Resident Evil 7'de Her Silah Nasıl Elde Edilir

click fraud protection

balta

Balta, eline aldığın ilk silahtır. Resident Evil 7, ve çok kızgın bir rakibi savuşturmak için hemen kullanacaksınız. Ne yazık ki oyunun başlangıcından sonra onu kaybedeceksiniz ve şu anda onu geri almanın bilinen bir yolu yok. Yine de oyunun ön bölümlerinde işinize yarayacaktır.

M19 tabanca

Sırasında M19 tabancasını alacaksınız Resident Evil 7Misafirhanede, tavan arasına yakın bir odada. Mia ile ilk karşılaşmanızdan sonra bir masanın üzerinde bulunur. Silah kısa bir süre sonra sizden alınır, ancak silahı daha sonra geri almak mümkündür. Avludaki karavanda bulduğunuz kırık tabanca için bir tamir takımı kullanın ve işinize geri dönün. Erişilebilen ilk tamir takımı, ana evin sundurmasının altında, karavanın karşısında, çıkarabileceğiniz bir metal levhanın arkasında.

M37 av tüfeği

M37 av tüfeği, Baker malikanesini keşfederken muhtemelen kaçırabileceğiniz ilk silahtır. Ana evin bodrum katına ("işleme alanı") eriştiğinizde, Akrep Anahtarını bulana kadar etrafa bakın. Bunu evin ikinci katındaki kayıt odasına götürün ve büyükannenin odasına girmek için kullanın (bu noktada muhtemelen bu bölgede devriye gezen Jack'e dikkat edin). Oradan kırık av tüfeğini alın ve ana salondaki heykelin (M37) yanında tutulan av tüfeğiyle değiştirin. Envanterinizdeki M37 ve heykelin ellerindeki kırık av tüfeği ile odadan çıkıp devam etmekte özgürsünüz.

elektrikli testere

Motorlu testere, ne yazık ki yalnızca bir dövüş için kullanılabilen güçlü bir yakın dövüş silahıdır: Jack ile ikinci karşılaşma. Devasa makasını aldığında onu cesetten al. Ne yazık ki, şu anda onu bu dövüşün dışında tutmanın bilinen bir yolu yok.

44 MAG

Fırıncıların ana evinden kaçıp bahçedeki karavana girer girmez yeteri kadar antika madeni para toplamış olmanız koşuluyla magnuma erişilebilir. 44'ün kilidini açmak dokuz alır, ancak oyun boyunca cephane çok kıt olduğu için buna değmez. Eğer kullanacaksanız, önce stabilizatörü ve/veya steroidleri alın ve oyunda daha sonra magnumu alın.

Brülör

Brülör, Eski Ev'deki sürüleri ve diğer böcekleri ortadan kaldırmak için harika bir araçtır. Marguerite'in topraklarında bulunan parçalardan bir araya getirmeniz gerekecek: Burner Grip, The Old House'un dışında, kaydetme noktasının yakınında bulunur. Bazı kasaların yanında bir çöp kutusunda bulunur. Brülör Memesi de dışarıda, büyük eşek arısı yuvasının sağındaki küçük bir kulübede bulunur. Mutfaktan çıkarsanız, bu küçük oda sağda, bazı ahşap kalasların karşısındadır. Brülörü oluşturmak için bunları birleştirin.

el bombası fırlatıcı

El bombası fırlatıcıya, Eski Ev'in ek binasında Karga Anahtarını bulur bulmaz erişilebilir. Gözlem odasındaki (ikinci kattaki doldurulmuş geyikli oda) kapının kilidini açmak için Ana Ev'e geri götürün. El bombası fırlatıcı orada ama cephane az olduğu için onu akıllıca kullan.

M21 av tüfeği

M21 av tüfeği, yeniden doldurulması gerekmeden önce daha az mermi ateşlemesine rağmen M37'den daha güçlüdür. Yine de, kullanmaya değer ve aslında oldukça erken alabilirsiniz. Evden dışarı çıktığınızda, verandanın altından tamir takımını alıp Büyükannenin odasında bulunan kırık av tüfeği üzerinde kullanabilirsiniz. M37'yi almak için ana salondaki heykeli ezmek için kırık av tüfeğini kullandıysanız, onları tekrar değiştirebilirsiniz. Ve ilk tamir takımını kırık tabancada kullandıysanız endişelenmeyin - bir tane daha var. İkinci kattaki ana yatak odasındaki depodan hazine fotoğrafını (manken kafasını gösteren fotoğraf) alın, ardından Lucas'ın test alanının ilk kısmındaki kafayı bulun.

