Fever Reloaded'dan Horizon Call of the'a kadar geniş bir oyun yelpazesi Dağ. PSVR2'nin başlatma penceresi kitaplığında heyecan verici yeni oyunların olmaması, bu benim ilk VR deneyimim olduğu için beni o kadar rahatsız etmese de, PSVR2'nin teknolojisini zorlayan ve Sony'nin ikinci VR gezisini netleştiren yalnızca birkaç oyun olduğunu hâlâ kabul ediyoruz. kimlik.
PlayStation VR2'm geçen hafta kapıma gelmeden önce, VR oynama deneyimim çok azdı. Yıllardır sektör ve oyunları hakkında haber yapmıştım, ancak kulaklıkla asıl oyun oynama sürem, öncesinde bir GameStop'ta Eve: Valkyrie demosu ile sınırlıydı. PlayStation VR'ın lansmanı, ticari fuarlarda birkaç demo ve bir kişiyle takılırken Meta Quest 2'de 15 dakikalık Phantom: Covert Ops oturumu arkadaş
Meta gibi şirketlerin VR'nin iletişim ve eğlencenin geleceği olarak hizmet edeceğine dair iddialarına rağmen, teknoloji çok fazla görünüyordu. dağınık ve benim zevkime göre gelişmemiş, pek çok rakip, çoğu bir kabloya veya iki. Bununla birlikte, bir parçam hala oyun ortamını sonsuza dek dönüştürmek için doğru özelliklere ve oyun kitaplığına sahip doğru kulaklığın gerekip gerekmediğini merak etti. Meta Quest 2 bir süredir beni cezbetmiş olsa da, nihayet kurşunu ısırmamı ve VR'yi kucaklamamı sağlayan şey PlayStation VR2 oldu.
PSVR2, 550 dolarla pahalı, ancak etkileyici özellikleri ve PS5'e yalnızca bir kablolu bağlantı gerektirmesi gerçeğiyle beni cezbetti. Kurşunu ısırmak için ihtiyacım olan tek şey buydu. Geldiğinden beri, Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain ve Zombieland: Headshot Fever Reloaded gibi oyunları deneyerek kaybettiğim zamanı telafi etmek için her şeyi teknolojiye verdim. Kulaklığın gücünden ve ne kadar rahat olduğundan etkilenmiş olsam da, beni henüz din değiştiren biri olarak düşünmeyin. PS5'imdeki geleneksel oyunların yerini alacağını veya yakın zamanda tercih ettiğim sosyal ortam haline geleceğini hayal edemiyorum ve bu, VR'nin tavanının gerçekte ne kadar yükselebileceğini merak etmeme neden oluyor.
bağlama
PSVR2'mi aldığımda ilk düşüncem, paketin beklediğimden çok daha küçük ve hafif olduğuydu. VR, dışarıdan bakıldığında her zaman büyük ve hantal görünüyordu, bu yüzden şık ve kutusundan çıkarılması kolay ambalajından ve kulaklığın yönetilebilir boyutundan etkilendim. Ardından, ilk kez kullanan biri olarak korktuğum bir şey olan kulaklığı kurmam gerekiyordu. Şaşırtıcı bir şekilde, kulaklığı taktıktan sonra kurulum işlemi oldukça hızlıydı.
Yaklaşık 15 dakika içinde ilk kurulumu tamamladım ve düz geçiş aracına zaten aşinaydım. Neyse ki düşündüğüm gibi kafama ve burnuma girmedi. Diğer VR başlıklarını birkaç kez taktığımda, her zaman yüzümü sıkıştırıyormuş gibi hissettiler. Kulaklığı zevkime göre kolayca ayarladığım için burada durum böyle değildi. Gittikçe daha fazla oynadıkça telin hissi bile benim için hızla önemsiz hale geldi.