Zelda'da atlar nasıl yükseltilir: Krallığın Gözyaşları

Legend of Zelda serisi, hayranların Link ve unvanlı prensesin beyaz perdede bir maceraya atılmalarını görmek istemesine neden oldu. Bu arzu, yalnızca The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'ın popüler sürümü ve Illumination Entertainment'ın animasyon uyarlaması yaptığına dair söylentilerin çürütülmesiyle yoğunlaştı.

Nintendo'nun bir Zelda filmi yapması uzun zaman alabilir, ancak en son oyun başyapıtlarından keyif alanlar için bu beş film, izleyicilere benzer bir sinema deneyimi yaşatmalı.
Laputa: Gökyüzündeki Kale (1986)

İksirler, neredeyse her RPG'de varsayılan iyileştirme öğeleridir. Bu gizemli tonikler genellikle iyileştirici öğelerden daha zayıf olanıdır ve sonunda Hi İksirler gibi daha güçlü olanlarla değiştirilir. ancak Final Fantasy 16'da İksirler, Merhaba İksirleri ve hatta İksirler olsa da, çoğu oyunun en temel versiyonuna güveneceksiniz. zaman. Seviye atladıkça ve güçlendikçe, taşıma kapasitenizi yükseltmiş olsanız bile, daha az etkili hissetmeye başlayacaklar. Daha pahalı iyileştirici öğeler stoklamak için daha fazla para harcamak yerine, İksirlerinizin daha fazlasını iyileştirmesini sağlayabilirsiniz. Final Fantasy 16'da tüm İksirlerinizi ve toniklerinizi nasıl yükseltebileceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom devasa bir açık dünya aksiyon-macera oyunu olmasına rağmen, bazı oyuncular zamanlarının çoğunu Ultrahand mekaniğinin sınırlarını zorlamakla geçirdiler. Sistem, oyuncuların yolculuklarında buldukları çoğu öğe veya tahta ve taş parçasıyla makineler oluşturmasına olanak tanır. En yetenekli oyuncular makineler gibi şeyler inşa ettiler, ancak Ultrahand'i kullanarak Koroks'a işkence yapmak veya bulmacaları benzersiz, istenmeyen şekillerde çözmek için herkes yine de tonlarca eğlenebilir. Ultrahand ile araçlar ve diğer tuhaf kreasyonlar yapmak Tears of the Kingdom'ın en sevdiğiniz parçasıysa, o zaman bu hafta erken erişime giren ve muhtemelen hoşunuza gidecek yeni bir bağımsız oyun var: Mars First Lojistik.

Oyunda tek bir sistem olmak yerine, bugün Steam'de erken erişime sunulan geliştirici Shape Shop'tan bu oyunun ana kancası araç inşa etmek. Oyuncuları, Mars yüzeyinde öğeler taşımak için gezici araçlar tasarlamaları ve ardından kullanmaları gerektiğinden, Tears of the Kingdom'ın yaptığı gibi bir mühendislik zihniyetine zorlar. Oyuncu yaratıcılığına vurgu yapan oyunlardan hoşlanıyorsanız, Mars First Logistics'in kontrol edeceğiniz bir sonraki bağımsız oyun olması gerekir.
cesaret verici yaratıcılık
Mars First Logistics, Mars'ın renkli yüzeyi boyunca kargo taşımak için gezici araçlar inşa etmekle ilgilidir ve oyuncuları harekete geçirmek için neredeyse hiç zaman kaybetmez. Temel gezici, sulama kabı kaldırıcı ve sandık taşıyıcı gibi şeyler için bazı planlar var, ancak Mars First Logistics oyunculara bir nesneyi nereden alacaklarını ve o kargoyu nereye bırakacaklarını söyleyen sözleşmelerin dışında neredeyse tamamen el değiştirme kapalı. Oyuncular, gezici araçları üzerinde uygun gördükleri parçaları tasarlamakta ve birbirine takmakta özgürdür.
Bir görev için ne tür bir araç yapısının en iyi olduğunu belirleme süreci daha çok Gözyaşlarına benzer. Aslında gezgini bir araya getirmek, daha çok Lego 2K Drive'daki araç özelleştirmesi gibi çalışır. Yine de bu en iyisi için çalışıyor, çünkü bu Lego benzeri kurulum, oyuncuların gezici araçlarının her bir parçası için kontrolleri özelleştirme, boyama ve ayarlama üzerinde gerçekten tam kontrole sahip olmalarını sağlıyor. Yaptığım şeyde oldukça güvende kaldım, yalnızca belirli teslimat zorluklarını çözmek için mekanik bir kol eğimi yapmak gibi şeyler yapan temel planları veya küçük varyasyonları kullandım. Yine de, bir kutuyu çıkıntıdan düşürmek veya çelik bir kirişi yukarı yatırmak gibi, işleri yapmak için bulduğum yaratıcı yol bir teslimatı bitirmek için ihtiyacım olan tam konuma, her görevi tamamen benim için benzersiz hissettirdi deneyim.