M19 tabanca

M19 tabancayı edinme süreci, tamir takımını gerektirmesi açısından M21 av tüfeğini almaya benzer. Bu kez, M19'u ele geçirmek için karavandaki kırık tabancanın tamir takımını kullanın.

MPM tabanca

MPM, tankere vardıktan sonra ilk kurtarma odasındaki çekmecede bulduğunuz tabancadır. O noktada tek silahın o, o yüzden onu iyi kullan.

P19 makineli tüfek

Hikayenin bir parçası olarak tankerde oynattığınız flashback kasetinde makineli tüfeği ilk kez kullanacaksınız. Daha sonra hikayenin bir parçası olarak aşındırıcıyı aldıktan sonra ranza odasının kilitli tarafında Kaptan Kabini Kilit Anahtarını bulduğunuzda tekrar alabilirsiniz. İkinci kattaki Mürettebat Odasındaki masanın üzerinde. Anahtarı dördüncü kattaki Kaptan Kamarasına götürün ve kabinin kilidini açmak için kullanın.

Hayatta kalma bıçağı

Makineli tüfek gibi, hayatta kalma bıçağını ilk olarak tanker geri dönüşünde kullanacaksınız, ancak onu ikinci katta, asansörün hemen dışında, devrilmiş bir masadan çıkmış olarak tekrar bulmak çok kolay. Bıçağı bulmak için aşağıdaki kırık çıkıştan çıkmak için yukarıdan asansör boşluğuna inmeniz gerekecek.

yapışkan bombalar

Yapışkan bombalar, Resident Evil 7'nin en kullanışlı ve inanılmaz imha tanker araçlarından biridir. Bunlarla ciddi hasarlar verebilirsiniz ve her yerdeler, bu yüzden bulmaları kolay. Mümkün olduğu kadar çok toplamanızı öneririz. Dördüncü katta bulunan Kontrol Odası tanker bölümünde çok sayıda olduğunu gördük.

Levye

Pek çok oyun fanatiği, levye silahının kullanıldığı tek dövüşü izleme fırsatı bulamayabilir. Bir oyuncunun levye alıp almayacağı, oyunun yaklaşık %75'ini geçtikten sonra oyun kararlarına bağlıdır. Levyenizi almanın kesin bir yolu, patron savaşında savaşırken Mia yerine Zoe'yi seçmektir. Sonunda buna değeceğine söz veriyoruz.

Albert-01R

Albert-01R, şimdiye kadar yapılmış en ölümcül tabancadır. Ölümcül fanatikler, adın Resident Evil'in Albert Wesker adlı bir kötü adamı içeren belirli bir diziye atıfta bulunduğunu hemen kabul edeceklerdir. Son patron savaşına aktif olarak katıldığınızda, biraz daha basit bir versiyona sahip olduğunuzda, bu silahın yükseltilmiş bir versiyonunu alacaksınız. Bir O1R için bir sonraki seviye atlama, haznede üç mermiye sahiptir ve oyunculara oyun sırasında saklama kutularından ateş etme yeteneği sunar.

Dairesel testere

Daire testere söz konusu olduğunda ortalığı karıştırmak yok. Bu, öldürmek için tasarlanmış ölümcül bir kavga silahıdır. Eğer istiyorsan, onun için çalışman gerekecek. Tüm oyunu dört kısa saat içinde tamamlamaya çalışın. İyi şanlar.

Ganimet ve teçhizat, Diablo 4'teki en önemli şeylerdir. Elinize almak isteyeceğiniz bir öğe, karşılığında potansiyel olarak yüksek değerli ganimetlere yol açacak olan Mırıldanan Obollardır. Ama bu Mırıldanan Obol tam olarak nedir ve onları nerede toplayabilirsiniz? İşte Diablo 4'teki Mırıldanan Obollar hakkında bilmeniz gerekenler.
Mırıldanan Obollar ne içindir?

Mırıldanan Obols, Purveyor of Curiosities mağazalarında harcanabilecek bir para birimidir. Bunlar haritada bir bozuk para çuvalı simgesiyle gösterilir ve Desolate Highlands gibi ana merkezlerde bulunabilir.

Dünya Turu modundan kendi özel karakterinizi yaratmaya kadar Street Fighter 6'da tanıtılan tüm yeni şeyler arasında, muhtemelen hiç kimse bir de olacağını tahmin etmez. bağ sistemi tipik olarak RPG'lerde bulunur. Lansmanda dahil edilen 18 dövüşçünün her biri, hareketlerini sizin için öğrenmek üzere birlikte eğitebileceğiniz ustalar olarak Dünya Turu modunda. avatar. Gerçek hayatın aksine, biriyle daha iyi arkadaş olmak çok basit ve bunun için de ödüllendirileceksin! Bazı ustalarla seviye atlamak ve görevleri tamamlamak gibi geleneksel yöntemlerle Bağ Puanı oluşturacak olsanız da, onlara hediyeler vermek bu dövüşçülerin kalbine giden en hızlı yoldur. Bizim gibiyseniz ve büyük bir yeşil canavar-adamın veya yoga ustasının hediye olarak ne isteyeceği hakkında hiçbir fikriniz yoksa, işte Street Fighter 6'da her ustaya verilebilecek en iyi hediyelerle ilgili eksiksiz bir rehber.
Hediyeler nasıl çalışır?

Bir ustaya verildiğinde, Street Fighter 6'da hediyeler iki türde gelir. Ya 2 Bond Puanı değerinde olacaklar ya da o ustanın en sevdiği hediye ise 5. Hediyelerden başka bir şey kullanmıyorsanız, o zaman ya her karaktere 50 normal hediye ya da favorilerinden 20'ye kadar hediye vermeniz gerekir.

En iyi olmak istiyorsanız, en iyiden öğrenmeniz gerekir. Street Fighter 6, sanatı öğrenen kendi özel karakterinizi yaratarak kendinizi aksiyona sokmanıza izin verir. Dünya Turu boyunca ilerlerken hem ikonik dünya savaşçılarından hem de bir dizi yeni gelenden savaşmanın mod. Kendinizi adadığınız her usta, hareket setinizi özelleştirirken olasılıklar listenize eklemek için kendi benzersiz hareketlerinin kilidini açacaktır. Hikaye boyunca tüm karakterlerle tanışmanın doğal bir şekilde gerçekleşeceğini düşünebilirsiniz, ancak çoğu ustayla karşılaşmadan tüm modu kolayca tamamlayabilirsiniz. Street Fighter 6'da her ustaya nasıl kayıt olacağınızı göstererek size ilk dersinizi verelim.
Her ustaya nasıl kayıt olunur?

Street Fighter 6'nın lansmanında yer alan ana karakterlerin her biri bir usta olarak kabul ediliyor ve bu da toplamda 18 tane bulunmasıyla sonuçlanıyor. Bazılarıyla Dünya Turu modunu oynarken doğal olarak karşılaşacaksınız, ancak çoğu ya gizlidir ya da bulmak için bazı isteğe bağlı görevleri tamamlamanızı gerektirir. İşte her usta ve özel hareketlerini öğrenmek için onları nasıl bulabileceğiniz.
Luka
Street Fighter 6'da Dünya Turu moduna başladığınızda otomatik olarak Luke'a kaydolacaksınız. Haritanızda işaretli depoda Metro City'de istediğiniz zaman onu bulabilir ve onunla antrenman yapabilirsiniz.
Çene-Li
Hikayede ilerlerken Chun-Lu'yu da kaçırmanız imkansız. Bölüm 2-1'e geldiğinizde, hedefiniz haritanın Çin Mahallesi bölgesinde Chun-Li'ye fon sağlamak olacaktır. Onu orada bulduğunuzda, onunla antrenman yapmak için istediğiniz zaman o noktaya geri dönebilirsiniz.
Marisa
Hikayenin devamında, Bölüm 3-3'e geldiğinizde, hedefiniz artık Colosseo'ya ulaşmak için Dünya Haritası'nı kullanarak seyahat edebilecek. Vardığınızda, Marisa otomatik olarak tanıtılacaktır. Öğrencisi olmak için daha sonra onunla tekrar konuş.
boş
Büyük yeşil canavar Blanka gözden kaçabilir, ancak keşfetmeye zahmet etmezseniz. Bölüm 6-1'e ulaştıktan sonra Luke, Dünya Haritasında Korucu Kulübesi konumunun kilidini açacaktır. Sadece Blanka'nın öğrencisi olmakla kalmayacak, aynı zamanda Blanka Chan kıyafetine de sahip olacaksınız.
Dee Jay
Ayrıca Bölüm 6-1'de bulunan Dee Jay, Bather's Beach'te bulunur. Bir savaştan sonra (kazansanız da kaybetseniz de), bu ustaya kaydolabileceksiniz.
Zambak
Lily, kayıt olunması gereken ilk kurnazlık ustasıdır. Bölüm 4-1 sırasında, Chinatown'daki Ana adlı bir NPC'den alabileceğiniz "The Spirit Guide" adlı bir yan görevi tamamlamanız gerekiyor. Görevi tamamladıktan sonra Dünya Haritasında Thunderfoot Settlement'ın kilidi açılacak. Oraya gidin, birkaç NPC ile konuşun ve Lily bir ara sahnede gelecek. Bittiğinde, öğrenci olarak kaydolmak için onunla konuşun.
cammy
Cammy ayrıca Bölüm 7-1'de devam edebileceğiniz bir yan görevin arkasında kilitli. Söz konusu olanın adı "Özel Birim Del-?" Metro City'de. Görevi almak için metroya gidin, metroyu temizleyerek görevi tamamlayın ve haritanın batı tarafındaki stadyum alanına erişimin kilidini açın. Şehir merkezindeki tüm düşmanların icabına baktıktan sonra, Cammy'yi bulmak ve savaşmak için Dünya Haritası aracılığıyla King Street'e geri dönebilirsiniz.
Jamie
Jamie'yi bulmak biraz zor. Gece boyunca Metro City'de olmanız ve Chinatown sokağına gitmeniz gerekiyor. Bir kavganın ortasında olacak ve girişine kadar gidecek, ardından yakındaki merdiveni tırmanıp onunla konuşmak ve antrenman yapmak için çatıya çıkabilirsiniz.
ken
Uzun bir aradan sonra, Ken bir sonraki kaçırılmayacak usta olacak. Bölüm 8-3'e geldiğinizde, sizi bir şantiyede Ken'i bulmaya gönderen "Zor Eski Ulusal Şampiyon" görevini alacaksınız. Uygun başlığı aldıktan sonra siteye gidebilir ve onunla tanışabilirsiniz.
E. honda
Ken ile karşılaşmanızdan kısa bir süre sonra, E. Honda, "Japonya'da Büyük" görevi sırasında Bölüm 8-4'te görünecek. Ünlü sumo yıldızıyla buluşmak için restorana gitmeniz yeterli.
Ryu
Ryu, Genbu Tapınağı'na giderek bulunabilir. Sadece yürüyün ve eğitime başlamak için onunla konuşun.
Kimberley
Ayrıca kaçırılmaması gereken Kimberly, "Yüksekten Uçan Adam" görevi sırasında Bölüm 8-7'de tanıtılacak. Görev tamamlandığında, sığınağınızın üstündeki çatıya asılacak.
kurnazlık
Bölüm 8-7'yi bitirdikten sonra, Carrier Byron Taylor'a gitme görevini almak için SiRN laboratuvar önlüğünü giyerek ve şantiyedeki bir NPC ile konuşarak Guile'den öğrenebilirsiniz. Oraya git, biraz dövüş ve sana yardım etmek için atlayacak.
Manon
Bölüm 7-3'ün ardından, Metro City's Beat Square'de "Ekstra" yan görev açıldığında, otomatik olarak Fete Foraine'e götürüleceksiniz. Manon kendini tanıttıktan sonra öğrenci olmak için onunla tekrar konuşabilirsin.
Dhalsim
Yoga ustasının kendisi, Bölüm 9'da başlayan "Yoga Heykeli" görevini yaparak bulunabilir. Metro City'deki Bayside Park'ta Anik ile konuş. Dhalsim'e kaydolabileceğiniz Dünya Haritasında Dhalsimer Tapınağı'nın kilidini açmak için görevi tamamlayın.
Zangief
Zangief için yan görev, Bölüm 9'a ulaştığınızda da ortaya çıkar. Bu kez, bazı güreşçilerden "Oraya buraya" görevini bulmak için stadyuma gitmeniz gerekiyor. Görevi tamamladığınızda Barmaley Çelik Fabrikası haritanıza eklenecektir. Zipleyin ve usta kıskaççı ile tanışın.
Juri
Bölüm 11-4'te çok sonrasına kadar mevcut değil, Govind in the Bazaar'dan Nayshall'da "A Hardboiled Adventure" yan görevini arıyorsunuz. Bu görevi tamamen bitirmeden önce Bölüm 12'ye kadar beklemeniz gerekecek, ancak bittiğinde Juri'den eğitim almayı isteyebilirsiniz.
JP
Bulacağınız son usta, ancak Dünya Turu modunu tamamen bitirdiğinizde karşılaşabilirsiniz. Her şey tamamlandıktan sonra, gece Eski Nayshall'a gidin ve Suval'hal Arena Girişine gidin. JP arkadaki merdivenlerde birinin gelip antrenman yapmasını istemesini bekliyor olacak.